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PS3《质量效应3》自杀任务攻略

xx幸福生活

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2016-01-30 05:20

PS3《质量效应3》自杀任务攻略,《质量效应3》是科幻游戏《质量效应》系列的第三部作品,由加拿大游戏开发商BioWare制作。游戏主要以角色扮演(RPG)为主,并融合第三人称动作射击(TPS)的风格,以下是本作自杀任务攻略,一起来看看吧!">document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) PS3《质量效应3》自杀任务攻略

PS3《质量效应3》自杀任务攻略

整个"自杀任务"在取得IFF后就无法再回头了,所以如果你有任何忠诚任务、科技研发、武器升级还没完成的话,建议都先去把它完成后,再去进行取得IFF的任务。否则都可能造成之后的伤亡(取得所有人的忠诚跟船舰升级后,可以先做个存档,以免后面发生任何意外),取得IFF后,你只剩下执行一次任务的机会,就会遇上collector的攻击,所以这宝贵的机会建议拿去解新同伴Legion的忠诚任务(如果你的忠诚/叛逆值够高,可以直接跟它对话到忠诚任务跑出来)

解完之后,你现在理当拥有所有人的忠诚,以及完整的船只升级(Legion也能帮船只升级,千万不要忘了他),接下来你只要再去碰星图,就会发生诺曼地遇袭事件,所有船员都被掳走,只剩下Joker跟同伴们。

此时你有三个选择:

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

1.不理会被掳走的船员继续闲晃:只要你在这个时间点上执行超过2个任务(有下船就算),全船的船员都会被融掉,只剩下医官活着

2.执行1~2个任务再进入Omega4 Relay:在这种情况下,在你到达colletor基地时,半数以上的船员会被融掉(包括你的副官Kelly以及在工程部的Gabby)

3.立刻进入OMEGA4 Relay:只有在这种情况下,所有的船员在你抵达时都还活着

在进入OMEGA 4 Relay后,你也没机会再更改身上的装甲(外观)了

所以想改外观只剩下现在

进入OMEGA 4 Relay后,接下来就是一连串没有喘息空间的战斗

在潜入collector基地的动画中,假如你的船舰shields、armor或cannon没有升级完成的话,你将会因此陆续损失三名成员:

Armor未升级: Jack,、Jacob或Thane其中之一会被舰身漏出的能量电死

Shields未升级: Tali、Legion、Thane或Garrus。Tali和Legion会优先被选上,假如你没有唤醒Legion,或者是Legion跟Tali被你选去当队员,那Thane跟Garrus会随机被选上。此组员会被引擎爆炸给蒸发。

Canon未升级: Tali、Legion、Thane或Garrus。如前一项的状况,被选上的组员会死于Collector的舰炮攻击。

终于抵达Collector基地后,迎来的就是三阶段的最终关卡。

第一阶段:需要一个科技专长的人去开门、以及一个人带领第二小队。

科学专家-建议人选: Tali或Legion(皆需忠诚)

不建议:选择上述以外的其他任何情况,他们会被爆头而死,假如Tali跟Legion对你不忠诚,那下场也是一样。

第二小队长-建议人选: Garrus, Jacob, or Miranda(皆需忠诚)

不建议:选择上述以外的其他任何情况,负责开门的科学专家会死。

在这个阶段,你需要一边扫荡敌人,一边帮科学专家开路,由于在按完八个开关后,会直接进入动画而面临第二阶段的选择,所以如果你想多做几次尝试,请在按最后一个开关前存档。

第二阶段:需要一个Biotic专长的人维持护盾以及一个人带领第二小队,另外一人护送队员回船上。

BIOTIC专家-建议人选: Samara或Jack(皆需忠诚)。

不建议:选择上述以外的其他任何情况,将会导致你带在身边的两人其中一个被小虫抓走而死亡

第二小队长-建议人选: Garrus,Jacob,or Miranda(皆需忠诚)

不建议:选择上述以外的其他任何情况,将会导致最后两队会合时,第二队队长肚子中弹死亡。

护送人员-建议人选: Mordin。其实这边选择任何一个对你忠诚的同伴都可以,但由于不让Mordin护送船员时,他常会莫名其妙的死掉(就算他忠诚),所以派他护送船员是最没有伤害的选择。

