PS制作一个逼真的真皮纹理公文包

路爸爸

路爸爸

2016-01-29 16:25

PS制作一个逼真的真皮纹理公文包,公文包构成并不复杂,制作思路也比较简单。过程:先把各部分的轮廓分好层,然后加入纹理素材,根据光源方向设定好暗部及高光区域,做出体积感。边缘部分再用画笔加上装饰线条即可。

公文包构成并不复杂,制作思路也比较简单。过程:先把各部分的轮廓分好层,然后加入纹理素材,根据光源方向设定好暗部及高光区域,做出体积感。边缘部分再用画笔加上装饰线条即可。
最终效果



1、用photoshop新建一个512px*512px、模式为RGB的空白文档;设置两条参考线定位画布中心;点击圆角矩形工具(U),设置圆角半径为10px,按Alt键由中心画一个棕色的圆角矩形,这就是公文包的主体部分,因此把该图层命名为“main”。


2、设置前景色为#8b493b;背景色为#672907;

选中图层main栅格化图层(PS:只有这样才可以进行下一步操作),按ctrl键点击图层变成选区,然后执行
滤镜 渲染 云彩命令,这样就创建了皮革的自然颜色。


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3、给矩形添加一个真实的皮革质感。下载一个皮革材质图片,放到main图层上面,命名为“texture”,调整图片大小略大于“main”图层(PS:为了方便看到下面图层,可先把texture图层的不透明度降低一些)(如图a所示),给texture添加图层蒙版,然后按Ctrl键点击main图层,出现选区再反选,填充黑色,然后设置texture图层的混合模式为柔光,不透明度为50%;再执行 图像 调整 色阶 命令,让图层变得再亮一点。


(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/ps/)

4、选择“main”图层,双击调出“图层样式”对话框,给图层添加一个3px的描边,设置如4a所示(PS:Multiply是正片叠底);再添加一个内发光效果,设置如4b所示,最终效果如4c。


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5、复制图层“main”为“main副本”,清除所有图层样式,调整大小,如图5a所示;给“main副本”添加内发光样式,具体设置如5d所示;这时图层看上去有个生硬的边框,我们可以执行 滤镜 模糊 高斯模糊,半径为3px;再选择“main”图层,添加一个 渐变叠加 的图层样式。



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6、现在开始制作公文包的缝合线。新建一个文件用圆角矩形工具画一个小的圆角矩形,然后执行 编辑 定义画笔预设 ,弹出画笔名称对话框,将画笔命名“stitch”这样就完成了添加画笔笔刷。点击画笔工具,调出画笔预设对话框,找到刚才添加的笔刷,作如下设置(也可根据情况自己设置参数)。



7、新建一个图层,设置前景色为浅黄色,然后按Ctrl键点击“main副本”图层出现一个圆角矩形选区,再点击路径-创建路径(此时路径面板上就有一个圆角矩形的路径,下一步可以继续使用),再点击 用画笔描边路径(完成这一步的时候必须是选择画笔工具的前提下),然后把左右两边横向的裁缝线去掉,用矩形选框工具选取最边上的一段缝合线,自由变换调整一下方向,变成下图效果。


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8、再新建一个图层,选择画笔工具,调出画笔预设对话框,将角度调成90°,用上面同样的方法做出左右两边的缝合线,再用橡皮擦把上下的缝合线擦除,缝合线的制作就完成了,把这两个图层合并,命名为“stitches”。



9、现在的缝合线看起来有点平,没有立体感,我们给它添加点图层样式。双击“stitches”图层弹出图层样式对话框,添加一个斜面和浮雕效果,设置如9a所示;再添加一个投影效果(9b)。


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10、皮革一般都会有反光,因此我们给它添加一个反光。新建一个图层,用圆角矩形工具在公文包下方画一个圆角矩形,填充浅红色#cea295,将这个图层命名为“ambient reflection”。

设置“ambient reflection”图层的混合模式为滤色,不透明度为40%,再执行滤镜 模糊 高斯模糊,半径为3px,然后按Q进入快速蒙版模式(此时前景色和背景色会变成黑色白色),再按G选中渐变填充工具,从上到下拉出一个渐变(10d);再按Q退出快速蒙版模式,这时你会看到一个矩形选区,然后点击“添加矢量蒙版”,现在可能需要把不透明度调为60%,再执行滤镜 模糊 高斯模糊,半径为5px,现在反光的效果就出来了。


(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/ps/)

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11、现在我们给公文包的两个口袋中间画一个裂缝。用椭圆工具在公文包中间偏下的地方画一个垂直的椭圆,命名为“pockets”。然后给这条裂缝添加样式,让它看起来更真实。双击“pockets”图层弹出图层样式对话框,给图层添加渐变叠加(11b);再添加一个斜面和浮雕样式,具体设置如(11c)所示;再给图层添加一个外发光效果,设置如(11d)。



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12、接下来绘制公文包的盖子。用钢笔工具先绘制盖子的右边,形状和大小自己调整,调整合适之后复制这个图层,水平翻转,合并两个图层,并命名为“flap”。



13、给“flap”图层添加一个渐变叠加样式(13a);盖子的材质应该与公文包包身一样,因此复制texture图层,放到flap图层上面,为了避免两个纹理看上去相似,可以将复制的材质图层垂直翻转,再用前面相同的方法把复制的材质图层做成与flap一样的形状。


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14、给这个盖子添加一点厚度。复制flap图层放到该图层下面,命名为“flap thickness”,将“flap thickness”图层向下移动(具体多少可以自己把握)。然后调整 “flap thickness”图层的渐变叠加效果(14b);

给“flap thickness”图层添加一个投影效果(14c),但是这个投影只投射在公文包上面,我们要把多余的投影去掉(这里有点复杂,原文教程没有详细说明,自己反复看了原文上的图片大概了解了意思)。首先复制“flap thickness”图层,命名为“flap thickness’s Drop shadow”,放在“flap thickness”之后。

第二,将“flap thickness”图层的投影效果去掉,在图层之上新建一个空白图层,命名为“flap thickness’s Gradient fill”,然后用以下设置渐变填充图层,再右键点击图层“创建剪贴蒙版”。

第三,选中“flap thickness’s Drop shadow”图层,按ctrl键点击“main”图层,调出选区,添加矢量蒙版。(这段就算完成了,可能描述的有点乱,慢慢看吧)。


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15、给公文包盖子制作缝合线。按ctrl键点击“flap”图层,出现选区,然后执行选择—修改—收缩,收缩量为6px(具体数值也可自行把握)。用该选区在路径面板创建一个新的路径,命名为“flap stitches”。再用直接选择工具(A)修改路径,使它从顶部伸出,因为缝合线是延伸到后面的。



16、这一步与步骤七、八、九的方法一样,给公文包的盖子添加缝合线。效果如下。


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23、给提手添加一个光泽效果,一个内阴影效果,具体设置如下。



最终效果:


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