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《情热传说》全ap技能翻译解说一览

小贾思密达

小贾思密达

2016-01-30 02:03

《情热传说》全ap技能翻译解说一览,《热情传说》是《传说》系列作品的最新作品,同时也是系列二十周年纪念作品,下面带来了本作的全ap技能翻译解说一览,一起来看看吧!">document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) 《情热传说》全ap技能翻译解说一览

《情热传说》全ap技能翻译解说一览

全AP技能

サポート(辅助)       名称 AP 解説 习得条件 A(自动)ガード 4 操作角色可防御时5次自动防御、但获得G点减半。 初期 Aサイドステップ 4 操作角色回避可能时「直斩」的攻撃5次自动侧身回避、但获得G点减半。 初期 Aバックステップ 4 操作角色回避可能时「横斩」的攻撃5次自动后煺回避、但获得G点减半。 初期 Aフロントステップ 4 操作角色回避可能时「飞行道具」攻撃5次自动前衝回避、但获得G点减半。 初期 Aディヴィニティ 10 通常时:操作角色受到伤害使得HP低下时且BG1以上自动神依化。 神依化回数1回 Aファイナリティ 10 操作角色BG3以上时、能发动秘奥义的话自动发动。 グレイブガント盆地秘奥义発动后 操作应用       名称 AP 解説 习得条件 フリー&フリー 5 一般移动变成自由移动。L2+移动变成直线移动。(不建议 自由移动不会回復SC) COMBO数50 スカイリカバリー 5 被击飞时、□可以在空中受身。 回避的SC回覆次数3回 ロングステップ 20 回避距离变长。 神依化最大总伤害达10000 バーンステップ 20 前衝回避第一次带有特技攻撃判定。但是SC消耗量多加10(个人必用 断咏唱神招) 回避的SC回覆次数300回 ファストラン 20 自由移动速度上昇。 回避的SC回覆次数1000回 ガード(防御)       名称 AP 解説 习得条件 ハイドガード 4 防御中、被敌人瞄準机率降低。 格档防御回数100回 アピールガード 2 防御中、被敌人瞄準机率提高、可牵制敌人行动。 格档防御回数200回 プッシュガード 6 前衝回避可回避特技。但是SC消耗量多加10 回避的SC回覆次数20回 スプリットガード 20 敌人的秘奥义命中瞬间按下□的话伤害减半。每下都有效。 格档防御回数1000回 スナイプチャージ 1 防御经过1秒以上的话下次攻撃确率効果发生率变为2倍。 初期 ブラストチャージ 2 防御经过1.5秒以上的话BG増加。 神依化回数5回 ブレイクチャージ 3 防御经过2秒以上的话下次攻撃敌人将无法防御。 格档防御回数30回 テクニカル(技巧       名称 AP 解説 习得条件 アッパープライス 0 奥义中×键长押的话、如果有习得上位奥义的话可触发上位奥义。 スレイ习得上位技 チャージキャスト 0 天响术咏唱完了之后按下○键(按x持续咏唱)如有习得上位天响术将可以切换并继续咏唱 队伍中的一人习得上位天响术 スピリッツボディ 20 SC100时使用奥义时、那个奥义中将带有ㄧ次刚体效果、不会被中断攻击。 戦闘回数が1000回 ハーフ&ハーフ 2 我方给予的伤害减半。只给想要的人用的战斗技能。 COMBO数60回 ステップスペル 30 咏唱中可以作ㄧ次回避并且咏唱继续、确率効果的发生率也会上昇。 COMBO数150回 サブパーチェンジ 5 L2+十字键、可以变更非操作角色的天族伙伴。 难易度セカンド以上戦闘回数100回 サブディヴィニティ 5 待机中・连击中按下L2+L1可以使非操作角色神依化。使用对象消费BG1。 难易度セカンド以上戦闘回数200回 キャラチェンジ 5 □+十字键、上左右下键 分别对应左边数来的1234个角色 按下之后变更操作角色。 难易度セカンド以上戦闘回数30回 ブラスト(爆气)       名称 AP 解説 习得条件 パートナーブラスト 4 通常时:1连击后R2长押的话消费BG1同伴回復50SC并在瞬间给予对手ㄧ下必中追击 爆气回数20回 ブロウブラスト 4 通常时:2连击后R2长押的话消费BG1自身能力上昇効果强化并给予ㄧ个击飞攻撃。 爆气回数50回 チェインブラスト 4 通常时:3连击后R2长押的话消费BG1回覆SC50并重製连击次数且给予ㄧ个特殊攻撃。 爆气回数5回 ジャストキャンセル 36 正确时机发动「チェインブラスト」将会増加BG。(我也不知道正确时机是啥) 爆气回数500回 神依能力       名称 AP 解説 习得条件 リベンジャー 20 神依时:最后防御时受到的攻撃伤害将会转为附加在下次的攻击上 但是、効果将受限于最大HP。(阿 TOG) 神依化最大总伤害达40000 リヴァイヴァー 25 神依化:仅ㄧ次、死亡的瞬间自动解除神依。但是、天族还是会死。(替身之术) 神依化回数10回 アンリミテッド 25 神依时:HP最大値上限将可突破9999。 神依化回数1000回 バニッシュ(R2)       名称 AP 解説 习得条件 ハイバニッシュ 10 神依时:敌人晕眩中发动バニッシュブラスト(R2)、会快速发动。 バニッシュブラスト(R2)回数1回 バニッシュチェイン 12 神依时:神依秘奥义习得时、バニッシュブラスト(R2)在连击前○+R2长压时直接发动秘奥义。 バニッシュブラスト(R2)回数200回 秘奥义       名称 AP 解説 习得条件 サーティチャンス 20 通常时:30Hit以上时发动秘奥义每个角色仅限1次 需要的BG减少1。 COMBO数100回 テンサウザンド 30 神依时:累积伤害10000以上时发动秘奥义、每个角色仅限1次 需要的BG减少1。 神依化最大总伤害达30000 デッドリーレイブ 40 HP25%以下时发动秘奥义、每个角色仅限1次 需要的BG减少1。 秘奥义回数50回 クールビューティ 30 连续成功回避掉四次伤害、秘奥义需要的BG减少1。 秘奥义回数150回 デスティニーツー 50 SC100 发动秘奥义需要的BG减少1。虽然不太实际、但想想办法还是可行的吧。 秘奥义回数300回 フレンドリンク 50 秘奥义途中○连打如果BG有3以上的话可以继续发动秘奥义。 全石碑发现(全78个)、并在存档点看过对话。

