目标2D玄幻群杀网游《斗神》今日12:00首测

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2016-02-15 14:08

目标2D玄幻群杀网游《斗神》今日12:00首测,2011年4月28日12:00,目标软件2D玄幻群杀大作《斗神》将正式启动首次封闭测试! 《斗神》封测官网 《斗神》首部CG 作为国内实力派研发公司目标软件的2D旗舰级作品,《斗神》自公布之日起就获得了众多媒体和玩家的关注,这款由目标软件第三研发中心历时四年
目标2D玄幻群杀网游《斗神》今日12:00首测  2011年4月28日12:00,目标软件2D玄幻群杀大作《斗神》将正式启动首次封闭测试!

《斗神》封测官网
《斗神》首部CG

目标2D玄幻群杀网游《斗神》今日12:00首测

  作为国内实力派研发公司目标软件的2D旗舰级作品,《斗神》自公布之日起就获得了众多媒体和玩家的关注,这款由目标软件第三研发中心历时四年自主研发的游戏以著名网游作家失落叶的同名小说为蓝本,秦末汉初的乱世争霸为历史背景,特有的双线剧情模式及贴近史实的宏大游戏世界将为玩家真实还原一段波澜壮阔的历史。

  注:本次测试为技术性测试,测试结束后将对数据进行删档,敬请各位玩家谅解。

目标2D玄幻群杀网游《斗神》今日12:00首测

极致画面 OverMax引擎

  《斗神》所使用的OverMax3游戏引擎是该引擎系列的第三代,该系列引擎也是中国第一款拥有完整知识产权的民族引擎。得益于出众的引擎性能,游戏为玩家带来了包括映像动作判定等众多极具颠覆性的画面特性。对战中的连技、滞空、硬直及武器轨迹等全部都由多个交互性映像进行实时碰撞运算而来,其华丽的动画特效、真实的格斗质感将引领2D网游进入新的纪元。
《北斗神拳雷奥外传 天之霸王》FAMI通评分

《北斗神拳雷奥外传:天之霸王》为PSP独占,以《北斗神拳》中的主要登场人物雷奥年轻时代故事为线索的格斗游戏。

鉴于《FAMI通》评分对小厂作品的一贯态度,以下评分仅供参考。

《FAMI通》评分:6675 2 4

游戏宣传PV:

游戏宣传PV


《北斗神拳雷奥外传》玩家体验

本文为大家提供《北斗神拳雷奥外传》的玩家体验,《北斗神拳雷奥外传》为PSP独占,以《北斗神拳》中的主要登场人物雷奥年轻时代故事为线索的格斗游戏。对《北斗神拳雷奥外传》有兴趣的玩家在看完可以对本作有更好的理解。

同是GGX系列的开发组ARS制作的游戏,继承了小组一贯的传统,自由度高的系统,角色之间鲜明的特色和差异,对操作技术的高要求。人物和画面,从图片就可以看出,这个游戏的画面是目前的TOP CLASS,人物象素高,在动作设计方面,角色的动作,必杀技,甚至防御动作,都取材与漫画版中的动作,还原度极高,各个角色的台词,特殊开场,奥义,一击奥义的特殊演出,甚至制作了在游戏中几乎没有价值的希恩的自杀技,杰基的劝诱技等等招数,完全体现出制作小组对北斗的爱。

《北斗神拳雷奥外传》游戏截图

 

《北斗神拳雷奥外传》游戏截图

在系统和角色特性方面是ARS的强项,北斗可以说是ARS一些系统集大成的游戏,系统的配置和GG系列十分相似,熟悉GG系列的玩家上手很快。但是由于这个游戏低空DASH高度限制比GG低,因此最速低空DASH空中技,成为择中段的主要手段,而且一些角色兼有优秀的打逆性能,造成这个游戏的攻击方异常的强势。说到系统不能不说死兆星系统,现在大家都对这个系统习以为常,事实上这个系统稍有不慎,整个游戏就会土崩瓦解,在传统的HP削减和一击必杀中取得良好平衡,这也是ARS制作实力的充分体现。

总的来说,是个不错的游戏,大家可以尝试一下。

《Playstaion全明星大乱斗》PS3神秘广告完全版

索尼在创意方面总是有许多的好点子,本次公开的神秘广告答案揭晓,是《Playstaion全明星大乱斗》的广告。真人与游戏的结合让人分不清虚拟世界和现实世界的界限。

一起来欣赏这个创意广告吧。

《Playstaion全明星大乱斗》创意广告


《北斗神拳雷奥外传》游戏评测

本文为大家提供《北斗神拳雷奥外传》游戏评测,《北斗神拳雷奥外传》为PSP独占,以《北斗神拳》中的主要登场人物雷奥年轻时代故事为线索的格斗游戏。

《北斗神拳雷奥外传》游戏评测

《北斗神拳雷奥外传》游戏封面

介绍:

