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PS3《高达破坏者2》白金奖杯详细获取攻略

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2016-01-30 03:37

PS3《高达破坏者2》白金奖杯详细获取攻略,《高达破坏者2》是NBGI继《高达破坏者》后推出在PS3平台的系列第二款作品,下面带来了《高达破坏者2》游戏完全白金攻略分享,希望能帮助你们!">document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) PS3《高达破坏者2》白金奖杯详细获取攻略 高达破坏者2

PS3《高达破坏者2》白金奖杯详细获取攻略

相关信息

中文译名:高达破坏者2
游戏原名:Gundam Breaker 2
发行商:Bandai Namco Games

发售日期

2014-12-18

发售平台

PS3、PSV

备注

 BNGI预定于12月18日发售的PSV/PS3双平台共斗游戏《高达破坏者2》。虽然此前公开游戏可以继承前作存档,不过部件继承每个种类只能继承一个,而像是ゴッドスラッシュ和ビームサーベル等部件的则无法继承。本作相比前作最明显的进化是大幅增加收录机体,这次游戏登场机体总数超过了100以上,相对前作可以说是有着相当大的进化。而同时机体的各个部件都有超过100种选择,因此组合方式超过了1亿种,可以说每一名玩家都能创造出属于自己的个性机体。

 

PS3《高达破坏者2》白金奖杯详细获取攻略

高达破坏者2大师

获得所有奖杯。

本作白金整体难度不高,但是某些特定关卡,还是需要注意一些,本作白金时间在30-35小时左右;游戏在通关之后就可以获得大部分的奖杯,剩下的奖杯可以在通关之后再来补齐,除了几个需要稍微注意的奖杯以外,没有特别反人类设计,没有会错过的奖杯,如果联机完成任务的话,白金时间可以大大的缩减,后期任务一个人SOLO起来会有一些棘手;PSV与PS3是一套奖杯,目前,PSV与PS3无法进行联机,服务器相对稳定,抛开自身网络环境的问题,联机还是比较顺畅的,所以后期一些实在打不出S的任务,可以考虑联机达成,联机时完成任务且达成S评价,相对SOLO而言会简单许多!

PSV《高达破坏者2》全弹配置心得分享与解析

《高达破坏者2》使用全弹配置的时候就有许多玩家,那时一代可是刷99的神器,而如今二代面世之后个人也依然进行了尝试,并且最后在与BOSS之间的战斗中表现不俗。

PSV《高达破坏者2》全弹配置心得分享与解析

基本上就是重装高达一身,近战武器随意,远程武器勇哥加特林,我现在因为没有好的,所以带的是特装老虎的加特林盾。背包用的创战2的闪电高达背包。全弹伤害加成是在重装身体零件里,MG的加满10级可以有2000%的伤害加成。全身的武器加成我都换成了加特林伤害加成,因此加特林机枪的伤害非常可观。

EX技能我选择是加攻击,加防御这两个buff,外加加特林

基本流程就是一上来用背包飞弹狂扫,觉醒槽满,爆觉醒,然后全弹攻击,就会看到对面boss身上一堆99999的伤害,更重要的是,这个伤害是范围伤害,不是目标,因为全弹发射时候,背包飞弹仍然是多重锁定,基本上视野之内的敌人就全光了。因为背包飞弹下落延迟,如果敌人多,你会发现一发全弹打完,觉醒槽有满了。

这个配置尤其刷咖啡15这类小地图关最合适。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

芯片配置基本上增加射击武器恢复速度(背包飞弹用),觉醒积累速度的东西,由于飞弹量大,速度快,可以带命中回血的芯片保证生存。在给自己防御buff后生存度还是很好的。我操作渣,会带自动防御芯片。

操作上就是注意保证自己的视野,尽量战场游走远离敌人,不要被近身,持续飞弹即可,只要攒够觉醒,就成神了。

但是有几个注意事项

1、防御远程的光柱,这个对我非常克制,因为没啥近战能力,所以一旦遇到这个干扰器,对于我来说很头疼。

2、零件被打落,主要是头部和背包被打落是这个机体非常不能接受的,因为头部控制瞄准,没有了头,背包飞弹达不到敌人,没了背包就没了普通输出,芯片如果有地方可以考虑放粘合30%的芯片。不过只要保证觉醒就能瞬间全装备回身。