 

《情热传说》BOSS战与竞技场无脑战斗法心得

《情热传说》BOSS战与竞技场无脑战斗法心得

由于本作敌人的AI和能力设置存在非常严重的神经质问题,并且我方的战斗移动速度已经让我忍无可忍。于是乎,既然你挖了坑让我跳,那么我现在爬了上来,开始挖坑让你跳。此战法并非完全无敌,但可以保证干掉现某个阶段能干掉的适用此战法的所有敌人(什么水之神殿的阿修罗啦)(从杂兵到BOSS)。(不适用此法的战斗(比如斗技场战斗。)最好别用,除非你特别喜爱SL)战斗前,请严格审核自己队伍的能力,请不要为了一场敌人无论如何都能秒杀你的战斗而浪费时间SL

1、目前等级与能力能挖的所有的坑

2、目前等级与能力能挖的所有的比上面略深的坑

战斗前,请确认:艾多娜和莱拉至少要学会巨大冰结结晶和巨大火焰龙卷风,两者均为大范围招数。由于目前我是为了练级而战斗,所以难度为正常。确认完毕后,无脑战斗开始。就已昨晚刚干掉的阿修罗为例吧。整体过程及其简单,操作角色选择艾多娜,开始后往回走一点,拉开距离即可,然后上级奥义四连咏唱》防御》继续咏唱》(循环以上过程,等待战斗结束)以上(够无脑的吧)

顺便说一下斗技场的战斗吧。请采用防御战法,通过移动和防御,将多个敌人的攻击的时间差调整到最小,当然最好是同时攻击,然后攻击一停,请以横向攻击起始,即可对多个敌人造成伤害,能有效的控制伤害输出。但切勿贪刀,除非等级和能力十分充足,否则会被群殴。

