2、填充背景,新建图层,用硬度较大的笔刷,用概括的直线画出基本形。
3、再复杂的形体都可以用最基本的基本形概括,比如三角形,多边形。要养成形状意识,看线条组成的形状。4、根据大形状按比例划分更小的形状。
5、画出肤色的形状色块。6、画出头发的色块。7、合并图层,画出最基本的五官色块。不要过多纠缠于细节,多看局部之间的关系和比例位置。(为了节约显示空间,我按SHIFT+TAB隐藏调板)
8、深入五官的刻画,画出嘴唇的颜色,画出眼睛的大概轮廓。9、在保证大关系的基础上逐渐深入局部。头发的塑造先画出整体的体积和色块分布,不要过早深入局部细节。(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/psshuhuijiaocheng/)10、用修改过的笔刷画出发丝的质感。(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/psshuhuijiaocheng/)
11、选择一个散点的自然笔刷,把间距调节到5%。12、在其他动态里面,把不透明度控制的选项改为压力笔,一个前提,必须安装数位压感笔次选项才会有效。13、继续深入刻画,画出眼睛的高光。
14、择柔角的笔刷,在状态栏上点选喷枪的图标选项,加工过渡笔触和转折面。CTRL+M进行曲线调整,调节一条S形的曲线,加强整体对比度。15、魔术棒选出背景红色部分,执行羽化选区命令。
16、添加饱和度调整图层,降低红色的背景的饱和度。最终效果: