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PS4《噬神者2 狂怒解放》轰击枪子弹配方介绍

闪呀闪闪闪

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2016-01-30 01:57

PS4《噬神者2 狂怒解放》轰击枪子弹配方介绍,《噬神者2 狂怒解放》是NBGI以《噬神者2》为原型推出在PS4和PSV平台的强化版本,新作收录了原作的全部游戏内容和下载DLC,同时还让游戏的画面和帧数表现更加优秀,下面带来本作轰击枪子弹配方推荐,一起看看吧。">document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) PS4《噬神者2 狂怒解放》轰击枪子弹配方介绍

根据日站WIKI的攻略资料自己研究出来的轰击枪子弹配方,现在就靠它一路A。

PS:子弹变异晶片抗重力要轰击枪BBLv6才能解放得到。

PS4《噬神者2 狂怒解放》轰击枪子弹配方介绍

另外根据日站WIKI的资料BB子弹升级是根据子弹种类使用和命中HIT数来提升,所以他们给的轰击枪快速升级配方是猛打8连发L型子弹,配方如下。还有拿倍率低的低攻击武器打比较有优势,比如1.0倍率的武器打10下杀死敌人,跟倍率2.0的武器打5下杀死敌人,倍率1.0的武器觉醒提升是后者的2倍。

PS4《噬神者2 狂怒解放》轰击枪子弹配方介绍

PS4《噬神者2 狂怒解放》轰击枪子弹配方介绍

PSV《噬神者2 狂怒解放》轰击枪子弹配方推荐

根据日站WIKI的攻略资料自己研究出来的轰击枪子弹配方,现在就靠它一路A。

PS:子弹变异晶片抗重力要轰击枪BBLv6才能解放得到。

PSV《噬神者2 狂怒解放》轰击枪子弹配方推荐

另外根据日站WIKI的资料BB子弹升级是根据子弹种类使用和命中HIT数来提升,所以他们给的轰击枪快速升级配方是猛打8连发L型子弹,配方如下。还有拿倍率低的低攻击武器打比较有优势,比如1.0倍率的武器打10下杀死敌人,跟倍率2.0的武器打5下杀死敌人,倍率1.0的武器觉醒提升是后者的2倍。

PSV《噬神者2 狂怒解放》轰击枪子弹配方推荐

PSV《噬神者2 狂怒解放》轰击枪子弹配方推荐


PSV《噬神者2 狂怒解放》重炮流考核分享

一开始先要说一句,比起前作的噬神者2,愤怒爆裂的重炮是严重的削弱了。

(削弱的不是威力,而是OP的运用)

但是,这次的愤怒爆裂,上面的帖子中,主要输出弹种卫星炮却用不成了,单发OP消费变为近900,而且トリガーハッピー和節約这两个技能的判别方式和以前也不同,近900的OP消费半减已经是不可能的了。

那么近战手残党们该怎么办?我这篇帖子,主要就是为了解决这个问题而发的。

和前作相比,到底哪里变了呢?

首先是重炮的OP消费,抗重力弹的燃料费变的非常之高,就算威力本身没变化,半天打不出一发来也没有意义了。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

其次トリガーハッピー和節約这两个技能,本作中全部的技能都设有等级,等级的作用有两种。一种是節約这样,等级越高效果越大。再一种就是トリガーハッピー这样,等级累计到最高后才能发挥效果,否则技能就没用。这样的情况下,能不能入手自己想要的技能的高等级附件,需要相当的运气(当然了所有技能都一样)。