萝赛挑战的斗技场,也就最后一波敌人比较烦,不过采用防御战法还是比较简单的。

特技不要全部打完,特技两到三连接奥义比较合算,奥义的话采用奥义》按住叉》上级奥义,当然上级奥义要使用跳到空中的下滑一道雷电的那个和凤凰天翔,前者要好一点,因为攻击落地时,会将敌人弹起来一点,方便接下来连技,BG一到就要找时间手动释放秘奥义。最后再提醒一遍,不要忘记防御。中了麻痹,请赶紧移动,等效果过去。中了迟步,请赶紧防御,迟步效果时间还是挺短的。

再说一下莱拉吧。首先让同伴纠缠住BOSS或大部分杂兵,然后想办法绕到敌人身后或防御剩下的一部分敌人的攻击后(等待敌人开始离开后,来到战斗集中地地方),开始咏唱上级奥义。当然也是采用四连+防御的循环。上面我提到过有一些例外,比如地之神殿那边的需要净化的黑漆漆蜘蛛女妖,她不但防御高,攻击力也高,要对付她需要将防御力做到万全,才能使用此战术,否则她那张大范围的蜘蛛网会让你瞬间全灭。还有个原因是,她很喜欢偷跑到操纵角色这边来,施展高挑下压或蜘蛛网。相当难缠,不适用神依的话,需要做好很大的觉悟。


《情热传说》四属性神依分析和使用心得

《情热传说》四属性神依分析和使用心得

神依系统是本作新增的系统,比起本作装备融合的符文盘系统,和分组设定的五级逻辑AI系统的复杂程度来说,是个比较易于理解运用的高能战斗系统,但是由于本作战斗非常灵活且难度较大,神依还是相当具有研究的价值。

本文心得分析为新手向兼普通向,非上级向。

基本介绍与分析(四属性共通)

神依状态下,一共有如下几种战斗攻击方式

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

Combo技:普通攻击键结合方向键,便消耗SC发出的最高为三阶的连携式奥义攻击,是主要攻击模式。无法自定义,四属性神依均有普通Combo技能,上下Combo技能,以及左右Combo技能三套。每套Combo技最高均为三阶,SC足够的条件下也无法直接发动第三阶,而必须从第一阶连携上去。下文中,将Combo技简称为C技

天响术:X键结合和方向键,可以发动天响术的吟唱。每种属性都有四种天响术,且后一种为前一种的上位术,因此在战斗中习得AP技能后,可以通过吟唱低级天响术后长按X键后放出上位天响术进行接续,此法比直接放高阶要节省SC。上位天响术也可以快捷的直接吟唱,但部分上位天响术对敌方状态有一定要求,直接吟唱基本没可能命中目标,具体下文会说明。

秘技:通过消耗BG发动,不消耗SC。秘技又分为回复秘技,附加秘技,以及秘奥义。

战斗中,通过十字键切换同组的天族搭档后,按压L1消耗1格BG值启动神依,神依性能下的状态为两名角色相加成(个别特殊角色之间有隐藏的特殊属性加成),此外神依下人物的装备符文会进行相加,相同的加成,而不同的则会融合产生新的符文,规律和融合时一样。由于两张符文盘相加,可以覆盖对方的技能空位,因此通过神依可以激发出不少新的セイム/エルム/ユニオン的bonus技能,有兴趣的可以自己慢慢设置。

神依状态下一定要注意的关键一点是,与通常状态下有所不同,神依状态下,C技性质为奥义攻击,即战斗中会加速敌方天响术吟唱的攻击。因此,在战斗中遇到群体魔法吟唱时切勿平A过去,否则一旦从一阶连携到大范围的三阶C技的话,会让敌方瞬间齐发魔法,基本等于送死。

由于神依是以两名人类角色为中心发动,但同一天族和两名角色神依后,有些隐藏的附加属性是会造成细微差别。因此要先熟悉两名人物的成长和攻击属性,スレイ为水火偏水,ロゼ为风火偏风。

