《龙战》第一次PK狩猎功能图解

繁花似锦的活宝

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2016-02-15 09:19

《龙战》第一次PK狩猎功能图解,还记得刚进入《龙战》的时候,面对着游戏界面发呆,不知道该如何打怪时的我,很不知所措。不过对于《龙战》费欧世界的喜爱,让我坚持了下来,慢慢的摸索,第一次的PK,也在自己的摸索中展开了。
《龙战》第一次PK狩猎功能图解

还记得刚进入游戏的时候,面对着游戏界面发呆,不知道该如何打怪时的我,很不知所措。不过对于《龙战》费欧世界的喜爱,让我坚持了下来,慢慢的摸索,第一次的PK,也在自己的摸索中展开了。而在这里,想给新手朋友们介绍的就是第一次PK,我们进入到费欧世界后,该如何展开这第一次的PK呢?

在费欧世界中,不叫PK,也不叫攻击,而是叫狩猎。只要是细心摸索的玩家都可以发现这个狩猎按钮的所在位置,具体的是在网页最上面中间倒数第二个,一个印有狼头像的圆形图标。点击狩猎图标之后,将出现的图如下所示:

图中,我们可以清楚的看到狩猎时的游戏界面,左边同样的也有这四个圆形的图标,而这四个图标分别代表了什么呢?下面就简单的给大家介绍下哦。前三个是职业技能分别是挖矿、采集、捕捉,只有最后一个是狩猎所需要使用到的技能,即攻击。而打怪时所需要使用到的也就是最后一个技能-攻击。

我们又该如何对地图之中的怪物进行攻击呢?

第一步,也是比较重要的一步,我们选择怪物的时候尽量要选择与自己等级相同的怪物,等级稍高或者稍低,玩家一则是打不过,另则是经验太少。寻找怪物大家可以看到狩猎页面的中间有个指南针式样的菱形,而这也是地图切换位置的方法。只要点击地图上的东、南、西、北,狩猎场景就会自动转向你所点击的位置。之后我们可以在场景上搜索怪物了。

看到同自己等级一样的怪物,那就赶快选中它吧!

上图所提示的就是选中怪物之后的页面,大家可以发现在图片的右上角显示出了怪物的状态和等级等等信息。而在图片的左面,第四个攻击按钮就变亮了,也指示着我们可以点击它了。点击之后,我们就正式的进入到战斗页面了!真正的勇士之路就要开启了!

战斗开始了,我们可以用鼠标点击攻击的方向即可对怪物进行攻击了。不过需要注意的是怪物也是会反击的哦,所以在战斗的时候也别忘了保护好自己。可以利用网页最最左面的一排进行回血,不过回血的物品需要大家到人物-背包-消耗道具中设置到网页上哦!

最后当然是战斗胜利了。战斗胜利之后会获得一定的经验和金钱奖励,如果战斗失败则人物会死亡,需要到复活点进行复活。而目前所发现的复活点有两处,一个是在新手村,另一个则是在城市广场。

第一次的PK可以开启你的勇士之旅,不知道你是否也想和我一样在费欧世界中探索更多的奥秘呢?现在这款由游戏蜗牛所运营的网页游戏已经开启二次封测了,想要体验的玩家可以到各大游戏公会、或者游戏媒体索取帐号哦!
 

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《龙战士6:白龙的守护者》是卡普空在今夏准备推出的《龙战士》系列游戏。这次《龙战士6:白龙的守护者》不仅会在PC上登陆还会在移动设备上架。

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《龙战士6:白龙的守护者》是《龙战士》系列的第6部作品,该游戏中一样继承《龙战士》系列的一些不错的元素。比如技能连击系统,伙伴系统等等。

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图老师图老师小编评语: 《龙战士》迷们这回真是有福了。

 

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《猎龙战记:口袋版》是一款Q版幻想风格的ARPG手游。在玛茵兰大陆,玩家将发挥剑与魔法的神奇力量,穿越森丘、横渡熔岩,挑战盘踞各地的恶龙巢穴,收集装备、卡牌、萌宠等各式魔物,成为保卫王国的终极勇士。

呆萌世界的经典ARPG

卡通渲染3D与日式Q版风格,进入游戏就会被萌了一脸,对比一些国内厂商的修仙魔幻的游戏风格,可谓是清新脱俗。游戏光影效果也较为显著,其环景美术主打亮系视觉,体现出小清新的视觉感。游戏中的所有场景居然是用格子打造的,这是怎样的一个呆萌世界!