再有就是トリガーハッピー这个技能的效果,前作的时候,不管别的直接就是OP消费减半,但是这次不同了。トリガーハッピー的效果发挥依存于自身的スタミナ上限量。

比如说,无加成的スタミナ上限为100,打OP消费100的弹种的话,根据トリガーハッピー的效果,燃料费100 = OP50 + スタミナ50。

但是如果要打OP消费为300的弹种的话,トリガーハッピー的效果就变成,燃料费300 = OP200 + スタミナ100。

以此类推,就算是トリガーハッピー和節約都是最大等级,スタミナ上限加到150,要打燃料费近900的卫星炮基本也是无望了。

那么这次重炮流就没用了吗?不会,但是比起前作确实有削弱,而且使用的话,需要下更多工夫,弹药配方需要重新调和。在这里我放出现环境下的重炮配方供大家参考。

1.卫星炮

PSV《噬神者2 狂怒解放》重炮流考核分享

PSV《噬神者2 狂怒解放》重炮流考核分享

现环境的卫星炮,以前的LL尺寸3连发是不可能了,就算是LL尺寸2连发的燃料费都会变成615,打起来很费劲。但是如果把后两发接M或S尺寸的爆发的话,虽然燃料费能再次节约,但是威力下降不说,范围会大幅度缩小,卫星炮的作用发挥不出来,所以这个配方基本就是极限了。威力的话,大概是以前3连卫星炮威力的大半,没有以前那么逆天,但是作为卫星炮的实用度还是足够的。根据トリガーハッピー,節約,スタミナ上限量的不同,1000OP能打4-5发不定。

2.抗重力识别弹

PSV《噬神者2 狂怒解放》重炮流考核分享

PSV《噬神者2 狂怒解放》重炮流考核分享

这个弹种可以和卫星炮互补。瞬间着弹,识别,追踪,低燃料费,威力也可以,结合破坏也能用,对于卫星炮效果不是很好的サリエル系荒神来说是神一样的炮弹。总之这是一种性价比非常高的弹种,我的自信作。

3.支援回复用弹

PSV《噬神者2 狂怒解放》重炮流考核分享

PSV《噬神者2 狂怒解放》重炮流考核分享

这两个支援弹种是以前噬神者2的时候用的配方,上面给的连接的帖子里追加了速射机构,但是支援系弹种也不用速射,就给去掉了,多少省点燃料费。

4.主重炮的装备,BA,技能等的选择

不管是前作的噬神者2,还是现在的愤怒爆裂,只要是想主重炮的话,最重要的就是如何效率的回收OP。而回收OP的问题在愤怒爆裂中,由于新武器サイズ的登场,非常容易的就解决了。我的推荐是用サイズ,BA魂喰らい。BA魂喰らい在サイズ的攻击体系中,范围虽然不如特殊攻击那样广泛,但是属于△攻击系(不改变设定的话)也是サイズ延伸状态下的攻击,只考虑OP回收效果而不考虑威力输出的话,优秀的リーチ就是一切,虽然其他武器也都有带OP回收效果的BA,但是サイズ的魂喰らい在这里面绝对是最好用的,没有之一。至于近战的威力输出,主重炮的话也不用执著于BA的倍率,サイズ的两种特殊攻击足够了。当然了,要熟练运用サイズ的各种攻击方式是需要一定程度的练习的。

然后就是,在本作中由于燃料费变的十分巨大,为了弥补不足,增加发射次数是关键,也就是说维持OP回收的效率性与安定性将变的十分重要。而达成这个目的,我的推荐是,与其去装一堆OP吸收的技能,到不如尽可能的维持バースト状态,技能除了トリガーハッピー和節約之外全用来自身和队伍的强化更为效率。而且维持バースト状态的话,配合制御ユニット装备プラーナ这样的技能【B】体力自動回復,在连续作战中还能减少回复道具的消耗。

预约特典的荒神オロチ,用它的材料做成的6种オロチ装備带有一个专有的复合技能大蛇の怒号,这个技能是维持バースト状态的神物,バースト状态下OP回收是很安逸的。如果有オロチ装備的サイズ的话,配合BA魂喰らい,其他关于OP回收用的技能可以完全不要,空出来的地方全都拿来装自己喜欢的技能。

另外,オロチ装備还和前作中的DLC装備拡鳴砲ガラージ,拡鳴盾ガラージ的相性非常好,这个搭配会让队伍全体得到强化。能继承前作存档的GE们,建议把这两样装备做好后继承过来,这样比较省事。

《噬神者2 狂怒解放》港中与日版血技名称对照

由于《噬神者2:狂怒解放》发售了官方港中版,一些血技的名称自然与之前玩家自己翻译的有所不同,很多技能的名称南辕北辙搞得玩家一头雾水,下面为大家整理了各血技的名称对照表。以下格式为日文原名→惯用叫法→港中翻译版排列。