你,已经死了。如果有人向你述说这句台词,相信我们会立即想起那曾在国内轰动一时的热血动画,想起那每集必要撑爆衣服,胸前留有北斗七星状伤痕的男主角。只要世上还有邪恶存在,便会有人挥出激昂的正义之拳。当儿时的记忆被再度唤醒,《北斗神拳 拉欧外传:天之霸王》将会带领大家重温北斗之奥意。

《北斗神拳雷奥外传》游戏评测

《北斗神拳雷奥外传》游戏截图

画面&音效:

游戏采用全3D画面制作,美式漫画风格的人物配合粗犷奔放的线条勾勒出一个个鲜活硬朗的形象。众多场景宏大壮美,击打效果光影华美,特别是发动必杀技之后,更有炫丽的特效。借助小P的优越机能,游戏时并没有出现定格卡帧等的现象,整体运行十分流畅。比较遗憾的是,笔者在数小时的游戏过程中,都没有看到一个过场动画(如果滚屏字幕可以算做动画的话_<)。既然是取材于动漫,个人认为至少也应在穿版后上个动画以鼓励玩家打通游戏。就算是为了节约成本,不弄CG做个平面卡通也凑合了,除了贴图就是贴图好像有点说不过去。

《北斗神拳雷奥外传》游戏评测

《北斗神拳雷奥外传》游戏截图

游戏的音乐制作只能用中规中矩来形容。以架子鼓为核心的背景音乐提供了强烈的节奏感,但是在SURVIVAL和TIME ATTACK模式下,虽然要挑战众多敌人,可是因为场景不会改变,所以背景音乐也一直在重复同一首,让人听久了不免有些厌烦。主题曲的缺失让游戏逝去了应有的激情,完全没有释放招牌式热血的光芒。全人物语音应该算是一个亮点,由于是动漫改编游戏,请出原班声优为游戏配音也完全在情理之中。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/wangluoyouxi/)

《北斗神拳雷奥外传》游戏评测

《北斗神拳雷奥外传》游戏截图

操作:

游戏主要通过组合键发动技能,并非街机上广泛采用的搓招。实际操作难度不大,即使新人也很容易上手。但是人物普遍动作生瑟,每招过后又有较大硬值,降低了战斗时的爽快感。

《北斗神拳雷奥外传》游戏评测

《北斗神拳雷奥外传》游戏截图

默认控制:

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/wangluoyouxi/)

方向键:人物移动

类比摇杆:无用

○键:轻攻击(拳)

×键:重攻击(脚)

□键:防御

△键:跳跃

L、R键:需配合×,○键,单按无用

Start:调出菜单

Select:无用

主菜单说明:

STORY MODE:原创的故事模式,由剧情决定对战双方角色

VS CPU:包括自由模式,生存模式和时间模式供玩家挑战极限

PRACTICE:练习模式,熟练掌握所喜爱角色各种战法的捷径

NETWORK:联机对战,方便与同好切磋技艺

OPTION:进行难度,声音,操作等基本设置

系统:

模式:作品提供多种游戏模式,拥有一定的自由空间。其中故事模式是创新剧情,让热爱原作的玩家多了一种体验,只是通篇的日文并不适合多数中国玩家,全部跳过又会失去其意义,当然也不排除会有超级骨粉专门为此多修一门外语(笑)。

人物:共有13名正反派角色可以选择,虽然游戏的主角是拳王拉欧,但是只要在故事模式下穿版一次之后,便可开启并使用在众粉丝心中神一般存在的隐藏人物健次郎。

场景:游戏中部分场景可以破坏,但似乎只有视觉上的差别,对游戏进行并无任何影响。

必杀技:经典的怒气槽设定继续被沿用,通过积攒不同量的怒值,可以发动多种超必杀技,可惜超杀多是一些华而不实的招数,不仅判定极其有限,而且随随便便就能化解,显得比较鸡肋。另外游戏不设投技,没有破防概念,很多招数都有击飞效果,因而不利于创造较高的连击数。

隐藏要素:本作的隐藏要素十分匮乏,并且达成条件没有难度,影响了游戏的耐玩性。

《北斗神拳雷奥外传》游戏评测

《北斗神拳雷奥外传》游戏截图

总结:

坦率的说,游戏整体感觉更像是一款同人作品。最有代表性的主题热血,被完全埋没。画面表现趋于奔放,因而细节欠缺。声音方面表现平平,尚无过人之处。格斗游戏特有爽快感没有体现出来,战斗时的打击感一般,分立的跳跃键和防御键并不符合习惯,部分人物必杀技的设定也值得推敲。个人认为是非常FANS向的一款游戏,恐怕很难符合大众的胃口。如果单纯拿来放松休闲的话,倒也是个不坏的选择。

P.S.其实点点是个不擅长格斗游戏的人,但是我很轻松的打穿了游戏,因为试玩过程中发现了一个BUG般存在的缺陷:只要是对电脑,无论什么难度,只要用下绊腿一招就可以横扫千钧。就算一边看着动画片,一边打出PERFECT也不是什么困难的事情OTL,好囧!

《北斗神拳雷奥外传》动画06

《北斗神拳雷奥外传》动画06

《北斗神拳雷奥外传》动画04

《北斗神拳雷奥外传》动画04

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