游戏角色模型细节精准,具有别致的动漫效果;服饰设计时尚精致;角色发型可以自由定制是一大亮点。游戏中NPC制作也充满诚意,坐骑、宠物,甚至是野外晃荡的野怪, 都十足的呆萌,可爱的让人不忍下手。

简单畅快的冒险战斗

《猎龙战记:口袋版》采用了最直接、最爽快的ARPG战斗模式,通过触碰屏幕以及屏幕上的按钮来进行行走、触发事件和战斗,操作上还是相当的亲民。对于玩家来说,这种纯粹的战斗才能回味当初体验日式经典单机游戏的特殊情怀。简单明了,将冒险变成一次指尖上的畅快旅行,喜欢体验即时战斗的玩家可不要错过了这款作品噢!

恋物者收集控的福音

已经长大的80后一代人,一定对小时候小浣熊旋风卡、水浒卡和三国卡印象深刻,它很好的满足了我们对卡牌的收集癖好。《猎龙战记:口袋版》同样满足了许多卡牌爱好者的收集欲,游戏中的卡牌种类丰富制作精致,可以看出研发团队在卡牌设计上下足了功夫。

除此之外,《猎龙战记:口袋版》还继承了日式游戏经典的养成元素。不论是杀怪升级还是宠物合体,看着一只只萌宠从普通进化成稀有,恋物者们已经忍不住地肾上腺素飙升!相对而言,卡牌及守护精灵的升级,则结合了更多辅助材料和强化方式的设计,更加考验玩家的耐心和智慧!养成系统还包含坐骑、装备、道具等,想要追求完美集齐所有,这会是一个让强迫症玩家玩疯了的日式手游噢!

对厌倦了卡牌与修仙的玩家来说,《猎龙战记:口袋版》可以作为你的另一种选择;而对本来就喜欢日式游戏的玩家来说,它就是你的不二选择!将幻想装进口袋,新的冒险从《猎龙战记》开始!

 

《卧虎藏龙》战斗系统多种模式攻略 玩法超多样

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在卧虎藏龙中玩家可以自由选择各种模式来闯荡江湖,一般常见的游戏模式都会有。

比如和平模式:大家好好说话,不要动手动脚的。

侠义模式:我打人可是秉持着正义的!

组队模式:小伙伴我们要在一起!(不会攻击到队友)。

帮会模式:一群小伙伴的快乐生活!(不会攻击到门派成员)。

还会有其他的独特模式哦:

比如武林模式和恶人模式,至于这两个模式是什么意思,还请各位老爷在游戏中体验一二吧!


CAPCOM《龙战士6 白龙的守护者》将于今夏上线

2014年最期待的手游,就只剩下了《龙战士6:白龙的守护者》(ブレスオブファイア6白竜の守护者たち)仍未上架了,近日,CAPCOM公开了游戏的登场角色以及乐曲等相关情报。

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《龙战士6:白龙的守护者》是CAPCOM在2013年8月1日举行的CAPCOM网络游戏发表会中闪电发表的作品之一。本作是自《龙战士》系列第5款作品于2002年发售以来的全新系列作品。

和过去的正统编号系列作相同,本作主打深奥的故事与世界观,并且对应移动设备和个人电脑等不同平台,玩家可以通过触控操作来享受爽快战斗乐趣。

CAPCOM《龙战士6 白龙的守护者》将于今夏上线

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/wangluoyouxi/)

这次官方公开了游戏中登场的主人公等角色的情报,武器、防具、饰品一共有600种以上,可选择的冒险伙伴多达350名以上!