《噬神者2 狂怒解放》港中与日版血技名称对照

短剑

口攻击

风斩りの阵→断风剑阵→破风阵

血烟乱舞→血烟乱舞→血烟乱舞

△攻击1

ピアシングレイ→雷切→电光穿刺

ファントムネイル→幻影利爪→幽灵爪

△攻击2

キラービースタッブ→杀人蜂刺→杀人蜂刺击

(黑技)地狱の螺旋→地狱螺旋 →地狱螺旋

(派生)レイダースタッブ→双重穿刺→劫掠者刺击

Dush攻击

烈风刃→烈风刃→烈风刃

空中口攻击

フライングロータス→飞升莲华→飞莲斩

ダンシングサッバ →剑舞破军刃→飞舞剑击

空中△攻击1

スパイラルメテオ→螺旋陨石→螺旋陨石击

アストラルダイヴ →神陨(黑血)→流星俯冲

麒麟驱け→麒麟驱→麒麟躯

空中△攻击2

神缝い→神之纫针→神缝

ドラゴンフライ→飞龙→蜻蜓击

升龙攻击(R+口)

ライジングファンク→升龙利齿→升斩牙

フェイタルライサー→毁灭推进→命运飞翔斩

セカントサンライス→明日之光→二度旭日

充能矛

口攻击

暴风圈甲→暴风圈甲→暴风圈甲

暴风圈乙→暴风圈乙→暴风圈乙

△攻击1

ガトリングスパイク→机关突刺→格林机炮式突刺

ペインスティンガー→厄运毒刺→要害刺击

△攻击2

残光のテスタメント→残光遗言→残光圣约

(黑技)穿ツ苍ノ荆→穿苍荆棘→穿刺苍棘

疾风突き缩地→疾风突刺缩地→疾风突刺缩地

空中口攻击

スカイフィッシュ→天空裂隙→飞矛

ドラゴントゥース→苍龙刃爪→龙牙

フロートサイクロン→浮游旋风→气旋击

空中△攻击

ヘイルダウン→狱碎→雹陨

スカイフォール→天崩→天崩

蓄力穿刺1

クリムゾングライド→深红冲击→血红滑刺

(黑技)エヴォリューション→进化→滑步进击

蓄力穿刺2

ドルフィングライド→海豚跃→海豚滑刺

チャージドライバ→充能驱动→蓄力突刺

长剑

口攻击1

胧月→胧月→胧月

ソニックキャリバー→音速魔剑→音速剑

口攻击2

斩铁→斩铁→斩铁

吸命刃→吸命刃→吸命刃

△攻击

バリアスライド→我身为盾→罩身滑行

ドライブツイスタ→螺旋绞肉机→疾龙卷

(黑技)秘剑升り飞龙→秘剑升龙→秘剑飞龙在天

空中口攻击

エリアルキャリバー→凝空魔剑→斩空剑

空中△攻击

ジェノサイドギア→绝灭齿轮→回旋屠杀剑

韦驮天→韦驮天→韦驮天

飞天车→飞天车→飞天车

架构攻击(零式剑势)

无尽の太刀苍→无尽太刀苍→无尽太刀苍

落花の太刀红→落花太刀红→落花太刀红

疾风の太刀铁→疾风太刀铁→疾风太刀铁

脉冲利刃(刃炮)

