《塞尔达传说:天空之剑》超详解完全流程攻略

风儿吹起21

风儿吹起21

2016-01-29 16:00

《塞尔达传说:天空之剑》超详解完全流程攻略,作者:巴士速攻-白痴 来源: bbs.tgbus.com 游戏名称: 塞尔达传说 天空之剑 游戏原名: The Legend of Zelda: Skyward Sword 对应平台: WII 游戏类型: 动作冒险 游戏版本: 美版 发售日期: 11.11.18 游戏容量: DVD X 1 WIFI: - 发行厂商: Nintendo 官网: 点击
《塞尔达传说:天空之剑》超详解完全流程攻略

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游戏名称:

塞尔达传说 天空之剑

游戏原名:

The Legend of Zelda: Skyward Sword

对应平台:

WII

游戏类型:

动作冒险

游戏版本:

美版

发售日期:

11.11.18

游戏容量:

DVD X 1

WIFI:

-

发行厂商:

Nintendo

官网:

点击进入

※本文为纯攻略,不涉及任何收集与支线要素。收集要素请看后期研究。
※本文游戏以美版为基础。
※可能不包含大量图片,只挑选比较重要的上图。
※游戏中的名词均采用游戏英文原名外加自己起的一些外号……
※渣相机,渣拍摄请勿吐槽。
※排版不好,后期整理()。
※欢迎大家一起来讨论并指正文中错误。

  特别提醒,老话重提:虽然作为攻略作者这样说可能不太妥。但是塞尔达作为探索和发现乐趣最大的游戏,如果单纯的按照攻略通一遍并不是什么难事,但是这样就无法享受到塞尔达真正的乐趣。塞尔达自由度高,支线也十分丰富,攻略也仅仅是主线和比较快捷的通关路线而已。所以我希望塞尔达的攻略对大家来说仅起到卡关实在过不去的参考作用,而不是为了通关而通关。
  

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)
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  采用了中英日三语标注。日语地名来自日文官网,由于日文官网资料不全,故部分地区只能等日版发售补齐了。

  

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  游戏开始

  我们出现在一个天空的岛屿Skyloft上。依然是做恶梦被吵醒,然后走出自己的房间门。和NPC对话发现都在讨论Wing Cemony比赛的事情。和木桶旁的NPC对话后再举起木桶和他对话可以获得搬木桶给屋里的老奶奶的任务,搬过去就行了,奖励是20卢比。

  然后从木桶男旁边的门出去,就会被2楼的NPC叫住,然后利用左手柄的Z锁定,然后按A和其远距离对话接受一个小任务——爬上2楼。这里需要熟悉一下新操作和记录点,注意看,门口那个石碑一样,上面还有个鸟雕像的就是记录点,本作不允许随时记录了,而是需要在记录点记录,此外地面上的记录点会增加返回天空的选项,是在地面时候唯一返回天空的方式,迷宫中的记录点则多了迷宫脱出的选项。

  新增加的动作是按A可以加速跑。不仅可以跑得快,还可以顺势爬上比较高的地方,我们先通过那个两个摞在一起的木箱到2楼吧。和NPC对话就会获得另外一个任务,救下岳父,哦不是,是塞尔达她老爹的宠物。注意看旁边墙上有突起一小排边缘,抓着就能爬到旁边的平台上,然后跳过去,再爬上藤蔓成功到达楼顶。把箱子推到墙边垫脚,来到屋顶,就可以把小宠物抱起来了。之后回去和NPC复命。接着就让我们去找塞尔达他爹了。

  直接从这里跳下去,然后一路走到Statue of the Goddess,由于目前只有这一条路可以走,所以很简单就能找到,刚进门就会发生剧情,见到我们可爱的塞尔达。然后一番对话后结果被塞尔达从岛上直接推了下去…… 最后才发现咱的鸟竟然失踪了…… 于是塞尔达赶紧骑着自己的鸟把咱救了上来,然后就是一个寻找咱自己的Loftwing的过程。