接下来逐一分析下四属性神依的技能特点,实用性,以及我个人的心得。最后还会有个开神依的搭档推荐。

《情热传说》全ap技能翻译解说一览

《情热传说》全ap技能翻译解说一览

全AP技能

サポート(辅助)       名称 AP 解説 习得条件 A(自动)ガード 4 操作角色可防御时5次自动防御、但获得G点减半。 初期 Aサイドステップ 4 操作角色回避可能时「直斩」的攻撃5次自动侧身回避、但获得G点减半。 初期 Aバックステップ 4 操作角色回避可能时「横斩」的攻撃5次自动后煺回避、但获得G点减半。 初期 Aフロントステップ 4 操作角色回避可能时「飞行道具」攻撃5次自动前衝回避、但获得G点减半。 初期 Aディヴィニティ 10 通常时:操作角色受到伤害使得HP低下时且BG1以上自动神依化。 神依化回数1回 Aファイナリティ 10 操作角色BG3以上时、能发动秘奥义的话自动发动。 グレイブガント盆地秘奥义発动后 操作应用       名称 AP 解説 习得条件 フリー&フリー 5 一般移动变成自由移动。L2+移动变成直线移动。(不建议 自由移动不会回復SC) COMBO数50 スカイリカバリー 5 被击飞时、□可以在空中受身。 回避的SC回覆次数3回 ロングステップ 20 回避距离变长。 神依化最大总伤害达10000 バーンステップ 20 前衝回避第一次带有特技攻撃判定。但是SC消耗量多加10(个人必用 断咏唱神招) 回避的SC回覆次数300回 ファストラン 20 自由移动速度上昇。 回避的SC回覆次数1000回 ガード(防御)       名称 AP 解説 习得条件 ハイドガード 4 防御中、被敌人瞄準机率降低。 格档防御回数100回 アピールガード 2 防御中、被敌人瞄準机率提高、可牵制敌人行动。 格档防御回数200回 プッシュガード 6 前衝回避可回避特技。但是SC消耗量多加10 回避的SC回覆次数20回 スプリットガード 20 敌人的秘奥义命中瞬间按下□的话伤害减半。每下都有效。 格档防御回数1000回 スナイプチャージ 1 防御经过1秒以上的话下次攻撃确率効果发生率变为2倍。 初期 ブラストチャージ 2 防御经过1.5秒以上的话BG増加。 神依化回数5回 ブレイクチャージ 3 防御经过2秒以上的话下次攻撃敌人将无法防御。 格档防御回数30回 テクニカル(技巧       名称 AP 解説 习得条件 アッパープライス 0 奥义中×键长押的话、如果有习得上位奥义的话可触发上位奥义。 スレイ习得上位技 チャージキャスト 0 天响术咏唱完了之后按下○键(按x持续咏唱)如有习得上位天响术将可以切换并继续咏唱 队伍中的一人习得上位天响术 スピリッツボディ 20 SC100时使用奥义时、那个奥义中将带有ㄧ次刚体效果、不会被中断攻击。 戦闘回数が1000回 ハーフ&ハーフ 2 我方给予的伤害减半。只给想要的人用的战斗技能。 COMBO数60回 ステップスペル 30 咏唱中可以作ㄧ次回避并且咏唱继续、确率効果的发生率也会上昇。 COMBO数150回 サブパーチェンジ 5 L2+十字键、可以变更非操作角色的天族伙伴。 难易度セカンド以上戦闘回数100回 サブディヴィニティ 5 待机中・连击中按下L2+L1可以使非操作角色神依化。使用对象消费BG1。 难易度セカンド以上戦闘回数200回 キャラチェンジ 5 □+十字键、上左右下键 分别对应左边数来的1234个角色 按下之后变更操作角色。 难易度セカンド以上戦闘回数30回 ブラスト(爆气)       名称 AP 解説 习得条件 パートナーブラスト 4 通常时:1连击后R2长押的话消费BG1同伴回復50SC并在瞬间给予对手ㄧ下必中追击 爆气回数20回 ブロウブラスト 4 通常时:2连击后R2长押的话消费BG1自身能力上昇効果强化并给予ㄧ个击飞攻撃。 爆气回数50回 チェインブラスト 4 通常时:3连击后R2长押的话消费BG1回覆SC50并重製连击次数且给予ㄧ个特殊攻撃。 爆气回数5回 ジャストキャンセル 36 正确时机发动「チェインブラスト」将会増加BG。(我也不知道正确时机是啥) 爆气回数500回 神依能力       名称 AP 解説 习得条件 リベンジャー 20 神依时:最后防御时受到的攻撃伤害将会转为附加在下次的攻击上 但是、効果将受限于最大HP。(阿 TOG) 神依化最大总伤害达40000 リヴァイヴァー 25 神依化:仅ㄧ次、死亡的瞬间自动解除神依。但是、天族还是会死。(替身之术) 神依化回数10回 アンリミテッド 25 神依时:HP最大値上限将可突破9999。 神依化回数1000回 バニッシュ(R2)       名称 AP 解説 习得条件 ハイバニッシュ 10 神依时:敌人晕眩中发动バニッシュブラスト(R2)、会快速发动。 バニッシュブラスト(R2)回数1回 バニッシュチェイン 12 神依时:神依秘奥义习得时、バニッシュブラスト(R2)在连击前○+R2长压时直接发动秘奥义。 バニッシュブラスト(R2)回数200回 秘奥义       名称 AP 解説 习得条件 サーティチャンス 20 通常时:30Hit以上时发动秘奥义每个角色仅限1次 需要的BG减少1。 COMBO数100回 テンサウザンド 30 神依时:累积伤害10000以上时发动秘奥义、每个角色仅限1次 需要的BG减少1。 神依化最大总伤害达30000 デッドリーレイブ 40 HP25%以下时发动秘奥义、每个角色仅限1次 需要的BG减少1。 秘奥义回数50回 クールビューティ 30 连续成功回避掉四次伤害、秘奥义需要的BG减少1。 秘奥义回数150回 デスティニーツー 50 SC100 发动秘奥义需要的BG减少1。虽然不太实际、但想想办法还是可行的吧。 秘奥义回数300回 フレンドリンク 50 秘奥义途中○连打如果BG有3以上的话可以继续发动秘奥义。 全石碑发现(全78个)、并在存档点看过对话。