看到众多飞弹扫地流,量子爆破流之类的,我这个其实也算飞弹了。不过飞弹在全弹里可以把作用发挥到最大。

另外我还在研究有没有好的近战武器来弥补近战的不足,以及更好的加特林机枪来弥补远程普通攻击输出上不能锁定瞄准的缺点。


PSV《高达破坏者2》零件掉落整合一览

<高达破坏者2游戏已经发售多日,日前在转日站的WIKI之时也发现了不少的相关资料了,也越来越全面了,所以这里就为大家进行了翻译整理给大家参考之用。

PSV《高达破坏者2》零件掉落整合一览

【能力修正档1】 咖啡8~10

【散热盾牌(GP02)】Mcad:模型15 燃烧创战高达

【破坏斩刀枪(海盗)】Mcad:咖啡13

【不知火(什么鬼)】Mcad:咖啡 14

【超绝镭射戟】 Hcad:模型屋7 Mcad:模型屋14 神高达

【断钢神剑】 Hcad:咖啡12 Mcad:模型屋14

【AGE2长矛】 Hcad:模型屋12

【倒A高达双刀】 Mcad:模型屋13

【倒A高达盾】 Mcad:咖啡15

【高出力雷射步枪】 Hcad:模型屋12

【高达X分裂者盾】 Hcad:模型屋9 苍白骑士 Mcad:咖啡15

【高达X光束机枪】 Mcad:咖啡15

【艾比安盾】 Hcad:咖啡11 Mcad:咖啡15

【gp02核子火箭筒】 Hcad:模型屋12

【武装DE】 Hcad:模型店9 苍蓝宿命3 Mcad:模型店15 稀有掉落

【翡翠强击驽】Hcad:咖啡12 闪光高达 Mcad:模型屋13

【GN手持飞弹】 Hcad:8-9

【海牛光束军刀】 Hcad:模型屋10

【倒A光束枪】 Hcad:模型屋9 苍蓝宿命1

【超级火箭炮】 Hcad:模型屋11 V2A

【镭射麦格南】 Hcad:模型屋11 V2AB

【GN剑2】 Hcad:4-7 正义高达

【GN剑3】 Hcad:2-8

【GN剑5】 Hcad:咖啡13

【破坏步枪】 Mcad:咖啡13

【电热鞭】 Hcad:咖啡11

【镭射战斧】 Hcad:咖啡11 Mcad:模型15

【MEGA步枪(Z大炮)】 Mcad:4-8

【镭射机枪】 Hcad:咖啡15

【镭射镰刀】Mcad:咖啡14

【虎撤】Mcad:咖啡14

【MG完美强袭】 4-8

【MG完美高达】 模型屋15

【MG倒A高达】 模型屋15

PSV《高达破坏者2》卡关难点与流程解析

《高达破坏者2》游戏发售已经转眼有好二个星期了,个人的业余时间基本花消费在了这款游戏之上,而现在对于这游戏也进入了倦怠期,所以利用闲来有时间给大家写写这段时间的心得体会。

PSV《高达破坏者2》卡关难点与流程解析

首先这是一个好游戏,剧情虽然算不上多精彩但是也是值得一看,尤其是响起主题曲的两段CG更是可圈可点。然后是游戏体验方面,比起一代要容易的多。一方面是MG机体随着剧情的推进就可以轻易入手,另一方面是因为BUG的存在。ZZ头、神手、创燃腿、逆A、OOQ、重装胸这些配件附带的EX技能和觉醒爆发都能打出最高伤害,所以游戏打到中后期即使没有足够的材料升级机体也可以靠这些标配一路推下去。我个人并不反感利用这些bug打游戏的行为,毕竟大部分人使用这些配件并不是为了秀优越,只是为了更方便快捷的打到材料来打造自己心仪的机体。否则你凑齐这些配件的时候完全就可以封盘了你已经是最强何必再去辛辛苦苦的刷地图打材料?最后的音乐、手感、画面等方面,LZ自认不是所谓专业人士,没有那么毒辣的眼光,就不做评价了,反正就个人而言这样的程度已经很不错。不过缺点也不少,一些恶性bug如咖啡和模型的关卡打到一定程度会刷不出兵,游戏无法进行,无法放弃任务等等,甚至出现坏档的情况,这些希望后续的补丁能尽快跟进改善。