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除了公开了角色情报外,游戏还公开了部分游戏乐曲,玩家可以在游戏官方网站中听到。

CAPCOM《龙战士6 白龙的守护者》将于今夏上线

游戏将会在今夏上线,本作除了在移动平台可游玩外,还可以在PC、平板电脑上进行游玩。

图老师图老师小编的话:让我们拭目以待吧!

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不知道大家是否还记得上期的《上古卷轴5:天际(The Elder Scrolls V: Skyrim)》MOD图片中那个长着翅膀的美女,如果要分类的话,那大概应该算是龙翼(恶魔是蝙蝠翅膀,天使是羽毛翅膀),这次图片的主力,就是这些有着龙之血脉的龙战士,它们是由Jjgrg Grreg所创做的,画面略有些颗粒,质感很强。

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然后还有面目极为酷似真人的美眉,让人过目难忘。

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当然了我们看MOD也不全是为了看美女,超真实的环境才是我们的终极追求(?),所以山川美景也会向你尽情展示。

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本期内容依旧精彩纷呈,请大家慢慢欣赏,老规矩,大图无水印,有喜欢的敬请保存。

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《战争游戏 红龙》空军使用技巧心得

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《战争游戏:红龙》是一款策略类游戏作品,如何能够有效并且准确的打击目标是玩家需要解决的最大问题,下面是空军使用技巧心得分享。

空军使用技巧心得

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/wangluoyouxi/)

比如某飞机3500射程的炸弹,点了目标冲过去3500发射,发射后本来直接拉开跑路就行了,可是飞机总是还会向前冲一大截导致被后方的防空武器击落。

请问有没有办法让飞机在极限射程发射后,立即后拉/拐弯跑路,而不是还要冲一段距离?

另外,有一些空优飞机对空导弹能有10KM,比一般防空导弹车远多了,可以在敌人飞机发射前就击落对方,不会像其他防空武器一样,对方被打爆之前就射了,对方飞机跪了,自己主力部队也跪了。

我看油料能盘旋很长时间,而且如果没受伤只消耗了油料和弹药的话,很快就能再出击。

那么我想弄2架轮流盘旋,保护自己的主力部队冲锋,这种打法可行么?

我总觉得那飞机傻傻的有时候不开火不知道为啥。

测试了下,发现6KM多一点的那种,F15,Su27比10KM那种防空效果好啊,另外有些直升机意外的对飞机战斗力强,很不科学,感觉盘旋的飞机+直升机防空,比又慢又脆的防空车效果好,防空车本来就慢不好调动,又太脆必须放在后面一些的位置,实际射程短。

空优机在自己领空盘旋,如果deck允许最好上两架高经验的交替,但空优机携弹量和精度再配上对面如果玩机海也没啥用,看个人需要;

如果不知道对面防空火力最好让电子战机突破打掉雷达放空,红外和目视防空威胁不大,如果电子战机不幸被集中的防空火力打掉了就上集束清场,另外不要随便出飞机去打探对面防空部署,飞机的利用价值远比花的指挥点数大得多,所以不管是突破和制空都要谨慎;

如果不能一直盯着对面空军的动向最好还是搞好地面放空,后方放雷达防空,中间穿插红外放空,前面目视防空或者不要,如果对面有一架能突破到雷达放空这一层的被你打下来基本就是你赚了;

飞机不开火是因为经验不够高,最低等级自动找目标能力很差(或者你让它出动攻击一个目标而那个目标消失或已被消灭飞机就一直在天上转圈),又脆,飞行半径也大,最高等级明显能感觉战斗力提升不少,所以如果必要在组deck的时候斟酌要不要用高经验取代数量多;

炸B要让炸弹能飞3500的距离就必须让自己有能把炸弹甩出去的速度。

射程上万的空优机都是截击机,轮流出击对人是可行的,因为如果这作的截击机和前作一样的话就是威慑力大于击杀效果,不过电脑有没有效果我一直不太清楚,虽然精度一直是个坑,不过我自己如果看到对面有两架截击机轮流盘旋的话一定会收敛自己的空军。

另外绝对不要指望靠飞机就能把握制空,防空还是必不可少的。

 

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