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PS4《飙酷车神》刷技能挑战心得

sqt199498

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2016-01-30 04:32

PS4《飙酷车神》刷技能挑战心得,育碧的次世代竞速游戏《飙酷车神》来势汹汹,以强大的车辆改装系统和开放世界模式让人们重新来认识育碧,让人们体验在线多人竞速的游戏。下面为大家带来了《飙酷车神》刷技能挑战心得,一起来看看吧!">document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) PS4《飙酷车神》刷技能挑战心得

《飙酷车神》通过技能挑战一方面可以快速上手游戏,另一方面增加了游戏的难度和乐趣。下面带来技能挑战心得,希望对大家有所帮助。

PS4《飙酷车神》刷技能挑战心得 

个人上手心得:

1、挑战方向的选择:大家都知道,除了爬坡和跳远有特定的挑战方向外,其余的挑战都是两个方向都可以的,方向的选择很重要!

比如速度技能,如果触发点的左方是弯道较多的一方,而右方是一条大直道,我们当然会选择从开往右方进行挑战。至于其它技能关于挑战方向的选择,大家可以根据具体情况举一反三,合理选择。

2、关于车辆选择:大家一定很纳闷为什么我推荐的大多数都是稳定型的车辆。这是因为稳定性几乎是所有挑战中想要取得好成绩的第一要素,究其原因,全在于分数加成这个设定里面,分数加成的保持远远比零散通过较多的标识点获得的分数要高得多!!

3、关于挑战的起点:我们知道通过触发点,技能挑战就开始了,但是上面大部分的技能还是受初速度影响比较大的,所以有时我们可以把车辆放到离技能触发点较远的地方,这样可以让车辆在触发技能的时候有较高的初速度。

4、第四种技能挑战:逃脱技能这里要单独提一下,这种挑战方向的选择也很重要,如果一方是树林,另一方是一马平川,我们当然要选择一马平川这一方进行挑战。另外,我们逃脱的路线最好是圆心发射的射线,这样能最有效逃离不断扩展的雷达。逃离雷达是为了争取更多的挑战时间,但是分数的加成是要看你行车的路程的,所以有时候不一定非要径直的逃离,要综合考虑,选择合适的逃脱路线。

5、挑战完会有零件奖励,奖牌越好,零件也会越好,而且一个奖牌不单只会获得一种零件,比如说如果你挑战两次都获得了金牌,可能两次得到的零件是不一样的,零件的获取有一点随机性。怪不得育碧说要把这游戏打造成赛车游戏中的魔兽世界,这样看来,确实有那么一点意思。可以以后要不断的刷零件了,不过这也是一种乐趣。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

6、总结:技能挑战真的很具挑战性!!对于手残党来说,这将会是相当痛快的事情!

《飙酷车神》所有收集车辆一览及收集心得分享

育碧旗下竞速大作《飙酷车神》已经发布了,游戏中每个地区都有一辆可收集车,接下来为大家带来玩家分享总结的所有收集车辆一览及收集心得,喜欢收集的玩家们可以参考一下。

先上所有的图

S版

《飙酷车神》所有收集车辆一览及收集心得分享

D版

《飙酷车神》所有收集车辆一览及收集心得分享

P版

《飙酷车神》所有收集车辆一览及收集心得分享

R版

《飙酷车神》所有收集车辆一览及收集心得分享

C版

《飙酷车神》所有收集车辆一览及收集心得分享

收集前呢最好全图都解锁的状态

不过没解锁也没关系,我们有Fast Travel这个神器。

我们只要活用FT,收集起来并不是很困难。

首先呢先把地图打开,在上方的过滤栏中选择EXPLORATION,然后B键。

在最后一栏里选择UNDISCOVERED,这时候呢所有你没有收集到的车的零件都会在地图上显示出来。

但这时候还不是一个点,像雷达一样它只有个范围例如下图的黑色圈圈。

《飙酷车神》所有收集车辆一览及收集心得分享

当你找到黑色圈圈呢,点击圈圈的最中心,然后FT,像上图一样,把自己放到圈圈的中心。

这是呢你会自动退出地图,然后你就可以听到和看到提示,而且99%是绿色信号哦~~~

有的时候呢,废车暴露的很明显,例如下图

《飙酷车神》所有收集车辆一览及收集心得分享

看见没??最中央的那辆废车?眼睛好的机油们直接FT到它旁边就行了。


《飙酷车神》欧美媒体评分公布 整体表现平平

《飙酷车神》是育碧在2013年E3上公开的新作,游戏已经于2014年12月2日登陆欧美,12月4日登陆日本,其对应平台为PS4、XBOX 360、XBOX One和PC。尽管游戏已经正式发售一段时间,不过直到现在欧美各大媒体的评分才先后出炉。而作为育碧研发的一款次世代竞速游戏,本作的表现似乎并不算非常理想。从目前出炉的评分(如无特别说明默认满分为10分)来看,除了少量媒体给出了8分的评价外,其他媒体平均评分大概在6-7分左右,而更有一些媒体给出了4-5分的差评。看样子本作还是存在一些令人不满的问题,育碧还需要继续努力改进才好。

