《战魂OL》巫师坑爹的“宝宝”

love落叶归根06

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2016-02-15 09:45

《战魂OL》巫师坑爹的“宝宝”,宝宝是什么玩意,有何用? 1.打怪——就那攻击速度和伤害值,估计发生核战争了怪都还打不死!不要说什么巫师也有群技能,也可以一起打!继续往下看↓ 2.抗怪——好吧,我承认宝宝的防御确实不错,但是对怪的仇恨太低。每次看到宝宝拉的那群怪我都不敢放技能
《战魂OL》巫师坑爹的“宝宝”

        宝宝是什么玩意,有何用?

        1.打怪——就那攻击速度和伤害值,估计发生核战争了怪都还打不死!不要说什么巫师也有群技能,也可以一起打!继续往下看↓

        2.抗怪——好吧,我承认宝宝的防御确实不错,但是对怪的仇恨太低。每次看到宝宝拉的那群怪我都不敢放技能…一放技能怪全奔我来了,就巫师那点防,一个都顶不住别说一群了。死在这招下的法师不知道有多少了!

        3.引怪——5个宝宝东南西北中各占一位,跑出去就不回来了。我一近战巫师还得拿本书满地图跑着去扇怪。有一次一个法师妹纸对我说:“你把怪集中一点,我一下群不到那么大的范围”………心里那个惭愧啊!

        当然宝宝也不是没有用处的,比如:费蓝——卡屏!

 
        

国产手游《战魂OL》被曝抄袭火炬之光

  【新浪游戏翻译专稿,转载请注明出处】

  国产网游《战魂OL》(Armed Heroes Online)近日放出一段宣传视频,碰巧单机游戏《火炬之光》(Torchlight)制作公司Runic Games的总裁Travis Baldree也在网上看到了这部视频,但令他惊讶的是,这款游戏中所使用的众多设计内容似乎就是直接来源于自己的游戏《火炬之光》。

《战魂OL》宣传视频

  Runic Games公司将此事在论坛中曝光,并在网络上引起了轩然大波。他声明称,“该游戏(《战魂OL》)所有的怪物设计、副本、声音,以及大多数声效,都是从火炬之光中直接扒出来的。我看他游戏中的怪物都像是来自于我们游戏内的。”另外,其他一家国外论坛也对这两款游戏中的模组进行了一一比对,并证实了两款游戏的雷同。

  Baldree还提供了更多的证据,包括《火炬之光》中的许多声音源文件都和《战魂OL》的几乎相同。但Baldree并没有打算要求制作《战魂OL》的国内公司进行经济赔偿和赔付版税,而是要求这款游戏从加拿大苹果APP商店和美国苹果APP商店下架。

  而制作《战魂OL》的国内游戏公司的发言人就在刚刚不久发布了一份官方声明,称其公司并没有进行何剽窃,并表示内容相像只不过是两款游戏的设计背景相同。

《火炬之光》游戏截图《火炬之光》游戏截图《火炬之光》游戏截图《火炬之光》游戏截图《火炬之光》游戏截图《火炬之光》游戏截图
《战魂OL》巫师坑爹的“宝宝”

        宝宝是什么玩意,有何用?

        1.打怪——就那攻击速度和伤害值,估计发生核战争了怪都还打不死!不要说什么巫师也有群技能,也可以一起打!继续往下看↓

        2.抗怪——好吧,我承认宝宝的防御确实不错,但是对怪的仇恨太低。每次看到宝宝拉的那群怪我都不敢放技能…一放技能怪全奔我来了,就巫师那点防,一个都顶不住别说一群了。死在这招下的法师不知道有多少了!

        3.引怪——5个宝宝东南西北中各占一位,跑出去就不回来了。我一近战巫师还得拿本书满地图跑着去扇怪。有一次一个法师妹纸对我说:“你把怪集中一点,我一下群不到那么大的范围”………心里那个惭愧啊!

        当然宝宝也不是没有用处的,比如:费蓝——卡屏!

 
        

《战魂OL》游戏操作的一些小技巧

我玩这个游戏时间不算长,公测才开始,但真心喜欢,又正好是假期没什么事,所以每天都会投入很多时间在战魂中。

下面说下这两个星期以来的心得体会吧~ 1.我玩的第一个号是战士。个人认为战士在刷普通以及噩梦难度副本的时候效率是最高的,但是刷地狱以及炼狱难度副本时就需要良好的技能衔接了。我发现很多战士在高难度副本中依旧是一个冲锋冲进怪堆中就开旋风,然后自己的血就哗哗往下掉甚至被秒,这种做法对于非人民币玩家来说是非常不可取的,因为一是打到后边你就没有药让你喝了,二是死了会扣副本评价。战士的定位首先肯定是T,冲在前头是无可厚非的,但输出的话还是法师和弓手,所以不要贪图输出,而这个游戏战士又不是那么抗打,所以你会发现艾格拉斯给战士设定了两个很给力的群控技能,冲锋和跳劈!一个是群晕旋,一个是群击退,运用好这两个技能的话能够很大程度保证副本的顺利进行,因为可以让输出职业安稳输出,你的T的职责也就达到了。操作方法:首先用冲锋,这里要注意,冲锋千万不要冲进怪堆的中间地区,不然接下来的挑劈会把怪打的非常散乱(我保证你这样做你们队伍的输出会一头黑线的-_-||),正确方法是把握好冲锋的距离,冲到怪群的边缘部位,然后晕住离你比较近的几个怪后立马跳劈把怪群击退,之后往回走几步,这点也很重要因为冲锋还在冷却而且能使你免受怪物攻击并且利于下一次冲锋距离的把握。冲锋好后重复上一次的过程,直到大部分怪物被杀掉。记得刷地狱炼狱副本遇到怪群不要用旋风,因为那样你攻击怪时怪也能攻击你。对付单个怪物时,如果你懒得用上述操作并且血量充足的话建议直接平砍,那样比技能打的还快,还省蓝~

