《电锯甜心》心得分享 青春美少女大战僵尸大军

funan超群

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2016-01-29 21:09

《电锯甜心》心得分享 青春美少女大战僵尸大军,电锯甜心从发表到实际入手,一直备受支持者期待,亲自玩过的心得,的确让我玩得欲罢不能.锯甜心可分为二种模式,一为故事(STORY)模式,一为挑战排名(RANKING)模式 电锯甜心从发表到实际入手,一直备受支持者期待,亲自玩过的心得,的确让我玩得欲罢不能 电锯甜心心得
《电锯甜心》心得分享 青春美少女大战僵尸大军电锯甜心从发表到实际入手,一直备受支持者期待,亲自玩过的心得,的确让我玩得欲罢不能.锯甜心可分为二种模式,一为故事(STORY)模式,一为挑战排名(RANKING)模式

电锯甜心从发表到实际入手,一直备受支持者期待,亲自玩过的心得,的确让我玩得欲罢不能

电锯甜心心得如下:

电锯甜心可分为二种模式

一为故事(STORY)模式,一为挑战排名(RANKING)模式

开启挑战排名模式的条件为将故事模式过关

不限难度,过一关开启一关

挑战模式和故事模式的不同

在於挑战模式过关後能将分数上传,无商店功能

敌方配置和故事略有不同,有些殭屍在挑战模式才能碰到

还有挑战模式如果死亡不能续关

据说如果不幸死亡,Nick有机会让Juliet复活

但笔者自己没有死过,这方面可能要请知道的玩家补充

游玩的感觉,一如制作人SUDA51所说

虽然游戏一轮下来的时间不长,但玩家会想多玩几轮

我慢慢玩了一个星期左右,总计玩了四轮

每种难度各玩一轮,还不会觉得腻

这游戏真的有用心制作啊,各种设定和配置都有所变化

不光只是把殭屍血量调高,攻击力变强这麽简单

系统,电锯甜心

一般而言,大部份动作游戏都能看到出招後再接续操作

可电锯甜心在出招反应上不够灵敏,略嫌迟钝

以往看到动作出现才进行下一步操作的习惯

很遗憾不适宜本作,这一点必须扣分

很多人玩的感想,会觉得招式很难按

其实不然,茱丽叶的攻击动作有着一定的节奏

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

在熟悉操作和攻击节奏後,基本上出招的问题不大

当然,这样的操作对於玩家来说有一定的门槛

有些人怎麽按也按不出想要的招式,或者按没两下就被断招

就把这片归为雷作了,也不用觉得奇怪 XD

基本上,这款游戏很重视空间概念

以格斗游戏的说法而言,就是很讲究所谓的「立回」面

换句话说,如何确保动作完後的空档不被攻击

怎样善用回避和跳马为自己创造出空间

进而不断地实现「这是我的回合」是游玩顺利的主要关键

在高难度下更是如此

由於敌人的攻击威力很高,速度又快

在大部份的情况下以一敌多都是极度不利的

难度不高的时候,殭屍随便电锯刷两下就死了,没啥感觉

可在高难度下,被摸一下就掉超过一格血

敌方耐久力又高,硬是和殭屍对刷体力很容易消耗

另外就是出招前,往往会被殭屍摸到硬直

有些殭屍还附加钢体化,对刷的结果就是茱丽叶一直被推倒

这时就显现出立回与走位的重要,连段反倒其次

不会玩的人也许会觉得怎麽动作卡卡的,出招顿顿的

然後单发砍来砍去怪没FU的

会玩的玩家就会运用腾出来的空间将殭屍分类

用最适合当下的招式使出「SPARKLE HUNTING」

接着整个画面闪亮亮,殭屍清光光

金币、白金币一次赚饱饱

超有FU的!

剧情,人设方面

剧情动画相当有趣,搭配不同的服装使用

每次看都别有一番风味,不会让人看一次就想按掉

或许是剧中人设都很有趣的关系吧,光是对话就值得细细品味

啦啦队本来就是很萌的一项属性设定

加上Juliet本身又有点傻大姐的个性

在面临重要关头,还会显现出一股狂野

本姑娘说了算的坚持态度

Juliet的外表当然是很可爱无误

可是只有外表,给玩家的印象不会那麽深刻

就是因为她除了可爱的外在,还有着非常非常独特的个性

在这样一个荒诞怪奇的剧本,面对各种莫名其妙事件的时候

恰好突显出她处变很惊的可爱之处 XD

既然叫茱丽叶(Juliet),一定会有与罗密欧(Nick)生离死别的镜头

不管是Julet本身的幻想,或是实际遇到一些难处理的矛盾

都可以看出Juliet其实真的是深爱着Nick的

尽管说要把他的头塞进包包去看免钱电影

把他的头当摇摇杯,把他的头当球踢....等 XD

至少,这对小情人接吻的时候我很感动

合体! 指挥艇组合!

