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WiiU《猎天使魔女2》操作与战斗系统心得

淮北店吴方元

淮北店吴方元

2016-01-29 15:57

WiiU《猎天使魔女2》操作与战斗系统心得,《猎天使魔女2》由白金工作室开发的超人气动作游戏《猎天使魔女》系列正统续作,下面给大家介绍的是操作与战斗系统心得,来看看吧。">document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) WiiU《猎天使魔女2》操作与战斗系统心得

WiiU《猎天使魔女2》操作与战斗系统心得

首先,序章动画里,和the wonderful 101一样,任天堂的商标是直接做进过场动画里的,我不认为做到这地步了还会有移植的可能性~ 序章过场里目前发现一处比较明显的the wonderful 101的彩蛋~ 相信只要是玩过的玩家马上就能认出来的~还有强烈建议第一次接触本系列的玩家先玩1再玩2,有一些梗要玩过1代才会懂~(笑)

其次,水之都这城市没有1代的维格利德戒备如此森严,反而是相当自由悠闲的一帮居民,路人的数量和种类都是比前作要多,而且各种受惊反应都是和前作不一样的(前作的路人连续受惊2次的话会开始跑路然后人物消失,这一作不会这样,改进了~) 城市里不同年龄的居民都是有着不一样的行为,很有意思,这个让大家自己游玩时去好好探索,我就不多说了~

这一作普通走路时的脚步都会有蝴蝶效果了~落地和2段跳时会有个类似魔法阵的效果~豹子和鸟的样貌都是和1代不一样,重新设计了~(蝙蝠应该也是,得看通关后的模型或设定图了,实际游戏里太小了..)

多了一种1代没有的箱子,需要在限时时间内场景收集全箱子碎片后才能出现.

挑战任务场景和前作不一样,前作是天界,这作是称为Muspelheim的地方,应该是介于三界之间的炼狱吧,介绍说这地方满是天使,恶魔,贤者和魔女,看场景样子也很诡异~

新游戏开始有3种难度,从左到右依次应该是简单,普通,困难,(根据介绍来说,享受剧情的玩家---熟悉动作游戏的玩家---喜欢享受刺激战斗的玩家) 我习惯性地选了普通难度~第一遍是熟悉为主嘛~(顺带一提,合作模式只有网联和CPU联,还有可选角色以及武器装备道具之类的是全部根据单机模式来同步的~ 我进去看了一下,理所当然什么都不能选~)

最后谈一下最为关键的操作和战斗系统,我打得比较慢,只有最普通的手枪脚枪,(虽然是1代也有的武器但是招式动作什么的几乎全都重做了~) 先说说目前发现的一些(想要自己慢慢研究的玩家可以先不看,研究过后再回来一起讨论~)

1.陆地上按住跳跃键,有惊喜~先不透露了~

2.被攻击不扣魔力珠(估计和难度有关的,高难度就不会这样了),虽说本作魔力解放系统是需要攒满一排8格魔力珠才能发动,但是攒魔力珠的速度相比1代来说非常慢,速度保守估计是1代攒魔速度一半以下~(我怀疑只有1/3左右) 不管是HOLD技还是连打技,都非常慢,回避成功回一格,短挑衅成功回一格,长挑衅全程一开始回一格,放完时再回一格,(长挑衅装备挑衅回血道具时,放完的话可以回5次血~)

3.本作的挑衅成功时,在敌人处于正常非攻击状态下时,(简称待机动作时)和前作一样,敌人会做个咆哮状然后进入愤怒状态;而在敌人处于其余任何动作时,包括攻击时,倒地时,其余一些硬直动作时等等非待机动作时,这时候挑衅成功的话,敌人无咆哮动作直接无缝进入愤怒状态~这是前作中是不可能的~

4."重型下压判定攻击"成功攻击到处于地面状态的人型兵时,可以使其进入超大硬直"扣地"状态中,这时上前可以连按Y键连打~(恶魔敌人无法连打)

5.魔力解放状态下为完全无敌,HOLD技射出的子弹全为高威力魔弹.(魔弹有个技能可以通过蓄力发,3~4发左右,也可以在有魔力珠的情况下地面360X,360A或空中360X,大概是一格魔力珠4发左右的样子;有个小技巧,360+X或A的时候只按一下,虽然只发出2发魔弹,不过是不消磨魔力珠的~)

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

6.挑衅OFFSET,鸟系OFFSET,非HOLD状态的瞬移OFFSET以及空中状态不管是否HOLD的瞬移OFFSET,以上几个本作全部取消~回避/豹子/小手枪OFFSET都有~

7.四把手枪的时候,手手手手手或手手手手脚这2套最后一下都是连打,最后一下2代不连按也能出大手大脚了~在1代里是不行的~ 顺带一提,2代2套连打技最后都能HOLD了~这个在1代里也是没有的~

8.在不用回避或瞬移的情况下,1代的空中招和地面招是可以无缝接的~ 而2代是空中和地面各归各的~(举个例~低空情况下练习模式同样一套手手手手手,1代前2`3下是判定为空中,后面1`2下是无缝接到地面了;而2代只要在空中发的招,不管多低空的情况下都是判定为空中招,无法无缝接地面,不过2代一些空招和地招的性能都不一样,可以利用这点用空中闪避接地OFFSET来实现实用性~)

9.学了跳跃+腿的腿部升空踢后,原本在1代能发出的360低空吹飞射击,在2代就直接判定为升空踢了,看来2代改进了这个地面360转圈延迟空中的判定了~ 这作里在商店看见手部攻击也有跳跃瞬间的升空攻击了~ 1代的好多小技巧在2代里都没法用了啊~

10.不知道算不算隐藏招,空中360脚匀速连按的话,(貌似还不能按得太快来着,没完全搞懂发动方法~)空中降落式回旋腿,最后一下吹飞判定~不是按住,按住的话是原地高速且带子弹射击效果的回旋腿,这个1代就有,我说的这招1代是没有的~(顺带一提,1代的空中360枪脚HOLD技是吹飞判定,2代里这一招是粘人效果,只有最后一下是吹飞~)

11.空中发动手脚手和1代不一样了,1代中间那下脚是落地下压判定,2代的手脚手全部在空中完成,刚才也说了,2代的空招是完全的空招,不用回避或瞬移OFFSET的话是不会落地的,包括空中直接发动下压腿部攻击落地后,1代是能接上第2下地面腿部攻击的,而2代则不行,只有这么一下~(这条其实可以和第8条归为一类,怕写在一起太乱了,分开来看得比较清楚~)

总得来说,目前4枪流总体的招式数量及招式变化少于1代,不过打得还是很爽快的~ 速度感和动作幅度都要比1代来得带劲~

《猎天使魔女2》原画封面公布 快叫女王大人!

Wii U满分动作游戏《猎天使魔女2》日前正式公布原画设定集封面,贝姐依旧性感十足,还不快叫女王大人,该画册预定12月20日发售。

封面:

《猎天使魔女2》原画封面公布 快叫女王大人!

1代画集封面:

《猎天使魔女2》原画封面公布 快叫女王大人!

另外,本作人设岛崎麻里表示,如若打造续作,依然将改变贝姐的造型设计。

早先设定图:

《猎天使魔女2》原画封面公布 快叫女王大人!

《猎天使魔女2》原画封面公布 快叫女王大人!

《猎天使魔女2》原画封面公布 快叫女王大人!

《猎天使魔女2》原画封面公布 快叫女王大人!


WiiU《猎天使魔女2》操作与战斗系统心得

WiiU《猎天使魔女2》操作与战斗系统心得

首先,序章动画里,和the wonderful 101一样,任天堂的商标是直接做进过场动画里的,我不认为做到这地步了还会有移植的可能性~ 序章过场里目前发现一处比较明显的the wonderful 101的彩蛋~ 相信只要是玩过的玩家马上就能认出来的~还有强烈建议第一次接触本系列的玩家先玩1再玩2,有一些梗要玩过1代才会懂~(笑)

其次,水之都这城市没有1代的维格利德戒备如此森严,反而是相当自由悠闲的一帮居民,路人的数量和种类都是比前作要多,而且各种受惊反应都是和前作不一样的(前作的路人连续受惊2次的话会开始跑路然后人物消失,这一作不会这样,改进了~) 城市里不同年龄的居民都是有着不一样的行为,很有意思,这个让大家自己游玩时去好好探索,我就不多说了~

这一作普通走路时的脚步都会有蝴蝶效果了~落地和2段跳时会有个类似魔法阵的效果~豹子和鸟的样貌都是和1代不一样,重新设计了~(蝙蝠应该也是,得看通关后的模型或设定图了,实际游戏里太小了..)

多了一种1代没有的箱子,需要在限时时间内场景收集全箱子碎片后才能出现.

挑战任务场景和前作不一样,前作是天界,这作是称为Muspelheim的地方,应该是介于三界之间的炼狱吧,介绍说这地方满是天使,恶魔,贤者和魔女,看场景样子也很诡异~

新游戏开始有3种难度,从左到右依次应该是简单,普通,困难,(根据介绍来说,享受剧情的玩家---熟悉动作游戏的玩家---喜欢享受刺激战斗的玩家) 我习惯性地选了普通难度~第一遍是熟悉为主嘛~(顺带一提,合作模式只有网联和CPU联,还有可选角色以及武器装备道具之类的是全部根据单机模式来同步的~ 我进去看了一下,理所当然什么都不能选~)

最后谈一下最为关键的操作和战斗系统,我打得比较慢,只有最普通的手枪脚枪,(虽然是1代也有的武器但是招式动作什么的几乎全都重做了~) 先说说目前发现的一些(想要自己慢慢研究的玩家可以先不看,研究过后再回来一起讨论~)

1.陆地上按住跳跃键,有惊喜~先不透露了~

2.被攻击不扣魔力珠(估计和难度有关的,高难度就不会这样了),虽说本作魔力解放系统是需要攒满一排8格魔力珠才能发动,但是攒魔力珠的速度相比1代来说非常慢,速度保守估计是1代攒魔速度一半以下~(我怀疑只有1/3左右) 不管是HOLD技还是连打技,都非常慢,回避成功回一格,短挑衅成功回一格,长挑衅全程一开始回一格,放完时再回一格,(长挑衅装备挑衅回血道具时,放完的话可以回5次血~)

3.本作的挑衅成功时,在敌人处于正常非攻击状态下时,(简称待机动作时)和前作一样,敌人会做个咆哮状然后进入愤怒状态;而在敌人处于其余任何动作时,包括攻击时,倒地时,其余一些硬直动作时等等非待机动作时,这时候挑衅成功的话,敌人无咆哮动作直接无缝进入愤怒状态~这是前作中是不可能的~

4."重型下压判定攻击"成功攻击到处于地面状态的人型兵时,可以使其进入超大硬直"扣地"状态中,这时上前可以连按Y键连打~(恶魔敌人无法连打)

5.魔力解放状态下为完全无敌,HOLD技射出的子弹全为高威力魔弹.(魔弹有个技能可以通过蓄力发,3~4发左右,也可以在有魔力珠的情况下地面360X,360A或空中360X,大概是一格魔力珠4发左右的样子;有个小技巧,360+X或A的时候只按一下,虽然只发出2发魔弹,不过是不消磨魔力珠的~)

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

6.挑衅OFFSET,鸟系OFFSET,非HOLD状态的瞬移OFFSET以及空中状态不管是否HOLD的瞬移OFFSET,以上几个本作全部取消~回避/豹子/小手枪OFFSET都有~

7.四把手枪的时候,手手手手手或手手手手脚这2套最后一下都是连打,最后一下2代不连按也能出大手大脚了~在1代里是不行的~ 顺带一提,2代2套连打技最后都能HOLD了~这个在1代里也是没有的~

8.在不用回避或瞬移的情况下,1代的空中招和地面招是可以无缝接的~ 而2代是空中和地面各归各的~(举个例~低空情况下练习模式同样一套手手手手手,1代前2`3下是判定为空中,后面1`2下是无缝接到地面了;而2代只要在空中发的招,不管多低空的情况下都是判定为空中招,无法无缝接地面,不过2代一些空招和地招的性能都不一样,可以利用这点用空中闪避接地OFFSET来实现实用性~)

9.学了跳跃+腿的腿部升空踢后,原本在1代能发出的360低空吹飞射击,在2代就直接判定为升空踢了,看来2代改进了这个地面360转圈延迟空中的判定了~ 这作里在商店看见手部攻击也有跳跃瞬间的升空攻击了~ 1代的好多小技巧在2代里都没法用了啊~

10.不知道算不算隐藏招,空中360脚匀速连按的话,(貌似还不能按得太快来着,没完全搞懂发动方法~)空中降落式回旋腿,最后一下吹飞判定~不是按住,按住的话是原地高速且带子弹射击效果的回旋腿,这个1代就有,我说的这招1代是没有的~(顺带一提,1代的空中360枪脚HOLD技是吹飞判定,2代里这一招是粘人效果,只有最后一下是吹飞~)

11.空中发动手脚手和1代不一样了,1代中间那下脚是落地下压判定,2代的手脚手全部在空中完成,刚才也说了,2代的空招是完全的空招,不用回避或瞬移OFFSET的话是不会落地的,包括空中直接发动下压腿部攻击落地后,1代是能接上第2下地面腿部攻击的,而2代则不行,只有这么一下~(这条其实可以和第8条归为一类,怕写在一起太乱了,分开来看得比较清楚~)

总得来说,目前4枪流总体的招式数量及招式变化少于1代,不过打得还是很爽快的~ 速度感和动作幅度都要比1代来得带劲~

《猎天使魔女2》心脏及珍珠碎片全要素收集攻略

《猎天使魔女2》心脏及珍珠碎片全要素收集攻略

CH1:

隐藏任务1:Verse 1,在限制时间内杀光所有敌人,杀一隻Accolade,奖励心脏碎片(关卡一开始往前走进入城市广场后,先往最左前方衝过去,到了底端后,就会看到入口魔法阵)

隐藏任务2:Verse 3,在WT内打倒所有敌人,杀两隻Acceptance和两隻Compassion,奖励珍珠碎片(进入水中结束Verse 2的战斗后往前走,会到一段充满石製阶梯的地方,此时在此区域最底部绕一下,可在几个石头残片附近找到)

隐藏任务3:Verse 5,打倒敌人来赚取时间,杀Acceptance、Accolade以及CaCHet&Compassoin大军,奖励心脏碎片(当抵达本关第二个罗丹商店入口的场景后,往左前方的水池跳进去,接著在水中往前走到底即可看见)

隐藏任务4:Verse 8,无伤打倒所有敌人,杀一堆Compassion,奖励心脏碎片(刚进入教堂内部后,往右边转弯并走到底,就会看见)

心脏碎片:

1.关卡一开始先不要进入城市广场,一开始直接将视角转到初始方向的正后方,会看到右前方底部的石砖路上有个绿色招牌,抵达该绿色招牌处后,面对招牌,招牌右前方会有一辆小帆船,跳下该小帆船下方的水底后,会看到落水的水底路面会有一小块突出的路面,此时,请变身成海蛇型态从水底路面的小块突出处游出去,接著视角往回转,会看到那个突出的路面下方有个不明显的水中洞窟,往裡面游并且游到最深处后,会看到一个魔女之棺,将之破坏后即可获得

请点选观看图片(水底洞穴入口如红圈所示,此外,因为此碎片需要变身海蛇的能力才能拿取,游戏一周目第一关时没有此能力,因此最少也要等到了CH5获得变身海蛇的能力后才能回来拿取)

2.关卡一开始往前走进入城市广场后,往前走到底跳到水中,会在水池正中央的洞口看到一个圆形的蓝色魔法阵,此时往左侧看一下,会看到一个魔女之棺,将之破坏后即可获得

3.进入水中结束Verse 2的战斗后先往右手边走,会有一段断掉的阶梯,沿著阶梯残骸跳到最底部,会有一个魔女之棺,将之破坏后即可获得

4.进入水中结束Verse 2的战斗后,在往正确道路前进而要从此战斗的平台往左前方的阶梯走上去前,看一下阶梯的左侧,会有一尊巨大的女巫石像,此时从石像的左手袖子与楼梯扶手的夹角处跳入水中,会看到水中有个拱桥底部空洞构成的洞口,变身成海蛇型态游进该洞口的最深处,会看到有一块平台上放著一个魔女之棺,将之破坏后即可获得

请点选观看图片(水底洞穴入口如红圈所示,此外,因为此碎片需要变身海蛇的能力才能拿取,游戏一周目第一关时没有此能力,因此最少也要等到了CH5获得变身海蛇的能力后才能回来拿取)

5.当抵达本关第二个罗丹商店入口的场景后,站在罗丹商店入口处,正面面向正前方的大教堂,接著往左手方前进,走到底会看到透明的魔女之棺,调查并且收集碎片使之复原后,将之破坏即可获得

6.在教堂一楼救出被残骸压住的Loki后,即可去下一个房间,在这裡稍微绕一下,会看到透明的魔女之棺,调查并且收集碎片使之复原后,将之破坏即可获得

7.从教堂出来并且打完会出现Urban的战斗后可抵达下一个场景,此时跳入该场景的河水中,并且往有栈桥的方向移动,即可触发Verse 12的战斗,战斗结束后会有碎片出现在上方的栈桥上

珍珠碎片:

1.关卡一开始往前走进入城市广场后,先往右侧的二楼走上去,在二楼走廊中途可看到透明的魔女之棺,调查并且收集碎片使之复原后,将之破坏即可获得

2.刚进入教堂内部后,不要跳下去,仔细看会看到有一个魔女之棺放置在一根被栏杆挡住的横梁上,要用两段跳跳过去或是变身成乌鸦飞过去才可以

乌鸦:

1.在关卡开头的码头区,以游戏开始面对的前方市镇做为正前方,首先先右转走到底,接著在转弯后,会在尽头看到一个魔女之棺,此时注意魔女之棺左侧的栈桥,就会发现有一隻乌鸦停在栈桥上

2.关卡一开始往前走进入城市广场后,往左前方前进,当抵达建筑物前方的深水池前面时,将视角往前方圆弧排列的圆柱群上看,会发现有一隻乌鸦非常不显眼地停在做左端的圆柱上,或著当你跳入水池中触碰水中的魔法阵后,即可触发Loki正在窥视Bayonetta的剧情,此时可在这个过场剧情中看到乌鸦位于Loki的正对面,捕捉方法是站上那副进的摊子屋顶上,接著两段跳后搭配一方的牆壁在跳一次增加高度,接著变身成乌鸦飞过去捕捉,或是从另一侧的二楼变身成豹型态并且飞奔两段跳过去,接著变成乌鸦努力往前飞即可捕捉

3.刚进入教堂内部后,即可看到有一隻乌鸦停在前方的栏杆上

【第一章这里少了两个心脏碎片 作者在文章底部补充了。】

CH2:

隐藏任务5:Verse 1,在限制时间内杀光所有敌人,杀四隻Acceptance和一隻Accolade,奖励珍珠碎片(关卡开头往前走不久右转的阴影死巷内,巷内有隻黄色米克斯猫XD)

隐藏任务6:Verse 9,整场战斗的攻击过程中,不能让右上角的Combo计分表断掉停止,也就是得不断攻击不让连击停下来进行分数结算,杀六隻Compassion和三隻Enrapture,奖励心脏碎片(进入废弃教堂并且持续到打倒Belief的Verse 8结束后,左前方即可看到魔法阵入口)

心脏碎片:

1.关卡开头横跨河流的石桥底部,从水底去看的话会有一条通往水底回廊的水中密道,走到水底迴廊底部有个魔女之棺,打破后可获得

乌鸦:

4.渡过河流区并且打开废弃教堂的大门后可看见

CH3:

BOSS战

CH4:

隐藏任务7:Verse 4,整场战斗的攻击过程中,不能让右上角的Combo计分表断掉停止,也就是得不断攻击不让连击停下来进行分数结算人,杀数隻Acceptance&Compassion,以及一隻持巨盾的Accolade,奖励心脏碎片(藉著满月之力在教堂壁面行走,并且打倒初次出现持巨盾的Accolade后,往教堂右方牆面移动,会在一个窗户旁看到魔法阵入口)

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

心脏碎片:

1.关卡开头不久,在触发Verse 1之前,先把视角转一下,会看到附近还有几个落单的屋顶,变成豹型态奔跑跳跃抵达那些屋顶,大约到第二个落单屋顶,就可看到魔女之棺,打破后获得