不建议:选择任何对你不忠诚的队员当护送者,他和船员都有可能死亡,不派任何护送者,船员也会有伤亡,被派去护送的人将不再有机会参加接下来的战斗。

第三阶段:挑选两个队友跟你走完最后一程

最终队友-建议人选:对你忠诚而又不适合防守阵地的队友如:Tali、Jack、Mordin

不建议:任何对你不忠诚的队友,将在打完王的剧情动画中死亡

防守阵地组:所有没被你挑上的人,将会留在后方帮你断后,选择留下Grunt、Garrus和Zaeed,将有助于帮助全员生还,相反的,假如你带走了他们,又留下太多不善于防守的人,将导致防守组有人伤亡。由于这边的伤亡条件组合比较复杂,没办法得到明确的选择方法,因此只能尽量照着上面的方针指派人选以避免伤亡。全员忠诚能把伤亡减到最低,但忠诚度并非唯一的指标。不忠诚的Mordin跟忠诚的Grunt一起守,死的反而可能是Grunt(疑似为了保护Mordin),假如你前面每个事件都死人,又派人去护法船员,导致最后只剩一个不忠诚的Grunt在防守,却也有机会活下来(因为他皮厚)

(我自己玩的状况,是全员忠诚(有召Legion),至此全员生存。第二段派Mordin护送,最终队友挑Tali跟Grunt,这样防守组的不安定因素只剩Jack,而最后全员生还)

之后就一路打到最后BOSS,打完BOSS假如现在的队友忠诚,则在Colletor基地崩坏时队友会平安无事。反之,不忠诚的队友会死亡。

假如你到此都没死人,接下来的过场动画也没看到防守组有人躺平(我派Mordin去防守时最后他真躺平了lol),那就确定全员生还了。

相反的假如你的船完全没升级,队友没有一个忠诚,前面的人选全都派错,那到这边你的队友应该完全阵亡了XD 而独自逃亡的主角也就难逃一死的命运,最后只有Joker一个人回去跟老人报告(我想这种情况也没办法留存档给二代了XD).

 

《质量效应3》不卖肉Cosplay 完美细节还原EDI

质量效应的Cos已经放出过不少了,尤其是女性Cos不靠卖肉靠还原度的还真是少见。这化妆和道具只能用完美形容,看看这惊人的细节,还能更像一点吗?PS:这位女coser来自莫斯科,名叫Anatomic-Latex。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

Cos图:

《质量效应3》不卖肉Cosplay 完美细节还原EDI

《质量效应3》不卖肉Cosplay 完美细节还原EDI

《质量效应3》不卖肉Cosplay 完美细节还原EDI

《质量效应3》不卖肉Cosplay 完美细节还原EDI


BioWare公布《质量效应3》数据统计图

大多数《质量效应3》的玩家都是好孩子,以楷模路线通关游戏。笔者走的就是叛逆路线。大多数玩家都选的男性薛帕德,笔者玩的就是女性薛帕德。不过笔者和大多数人一样,都选择了治愈克罗根人的噬菌体。

Bioware在今天的PAX East公布了《质量效应3》的数据统计图。大家快来看看你的选择属于多数还是少数。

BioWare公布《质量效应3》数据统计图

PS3《质量效应3》白金屏射及心得

PS3《质量效应3》白金屏射及心得

如果有ME2存档的话白金需要一周目+二周目做到火星任务,40小时左右,难度比ME2有降低,一周目在地球时就把难度改成insanity,注意一些有时限的任务免得错过,然后二周目清理奖杯+多人模式,就可以白。

注意积累性奖杯都是单人/多人共用,并且死亡或读取其他存档时也会累计的,无需担心。

部分奖杯:

Master and Commander

最终战时交付最多的Galaxy At War资源。

这个要求你的有效军事资源EMS在4000以上,这个建议跟Defender奖杯一起做。不联网的话你的准备度是50%,全部军事资源TMS我最多就是拿到7400左右,如果有合适的存档导入的话达到8000据说是有可能的,但是需要你做特定的叛逆和楷模的选择,或者等待ME3后续的DLC。

