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《高达破坏者2》S评价分数获得分析心得攻略

zanmqiao51

zanmqiao51

2016-01-30 04:06

《高达破坏者2》S评价分数获得分析心得攻略,一个游戏如果有评分系统,那么很多人都会为一个好一点的评分而努力,下面我为大家带来《高达破坏者2》S评价分数获得分析,希望你们人人都能获得满意的评分!">document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) 《高达破坏者2》S评价分数获得分析心得攻略

对于关于S评价的获得方法部分玩家其实并没有太多的在意,因为很多时候获得S评价的难度都并不是很高,不过这里还是给玩家们笼统的介绍一下。

《高达破坏者2》S评价分数获得分析心得攻略

首先,与S评价直接挂钩的就是你的通关分数,时间长短不知道有没有关系呢。。。

分数如何而来呢?玩家打关卡的时候,击破敌机啦,破盾啦,救人啦,把敌机打散啦之类的都会有分数,而且下面会有显示,这些分数就是最后通关结算所需要的。那么问题来了,为什么高等级打低级图会出现没有S的问题呢?目前就我所知两个拿S比较困难的图,一个是沙漠大轮子,还有一个就是咖啡厅5。对于前面通过联机刷等级的同学(比如我), 等级高了以后自然武器就更厉害了,如果这时候再重新回去打低级管,那么你猜会怎么样呢?是的,救人啦,打散机子这类的分数根本不会出现,因为你随便切1,2下敌机就爆了。那么这些小分数越差越多,很有可能导致最后的分数只有A。这点上联机毫无压力,因为联机的分数是所有玩家的分数加起来的,一关下来2,30w没有任何问题。

(事实证明等级高了之后,虽然小分数没了,不过你可以打掉更多的机子,单刷更容易拿s,关键是自己刷方便,不用等人)

然后就是说下大轮子和咖啡厅这两关的情况。大轮子难打是因为你几乎摸不到它,最简单的方法就是biubiubiu用枪射。这里推荐几个比较好用的hg方便大家操它。首先是S高达,腿部和背部加起来2门炮1个有线浮游炮,射得不带停的。然后就是V2的炮装背包。另外还有高达00里头的大胖子的背包,那也是个大杀器。

关于咖啡厅的S评价问题,总的来说其实有2个原因,1是分数不够,2是ace不出现。因为咖啡厅5的达成条件是把对面的红条扣光,也就是砍砍砍就好。问题是如果你等级过高砍得太快,时间不够ace机根本不会出现,外加少了很多打散之类的分数,导致一直都是A。所以建议刷分混S的朋友,武器尽量和关卡等级保持一致,不过大部分关卡不需要关心这个问题,一路砍砍砍就好了。。。

《高达破坏者2》操作EX技能与装备Option解析

《高达破坏者2》目前游戏已经上手五个小时了,个人在一代作品就已经玩了时长达到180个小时左右,以下分享个人这几个小时下来总结的一些心得。

《高达破坏者2》操作EX技能与装备Option解析

首先关于版本发售什么的中午12点多日服还没上架,因为订的港服实体我也没上港服看,所以这方面就不要问了

DLC需要在游戏里获取,日服是这样子,在PSN商店的服务列表里显示拥有后,进游戏过了第一关序章之后回到机库里找到最右边的商店,连接PSN就可以找到了。

然后我们直奔重点。

存档继承是不管你有啥MGHG1星10星,统统变为0星HG。存档继承可以读本地档,也可以读PSN的CROSSPLAY档。并不是所有零件都会继承(印象中官方是这么说的),但是我翻了翻,几乎都有了,包括怨念的GN3。

序章的机体(由于我存档继承了)是前作通关时候的机体(据借我机器的人说,因为是他配的机体我也不知道)。

操作L变为射击,按一下是短射,长按是长射,根据武器不同不一样,有蓄力有榴弹有什么的

R还是防御盾牌,但是!但是!【现在的盾牌不会碎了,但是不是100%抵伤害,只是减少伤害。】不清楚后期升级了盾牌会不会好一些,盾防时遇到持续或大伤害会破防,机体失去平衡硬直。格斗打在盾防的机体上会弹开硬直。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

先R+再L,会使用盾牌技能,盾牌都有技能,比如独角兽盾自带I-FLIED且会自动打开(他O的I立场居然不是无敌?),减免一定伤害后悔充能,充能后继续自动用。牛高达盾可以用盾上的火箭弹和光束枪