 


PS3《情热传说》阿丽莎剧情DLC详情及画面公开

BANDAI NAMCO正在发售中的PS3平台角色扮演游戏《情热传说》之前JUMP杂志已公布,将于月12日推出一个剧情DLC,讲述阿丽莎那之后的故事,价格为1300日元(2月28日之前免费)。本周FAMI通杂志公布了该DLC详情。

PS3《情热传说》阿丽莎剧情DLC详情及画面公开

和平到来后世界依然留有堆积如山的问题,准备开始新的行动的阿丽莎遭到了过激派(反休战派)的袭击,万幸被萝赛所救。许久未见的两人,比起对再会感到非常开心的阿丽莎,萝赛却似乎躲着她一样,还一直不肯说出其中理由。虽然两人为此激烈地吵了一架,不过得知过激派的背后潜藏着凭魔,还是决定一起为了解决此事出发旅行。

本DLC还附赠阿丽莎公务用正装衣装,推荐完成游戏本篇后游玩,不过未通关也可体验。

PS3《情热传说》阿丽莎剧情DLC详情及画面公开

PS3《情热传说》阿丽莎剧情DLC详情及画面公开

PS3《情热传说》阿丽莎剧情DLC详情及画面公开

PS3《情热传说》阿丽莎剧情DLC详情及画面公开

PS3《情热传说》阿丽莎剧情DLC详情及画面公开

PS3《情热传说》阿丽莎剧情DLC详情及画面公开

《情热传说》后期简单合成武器保留技能方法

无铭武器不错但是能力不会增长,二周目就不推荐用了。但是一般的武器我们怎么保留技能呢。假如我们有武器A

《情热传说》后期简单合成武器保留技能方法

是我们想把第二项技能也换成术攻击,那么我们就拿一把只有第二项有技能但是三四项技能是空的武器。比如这把

《情热传说》后期简单合成武器保留技能方法

后结果就是这样

《情热传说》后期简单合成武器保留技能方法

印中的技能只要不解封那么合成时会被当做空格来算,最后我们只需要一把同样只有第二项有术攻击但是三四项技能是空的武器。这样2、3、4项技能就都是术攻击了,假如我们想把这件武器强到20,但是剩下的20把武器技能都不一样,那么我们就先把这20把武器融合了.我们只要按照这上述方法将两个不同的技能合成新技能那么我们就会得到很多技能都是封印状态的武器,这样我们就可以尽情的那这些武器去强化我们的原始模版了,但是这样有人就会问这种只有第二项有术攻击但是三四项技能是空的武器在商店不好刷啊。而且这么多的同名武器我们去哪搞啊,那么我们就需要去怪物身上找了。

1、我们需要去地主那把术攻击的诺尔敏设置好,我们最好要有诺尔敏附加技能几率2倍的バトルアクト技能。这个技能一周目只有买DLC,二周目可以在GRADE商店购买。

2、去把地主哪里关于掉率的技能都装上,这样可以提高我们的效率,然后我们需要把罗泽和扎比达的サポートタレント中的技能湧き寄せ装上。这个技能能把设置好的击破过的怪物在战斗中大量增援,当然不同区显示的怪物不同,在A区不可能显示B区的怪物,当然B区的怪物也不会到A区来,除非两个区有同样的怪物。这个技能还可以看怪物的主要掉落的武具种类和等级,对应的怪物击破200只会提高诺尔敏附加技能几率,不同的等级掉落的装备不一样。90级的怪物掉落的装备都是顶级的了,等级可以用难度调整。

3、战斗第一个击破的怪物种类的武器掉率2倍,我们刷武器的时候尽量使用起邪气瓶,然后尽量吸引两个怪物变成危险遇敌,而且尽量选择遇敌时碰到的怪物是你想要击破的。这样战斗中你很大几率第一个击破的怪物是你想击破的怪物,危险遇敌可以使战斗中敌人增援,掉率会刷着一场当中击破怪物的数量提升。配合邪气瓶还有湧き寄せ可以在一场战斗中击破相当多的怪物,当然体型小的蝙蝠类史莱姆类的敌人数量相当多,所以刷他们身上的武器装备相当好刷。就算这样掉率也不是很可观,要再加上在战斗尽量中用密奥义击破敌人掉率才算可观,当然你不能战斗一开始就用密奥义击破全部敌人。这样就会马上结束战斗了,要尽量剩一个敌人不要击破,当然敌人不会是无限增援的,剩一个敌人不增援了就可以结束战斗了。

《情热传说》白金详细攻略及心得经验分享

《情热传说》白金详细攻略及心得经验分享

24号拿到游戏后疯狂的玩了两个星期,最后在总游戏时间150小时的时候拿到了本作的白金奖杯,顺便说一下,最后10个小时是挂机刷料理的时间。下面正式开始攻略,为了方便攻略,我就按照游戏的奖杯列表顺序一个一个的谈。

1、铜杯导师、その始まり契约を交わし、导师の力を得た证。 导师の试练と冒険の旅が、ついに幕を开ける!

点评:主线奖杯,一般游戏进行半小时左右自动解开。

2、铜杯仆たちのいろいろあったけど、元の鞘に戻った证。 正确には『新たな器に入った』ですが。 いろいろあるのが青春だ。

点评:主线奖杯,一般拿到这个杯,女主差不多也就路人养成成功了。

3、铜杯试练を超えて戦うべき相手に対抗するだけの力を身につけた证。 だが、敌は强大。胜てるかどうかは戦ってみなければわからない。

点评:主线奖杯,四个试炼完成后解锁,游戏也渐入佳境。

4、铜杯决戦の意志全ての准备を终え、あとは决戦に挑むだけとなった证。 もう迷いはない。ただ彼の地に进むのみ!

点评:主线奖杯,收集完瞳石看了黑历史解锁,游戏进入终盘。

5、金杯导师、その结末物语の结末を君の目で确かめた证。 2周目を游ぶもよし。エクストラダンジョンを探すもよし。

点评:一周目结束解锁,顺便说下,BADEND应该是拿不到这个杯的。一周目结束才是TOZ的开始。

6、铜杯うちほろぼろす难易度ハード以上か2周目以上で フォルクエン丘陵での激戦を、アイテムを使用せず撃破! 腕にあわせた条件で达成を目指しましょう。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

点评:奖杯说明上没有写具体哪只怪,其实就是一开始破坏湖都桥的那条蛇,也是第一个地主。系列初心者可以二周目来解,老玩家应该上手就全程HARD难度了吧。一周目HARD以上不使用道具就能解锁,二周目不限定难度。

7、铜全力走行中十字路でぶつかる难易度ハード以上か2周目以上で グレイブガント盆地での激戦を、アイテムを使用せず撃破!