大家先看看吧,希望对大家有帮助O(∩_∩)O~


国产山寨手游《战魂OL》已遭苹果下架

  国产手机网游《战魂Online》的英文版“Armed Heroes Online”在AppStore上已不复存在,之前成功上架的加拿大区已将此产品下架。

  自上周末Runic Games CEO TravisBaldree指责该产品山寨《火炬之光》(Torchlight),并向苹果投诉之后,游戏开发商“艾格拉斯科技有限公司”(EGLS)至今也没有在国内对此做出任何回应——期间反而跑到Toucharcade论坛上,试图用混淆视听程度的“证据”指责《火炬之光》山寨了《暗黑破坏神II》(DiabloII)和《黑暗史诗》(Fate)。

  由于EGLS对《火炬之光》的指责完全无视了Travis Baldree就是《黑暗史诗》的设计师兼程序员、RunicGames核心成员Max Schaefer和Erich Schaefer都曾是暴雪北方(BlizzardNorth)的创始人,以及当年《暗黑破坏神II》开发团队核心的事实,此事最终成为了笑话并惨遭围观。

  我能理解厂商及媒体不想让飞跃到大洋彼岸的丑闻再千里迢迢传回国内的心态——但这种掩耳盗铃的作风除了纵容我们自己身边的环境变得越来越糟、对中国游戏开发者在海外市场越来越差的名声充耳不闻之外,不会有任何积极的影响。

  EGLS就此事向海外游戏媒体发送了一封官方新闻稿(英文),Joystiq于今日公布了其声明的内容——拒不承认产品抄袭了任何游戏的内容或素材,同时表示“为避免造成争论,我们愿意修改产品中部分导致争议的内容”。

  顺便,既然又提到了Runic Games和《火炬之光》——TravisBaldree表示系列新作《火炬之光II》仍计划于2012年夏季发售,但他同时表示“所谓夏季,大约要到9月25日才算结束对吧?”自上次宣布延期之后,因为RunicGames没有明确提到过游戏的上市日期,现在他宣布的这一消息也就不能算跳票了。

《战魂OL》打造完美装备之DPH详解

众所周知DPH是影响攻击力度的百分比。

最近大家都不知道怎么才能提高DPH现在我详解一下DPH系数和属性伤害。

好了不墨迹。

法师注重属性伤害↘

雷电属性伤害丶火焰属性伤害丶寒冰属性伤害丶法功属性伤害丶

战士注重属性伤害↘

火焰属性伤害丶物攻属性伤害丶

弓箭手注重属性伤害↘

寒冰属性伤害丶火焰属性伤害丶物攻属性伤害丶

巫师注重属性伤害↘

毒素属性伤害丶法功属性伤害丶

以上属性伤害都是技能需要丶相信大家懂的。

属性伤害比例1000属性伤害=1010,DPH。

法功属性伤害和物攻属性伤害比例是1000=1250,DPH。

以上属性伤害是互通的比如你弓箭手武器加的是毒素属性伤害也会加DPH的。

伤害系数是不加DPH的,至于有什么强大的作用暂时还不知道。

《战魂OL》满级法师加点攻略分享

记住这个游戏只能刷副本,竞技场PK是没有意义的,只能是实在无聊的消遣,所以只写刷副本的加点。

法师是一个高输出的职业,刷图升级打怪最快,加点要分2个阶段。

第一阶段35级以下,主要加攻击属性,被动属性只加法力支配(回蓝)。

主动技能如下:

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/wangluoyouxi/)

冰灵:1(原始一点,无法去掉)

地狱火:10(法师远程攻击利器,最经常用的技能之一)

霜星:1(弹怪用)

连锁闪电:0(效率低,无用)

神罚:10(并非一次加满,随等级提升一定加满。冷却时间快,输出高,法师刷图神技,最有用的技能。提醒,这个技能一次是冰、火、电三次伤害,满级以后一次接近260%的伤害输出)

火环:3(法师重要技能,冷却时间有点慢,释放的时候慢,容易被攻击,而且很费蓝,建议最多加3点,一次耗蓝450点可以接受)

元素武器:0(垃圾技能,无用)

雷暴:0(法师41级技能,不过冷却很慢,输出低,麻痹怪的效果不明显,需要等10秒伤害才能全部输出,属于比较脑残的技能)

被动技能:

法力支配:10(并非一次加满,前期最少加5点。10级的时候最高每秒回蓝50点,是法师高输出的后勤技能,提供源源不断的魔法供力。不加的话很快蓝就会耗光,只能喝药补蓝。)

第二阶段35级以上,其他没变,攻击加够了以后,把多余的点数加到护甲上,增加防御力。

能量甲:5

寒冰甲:5

烈火甲:1(有1000火焰伤害吸收)

闪电甲:0(比起主动的伤害没太大意义,而且没那么多点加)

温暖那一竖列技能都不加,全是没用的。

总之法师是一个很有前途的职业,技能华丽畅快,需要很好的技巧。记住,要想不掉血,只能用最快的速度干掉怪物,让他们没有时间来攻击你。在装备上尽量选择吸收装,特别是物理吸收,原始属性都要650以上的,强化后800以上。其次是法术吸收和其他吸收,护甲是没有用的。这些都是一点自己的心得,说的不对请谅解,祝大家玩的愉快!

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/wangluoyouxi/)
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