IE四式轰爆→IE四式轰爆→IE四式轰爆

(黑技)IE零式斩→IE零式斩→IE零式斩

IE伍式照射→IE五式照射→IE五式照射

IE壱式连爆→IE一式连爆→IE一式连爆

IE弍式速射→IE二式速射→IE二式速射

大剑

口攻击

ライオットスイング→巨力挥击→猛力挥击

クラックウェーブ→裂纹行波→断裂波

△攻击

弁庆杀し→弁庆杀式→弁庆杀手

一刀刚断→一刀刚断→一刀钢断

Dush攻击

スラッシュレイド→飓猛突袭→欺身斩击

空中△攻击

烈风地走り→烈风地走→烈风草上飞

脑天破坏斩り→脑天破坏斩→头部破坏斩

蓄力攻击

CCブレイカーCC破坏者→蓄力破坏粉碎击

CC ブーステッド→CC极度爆发→蓄力喷射粉碎击

(黑技)CCジエンド→CC终焉毁灭→蓄力终结粉碎击

CCデストラクト→CC死亡领域→蓄力摧毁粉碎击

(派生)CCディバイダー→CC斩裂者→蓄力双向粉碎击

CCチェイサー→CC追猎者→蓄力猎杀粉碎击

防反

ブルータルアッパー深蓝重锤→残酷上斩

レイジカウンター狂怒反击→盛怒反击

(黑技)ラストリベンジャー终焉复仇者→最后复仇者

喷射锤

□,△攻击1

デモンスラッグ→恶魔冶炼→恶魔锤

(派生)エンジェルビート→天使心跳→天使击

口,△攻击2

龙脉起こし→龙脉激荡→龙脉开

(黑技)奥义・竜巻杀法→奥义・龙卷杀法→奥义龙卷风杀法

神颚碎→神颚碎→神颚碎

Dush攻击

アクセルスマッシュ→极速冲击→加速猛击

空中口攻击

连碎独乐→ 连碎独乐→连碎独乐

空中△攻击

ガイアブレッシャー→盖亚冲击波→大地敲击

喷射模式

ブレイズハート→燃烧之心→灼热

アイアンハート→钢铁之心→钢铁之心

喷射乱舞

テンダライザー→柔情猎杀→击肉锤

绝命乱れ打ち→绝命乱打→绝命乱打

喷射突进

ハードチェイサー→肃命驱逐→威猛猎杀

ネズミハナビ→窜天猴→老鼠烟火

终结一击

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

终ノ一击→终焉一击→终结一击

(黑技)神杀→神杀→杀神击

プロミネンス→日珥→日珥


《噬神者2 狂怒解放》港中与日版血技名称对照

由于《噬神者2:狂怒解放》发售了官方港中版,一些血技的名称自然与之前玩家自己翻译的有所不同,很多技能的名称南辕北辙搞得玩家一头雾水,下面为大家整理了各血技的名称对照表。以下格式为日文原名→惯用叫法→港中翻译版排列。

《噬神者2 狂怒解放》港中与日版血技名称对照

短剑

口攻击

风斩りの阵→断风剑阵→破风阵

血烟乱舞→血烟乱舞→血烟乱舞

△攻击1

ピアシングレイ→雷切→电光穿刺

ファントムネイル→幻影利爪→幽灵爪

△攻击2

キラービースタッブ→杀人蜂刺→杀人蜂刺击

(黑技)地狱の螺旋→地狱螺旋 →地狱螺旋

(派生)レイダースタッブ→双重穿刺→劫掠者刺击

Dush攻击

烈风刃→烈风刃→烈风刃

空中口攻击

フライングロータス→飞升莲华→飞莲斩

ダンシングサッバ →剑舞破军刃→飞舞剑击

空中△攻击1

スパイラルメテオ→螺旋陨石→螺旋陨石击

アストラルダイヴ →神陨(黑血)→流星俯冲

麒麟驱け→麒麟驱→麒麟躯

空中△攻击2

神缝い→神之纫针→神缝

ドラゴンフライ→飞龙→蜻蜓击

升龙攻击(R+口)