  寻找失踪的Loftwing

  直接去学校,也就是我们一开始出来的地方,和之前搬木桶任务的NPC以及一楼的黄衣服男。反正看那个木桶NPC结结巴巴的好像知道点儿啥。不过先不管他,出门在村子里转一圈,在一棵树下有一个不断撞树的孩子,他会告诉我们翻滚的用法。先按A跑起来,然后再晃动左手柄,就可以使出来翻滚了。在一处广场遭遇带着坏人脸的三人组,显然就是他们三个把咱的鸟藏了起来,目的是不让咱参加比赛。好吧,这帮熊孩子,看我不告诉村长去,然后去之前第一次遇到塞尔达的Statue of the Goddess 。不过走到半路就被黄衣服的NPC叫下来了,木桶NPC也在,在我们俩人的威逼利诱下,这个木桶男终于说出了事情,鸟被那三个人藏在了waterwall后面,地图上自动标出了位置,赶紧过去,在一个洞口我们看到了鸟被藏的地方,但是需要有剑才能把门口的木头砍掉进去。所以我们要弄到一把剑。

  回到刚才黄衣服NPC和木桶男对话的地方,打开那里的门,是个剑道场,直接再进去里面的小屋,宝箱里就是一把剑了。出来的时候记得和主人说两句话,顺便还可以砍一砍屋子里的障碍。注意本次的塞尔达对剑的操作要求比较复杂,比如屋子里面的木桩必须按照指定的方向才能砍倒,而且后面几乎所有怪物都是需要注意挥剑方向才能干掉的。这样我们拿到了剑,径直前往wterwall那里,砍掉门口的木头,经历一个U型的洞窟,出来后还能遇到塞尔达,最后尽头是被关着的鸟。注意关鸟的木头板是砍不动的,需要把固定木头板的绳子切掉才能打开门。于是我们终于能骑鸟了…… 此时还可以熟悉一下鸟的操作,左后晃动右手柄是提升鸟的高度,而且要保持一定时间晃一下,如果长时间不晃动,鸟还会往下掉…… A键则是加速,十字键下则是从鸟身上下来,或者召唤来鸟,至于方向的控制,完全靠右手柄的体感 。没飞多久就被剧情叫了回去,参加比赛,对于熟悉了操作的大家是毫无难度的,反正竞争对手也不会跟你抢第一,慢慢飞,然后追上图标所示的黄色大鸟拿到道具就行了,接着是漫长的剧情,塞尔达带咱完成一个仪式,并给了咱她的披肩。这里需要利用披肩来降落到下面的圆圈里,注意跳出去的角度,然后落地的瞬间按B张开披肩就行了。

  然后是漫长的剧情,塞尔达就被龙卷风带走了………………

  

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  冒险准备开始

  接着我们自己从房间醒来,塞尔达的爹问了问详细情况便走了,这时一个蓝色的身影出现了,这个就是本作的向导了~一路跟着她绕了大半个村子上窜下跳的到达了神像的背面,并开启了一个秘密通道,进去后看到有一把剑。剧情后,我们需要把右手柄头朝下,然后按住A键,再垂直提一下,就能把剑拔出来了,之后还要冲着天指一会儿,这样能吸取天地之精华… 战斗的时候,等剑上的光到头以后再砍,这样其实可以释放蓄力斩。之后又是漫长的剧情,果然不出所料,再次开启了寻找某些东西的碎片的旅程,这次是找石板碎片,目测最少还有三块。

  得到石板后我们需要走到神殿深处,看到塞尔达传说的标志性LOGO。这时把剑指天,蓄力,砍,机关激活,出现可以放石板的地方,放上去唯一的石板碎片,出现新的场景提示。不过今天晚上是去不了了,剧情后就到了第二天早上。此时我们也戴上了绿帽子,拿起了女神剑。冒险正式开始,记得门口的大叔还会给一个木盾,需要注意这次盾有了耐久数,即下方的那个槽,耐久为0,盾就消失。然后骑上鸟直接朝蓝色的光柱飞过去就行了,到地方以后看到云层上的大洞,直接冲向地面……

  第一个区域 森林主题

  

