利用画笔描边及图层样式制作创意的沙滩划痕字

跑跑跑119

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2016-01-31 12:41

今天图老师小编给大家精心推荐个利用画笔描边及图层样式制作创意的沙滩划痕字教程,一起来看看过程究竟如何进行吧!喜欢还请点个赞哦~
划痕字制作过程有点繁琐,因为文字构成比较复杂,有原文字、描边、阴影、颗粒等。制作的时候先把主体文字做出来,然后用不用的画笔描边路径做出边缘的沙粒,再用图层样式加上浮雕及阴影增加立体感即可。
最终效果

1、打开编辑 预设管理器,在预设类型下拉菜单中选择图案。然后单击预设类型右边的小箭头,选择自然图案。弹出询问窗口的时候,选择追加。

2、打开沙子图像,然后在图像 调整 色彩平衡中,在下方的色调平衡中选择中间调,然后调整色彩平衡的值为。8, -1和-26。




3、复制背景图层。

4、打开图像 调整 色阶,调整伽玛值到0.80,这样使得材质略微变暗。

5、使用GelPen Medium字体在全大写情况下输入文字。字体大小为350 pt,字距调整为100,字色为#6c6760,另外如果你写了不止一行的内容,记得适当调整行距。在这里我把它设为300 pt。

6、把文字图层的混合模式改为柔光,然后复制一层。

7、双击原始的文字图层,添加一个内阴影效果,使用以下值:

取消勾选使用全局光;角度: -180;距离: 20;大小: 20。


8、双击被复制的那个文字图层,应用下列图层样式:

样式: 雕刻清晰;方向: 下; 大小: 70;选中消除锯齿;阴影模式 - 不透明度: 100%。
等高线 : 如图,选中消除锯齿。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/psxg/)

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9、右键单击任意文字图层,并选择创建工作路径。在所有图层顶端新建一个图层,把它改名为1,然后选择画笔工具。

10、打开画笔面板(窗口 画笔),选一个硬圆笔刷,然后按照下面所示修改设置:

画笔笔尖形状:

形状动态:


11、使用直接选择工具(A), 右键单击路径,然后选择描边路径。从工具下拉菜单中选择画笔,并单击确定。然后按下回车以离开工作路径。

12、Ctrl+单击描边图层(图层1)的略缩图以创建选区。

13、在选择 修改 收缩并输入3。

14、选择 修改 羽化并输入2。

15、点击图层旁边的眼睛隐藏描边图层,然后选择背景副本图层。

16、按Command/Ctrl+J复制选区到新图层。默认的话它会叫做图层 1。把图层 1拖到所有图层的上面。


17、双击 图层 1 并应用下列 图层样式:

选中 消除锯齿;高光模式: 柔光;颜色: #ffe1ba;阴影模式: 线性加深;颜色: #d0c1ab。

使用默认等高线的值。

图案 : 多刺的灌木。

18、为了让描边和沙子的质感融合得更自然,我们要添加一个过渡区域并羽化。再次使用图层1创建一个选区。

19、选择 修改 扩展然后输入7。

20、选择 修改 羽化然后输入5。


21、Command-Shift+单击一个文字图层的略缩图以添加选区,这样你的选区内部就没有空的地方了。

22、选择原始的背景图层,然后按Command/Ctrl+J以复制选区到新图层。这个图层会叫做图层 2。把它拖到背景图层和文字图层之间。

23、双击 图层 2应用 投影效果。

混合模式: 线性加深;颜色: #e8e3dc;取消选择使用全局光;角度: 139;距离: 19;大小: 18。

24、使用画笔工具并打开画笔。继续使用硬圆笔尖,其它设置如下:

画笔笔尖形状:

形状动态:

散布:


25、右键单击文字图层并选择创建工作路径,在原始文字图层下面创建一个新图层,并命名为Stroke Shadow,使用直接选择工具并把前景色设为#404040。

26、像之前那样为路径描边,也别忘了释放工作路径。

27、Ctrl+单击Stroke Shadow图层的略缩图以创建选区。

28、选择背景 副本图层,按下Command/Ctrl+J,将复制后的图层重命名为Stroke,然后把它拖到Stroke Shadow的上面去。

29、右键单击图层 1,选择复制图层样式,然后右键单击Stroke图层,并选择粘贴图层样式,这样这个新的沙子描边就有了样式。

30、选择Stroke Shadow图层,然后在滤镜 模糊 动感模糊中把角度改为-30,并把距离改到20。

31、把Stroke Shadow图层的混合模式改为线性光,然后使用移动工具 (V),单击并拖动这个影子,使他看起来像是自然投影下来的。


32、Ctrl+单击文字图层的略缩图以创建选区,选中Stroke Shadow图层,然后按Delete(删除)删除阴影的内部。结束之后选择 取消选择。

33、打开白色背景上的独立的红色海星图像,使用魔棒工具选择画面上的白色区域,然后使用选择 反选,再使用编辑 复制来复制一个海星。


34、回到原本的文档,使用编辑 粘贴,并把海星放在所有图层上面。使用图像 调整 色相/饱和度,把饱和度降低到 -15,以降低一点颜色饱和。

35、双击海星的图层,应用下列图层样式:

不透明度: 35%;取消勾选使用全局光;角度: -30。

混合模式: 正片叠底;不透明度: 55%;颜色: #d8d2ca;大小: 16。

混合模式: 线性光;颜色: #404040;取消勾选使用全局光;角度: 138;杂色: 20。


36、接下来你要做的,是使用在第8步做出来的画笔,手工添加一些边缘,然后重复第9-1到10-2步的方式为其增加影子。最后Ctrl+单击海星的略缩图创建选取,选择海星的描边图层,然后按Delete(删除) 来删除描边内部的影子。

37、单击图层面板底部的创建新的填充或调整图层图标,并选择曲线。

38、像图中这样调整曲线,你也可以单击带有箭头的小手的图标,然后在图像中单击并拖动以随意调整亮度。

39、再次单击创建新的填充或调整图层图标并选择纯色。

40、颜色设为#b1a99c,把图层混合模式改为颜色加深,不透明度改为20%。

41、把WaterFoam图像放在所有图层上面,然后把混合模式改成滤色,然后使用图像 调整 去色。把泡沫向下移动一点,你可以使用橡皮擦工具 (E),圆软笔尖,随意擦掉不需要的部分。




42、在泡沫下面新建一个图层Water。使用套索工具跟着泡沫的边缘画一个选区,稍微留一点距离,然后用#b2b3ad填充选区。

43、选择 取消选择。把Water图层的混合模式改成正片叠底,并把不透明度改为20%。

44、使用滤镜 模糊 高斯模糊,把半径改为5。

45、复制Water图层,然后把不透明度改为15。把这个副本往下拖一点,在Water层和泡沫图层中间制造一个暗一点的图层。

46、选择除了泡沫和Water图层以外的所有图层,复制一下,然后使用图层 合并图层。把合并后的图层重命名为Final。

47、滤镜 渲染 光照效果,选择聚光灯,然后随便移动光照范围。

48、按下图所示修改设置,所用颜色为RGB:

颜色: 246, 242, 234;着色: 247, 240, 223。

每次你使用画笔的时候,笔尖都会给你不同的效果。所以你可以多试几次,直到你得到喜欢的效果 。

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