EX技能彻底沦为EX技,这句话啥意思请先往下看。

《高达破坏者2》操作EX技能与装备Option解析

因为所有的装备OPTION全部都是OPTION了,比如浮游炮,月光炮什么的,都在OPTION里设置,OPTION现在可以装最多4+2*4=12个(前提是不超COST)。

方向键可以快速选择4个。然后按住方向键的时候会打开转盘,此时用右摇杆转到其他OPTION。一共提供12个槽位。所有OPTION(除了商店买的比如丢的手雷,吃的药之外)都是充能的不再有使用次数限制了(未验证,至少目前用过了很多都是)。

浮游炮再也不能无限连发了,因为要等浮游炮回位后,浮游炮OPTION才开始重新充能另外浮游炮释放时没有上代EX技那种硬直动画了很自然的就飞出去了

OPTION吃药时也没有硬直动画了,这点直接导致有时不知道吃没有药又磕了一个

有的OPTION非常好用,比如有个双刀的,可以连击,感觉完全可以替代近战武器。此外OPTION还非常多所以EX技能彻底就是EX技了!就如名字一样EX-ACT (超级动作),比如狙击,比如回血,比如挥刀!

《高达破坏者2》操作EX技能与装备Option解析


《高达破坏者2》关卡隐藏任务与S级评价攻略分享

因为关卡的重复比较多。同时本作的S评价对于ACE point的要求并不是很高(至少目前),所以S评价的攻略主要是一些偏中、上等的关卡进行讲解,如果文中的关卡并未讲解而你恰好没办法拿到S评价,可以直接进行回复或者站内信本人,长期有效。

Misson 1 :月面中立都市

隐藏ACE机体:独角兽高达

隐藏任务:从未全灭完成任务、击败所有敌方王牌

Misson 2 :月面

隐藏ACE机体:迷惘高达红龙

隐藏任务:从未全灭完成任务、击败所有敌方王牌

Misson 3 :cry for the moon

隐藏ACE机体:v2高达突击风暴型

隐藏任务:从未全灭完成任务、击败所有敌方王牌

未完待续

《高达破坏者2》关卡隐藏任务与S级评价攻略分享

PSV《高达破坏者2》全任务达成奖励与条件一览

《高达破坏者2》游戏昨天正式发售了,玩家们的游戏进程已经开启,先于中国玩家们早一步体验游戏的日本玩家们已经在WIKI上更新了不少关于任务的相关资料,这里就搬过来和大家分享一下全部任务的达成条件与达成后获得的奖励列表。

PSV《高达破坏者2》全任务达成奖励与条件一览

チュートリアル:フロンティアIV BRIEFING TREASURE チュートリアル:フロンティアIV

 

通常ミッション

DIFFICULTY C 底质プラスチック x5

 

B 4000 GP

A ライフルベースH-I x1

S 最低质カーボン x1

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/) INFORMATION CHALLENGE REWARD 突如、フロンティアIVが攻撃を受けた。

 

キミは偶然出会った仲间とともに、

燃え上がるコロニーを脱出する。

巨大ボスのパーツをすべて破壊

 

ガンダリウムベースH x1

OBJECTIVE エリア内の敌の歼灭

1:月の中立都市 BRIEFING TREASURE 月の中立都市

 

通常ミッション

DIFFICULTY C 底质プラスチック x5

 

B 6500 GP

A サーベルベースH-I x1

S 最低质カーボン x1

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/) INFORMATION CHALLENGE REWARD 収容した民间人を降ろすため、アークエンジェルは

 

月の中立都市フォン・ブラウンへ寄港する。

だが、この行动が中立都市を戦场へと

変えてしまうことになる。

一度も全灭せずにクリア

 

ツインブレードベースH-I x1

すべての敌エースを撃破

サイコフレームベースH x3

OBJECTIVE エリア内の敌の歼灭

2ルナ・サーフェース BRIEFING TREASURE ルナ・サーフェース

 

通常ミッション

DIFFICULTY C 底质プラスチック x5

 

B 8000 GP

A マシンガンベースH-I x1

S 最低质カーボン x1

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/) INFORMATION CHALLENGE REWARD 敌は、アークエンジェルの寄港许可が