下面主要谈谈流程以及一些容易卡关的地方。在此之前,我先说两句玩高达游戏的有一部分所谓资深玩家总是有一种莫名其妙的优越感,多看两部动画大部分玩两个游戏多懂两句日语就觉得自己好像很了不起,新手们的问题他们总是以一种高高在上的姿态冷嘲热讽。其实你不屑于回答可以,我相信你自己在玩的时候也是自力更生查wiki翻攻略练等级一路辛苦下来的,毕竟我自己也是这么过来的所以可以理解,但是你不能把自己的游戏理念套用到别人头上,你也没有权利去鄙视那些只是把游戏当休闲乐趣的人。他们不认为辛苦是游戏的乐趣,无法接受玩个游戏还要去了解背景设定以及那个宏大的世界观,他们只是单纯想轻松的娱乐而已。虽然理念不同,但是我们可以用不同的方式获得同样的乐趣,因为我们都喜欢这款游戏,而游戏的本质就是让大家开心快乐,这样就够了。

好了废话到此为止,下面正式开始。

需要知道的是,机体等级不代表一切,性能要更为重要,组装的时候要看右边的数值对比以及每个部件附带的技能和能力。比如1级就能用的奥刚就比7级的特典机体血更厚攻更高。前面的等级升的很快,剧情也很容易推进,这个阶段不必特地去刷bbr或者某某机体和升级的材料,顺着剧情打下去,每关结束去商店看看增加了什么,新增了什么武器可以建造,然后换换部件什么的很轻松就可以继续下去,而且这个阶段也是最好玩的时候,每次看到新的机体中有自己心水的,或者对新的EX技能进行尝试都是一种乐趣,直到你遇到了摩托车。

这个是游戏的第一个槛,已经有人作出视频教程,只要搭配得当的话并不难,但是因为攻击方式和之前的完全不同所以还是有不少新人卡在这里。LZ第一次打的时候那个视频教程还没出,也没有特别去研究该怎么打,虽然没卡关但是也打成消耗战,花了40分钟生生把boss耗死了。现在回想起来这真是最辛苦的一场战斗,哪怕打到最后满星难度的,也许会输但也不会这么耗时。卡在这里的朋友如果懒得去配视频里的那些部件,只要记住几点就可以过了:抢轮子、清小怪、多用远程射击。

之后的流程没什么难度,20级左右可以在商店买个GN射手,到了30级可以换第一关的独角兽部件,到了38级可以换特典的电光背包。电光背包是一个好东西,它一路跟着我直到剧情通关,如果有特典的朋友那么从这里开始战斗都会变得轻松起来。不过需要说明的是,因为电光的导弹是先射向高空再扫地,所以在室内就无法使用,当然你可以扔出去,只是会炸到天花板而已。还有ZZ,OOR的包都有类似效果,而OOR是平射,在室内也可以使用,只是装弹量太少,只能发射两轮。到了47的时候你可以用传说高达了,背包加上腿就可以无限龙骑兵,这个bug我觉得没有太大意义,因为到了47其实你也离通关不远,而后面的敌人血越来越厚,传说的龙骑伤害实在捉襟见肘,而且没有霸体,我曾试着用了一关,耗时颇久,险些赶上摩托车。如果你愿意隔着老远慢慢磨的话倒是挺安全的,但是切忌在人堆中使用。