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  我们成功从天界下凡到人间……当然别忘了最后关头还需要塞尔达给咱的披肩当降落伞。一个很大的坑,我们可以考虑直接跳下去或者走下去,总之就是要下去,路上会遇到经典怪物食人花,不过其打法改变了,需要看他们嘴裂开的方向,如果横着裂开,就用横斩,竖着裂开,就用竖斩,后面还会有一种能随意变换方向的话,打法一样,不过需要看准时机。

  在底部把剑举起来吸收,来个蓄力斩。这是地形上的洞都会喷出气体,同时获得一个新的系统,按左手柄上的C键,可以选择搜索的对象,呃,严格来说,这个和黄昏公主里的狼鼻子闻味找人的系统差不多……根据该气体探测器提示,我们需要上去找塞尔达的线索。利用刚刚解开的气体喷射口就能轻松回到上面,来到一个门前,进入Sealed Temple 。直接走上台和唯一的NPC对话发生剧情,旁边的门就会解锁,从门进去,一路前进到Faron Wood。

  在Faron Wood里,这个森林里有经典的反击怪物,需要用盾反击其吐出来的子 弹才能将其干掉,不过这次盾有了耐久,所以非必要的时刻,不要用盾,而且这次反击并不是自动的,而是需要我们在敌人攻击即将打到我们时再抖一下盾才行。

  往里走不多远就会遇到一个遭到围攻的戈隆族。将他就下来后他就会长篇大论的给你讲述记录点的用处……之后无视他直接深入就行了。

  注意:旁边的高台能上去,上面的洞进去后就来到外面,把木头推下去,这样以后就能方便直接深入了。塞尔达中有很多这样的地方,方便第二次再来的机关,发现起来并不难,文中不在赘述,希望大家多留意。

  

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  往里进会遭遇另外一个遭怪物围攻的倒霉蛋。就下来他以后他会以为咱要吃他继续往里逃跑,追上以后几番说话他就会躲在一个蘑菇后面不出来,这时我们是追不上他的,需要用翻滚撞蘑菇,然后他就会躲到另一个蘑菇后面(囧,你当我是白痴么……),如此反复几次,他就会躲到一个树下不再跑了。之后和他对话得知塞尔达的情报,然后需要寻找和盘问他的其他族人……

  我们首先从这个小精灵东面(看大地图和罗盘)的斜坡加速跑上去,右拐弯一直走到有绳子的平台上。然后用剑砍掉绳子,再利用绳子荡到对面的高台上,这里我们可以看到貌似他们一族的首领。和他对话他也会要求你去找其他族人并确保他们的安全,同时给咱们的气味栏增加了他们族人的气味,恩。然后我们可以方便的利用这个来寻找没有找到的小精灵了。

  先从这里不要动,看到旁边的小洞了没,从那里进去,一直走,途中会遇到走钢丝绳的情节,钢丝绳上的小爆弹荡一下绳子(晃手柄)就能晃下去。过去以后就会看到一个大广场上有个怪物,走近以后怪物还会叫同伴,全部干掉,树上的小精灵就会献身了。当然,他不下来,那么我们就直接翻滚撞树给他撞下来。对话,获得一个族人的位置。然后顺着刚才的垂下来的绳子荡到高台上,再跳下去。右手边是一个神殿状的东西,这个先不要管,直接往前走到墙根,然后左拐,看到一个大树根一样的突起,旁边墙上还有可以攀爬的藤蔓。踩着根爬到藤蔓上,然后跟着藤蔓走,来到一个平台。这里需要先把草全部砍掉才能和小精灵对话,因为他一直觉得他自己是草咱们看不到他(又当我是白痴么……)。记录在地图上以后,直接看到有怪物的地方跳下去,那里有个小洞,钻过去,出来后右拐可以看到一个高的地方,利用加速跑,或者从旁边的上坡都可以上去。这里地面有一个洞,漏进去以后再走两步就可以看到最后一个族人。我们现在可以回去找族长复命了。