点评:这个怪是盆地那个将军凭魔化的那个狼型BOSS,由于之前没有留存档机会,为了保险可以经常使用快捷存档避免事故。解锁条件同上。(友情提醒:快捷存档在暂停菜单里)

8、铜杯皿・男・叫び难易度ハード以上か2周目以上で 试练遗迹イグレインでの激戦を、アイテムを使用せず撃破!

点评:火试炼神殿BOSS,拿法同上。一开始不能使用神依记得迅速触碰四块石碑触发剧情。(PS:本作BOSS的AI似乎设定为锁定HP最少的那个,这一战如果对战斗评价有强迫症的可以手控罗泽去触发石碑剧情,正常情况下这里罗泽的HP应该比斯雷少。)

9、铜杯のたうち回ろうっす难易度ハード以上か2周目以上で 试练遗迹モルゴースでの激戦を、アイテムを使用せず撃破!

点评:地之神殿BOSS,不同于其他几个BOSS,米诺陶卢斯会一直逃跑,如果你一直追,到最后天族们会提醒你用隐身技能靠近他。如果你一开始就用隐身技能靠近他也就直接开战了,所以还是那句话,记得存档...奖杯解锁条件同上。

10、铜杯バスター&ドロップ难易度ハード以上か2周目以上で 试练遗迹ルーフェイでの激戦を、アイテムを使用せず撃破!

点评:水神殿BOSS,比起BOSS,水神殿的BGM和迷宫机关给人的印象更为深刻...奖杯么,还是那句话,老玩家直接上,初心者就二周目调低难度再上咯。

11、铜杯イッツアニューフェイス难易度ハード以上か2周目以上で 试练遗迹ギネヴィアでの激戦を、アイテムを使用せず撃破!

点评:风神殿的无头骑士,对这个BOSS没啥印象了,应该没啥难度。顺便说下,本作的属性克制是火克风,风克地,地克水,水克火。打各个神殿的时候可以参考下上场天族的人选。

12、铜零した涙が绒毯に落ちる难易度ハード以上か2周目以上で グレイブガント盆地での再度の激戦を、アイテムを使用せず撃破!

点评:盆地屠龙,BGM好评。至于难度么,对那些刚刚才被阿丽莎师父虐的生活不能自理的玩家来说,这一战应该很轻松吧?其实玩到这里就会发现,本作在战斗中回复手段多种多样,对于道具的依赖并不高,所以全BOSS不使用道具应该都不是什么大问题,除了真BOSS以外...

13、铜私は禅の心を身につけた难易度ハード以上か2周目以上で 霊峰レイフォルクでの激戦を、アイテムを使用せず撃破!

点评:虽说都是屠龙,不过我一周目打到这里的时候已经是全程CHAO难度了,结果想都没想的就上去挑战,最后被虐出翔...只是为了奖杯的话还是乖乖把难度调到HARD慢慢磨吧。顺便提醒下,打这条龙之前没有存档机会,记得使用快速存档。

14、铜こーるたーるとあるところから来たとある二人をとある方法でとある撃破をした とある证。と、ある。

点评:隐藏迷宫第八层击破大佐和索菲,索菲和大佐之前会在第二层和第四层分别单独出现,打过后没跳杯不要急,需要打过第八层他两同时上场这一战才会跳杯。根据奖杯的描述来说,并不是单纯打败他俩就一定能跳杯,日站上有人就没有跳杯,所以为了避免事故,战斗前存个档吧。基本上不死人,难度 NOMAL以上,秘奥义击破应该就没问题。

15、铜第二の人生难易度セカンド以上、または2周目以上での最终决戦をリトライせずに胜利! 常连さんは1周目からセカンドで始めてみては? グレードなどの获得量が、ノーマルよりも上がりますよ!

点评:second难度以上不接关过最终BOSS,注意并没有限制使用道具,所以实际上比起流程中的那几个限定难度的BOSS奖杯来说应该还简单不少。二周目开始此奖杯不限制难度。

16、铜苦难に満ちた人生难易度ハード以上、または3周目以上での最终决戦をリトライせずに胜利! 命の危険がないと生きてる実感がない人はこの难易度から始めましょう。 ハード以上でのみ「ダブルスキル」の発生确率があります!