当剧情推到可以用觉醒爆发(就是你的觉醒条开始变成蓝色的)的时候最大的bug就出现了。OOQ的量子爆发需要70级,按照正常流程不特地练级的话这时候你还差得很远,但是有逆A,逆A胸的月光蝶除了可以秒boss外还能拆机,搭配合适的OP和电光的背包迅速攒觉醒槽,之后就可以为所欲为了。期间的武器建议用双刀,像晓和传说的双刀都挺合适的,也容易得到,重点是EX比较久,容易躲过一些高伤的攻击,本身伤害也高。枪的话我一般是用镭射步枪,EX技能打的远,而且可以定怪。至于长步枪和火箭炮那瞄准太反人类,在战斗节奏这么快的游戏里实在不适合使用,如果有用的好的人请分享下经验,让大家也学习尝试一下。

正常情况下剧情通关大概在50-60级左右,此前的难点无非是据点混战的地图,瞎跑的话很容易被侵占。我的打法是先守住离你最近的据点,这边一般不会刷兵,攒满觉醒槽之后就可以往前冲了,尽量用平砍和EX技能,据点混战的地图精英较多,如果不发呆和使用觉醒爆发的话基本上可以保证全程觉醒,这样不容易任务失败。据点被夺的时候不要急,只要保证一个据点是我方的就不会掉血,等附近的兵清光之后再去抢回来,时间上是完全来得及的。还有就是机柱防卫的地图,这个我没有太好的办法,重点就是快,精英出现的时候尽快用EX技能打掉黄条,出了硬直他就无法攻击了。不过这些方法仅适用于过剧情,后面的咖啡12,13之类的,有条件还是联网吧,实在不行就等等级到了凑够那些bug装备再去打。

以上就是个人的一点心得体会,LZ自认不是高玩,所以用的办法可能有点笨,如果有更好的办法欢迎批评指正。最后,祝大家玩的愉快。


PSV《高达破坏者2》近战武器使用心得与解析

盾牌武装的话目前首推次代...有自动防御又有好用的电热鞭,重型盾牌目前个人不太推荐...一换上重型盾牌在单刷咖啡店15关就拼命躺...重型盾牌好像就X的口琴炮&TURN A的I立场盾牌好用些,远距兵器目前还没全摸过 相关心得择日再补 。

PSV《高达破坏者2》近战武器使用心得与解析

1.军刀

1代很兇残的军刀到2代被稍微Nerf了,主因範围不如其他武器,方块攻击又容易被自动防御给弹刀,所以主力按法成了先叁角破防后再用方块连击,空中无限方块连击仍保留着 在攻略大型BOSS上仍是好用的招式,EX技...到后期基本上不实用

2.双军刀

真要说他的缺点...就是攻击的后段不会自动追尾敌人...会造成一段不小的攻击空隙,优势点就是攻速快,範围广,集气快,EX技基本上跟军刀一样 后期不实用

3.长枪

塬本没打算玩长枪的...可一玩就爱上了,塬因...超无脑的厨武装啊XDD,方块基本上用不到(?!) 几乎可以从头用叁角衝刺攻击衝到尾,EX技也相当实用 瞬间突进 赶场的神技...到后期仍保有不错的火力

4.大剑

相较于1代 算是有BUFF了吧 这代大剑的攻速提升不少,EX技也改为多段斩...也就少了1代蓄力半天结果扑空的致命弱点

5.双头剑(戟)

像是双军刀的改良版吧...不过EX技有容易挥空的缺陷,攻速比双军刀稍微慢一些

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

6.鞭

鞭类武器虽少 但实用性很高,方块攻击範围大 但跟军刀一样有弹刀的风险,EX技威力虽低 但能给予麻痺效果

7.斧头

基本上跟军刀差不多,但比较少弹刀,EX是範围砍无衝击波,据说是拆零件利器,但目前个人使用的感觉是还好

8.空手 拳法 爪

这叁者到2代有所区分了,1代就混在一起当拳法用,空手EX技 重鎚击...虽说练到第2阶会有比较明确的提升...但1阶的範围跟火力实在没啥动力练,拳法...其EX技火力有如外挂般的存在 (东方不败流跟次元霸王流) ,虽说範围不大 但BT到咋舌的攻击力是现多数以全关卡攻略完成的玩家极为爱用的,爪...攻速快又可抓机体玩摔角 EX技也是主打高攻速的多段攻击