  复命后,族长表示可能去了那个方向,也就是之前我们路过的小神殿。同时族长屁股上还开出了一个Sling shot即弹弓,送给了我们,然后在旁边的树上有个卷曲的藤条,用弹弓打下来(注意这次弹弓射程变短,并且增加了抛物线),利用藤条荡到对面就能直接到神殿。来到之前小神殿那里,看到书上有个卷曲的藤条,用弹弓打下来就行了。

  继续深入森林,这里也是一条路走就行了。注意树上的蜜蜂窝先用弹弓在远处干掉。拐几个弯到悬崖边,回头看,悬崖上有突起的地方可以攀爬,途中会走钢丝,怪物依然用晃手柄的方法给他晃下去就行了。然后绕了一个大圈来到了上方戈隆族所在的地方,戈隆族又给我我们上了课,这次讲的是他面前的这种立方体。这种立方体需要用剑指天蓄力,砍了就行了。

  然后再往前走来到了神殿门口,门口上方天花板上有机关,利用弹弓激活,大门开启,进入第一个迷宫。

  

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  第一个迷宫 Skyview Temple

  迷宫地图

  

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  具体房间数请对照上图。

  房间1只有一个入口的圆环状房间,一路往里走就行了,最后会有机关,激活后开门。

  房间2先激活右手边房间门上的机关,来到右面的房间3。

  房间3这里的那种从上吊下来的大蜘蛛,需要先用横斩将其背面砍过来,然后再用突刺刺它的蓝色弱点就能干掉他了。

  不过这蜘蛛可以先无视,直接跳到最下层,从最下层的小洞钻进去,抬头就可以看到机关,激活,水位被提高了。然后从旁边的藤条爬出去,直接不停一路回到房间2。

  

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  房间2来到左手边的房间,这个房间的机关在门正对着的桥的下方,需要下水游泳就可以看到了,激活后来到房间4。

  房间4房间内有一个机关,需要站到桥上激活,但是桥的两边被蜘蛛堵住了,我们在这边无法将其消灭掉。用弹弓把旁边的两个藤条打下来,然后荡到对面,这样就能看到蜘蛛的肚皮弱点了,干掉后在桥上激活机关,水位再度上升。然后从另一个门返回房间2。

  房间2我们出来的地方是在房间2的上方,这里有一个宝箱,里面是地图。获得后直接跳下去,从地图右面的墙上的藤条爬到上方高台,开门来到房间3。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

  房间3干掉蜘蛛,然后找到一个合适的位置,就是让墙上的两个眼睛都睁开的位置,然后用手柄画圈,画两圈眼睛就晕掉了,栅栏开启,打开里面的宝箱,是一把小钥匙,直接回到房间2,打开地图最上方的门,来到房间5。

  

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  房间5这里就是试玩版的开始了。但是由于道具不同,我们没得选择,先用弹弓激活正对着的上方的机关,房间5正中央的大门开启,进去后依然是骷髅战士。对阵骷髅战士需要看准他的防御方式,找到空当以特定方向的攻击干掉他。例如他横着两把刀防御,那么我们就给他一刀横斩,如果他只防御右上角,那么我们就从左下角给他一个挑斩。获胜后宝箱出现,获得第二个道具Beetle,也就是一直在宣传的遥控甲虫了,释放的时候和骑鸟差不多的控制方式,一个手柄搞定,然后避过各种障碍,激活需要激活的机关。例如现在,使用甲虫从上方的缺口出去,拐个弯,激活之前我们在外面激活过的那个机关,门就开了,我们回到房间5的大厅。然后来到地图左手边的门口,抬头看门的上方有两个窗口,用甲虫飞进去,就可以看到机关,激活,左手边的门开启,来到房间6。

  房间6一路向里即可,过了一扇门进入房间7。

  房间7这里有一个蜘蛛,需要用挑斩将其挑翻,肚皮朝上,然后锁定,同时晃动左右两个手柄,给他最后一击。然后顺着旁边的藤条爬上第二层,用甲虫把箱子的线撞断,然后我们过去把箱子推到楼下,之后在楼下把箱子推到一个合适的位置,即两只眼睛都会睁开的位置,然后爬上箱子,这时三个眼睛应该都睁开了。老套路,画圈,眼睛就晕了。栅栏开启,打开宝箱,获得小钥匙。回到房间6 。