Paramour

建立或重燃一段感情

男女shepard可以推谁,有帖子可以搜,只不过注意了这次确定一个对象后就不可能再和别人搞了,奖杯也会在确定时解锁;要想推Ashley/Kaiden的话,记得在火星上对她/他好一点,否则只有做朋友的份。。

Combined Arms

异能或科技能力作组合攻击50次

Overload Specialist

将敌人的护盾过载100次

Sky High

用能力将100个敌人浮空

Pyromaniac

用能力将100个敌人点燃

这些奖杯跟二代不同,需要你亲自完成的才算,所以作为一个vanguard,在多人模式选择了工程师去完成overload Specialist这个奖杯。

Veteran

杀敌5000个

一次insanity全任务的敌人数量大概是1800左右,多人17场刷准备度50%再能填上500-800,剩下的可在二周目去刷,在二周目开档时选择一个比较好的队友能力(自己有overload,incinarate就无所谓,我是vanguard我就选了slam),然后在地球任务上第一次碰到cannibal时,不要射击,马上离开掩体,将slam或其他攻击性能力绑定在三角上,难度调成narrative,指向敌人刷出的方向连发手柄挂机即可。

Eye of the Hurricane

在brute向你冲击时杀掉他

brute长得很像死亡空间里那什么怪,只有armor条。。。,注意血量就成了,反正他冲我也冲。

Mail Slot

将10个guardian举盾时从前方爆头

火星第一次遇到guardian前有个武器台,带上狙击,慢慢狙吧,狙完再读之前的档,累计。

Hijacker

劫持一个atlas机甲

主线任务sur'kesh那台是不能劫的,eden prime,神堡,异能学院,Cerberus总部那几台是可以劫的,直接用狙射击玻璃,玻璃碎了再射驾驶员,队友攻击太猛的话就命令他们不停的跑动,干掉驾驶员走进按X没反应的话就说明bug了,退出游戏读取之前存档再打一次。

Always Prepared

买两个成套盔甲

神堡那些50000一个的盔甲就是了,你要是定了N7限定版,玩了kingdoms of amalur试玩的话,在神堡买任何一样东西就会跳杯。

Gunsmith

将一个武器升到10级

单人模式一周目武器最高5级,二周目可以升到10级,后续周目每次捡到或买到同样武器就会免费升三级,到10级封顶。

多人模式可以去开那个recruit箱子,出初始武器升级的几率很高。

Peak Condition

多人20级或单人60级

单人无ME2存档的话需要完成二周目或更多,我导入ME2存档后疯狂通关是58级,疯狂难度下治疗胶一个150经验值,经验涨的快一些,到二周目火星就60级了,多人玩个20-30场20级就没问题了。

Unwavering

多人模式6张图全金或单人疯狂难度全任务完成。

不要错过支线,有一些主线任务会锁掉支线,只有有打枪的任务才算,27个单人任务最后一个任务是算两个的。

多人模式,找三个好基友吧,或者建个quarian infiltrator 不停隐身。

Defender

将各个战场的准备度提升到100%。

唯一一个在线奖杯,可以通过ios游戏,facebook游戏和多人模式取得,但都需要在游戏内联网更新准备度。多人模式选铜难度随机地图会把所有战场的准备度提升3%,算下来就是17场达到100%。

Freedom Fighter

找到可以帮助eden prime居民的所有情报,DLC奖杯,有可能错过,一共三个终端,仔细找就是了,错过了load菜单下有一个restart mission选项。

 


PS3《质量效应3》DLC评测

PS3《质量效应3》DLC评测

《质量效应》系列三部曲终于随着这部神堡(Citadel)DLC的问世而落下了圆满的帷幕,薛帕德指挥官的艰苦历程到这里也画上了一个圆满的句号。也正是因为这样,神堡DLC其实并不在于让这位戎马一生的指挥官再一次拯救世界,而是让这位英雄再次回到我们面前,同这些跟他一路走来的玩家说一声再见。再见了,薛帕德指挥官,再见了,诺曼底号,再见了,我们所熟悉的《质量效应》。