《飙酷车神》欧美媒体评分公布 整体表现平平

Eurogamer – 8

Joystiq – 3/5

Game Informer – 7

PlayStation Lifestyle – 7.5

Softpedia – 6

JeuxActu – 14/20

Power Unlimited – 76/100

PC Gamer – 70/100

Dealspawn – 6

US Gamer – 3.5/5

EGM – 6

Meristation – 7

Eurogamer.de – 6.5

Polygon – 4.5

XGN.nl – 7.5

Game Revolution – 3/5

Hardcore Gamer – 3/5

InsideGamer.nl – 5.5

Slant – 2/5

《飙酷车神》媒体评分汇总 表现差强人意

《飙酷车神》是育碧在2013年E3上公开的新作,游戏已经于2014年12月2日登陆欧美,12月4日登陆日本,其对应平台为PS4、XBOX 360、XBOX One和PC。尽管游戏已经正式发售一段时间,不过直到现在欧美各大媒体的评分才先后出炉。而作为育碧研发的一款次世代竞速游戏,本作的表现似乎并不算非常理想。从目前出炉的评分(如无特别说明默认满分为10分)来看,除了少量媒体给出了8分的评价外,其他媒体平均评分大概在6-7分左右,而更有一些媒体给出了4-5分的差评。看样子本作还是存在一些令人不满的问题,育碧还需要继续努力改进才好。

《飙酷车神》媒体评分汇总 表现差强人意

Eurogamer – 8

Joystiq – 3/5

Game Informer – 7

PlayStation Lifestyle – 7.5

Softpedia – 6

JeuxActu – 14/20

Power Unlimited – 76/100

PC Gamer – 70/100

Dealspawn – 6

US Gamer – 3.5/5

EGM – 6

Meristation – 7

Eurogamer.de – 6.5

Polygon – 4.5

XGN.nl – 7.5

Game Revolution – 3/5

Hardcore Gamer – 3/5

InsideGamer.nl – 5.5

Slant – 2/5


《飙酷车神》惊现UFO 难道会有外太空赛道?

《飙酷车神》作为一款开放性的竞速游戏,总是能给人带来各种惊喜和彩蛋,早前我们曾报道过该游戏中惊现大脚怪的是情,现在有淘气的玩家在游戏中发现了UFO,玩家在Mojave沙漠中发现了一片地区,该地区看似是个管制区,被栅栏围了起来,飞碟就默默地降落在那里。晚上飞碟还会发光,不过目前还没有玩家看到它起飞。

《飙酷车神》惊现UFO 难道会有外太空赛道?

《飙酷车神》惊现UFO 难道会有外太空赛道?

上面是这个区域的大致方位,玩家可以睁大眼睛瞧瞧,到时候去哪个地方玩耍玩耍。游戏已经于12月2日上市,不知道游戏中还有怎样的彩蛋等着我们啊。

早先游戏截图:

《飙酷车神》惊现UFO 难道会有外太空赛道?

《飙酷车神》惊现UFO 难道会有外太空赛道?

《飙酷车神》惊现UFO 难道会有外太空赛道?

《飙酷车神》惊现UFO 难道会有外太空赛道?

PS4《飙酷车神》残骸车位置解析攻略

《飙酷车神》中残骸车是重点收集品之一,下面带来全残骸车地点解析,希望对大家有所帮助。

PS4《飙酷车神》残骸车位置解析攻略

1、Midwest (street spec)

在这个地图,你将发现的所有20个地点在街道中西部

PS4《飙酷车神》残骸车位置解析攻略

中西部的北部。

PS4《飙酷车神》残骸车位置解析攻略

中西部的南部。

2、East Coast (dirt spec)

在这个地图,你会发现所有的20个地点在东海岸。

PS4《飙酷车神》残骸车位置解析攻略

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

东海岸的北部。

PS4《飙酷车神》残骸车位置解析攻略

东海岸的南部。

PS4《飙酷车神》刷技能挑战心得

《飙酷车神》通过技能挑战一方面可以快速上手游戏,另一方面增加了游戏的难度和乐趣。下面带来技能挑战心得,希望对大家有所帮助。

PS4《飙酷车神》刷技能挑战心得 

个人上手心得:

1、挑战方向的选择:大家都知道,除了爬坡和跳远有特定的挑战方向外,其余的挑战都是两个方向都可以的,方向的选择很重要!

比如速度技能,如果触发点的左方是弯道较多的一方,而右方是一条大直道,我们当然会选择从开往右方进行挑战。至于其它技能关于挑战方向的选择,大家可以根据具体情况举一反三,合理选择。

2、关于车辆选择:大家一定很纳闷为什么我推荐的大多数都是稳定型的车辆。这是因为稳定性几乎是所有挑战中想要取得好成绩的第一要素,究其原因,全在于分数加成这个设定里面,分数加成的保持远远比零散通过较多的标识点获得的分数要高得多!!

3、关于挑战的起点:我们知道通过触发点,技能挑战就开始了,但是上面大部分的技能还是受初速度影响比较大的,所以有时我们可以把车辆放到离技能触发点较远的地方,这样可以让车辆在触发技能的时候有较高的初速度。

4、第四种技能挑战:逃脱技能这里要单独提一下,这种挑战方向的选择也很重要,如果一方是树林,另一方是一马平川,我们当然要选择一马平川这一方进行挑战。另外,我们逃脱的路线最好是圆心发射的射线,这样能最有效逃离不断扩展的雷达。逃离雷达是为了争取更多的挑战时间,但是分数的加成是要看你行车的路程的,所以有时候不一定非要径直的逃离,要综合考虑,选择合适的逃脱路线。

5、挑战完会有零件奖励,奖牌越好,零件也会越好,而且一个奖牌不单只会获得一种零件,比如说如果你挑战两次都获得了金牌,可能两次得到的零件是不一样的,零件的获取有一点随机性。怪不得育碧说要把这游戏打造成赛车游戏中的魔兽世界,这样看来,确实有那么一点意思。可以以后要不断的刷零件了,不过这也是一种乐趣。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

6、总结:技能挑战真的很具挑战性!!对于手残党来说,这将会是相当痛快的事情!

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