ライジングファンク→升龙利齿→升斩牙

フェイタルライサー→毁灭推进→命运飞翔斩

セカントサンライス→明日之光→二度旭日

充能矛

口攻击

暴风圈甲→暴风圈甲→暴风圈甲

暴风圈乙→暴风圈乙→暴风圈乙

△攻击1

ガトリングスパイク→机关突刺→格林机炮式突刺

ペインスティンガー→厄运毒刺→要害刺击

△攻击2

残光のテスタメント→残光遗言→残光圣约

(黑技)穿ツ苍ノ荆→穿苍荆棘→穿刺苍棘

疾风突き缩地→疾风突刺缩地→疾风突刺缩地

空中口攻击

スカイフィッシュ→天空裂隙→飞矛

ドラゴントゥース→苍龙刃爪→龙牙

フロートサイクロン→浮游旋风→气旋击

空中△攻击

ヘイルダウン→狱碎→雹陨

スカイフォール→天崩→天崩

蓄力穿刺1

クリムゾングライド→深红冲击→血红滑刺

(黑技)エヴォリューション→进化→滑步进击

蓄力穿刺2

ドルフィングライド→海豚跃→海豚滑刺

チャージドライバ→充能驱动→蓄力突刺

长剑

口攻击1

胧月→胧月→胧月

ソニックキャリバー→音速魔剑→音速剑

口攻击2

斩铁→斩铁→斩铁

吸命刃→吸命刃→吸命刃

△攻击

バリアスライド→我身为盾→罩身滑行

ドライブツイスタ→螺旋绞肉机→疾龙卷

(黑技)秘剑升り飞龙→秘剑升龙→秘剑飞龙在天

空中口攻击

エリアルキャリバー→凝空魔剑→斩空剑

空中△攻击

ジェノサイドギア→绝灭齿轮→回旋屠杀剑

韦驮天→韦驮天→韦驮天

飞天车→飞天车→飞天车

架构攻击(零式剑势)

无尽の太刀苍→无尽太刀苍→无尽太刀苍

落花の太刀红→落花太刀红→落花太刀红

疾风の太刀铁→疾风太刀铁→疾风太刀铁

脉冲利刃(刃炮)

IE四式轰爆→IE四式轰爆→IE四式轰爆

(黑技)IE零式斩→IE零式斩→IE零式斩

IE伍式照射→IE五式照射→IE五式照射

IE壱式连爆→IE一式连爆→IE一式连爆

IE弍式速射→IE二式速射→IE二式速射

大剑

口攻击

ライオットスイング→巨力挥击→猛力挥击

クラックウェーブ→裂纹行波→断裂波

△攻击

弁庆杀し→弁庆杀式→弁庆杀手

一刀刚断→一刀刚断→一刀钢断

Dush攻击

スラッシュレイド→飓猛突袭→欺身斩击

空中△攻击

烈风地走り→烈风地走→烈风草上飞

脑天破坏斩り→脑天破坏斩→头部破坏斩

蓄力攻击

CCブレイカーCC破坏者→蓄力破坏粉碎击

CC ブーステッド→CC极度爆发→蓄力喷射粉碎击

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喷射锤

□,△攻击1

デモンスラッグ→恶魔冶炼→恶魔锤

(派生)エンジェルビート→天使心跳→天使击

口,△攻击2

龙脉起こし→龙脉激荡→龙脉开

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空中△攻击

ガイアブレッシャー→盖亚冲击波→大地敲击

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ブレイズハート→燃烧之心→灼热

アイアンハート→钢铁之心→钢铁之心

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テンダライザー→柔情猎杀→击肉锤

绝命乱れ打ち→绝命乱打→绝命乱打

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ハードチェイサー→肃命驱逐→威猛猎杀

ネズミハナビ→窜天猴→老鼠烟火

终结一击

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终ノ一击→终焉一击→终结一击

(黑技)神杀→神杀→杀神击

プロミネンス→日珥→日珥

PS4《噬神者2 狂怒解放》重炮流考核分享

一开始先要说一句,比起前作的噬神者2,愤怒爆裂的重炮是严重的削弱了。

(削弱的不是威力,而是OP的运用)

但是,这次的愤怒爆裂,上面的帖子中,主要输出弹种卫星炮却用不成了,单发OP消费变为近900,而且トリガーハッピー和節約这两个技能的判别方式和以前也不同,近900的OP消费半减已经是不可能的了。

那么近战手残党们该怎么办?我这篇帖子,主要就是为了解决这个问题而发的。

和前作相比,到底哪里变了呢?