这部DLC并没有改变三部曲的结局,也没有再为它的结局道歉,同样没有为今后的全新《质量效应》系列做出任何暗示。它只是抓住了最后的机会来从我们这些粉丝这里赢得最后一次欢呼和呐喊,为了这部优秀的游戏。综合各个方面,我们对这部DLC给出9.1分的评价。

预告片欣赏:

这里不会出现剧透的情况,不过我还是要告诉你这篇DLC里充满了对角色的爱和浓浓的怀旧之情,你会得到意想不到的欢乐和挥之不去的笑意。如果你是《质量效应》系列的忠实粉丝,你会懂我的意思。

PS3《质量效应3》DLC评测

优点:

+ 欢快有趣

+ 很棒的冒险之旅

+ 内容丰富

缺点:

- 玩笑开的有点多

- 远不是《质量效应3》原先的风格

总分 9.1分:令人惊叹

神堡是一个十分欢快的DLC,它又会让你为这一系列的完结而难过,同时也会非常高兴你曾经走过了这样一段旅程。

PS3《质量效应3》自杀任务攻略

PS3《质量效应3》自杀任务攻略

整个"自杀任务"在取得IFF后就无法再回头了,所以如果你有任何忠诚任务、科技研发、武器升级还没完成的话,建议都先去把它完成后,再去进行取得IFF的任务。否则都可能造成之后的伤亡(取得所有人的忠诚跟船舰升级后,可以先做个存档,以免后面发生任何意外),取得IFF后,你只剩下执行一次任务的机会,就会遇上collector的攻击,所以这宝贵的机会建议拿去解新同伴Legion的忠诚任务(如果你的忠诚/叛逆值够高,可以直接跟它对话到忠诚任务跑出来)

解完之后,你现在理当拥有所有人的忠诚,以及完整的船只升级(Legion也能帮船只升级,千万不要忘了他),接下来你只要再去碰星图,就会发生诺曼地遇袭事件,所有船员都被掳走,只剩下Joker跟同伴们。

此时你有三个选择:

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

1.不理会被掳走的船员继续闲晃:只要你在这个时间点上执行超过2个任务(有下船就算),全船的船员都会被融掉,只剩下医官活着

2.执行1~2个任务再进入Omega4 Relay:在这种情况下,在你到达colletor基地时,半数以上的船员会被融掉(包括你的副官Kelly以及在工程部的Gabby)

3.立刻进入OMEGA4 Relay:只有在这种情况下,所有的船员在你抵达时都还活着

在进入OMEGA 4 Relay后,你也没机会再更改身上的装甲(外观)了

所以想改外观只剩下现在

进入OMEGA 4 Relay后,接下来就是一连串没有喘息空间的战斗

在潜入collector基地的动画中,假如你的船舰shields、armor或cannon没有升级完成的话,你将会因此陆续损失三名成员:

Armor未升级: Jack,、Jacob或Thane其中之一会被舰身漏出的能量电死

Shields未升级: Tali、Legion、Thane或Garrus。Tali和Legion会优先被选上,假如你没有唤醒Legion,或者是Legion跟Tali被你选去当队员,那Thane跟Garrus会随机被选上。此组员会被引擎爆炸给蒸发。

Canon未升级: Tali、Legion、Thane或Garrus。如前一项的状况,被选上的组员会死于Collector的舰炮攻击。

终于抵达Collector基地后,迎来的就是三阶段的最终关卡。

第一阶段:需要一个科技专长的人去开门、以及一个人带领第二小队。

科学专家-建议人选: Tali或Legion(皆需忠诚)

不建议:选择上述以外的其他任何情况,他们会被爆头而死,假如Tali跟Legion对你不忠诚,那下场也是一样。

第二小队长-建议人选: Garrus, Jacob, or Miranda(皆需忠诚)

不建议:选择上述以外的其他任何情况,负责开门的科学专家会死。

在这个阶段,你需要一边扫荡敌人,一边帮科学专家开路,由于在按完八个开关后,会直接进入动画而面临第二阶段的选择,所以如果你想多做几次尝试,请在按最后一个开关前存档。