《高达破坏者2》飞翼零式枪获取方法解析

《高达破坏者2》中玩家可以获得比较华丽的掉毛武器飞翼零式枪,这个枪获取的方法并不是很难,下面就来分享一下获取的步骤。

《高达破坏者2》飞翼零式枪获取方法解析

零式武器这作有好几个版本,但是零式的枪好像只有华尔兹版本的破坏步枪、晶片在咖啡13掉落,制作后可升级成双重破坏步枪,就是转转炮那个。

商店购入破坏步枪

破坏步枪派生1:飞翼零式(此枪派生后可再次派生)

派生2:飞翼零式原型机(就是TV里的无毛)

飞翼零式破坏步枪派生(飞翼零式无尽的华尔兹,这时候就是掉毛枪了)

这个枪属于大型步枪、没有自动瞄准、L蓄力可瞄准,升满伤害不错,不过个人觉得这武器不太实用,L普射伤害不高、而且非常耗能量,在空中是转转炮、华丽但无用处,唯一的亮点是L的蓄力不错、蓄力射击时间长且自带瞄准,伤害不错。

个人用来去BOSS的黄条,这枪个人就是拿来收藏的。

《高达破坏者2》卡关难点与流程心得分享

《高达破坏者2》游戏发售已经转眼有好二个星期了,个人的业余时间基本花消费在了这款游戏之上,而现在对于这游戏也进入了倦怠期,所以利用闲来有时间给大家写写这段时间的心得体会。

《高达破坏者2》卡关难点与流程心得分享

首先这是一个好游戏,剧情虽然算不上多精彩但是也是值得一看,尤其是响起主题曲的两段CG更是可圈可点。然后是游戏体验方面,比起一代要容易的多。一方面是MG机体随着剧情的推进就可以轻易入手,另一方面是因为BUG的存在。ZZ头、神手、创燃腿、逆A、OOQ、重装胸这些配件附带的EX技能和觉醒爆发都能打出最高伤害,所以游戏打到中后期即使没有足够的材料升级机体也可以靠这些标配一路推下去。我个人并不反感利用这些bug打游戏的行为,毕竟大部分人使用这些配件并不是为了秀优越,只是为了更方便快捷的打到材料来打造自己心仪的机体。否则你凑齐这些配件的时候完全就可以封盘了你已经是最强何必再去辛辛苦苦的刷地图打材料?最后的音乐、手感、画面等方面,LZ自认不是所谓专业人士,没有那么毒辣的眼光,就不做评价了,反正就个人而言这样的程度已经很不错。不过缺点也不少,一些恶性bug如咖啡和模型的关卡打到一定程度会刷不出兵,游戏无法进行,无法放弃任务等等,甚至出现坏档的情况,这些希望后续的补丁能尽快跟进改善。

下面主要谈谈流程以及一些容易卡关的地方。在此之前,我先说两句玩高达游戏的有一部分所谓资深玩家总是有一种莫名其妙的优越感,多看两部动画大部分玩两个游戏多懂两句日语就觉得自己好像很了不起,新手们的问题他们总是以一种高高在上的姿态冷嘲热讽。其实你不屑于回答可以,我相信你自己在玩的时候也是自力更生查wiki翻攻略练等级一路辛苦下来的,毕竟我自己也是这么过来的所以可以理解,但是你不能把自己的游戏理念套用到别人头上,你也没有权利去鄙视那些只是把游戏当休闲乐趣的人。他们不认为辛苦是游戏的乐趣,无法接受玩个游戏还要去了解背景设定以及那个宏大的世界观,他们只是单纯想轻松的娱乐而已。虽然理念不同,但是我们可以用不同的方式获得同样的乐趣,因为我们都喜欢这款游戏,而游戏的本质就是让大家开心快乐,这样就够了。