  房间6这里按照原路返回是不可能了,所以要用别的方法,操作甲虫飞到对面深处,激活对面的机关,这时水位上升,我们就可以游到对面去,一路砍掉蜘蛛和树,到达尽头的小洞,进去,就返回了之前来的时候的门口,这样就能回到房间5了。

  房间5这时可以打开地图右侧带锁的门了。至于过绳子桥的时候天花板的几个食人花,用甲虫飞过去,瞄准其茎部就能直接将其撞断,通过后来到房间8。

  房间8这里没有任何机关,只有一个怪物,三个头,看准它三个头的排列方式,然后以对应方向的斩来一击干掉3个头,否则只干掉一个两个的话,他还会复生。干掉后大门开启,来到房间9。

  房间9通过窄窄的走廊,悬崖处的蜘蛛用甲虫飞过去把丝撞断就行了。然后来到一处大厅,先打开左手边的机关,这里是回去的近路。然后用甲虫把远处的两个藤条打下来。之后通过绳子桥来到对面,左手边的宝箱是20卢比,来到右手边,爬上藤条,看到一个绳子拴在地上,用剑砍了,再利用掉下来的绳子荡到对面的平台上,再走两步就可以看到之前已经打下来的藤条,利用这两个藤条荡过去,可以到达远处的平台,这里是一个打宝箱,里面是这个迷宫BOSS房间的钥匙。拿到后,爬上旁边的藤条,跳下去,在通过绳子桥,来到BOSS房间的门口,使用钥匙,这里需要把钥匙调整到和门上的缺口一样的形状才行,按住A转动手柄就能变换方向,调整好以后再按A就可以打开BOSS房间的大门了。

  BOSS战 demon Lord——Ghirahim

  

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  和试玩版一样,该BOSS第一形态的时候几乎没有攻击,只有低几率使出扇耳光。平时只是会把攻击过来的剑挡住,如果不及时挣脱很可能会被抢走。

  我们没有攻击时机,需要注意其右手的姿势,首先是不泛红光的时候他是接不住攻击的,所以可以考虑打。因为BOSS在转换手的时候会比较慢,所以更多的时候需要先把其手引向一个方向,然后迅速从另一个方向砍过来。例如:先把剑指向左面,这样BOSS的手也会跟着指向左面,一小段时间后,迅速把剑指向右面并快速从右向左砍过去,这样BOSS是接不住攻击的。虽然说起来很麻烦,但是熟悉操作后十分简单。

  第二形态BOSS有了剑,但是比第一形态更简单。平时的攻击方式有释放一排红色小**,或者瞬移到你背后进行攻击,或者跳离到远处再冲过来砍人。我们攻击的时候再他瞬移到背后的时候。

  首先他瞬移到我们背后的时候有两种姿势,一种是竖着放剑,一种是横着放剑。注意观察,在他瞬移以后,马上锁定,并快速确定他是竖着放还是横着放,如果竖着放,我们就竖斩,如果横着放,我们就横斩。一旦打中,就可以连续造成多次伤害。此外如果不幸出招错误,就会被反击……

  

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  干掉BOSS后,进入深处,一番剧情后,用剑指天蓄力砍了眼前的塞尔达标志,接着就是获得第二块石板了。直接回老家神殿放回去就行了,放回去以后就会出现新的地点了。

  注意回老家的时候会提示地图多了新东西,看到地图上有两个蓝色的方块,上面还标示着塞尔达的标志。那个是特殊宝箱的标志。其中一个飞过去可以获得心之碎片,另一个飞过去可以获得物品栏的升级。此外有物品栏升级的那个岛上还有个酒吧,里面的吊灯上还有一个心之碎片,可以在二楼最靠近灯的那里连续用翻滚撞栏杆撞下来。

  

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  回到Skyloft有以下几点需要说一下:

  1.市场开业了,里面有卖药水的,道具的,盾牌的包括强化装备和道具的。和卖药水的对话可以获得第一个空瓶子。下一个迷宫是火的迷宫,所以建议购买铁盾。

  2.村子里还多了一个空中的商店,那里面有卖加大钱包的和加大物品栏的,以后也可以在这里一直购买升级。此外还有一个虫网,是捕虫用的,建议必须购买虫网。

  3.在村子里的任意一张床上都可以睡觉,可以选择睡到早上或者睡到晚上,有一些支线需要在晚上进行。晚上不能骑鸟,千万不要往岛外面跳……

  一切准备妥了以后,我们就可以向红色光柱进发了。

《塞尔达传说:天空之剑》奥丁火山介绍视频

奥丁火山

奥丁火山是一座不断在山顶喷发大量岩浆的活火山。林克与寄宿在剑中的精灵菲(Fi)一同来到这座火山的山麓地带,在这个几乎没有草木残存么裸露的岩层及岩浆海等地形遍布各处的原野上,全身包覆这火焰的各种魔物将会于此现身,并阻挡林克一行的去路。


《塞尔达传说:天空之剑》古之大祭殿介绍视频

古之大祭殿

日版宣传片:

北美版宣传片(超清版):

WiiU版《塞尔达传说》或于2014年问世

近日国外游戏网站WiiUDaily公开了许多WiiU版《塞尔达传说》的情报,根据他们的说法,这将是系列历史上最大型的一款游戏,并将于2014年与众多玩家见面。

根据WiiUDaily的报道,他们在日本的某个新闻源透露,任天堂很看好《塞尔达传说》系列的新作,并将于2014年在WiiU上推出。据称该新闻源此前已经成功的预测了WiiU的成就系统以及其社交网络相关的内容,所以该情报的真实性应该较高。

首先提及的信息便是本作的视觉风格。很多系列粉丝都希望看到更黑暗、类似《黄昏公主》那种风格的《塞尔达传说》在WiiU上出现,不过看上去任天堂似乎比较喜欢《天空之剑》的那种感觉。任天堂依然坚持塞尔达的核心价值,试图吸引更加广泛的玩家群,包括休闲类和核心类的。他们认为在《天空之剑》中已经找到了最好的感觉,所以他们将在WiiU版《塞尔达传说》中继续这种做法。

拥有系列史上最大的开发团队

任天堂已经在日本组建了最大的开发团队来为一款游戏工作。他们投入了数百名员工来制作WiiU塞尔达新作。不过官方尚未给出这款新作的副标题。而游戏的主导者依然是青沼英二,他自2010年以来就一直带领他的团队致力于该游戏的开发。

这是一个长达四年的开发周期,利用了新主机、新技术和新引擎,它将是他们制作的最昂贵的一款游戏。这是一项巨大的投资,任天堂为此投入了巨大的金钱和人力,就如同Rockstar对《侠盗猎车手》的投入一样。据称任天堂原计划于2013年秋季发售这款新作,为WiiU注入一股强心剂,以对抗索尼和微软的新主机,不过似乎没法变成现实、他们本来的目标是2013年发售,不过很快就放弃了。这是他们目前为止最大的一项计划了,至少是我见过中最大的一个。

最大、最雄心勃勃的《塞尔达传说》

在WiiU版《塞尔达传说》中,迷宫的数量和之前的系列作品大致一样,不过其规模要大得多,而且每一个都完全不同。而且部分迷宫太过巨大,甚至需要分成3个部分来进行攻略,这需要玩家投入许多时间来完成。此外,本作中也会提供小游戏和支线任务,不过这些还都只是停留在企划阶段。而负责音乐的作曲家们将为本作创造全新的管弦乐,整个游戏中将会充满美妙的音乐。不过关于角色的内容就没提及太多了:我没法评论游戏的剧情,因为我根本不知道那些内容,我也不知道它该如何在塞尔达的时间线中定位。我只看到了一个长大版的林克,看上去比《天空之剑》中的还要高大。不过我并没有看到任何截图或BOSS战的情报,我不知道他们目前有没有制作这些内容。