 

戦争协力行为であるとみなし攻撃を止めようとしない。

自らの行为の责任を取るため、

キミたちは敌前へ身を晒す。

一度も全灭せずにクリア

 

ガトリングベースH-I x1

すべての敌エースを撃破

ガンダニュウムベースH x3

OBJECTIVE エリア内の敌の歼灭

3クライ・フォー・ザ・ムーン BRIEFING TREASURE クライ・フォー・ザ・ムーン

 

通常ミッション

DIFFICULTY C 底质プラスチック x5

 

B 10500 GP

A 大剣ベースH-I x1

S 最低质カーボン x1

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/) INFORMATION CHALLENGE REWARD アークエンジェルの存在を口実に、敌の攻撃は激しさを増していた。

 

造园を求めることもできず、孤独な戦いが続く。

一度も全灭せずにクリア

 

シールドベースH-I x1

すべての敌エースを撃破

フェイズシフト走行ベースH x3

OBJECTIVE エリア内の敌の歼灭

4ブレイク・ピラー BRIEFING TREASURE ブレイク・ピラー

 

ピラーディエフェンスミッション

DIFFICULTY C 底质プラスチック x7

 

B 13000 GP

A バズーカベースH-I x1

S 最低质カーボン x1

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/) INFORMATION CHALLENGE REWARD 敌戦力はフォン・ブラウン居住区に侵入した。

 

天井を支える柱(ピラー)が破壊されれば、

民间人への被害は甚大なものになるだろう。

复数配置された防卫目标をすべて守りぬく

 

ライフルベースH-I x1

すべての敌エースを撃破

サイコフレームベース x3

OBJECTIVE 复数配置されたピラーを3本以上守りぬく

5 BRIEFING TREASURE ミッション名を入力して下さい

 

通常ミッション

DIFFICULTY C リワードを入力して下さい

 

B リワードを入力して下さい

A リワードを入力して下さい

S リワードを入力して下さい

INFORMATION CHALLENGE REWARD テキストを入力して下さい チャレンジ内容1を入力して下さい

 

リワードを入力して下さい

チャレンジ内容2を入力して下さい

リワードを入力して下さい

OBJECTIVE 目的を入力して下さい


PSV《高达破坏者2》各系统改动说明心得

《高达破坏者2》游戏今天正式发售,在进行了几个小时的初次体验之后,对于游戏中的系统也有了自己的一些看法,同时了和一代作品进行了一些简单的对比,以下进行简单的说明。

PSV《高达破坏者2》各系统改动说明心得

PSV版画质感觉和1代差不多,但是贴纸清晰了很多,细节有改善,乍一眼望去基本没变,仔细看看还是有些变化的,借我机器的人说有掉帧但是我没感觉到。

音乐加入了些动画中的BGM,对应BOSS出来时会变BGM。

操作除了最开始说的那些之外,EX技,OPTION都可以在空中施放了。此外有宇宙战,虽然有重力但是BOOST似乎是无限的(序章中,一般关卡还没遇到宇宙战)。如果不幸掉下去了,不会死,直接附近地面重置你,就像玩赛车游戏重置赛车一样

可以骑乘的东西都很叼伤害高,一炮撸对面全散一地

狙击都变了,没有狙击的biubiubiu了,狙击枪装备时左下角或者按L切换狙击模式,手动瞄准!可以移动!可以跳!大概对准时瞄准星变红色表示锁定,此时开火会自动帮你修正目标。

另外狙击V高达系的那个狙很好用叫什么米加什么什么的边打边充能,控制好节奏就是个炮台。解除模式按左下角或者随便用别的技能都会解除。

死亡的话电脑会赶过来救你(当然实际看脸),6秒内救你就ok,没来得及救会死,死三次关卡失败(说明书上这么说)。

其他想起来的

商店里有盒装的HG,MG卖,不用怨念零件了(买了一整盒然后升级或者改装都行),当然武器还得怨念(大概)。

官方说机体不分强弱,强化后一视同仁。后半句是对的,前半句不对,明显前期制作等级低不可能去强化高达只能强化扎古。强化后的扎古比高达还强。(个人感觉但未验证)。

机体名字现在20个字母,终于型号和名字都可以写下了 存储的机体数量也变得好多

可以摆POSE了,内设POSE挺多,还可以选择显示/不显示盾牌,显示枪还是剑,独角兽NTD还是通常模式。

*另外需要注意的是独角兽的NTD和一般模式不再是两个零件,还有比如X高达的背包一上来是没有月光炮可用的(就是个摆设!),我装上后找不到OPTION,EX也找不到,应该是需要升级后解锁。独角的NTD应该同理。

关于剧情其实没啥不愿剧透的可以不往下看了,下面没别的内容了。

【还有啥想知道的可以问,我尽量回答。】

======防剧透 其实根本没啥可透的!

======防剧透

剧情其实就是继1代之后2024年玩家继续玩GUNPLA!然后主办方写了个故事!玩家可以操作自己的机体当故事主角!所以有拯救(故事)世界一说!纠结为啥打仗还要用gunpla的可以安心玩了!

《高达破坏者2》武器使用推荐心得攻略

目前我最喜欢用鞭子,范围很广,改造后攻击力上升,随便扫一区的怪都死光,枪的话我就不知道了,盾牌没研究感觉都大同小异。

《高达破坏者2》武器使用推荐心得攻略

一:

主机体 松永真白狼萨克

特化火箭炮+战斧

范围伤害超强....

目前在找GP02...要打火箭炮核心

二:

ZZ的背部,拿到之后就当无双玩了,它的飞弹打全画面的,距离还超远,威力又大,搭配机枪战在远处无脑打就行了

大大大缺点是,有屋顶的关卡会死很惨

叁:

喜欢玩飞弹流的话,你可以配全武装钢弹的身体。脚部可以配上V2歼灭型的脚,手部配上全武装钢弹的手。然后当你学会爆发动作后,你就选全火力攻击。然后发动爆发动作时,就可以看到全身上下都发射飞弹。

顺便一提,我喜欢报丧女妖的拳套。因为拳套变成猫爪后,在大多数地形,能够很快的"跳"到敌人那边。然后在连打时,还能将敌人抓起来摔。

缺点时,要使用觉醒,或是TRANS-AM、NT- D之类的,才能使用猫爪。

四:

长矛!小兵战很有用!破防及叁角飞天突进自动追!新手最无压力的武器!不过大招用来打王较为无力!

五:

如果装备武器我觉得机枪很好用之后是双枪或步枪

狙击 火箭筒 格林机枪因为没自动锁定觉得很难用

近战矛 双刃 鞭都好用 双剑对盾无力要配自由或攻击自由或z1腿部op破盾

背包00R GN微型飞弹也常用 虽然比ZZ可能差点但没地形限制室内也可用

《高达破坏者2》故事模式通关流程及心得分享

《高达破坏者2》这款游戏故事模式的内容并不是太长,基本上不需要太久就能通关,重点还是联机部分,目前在这里分享一下玩家的故事模式通关流程及心得。

先说说下GP问题,GP在前作的作用确实是吸尘机而已,而在本作,GP因为使用途径多样导致前中期可能会出现缺钱这种状况,而这种状况在GB1是完全不可能发生的事。

主线通关大概也就用了15小时多吧,开荒不用考虑用MG来通关,因为MG的驾驶条件是BBR79以上才行,除非前期刷刷刷,否则还是用HG机体通关吧。打到的素材不要吝啬,不要以为留到给MG部件再强化,那样是大错特错,因为HG的机体强化上来后,属性各种可观,刷图也能做到辗压。如2楼图HG胖子,开了 GN罩硬吃8星ACE自由五彩,才掉3W多血,被最终BOSS 恶魔高达第一形 的光束喷一下掉12W血。态除非危险吃药,否则直接觉醒回血,更何况我那台胖子部件等级和部件技能等级还没升满。

至于感想,没什么想说。GB2对于近战的强化了很多,一场战斗下来基本不少于5次觉醒。

总结GB2就是:近战连的爽到爆,画面花到美如画。眼睛瞎成钛合金,按键按到得报销。

说下关卡。

剧情一共64关,没隐藏关,最高难度是8级。

挑战关目前我只打到第2章而已,至于多少关则不明(估计也就40多关而已),然后不用说挑战关最高肯定是难度10。

通关后,HG的机体购买只开启了3分2,MG也就几台。估计可能要在挑战关来解锁。

就简单说这么多,祝各位贵圈乱。

《高达破坏者2》故事模式通关流程及心得分享

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