首先是重炮的OP消费,抗重力弹的燃料费变的非常之高,就算威力本身没变化,半天打不出一发来也没有意义了。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

其次トリガーハッピー和節約这两个技能,本作中全部的技能都设有等级,等级的作用有两种。一种是節約这样,等级越高效果越大。再一种就是トリガーハッピー这样,等级累计到最高后才能发挥效果,否则技能就没用。这样的情况下,能不能入手自己想要的技能的高等级附件,需要相当的运气(当然了所有技能都一样)。

再有就是トリガーハッピー这个技能的效果,前作的时候,不管别的直接就是OP消费减半,但是这次不同了。トリガーハッピー的效果发挥依存于自身的スタミナ上限量。

比如说,无加成的スタミナ上限为100,打OP消费100的弹种的话,根据トリガーハッピー的效果,燃料费100 = OP50 + スタミナ50。

但是如果要打OP消费为300的弹种的话,トリガーハッピー的效果就变成,燃料费300 = OP200 + スタミナ100。

以此类推,就算是トリガーハッピー和節約都是最大等级,スタミナ上限加到150,要打燃料费近900的卫星炮基本也是无望了。

那么这次重炮流就没用了吗?不会,但是比起前作确实有削弱,而且使用的话,需要下更多工夫,弹药配方需要重新调和。在这里我放出现环境下的重炮配方供大家参考。

1.卫星炮

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现环境的卫星炮,以前的LL尺寸3连发是不可能了,就算是LL尺寸2连发的燃料费都会变成615,打起来很费劲。但是如果把后两发接M或S尺寸的爆发的话,虽然燃料费能再次节约,但是威力下降不说,范围会大幅度缩小,卫星炮的作用发挥不出来,所以这个配方基本就是极限了。威力的话,大概是以前3连卫星炮威力的大半,没有以前那么逆天,但是作为卫星炮的实用度还是足够的。根据トリガーハッピー,節約,スタミナ上限量的不同,1000OP能打4-5发不定。

2.抗重力识别弹

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3.支援回复用弹

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这两个支援弹种是以前噬神者2的时候用的配方,上面给的连接的帖子里追加了速射机构,但是支援系弹种也不用速射,就给去掉了,多少省点燃料费。

4.主重炮的装备,BA,技能等的选择

不管是前作的噬神者2,还是现在的愤怒爆裂,只要是想主重炮的话,最重要的就是如何效率的回收OP。而回收OP的问题在愤怒爆裂中,由于新武器サイズ的登场,非常容易的就解决了。我的推荐是用サイズ,BA魂喰らい。BA魂喰らい在サイズ的攻击体系中,范围虽然不如特殊攻击那样广泛,但是属于△攻击系(不改变设定的话)也是サイズ延伸状态下的攻击,只考虑OP回收效果而不考虑威力输出的话,优秀的リーチ就是一切,虽然其他武器也都有带OP回收效果的BA,但是サイズ的魂喰らい在这里面绝对是最好用的,没有之一。至于近战的威力输出,主重炮的话也不用执著于BA的倍率,サイズ的两种特殊攻击足够了。当然了,要熟练运用サイズ的各种攻击方式是需要一定程度的练习的。

然后就是,在本作中由于燃料费变的十分巨大,为了弥补不足,增加发射次数是关键,也就是说维持OP回收的效率性与安定性将变的十分重要。而达成这个目的,我的推荐是,与其去装一堆OP吸收的技能,到不如尽可能的维持バースト状态,技能除了トリガーハッピー和節約之外全用来自身和队伍的强化更为效率。而且维持バースト状态的话,配合制御ユニット装备プラーナ这样的技能【B】体力自動回復,在连续作战中还能减少回复道具的消耗。

预约特典的荒神オロチ,用它的材料做成的6种オロチ装備带有一个专有的复合技能大蛇の怒号,这个技能是维持バースト状态的神物,バースト状态下OP回收是很安逸的。如果有オロチ装備的サイズ的话,配合BA魂喰らい,其他关于OP回收用的技能可以完全不要,空出来的地方全都拿来装自己喜欢的技能。

另外,オロチ装備还和前作中的DLC装備拡鳴砲ガラージ,拡鳴盾ガラージ的相性非常好,这个搭配会让队伍全体得到强化。能继承前作存档的GE们,建议把这两样装备做好后继承过来,这样比较省事。

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