好了废话到此为止,下面正式开始。

需要知道的是,机体等级不代表一切,性能要更为重要,组装的时候要看右边的数值对比以及每个部件附带的技能和能力。比如1级就能用的奥刚就比7级的特典机体血更厚攻更高。前面的等级升的很快,剧情也很容易推进,这个阶段不必特地去刷bbr或者某某机体和升级的材料,顺着剧情打下去,每关结束去商店看看增加了什么,新增了什么武器可以建造,然后换换部件什么的很轻松就可以继续下去,而且这个阶段也是最好玩的时候,每次看到新的机体中有自己心水的,或者对新的EX技能进行尝试都是一种乐趣,直到你遇到了摩托车。

这个是游戏的第一个槛,已经有人作出视频教程,只要搭配得当的话并不难,但是因为攻击方式和之前的完全不同所以还是有不少新人卡在这里。LZ第一次打的时候那个视频教程还没出,也没有特别去研究该怎么打,虽然没卡关但是也打成消耗战,花了40分钟生生把boss耗死了。现在回想起来这真是最辛苦的一场战斗,哪怕打到最后满星难度的,也许会输但也不会这么耗时。卡在这里的朋友如果懒得去配视频里的那些部件,只要记住几点就可以过了:抢轮子、清小怪、多用远程射击。

之后的流程没什么难度,20级左右可以在商店买个GN射手,到了30级可以换第一关的独角兽部件,到了38级可以换特典的电光背包。电光背包是一个好东西,它一路跟着我直到剧情通关,如果有特典的朋友那么从这里开始战斗都会变得轻松起来。不过需要说明的是,因为电光的导弹是先射向高空再扫地,所以在室内就无法使用,当然你可以扔出去,只是会炸到天花板而已。还有ZZ,OOR的包都有类似效果,而OOR是平射,在室内也可以使用,只是装弹量太少,只能发射两轮。到了47的时候你可以用传说高达了,背包加上腿就可以无限龙骑兵,这个bug我觉得没有太大意义,因为到了47其实你也离通关不远,而后面的敌人血越来越厚,传说的龙骑伤害实在捉襟见肘,而且没有霸体,我曾试着用了一关,耗时颇久,险些赶上摩托车。如果你愿意隔着老远慢慢磨的话倒是挺安全的,但是切忌在人堆中使用。

当剧情推到可以用觉醒爆发(就是你的觉醒条开始变成蓝色的)的时候最大的bug就出现了。OOQ的量子爆发需要70级,按照正常流程不特地练级的话这时候你还差得很远,但是有逆A,逆A胸的月光蝶除了可以秒boss外还能拆机,搭配合适的OP和电光的背包迅速攒觉醒槽,之后就可以为所欲为了。期间的武器建议用双刀,像晓和传说的双刀都挺合适的,也容易得到,重点是EX比较久,容易躲过一些高伤的攻击,本身伤害也高。枪的话我一般是用镭射步枪,EX技能打的远,而且可以定怪。至于长步枪和火箭炮那瞄准太反人类,在战斗节奏这么快的游戏里实在不适合使用,如果有用的好的人请分享下经验,让大家也学习尝试一下。

正常情况下剧情通关大概在50-60级左右,此前的难点无非是据点混战的地图,瞎跑的话很容易被侵占。我的打法是先守住离你最近的据点,这边一般不会刷兵,攒满觉醒槽之后就可以往前冲了,尽量用平砍和EX技能,据点混战的地图精英较多,如果不发呆和使用觉醒爆发的话基本上可以保证全程觉醒,这样不容易任务失败。据点被夺的时候不要急,只要保证一个据点是我方的就不会掉血,等附近的兵清光之后再去抢回来,时间上是完全来得及的。还有就是机柱防卫的地图,这个我没有太好的办法,重点就是快,精英出现的时候尽快用EX技能打掉黄条,出了硬直他就无法攻击了。不过这些方法仅适用于过剧情,后面的咖啡12,13之类的,有条件还是联网吧,实在不行就等等级到了凑够那些bug装备再去打。

以上就是个人的一点心得体会,LZ自认不是高玩,所以用的办法可能有点笨,如果有更好的办法欢迎批评指正。最后,祝大家玩的愉快。

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