下面是个利用滤镜快速制作逼真的木板材质教程,撑握了其技术要点,学起来就简单多了。赶紧跟着图老师小编一起来看看吧!
木纹的前期部分可能大家都会做,用云彩,杂色及动感模糊做出初略的木质效果。不过效果还是不够逼真的,木板表面还会有一些不规则的木纹,需要再用一些扭曲滤镜加工处理。最后还需要用加深,减淡工具调整好暗部和高光部分的质感,这样出来的效果才真实。
最终效果![](https://img.tulaoshi.com/image/20160203/2fa88f6e3a2c5c2aa6b4e976ef07868d.jpg)
1、新建:宽500像素高300像素,分辨率72,RGB文档。设置前景色和背景色为:“淡暖褐”和“深黑暖褐”。这两种颜色在颜色板里能找到。执行:滤镜——渲染——云彩。![](https://img.tulaoshi.com/image/20160203/c5954fddde4c47db57b1e1c30cd4aa32.jpg)
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)2、执行:滤镜——杂色——添加杂色。数值“20”,高斯分布,勾选单色。![](https://img.tulaoshi.com/image/20160203/5477495db4c909ad521c636972ac3990.jpg)
3、执行:滤镜——模糊——动感模糊。角度“0”,距离“999”。![](https://img.tulaoshi.com/image/20160203/90c3b498acba1ad5393ad59985af1cdb.jpg)
4、使用矩形选框工具,在任意处选区“横长形的选区”。执行:滤镜——扭曲——旋转扭曲。角度为默认。接下来多次重复框选部位,每框选一个部位,分别按 Ctrl+F键,执行上次的扭曲滤镜。从这个步骤开始就需要大家自己发挥了。 ![](https://img.tulaoshi.com/image/20160203/5c4b05818d077e6568a96e1efdbf9775.jpg)
5、执行:图像——调整——亮度对比度。将亮度值设置为“90”对比度值设置为“20”此数值只做参考,大家根据个人感觉可稍作调整。![](https://img.tulaoshi.com/image/20160203/11e512bd2e1a597ddb150ba7f4abc5ad.jpg)
6、接下来使用加深或减淡工具,属性设置“中间调”我用了曝光度“7”,在木纹较复杂的位置反复涂抹,尽情发挥到理想的效果。 最终效果如图:
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