点评:难度HARD以上不接关过最终BOSS。三周目开始此奖杯不限制难度。

17、铜悪意の眼差しに抗う人生难易度イヴィル以上か4周目以上での最终决戦をリトライせずに胜利! 难易度ハードでたっぷり戦闘すると新しい难易度が开放されます。

点评:难度EVIL以上不接关过最终BOSS。四周目开始此奖杯不限制难度。

18、银混沌と秩序の狭间の人生难易度カオスか5周目以上での最终决戦をリトライせずに胜利! 难易度イヴィルでごっそり戦闘すると新しい难易度が开放されます。 カオスでのみ「トリプルスキル」の発生确率があります!

点评:难度CHAOS以上不接关过最终BOSS。五周目开始此奖杯不限制难度。实在手残的可以打到第5周目开简单难度过。顺便说下,我一周目是开NOMAL难度过的,因为我觉得一周目过CHAOS可能有点勉强,然后我二周目直接上CHAO,一口气跳4个奖杯就是爽啊!

19、铜お得意サマー武具屋で売っても买っても融合してもショップランクが上がっていきます。 そうして何処かのショップランクをMAXまで上げきった证。 裏メニューも出しまくり。

点评:这个奖杯流程中大概自然就能解开了,多买东西,多融合,另外友情提醒下,本作最好不要卖装备,拿不下了就拿去融合,对后面几个变态奖杯有帮助。

20、银三十六计逃げぬ数々异形の宝珠を36个取得した证。寄り道、やりこみ要素 様々な困难を経て、胜ち抜いた证です!

点评:三十六只巨大兽,全部讨伐后跳杯。说起这个巨大兽真是个好东西,薄暮里开始就是经验和金钱的象征,到了TOZ里,还给了玩家们速刷 G值的后门。在本作里,尤其后期秘奥义全了后,通过在CHAOS难度下我方不死人秘奥义结束BOSS可以获得超高的G值,为后期金钱刷G值的方法减少了不小的压力,毕竟重复作业实在是很枯燥。

21、铜薬草100本薬草を100本以上引っこ抜いた证。 初期SCが减って街に帰れないときには惜しまず使おう。

点评:本作药草被采取后经过一定时间会刷新...又是巨刷。我一周目最后采取了200左右,平时走迷宫的时候多留意一下问题不大。

22、铜连夜のホテル暮らし宿屋に通算10泊した证です。 宿屋に泊まると、食べた料理により戦闘时のスキル効果が付加されたり 仲间同士の会话が発生したり、初期SCが100に全快したりとよいことずくめ。

点评:多住旅馆自然就拿到了,住旅馆有SKIT对话,对后面收集一定数量的SKIT有非常大的帮助,没事就多去住住。

23、铜殊胜な师匠特定のサポートタレントを锻えることで、宿屋にてサポートタレントの 伝授が行われた证。顽张って锻えて、弟子を作ろうデシ!

点评:每名角色初期都有固定的辅助技能,比如斯雷是做料理和石碑意匠,随着流程的进行住旅馆的时候会触发将技能传授给别人的剧情。流程中自然解锁。

24、铜石碑の気品全ての石碑を発见し、书き主に思いを驰せた证。 获得したバトルアクトで、究极の秘奥义を缲り出せ!

点评:全石碑发现,每发现一个会增加一点AP,当然不能漏,斯雷初期就装石碑意匠技能不要换了。如果后期有漏可以对着攻略地毯式搜索一遍。全部找齐后还会学会一个50AP的技能,秘奥义可连发,从此TOZ变成另外一个游戏...说远了,不过本作的隐藏秘奥义元素爆发必须装上此技能才能发。

25、铜のるみんていまーずノルミンを40人以上発见し、协力してくれるようになった证。 ともだちたくさんできました。まだまだいるよ。

点评:诺尔敏好评,真的就如剧情中描述的一样,虽然力量不及天族,但能对天族进行很好的辅助,本作中打BOSS,刷装备很多东西都离不开他们。值得一提的是,装上诺尔敏后敌人(不包括BOSS)等级会提升,如果你买了诺尔敏效果2倍的DLC的话,敌人的等级提升也会变两倍。装上三个10级诺儿敏,敌人直接提高60级,实力不够强的我方不注意就会团灭,所以还得谨慎使用。

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