第二阶段:需要一个Biotic专长的人维持护盾以及一个人带领第二小队,另外一人护送队员回船上。

BIOTIC专家-建议人选: Samara或Jack(皆需忠诚)。

不建议:选择上述以外的其他任何情况,将会导致你带在身边的两人其中一个被小虫抓走而死亡

第二小队长-建议人选: Garrus,Jacob,or Miranda(皆需忠诚)

不建议:选择上述以外的其他任何情况,将会导致最后两队会合时,第二队队长肚子中弹死亡。

护送人员-建议人选: Mordin。其实这边选择任何一个对你忠诚的同伴都可以,但由于不让Mordin护送船员时,他常会莫名其妙的死掉(就算他忠诚),所以派他护送船员是最没有伤害的选择。

不建议:选择任何对你不忠诚的队员当护送者,他和船员都有可能死亡,不派任何护送者,船员也会有伤亡,被派去护送的人将不再有机会参加接下来的战斗。

第三阶段:挑选两个队友跟你走完最后一程

最终队友-建议人选:对你忠诚而又不适合防守阵地的队友如:Tali、Jack、Mordin

不建议:任何对你不忠诚的队友,将在打完王的剧情动画中死亡

防守阵地组:所有没被你挑上的人,将会留在后方帮你断后,选择留下Grunt、Garrus和Zaeed,将有助于帮助全员生还,相反的,假如你带走了他们,又留下太多不善于防守的人,将导致防守组有人伤亡。由于这边的伤亡条件组合比较复杂,没办法得到明确的选择方法,因此只能尽量照着上面的方针指派人选以避免伤亡。全员忠诚能把伤亡减到最低,但忠诚度并非唯一的指标。不忠诚的Mordin跟忠诚的Grunt一起守,死的反而可能是Grunt(疑似为了保护Mordin),假如你前面每个事件都死人,又派人去护法船员,导致最后只剩一个不忠诚的Grunt在防守,却也有机会活下来(因为他皮厚)

(我自己玩的状况,是全员忠诚(有召Legion),至此全员生存。第二段派Mordin护送,最终队友挑Tali跟Grunt,这样防守组的不安定因素只剩Jack,而最后全员生还)

之后就一路打到最后BOSS,打完BOSS假如现在的队友忠诚,则在Colletor基地崩坏时队友会平安无事。反之,不忠诚的队友会死亡。

假如你到此都没死人,接下来的过场动画也没看到防守组有人躺平(我派Mordin去防守时最后他真躺平了lol),那就确定全员生还了。

相反的假如你的船完全没升级,队友没有一个忠诚,前面的人选全都派错,那到这边你的队友应该完全阵亡了XD 而独自逃亡的主角也就难逃一死的命运,最后只有Joker一个人回去跟老人报告(我想这种情况也没办法留存档给二代了XD).

 

PS3《质量效应3》武器详细评测介绍

由Mass Effect精神前作Star Wars: Knights of the Old Republic开始,到现在的Mass Effect 3;我算是系列作的老玩家了。

这代的武器最是多姿多采(也一如既往地不平衡),玩了几天,只玩到Citadel II(所以切勿在此剧透),不过多人模式N7现在180级(已经停止再导出人物了,懒得再升),算是有点经验,

见尚未有完整的武器心得,便写下这篇来抛砖引玉。

一.武器详细数据

Lies, damned lies, and statistics.

但数据总是需要的。

武器详细数据可在这里找到:

docs.google.com/spreadsheet/ccc?key=0Aor1WdVV3kD6dGw1SlNDUzFjODlheGl5a3JLdXZZVXc#gid=0

注1:

在多人模式中,几支枪有了平衡性调整伤害,表格并没有反映;单人游戏不变。

多人模式武器平均改动

social.bioware.com/forum/Mass-Effect-3/Mass-Effect-3-Multiplayer-Discussion-/Multiplayer-Balance-Changes-9544143-1.html

(Encumbrance同表格中的Weight,重量)

注2:冲锋枪M-25 Hornet 和散弹枪Graal Spike Thrower拥有独特的mechanism,表格中的DPS计算有错误,实际值肯定没有这么高;但仍然都是优秀的武器就是了。

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