Nick头和无头殭屍身体的Connect,算是游戏主轴中另一项有趣设定

真的很佩服编剧能构思出这样的剧情设定

因为Nick头被切下的缘故,得以衍伸出这麽多的超展开

在如此奇特的世界观里,一切的一切都变得很合理

反过来说,如果NicK一开始头没被砍下来

接下来要怎麽发展反而让人毫无头绪了呢 (笑)

Nick头和殭屍合体後负责行动(玩家QTE)

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

Juliet则拿着彩球负责鼓励Nick,大跳啦啦队舞

配上充满活力朝气的声音,在一旁呼口号加油

这设定不管看几次都觉得很有趣,觉得Nick某方面来说也挺幸福的

不管做什麽都有正妹在旁加油打气,难怪Nick合体後总是满满的元气啊

这让本来烦人的QTE变得不再那麽无聊

音乐

音乐这部份实在没话说,选曲搭配游戏真是天衣无缝

游戏进行途中带来的气氛超乎想像

整部作品的Soundtracks神曲不少,支支动听

能够收到这麽多的经典名曲当游戏配乐

如果本身又是有听Rock,Heavy音乐的爱好者

或是有点音乐资历的玩家,可真是感动不断啊!

必须说这游戏制作真的有用心,音乐表现让人激赏

推荐: 对动作游戏有一定程度爱好的玩家

喜欢以美少女当主角的玩家

对特殊风格容易接受的玩家

喜爱摇滚乐,重金属乐的玩家

不推: 对动作游戏苦手,纯粹想无脑杀的玩家

只喜欢日式动漫美术风格的玩家

完全看不懂英文或日文的玩家

《电锯甜心》全流程中文字幕视频全部完结

  6月份的大作《电锯甜心》已经发售了,该作发售前就颇受关注,而发售之后玩家们也是议论纷纷。下面将为大家放上的是由ACG字幕组制作的游戏全流程中文字幕视频,还没有体验到游戏或者想了解游戏剧情的玩家们不要错过!

《电锯甜心》中文网|游戏评测

  BOSS战视频二:

《电锯甜心》携手双马尾协会 漫画周边轮番上阵

近日角川书店针对其在日本地区发行的游戏《电锯甜心》的活动可谓源源不断,在角川书店总部举办了活动之后,他们又和日本双马尾协会(TwinTail Project Japan)协会展开了全新的合作。

日本双马尾协会成立于2012年2月2日,这天也被协会同人称为双马尾日(TwinTail Day),让日本女孩从双马尾中显得更美丽、更有活力、获得更多乐趣是该协会的座右铭,协会主要以展现女孩子的照片为主,而能登上照片的女孩子都是梳着双马尾头。

该协会与角川书店的《电锯甜心》游戏将采取各种形式的合作,由于《电锯甜心》的女主角朱丽叶也是梳着双马尾,所以和日本双马尾协会的主题不谋而合。具体的合作细节会在稍后公布,可以确定的是朱丽叶的两位官方COSER日本的可爱少女川本真由(其实川本真由也是出生在美国的)和美国的性感美女Jessica Nigri都将参与此次合作。

《电锯甜心》携手双马尾协会 漫画周边轮番上阵

日美朱丽叶合作双马尾协会

角川书店也宣布,关于《电锯甜心》他们也有着系列化周边的计划,游戏的漫画网站和漫画书将于今年冬天面世。

《电锯甜心》日美真人Coser妹纸卖肉有内涵

《电锯甜心》日美真人Coser妹纸卖肉有内涵

《电锯甜心》于2012年5月发售,登陆PS3和XBOX360平台。在日本地区的发行商是角川书店,近日角川书店准备在日本地区开展游戏试玩活动,试玩活动预计持续整个5月,并在包括东京、爱知、大阪等地区的店铺提供试玩。试玩一共包括4个关卡,分别是圣罗梅罗高校停车场、圣罗梅罗高校普通教室、圣罗梅罗高校体育场以及奥巴农牧场。

《电锯甜心》日美真人Coser妹纸卖肉有内涵

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