其中一个迷宫是一整片森林,其作用更像是测试早期WiiU的硬件性能。这个迷宫非常巨大,甚至比《时之笛》中的整个海拉尔更大。玩家可以利用GamePad来进行导航,避开各种陷阱和机关,并随着各种线索来前进。这片森林看上去非常黑暗,到处都是数目和叶子,玩家的活动区域将受到限制,不得不改变行动路线。本作在细节上的表现不同于以往的任何一款《塞尔达传说》。而据说这款WiiU新作内容非常丰富,若没有25G的蓝光光盘恐怕难以完全收录下来。

没有在线多人模式 但是有线上功能

或许系列粉丝们会有些失望,因为新闻源中提到本作不含在线多人模式。任天堂似乎就没考虑过在线多人模式,他们依然坚持《塞尔达传说》系列至今积累下来的那些经验。不过据说本作会提供一些线上功能,比如Miiverse和某些特殊系统,借此玩家们可以在迷宫中留下一些提示,以达到互相帮助的效果。

据说在线要素依然处在计划阶段,或许这会是任天堂最后才会加入的东西。毕竟对任天堂来说,这些内容的优先级不高,除非他们能获得一些额外独立团队的支持。

高清画质 视觉风格类似《天空之剑》

任天堂似乎对《天空之剑》的艺术指导和视觉风格比较满意,所以他们打算继续维持下去。当然WiiU版新作在画面上将会大幅进化,以完全高清的画面与玩家们见面。据说他们在游戏开发之处就开始应用全新的艺术引擎,这将是任天堂玩家们见识过的最先进的视觉效果。此外他们还将运用一些第三方技术来开发本作。

不过关于WiiU版《塞尔达传说》,目前仅在2011年E3上见过一个技术演示Demo。不过这个Demo似乎是由另一个团队利用旧引擎制作的,实际游戏的内容尚未可知。

有史以来最创新的游戏

这款《塞尔达传说》新作并不仅仅只会运用GamePad,它将会带来前所未见的功能和游戏性,向我们展示什么叫做可能性。据说游戏甚至对手柄初期的设计产生了影响。GamePad至少有一个功能是因为塞尔达小组需要才增加的。塞尔达新作的设计思想与平板控制器的理念紧密相连:在任天堂描绘新主机基础构架的时候,塞尔达的设计师就开始探索其概念。游戏中的一切都围绕GamePad和其独特的能力展开,其中的每一项功能的潜力都将被完全发挥,而利用平板控制器,每个迷宫都将为玩家带来不同的体验。目前游戏正处于早期开发阶段,但是他们已经充分展示了GamePad的可能性。他们为第三方开发商秘密展示了这些东西,让他们意识到这些新科技的可能性。

WiiU版塞尔达新作将利用它的特点和功能,重新定义所谓的游戏性,并且向玩家们展示只有WiiU可以做的事情。它将为游戏带来革新性的东西,而且这是其他主机上永远不可能看到的。在这里不仅仅会出现一个很酷的功能,而是一个接一个登场。通过平板控制器,游戏中的每个迷宫都会带来完全不同的游戏体验。它将是有史以来最具有创新性的游戏,并且很多年后都会被其他人效仿。

看起来这将是一款史诗级的《塞尔达传说》新作,并且肯定能为未来的WiiU带来深远的影响,即使还需要再等待两年又有什么关系呢?


《塞尔达传说:天空之剑》大地神殿介绍视频

大地神殿

大地神殿位于奥丁火山的深处。此神殿内部处处布满熔岩,各种魔物如蜥蜴士兵等强敌都是阻挡林克向前迈进的障碍,玩家需要活用手中的道具以及神殿中的设备,披荆斩棘努力突破困境。

《塞尔达传说 天空之剑》感恩水晶兑换一览

 

个数

道具

道具说明

5

中等的钱包

钱包上限升到500

10

心之碎片

收集4片后心的最大上限增加1

30

大钱包

钱包上限升到1000

40

金卢比

300卢比

50

巨人的钱包

钱包上限升到5000

70

金卢比×2

600卢比

80

天皇的钱包

钱包上限升到9000

《塞尔达传说 天空之剑》支线感恩水晶获得一览

 

地区

时间

个数

天空村

クーコ

5個

展开更多 50%)
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