珍珠碎片:

1.藉著满月之力在教堂壁面行走,并且打倒初次出现持巨盾的Accolade后,往教堂上方的门的左手方持续移动,会看到透明的魔女之棺,调查并且收集碎片使之复原后,将之破坏即可获得

乌鸦:

5.打倒Urban并且週围著火后,将眼前的门踢开,接著往上看,会看到一隻乌鸦停在横跨在上方的黑色电缆线上。


WiiU主机引进游戏太少 IGN评测获8分

WiiU主机引进游戏太少 IGN评测获8分

今日,著名外媒IGN对三大次世代主机中的Wiiu进行了评分,该平台的独家招牌大作《零:濡鸦的巫女》《猎天使魔女2》引起了主机的抢购热潮,而这款主机获得了IGN评分是8分,相当不错。

【Wiiu简介】

WiiU是任天堂继Wii之后所推出的家用游戏主机,是Wii的后继机种。于2011年6月7日首次公布,开发代号为Project Café。2012年12月8日上市。WiiU可以兼容Wii的所有游戏软件。新机支持最高1080P的高清输出,拥有全新的触摸屏手柄,此控制器上装有一个6.2英寸的16:9触控屏幕。可在家中任意地点进行游戏。任天堂表示,作为Wii游戏机的下一代产品,WiiU将支持高清视频,并配备触控屏手柄。

WiiU主机引进游戏太少 IGN评测获8分

【WiiU总评】

任天堂的WiiU平台或许不是最强力的平台,但是它用大量的自家游戏和富有革新精神的硬件(硬件未被滥用时)弥补了不足!但是,缺少像EA和动视般,引进大量其它方游戏是这个平台最明显的缺陷!此外,缺少多平台游戏也是一道不可跨越的鸿沟。

WiiU平台的第二屏游戏模式和独特的掌机屏幕完美交互,加上一大批次时代WiiU独占游戏(《零:濡鸦的巫女》《猎天使魔女2》)使得该平台也势不可挡!二年的成长已经让次时代WiiU主机平台前景良好!

WiiU主机引进游戏太少 IGN评测获8分

优点:

+ 小任自家游戏扎堆

+ 富有革新精神的硬件

+ 简单易行的操作界面

缺点:

- 引进的游戏实在太少

- Gamepad没有充分利用

《猎天使魔女2》全唱片位置一览

《猎天使魔女2》由白金工作室开发的超人气动作游戏《猎天使魔女》系列正统续作,下面给大家介绍的是全唱片位置一览,来看看吧。

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《猎天使魔女2》心脏及珍珠碎片全要素收集攻略

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CH1:

隐藏任务1:Verse 1,在限制时间内杀光所有敌人,杀一隻Accolade,奖励心脏碎片(关卡一开始往前走进入城市广场后,先往最左前方衝过去,到了底端后,就会看到入口魔法阵)

隐藏任务2:Verse 3,在WT内打倒所有敌人,杀两隻Acceptance和两隻Compassion,奖励珍珠碎片(进入水中结束Verse 2的战斗后往前走,会到一段充满石製阶梯的地方,此时在此区域最底部绕一下,可在几个石头残片附近找到)

隐藏任务3:Verse 5,打倒敌人来赚取时间,杀Acceptance、Accolade以及CaCHet&Compassoin大军,奖励心脏碎片(当抵达本关第二个罗丹商店入口的场景后,往左前方的水池跳进去,接著在水中往前走到底即可看见)

隐藏任务4:Verse 8,无伤打倒所有敌人,杀一堆Compassion,奖励心脏碎片(刚进入教堂内部后,往右边转弯并走到底,就会看见)

心脏碎片:

1.关卡一开始先不要进入城市广场,一开始直接将视角转到初始方向的正后方,会看到右前方底部的石砖路上有个绿色招牌,抵达该绿色招牌处后,面对招牌,招牌右前方会有一辆小帆船,跳下该小帆船下方的水底后,会看到落水的水底路面会有一小块突出的路面,此时,请变身成海蛇型态从水底路面的小块突出处游出去,接著视角往回转,会看到那个突出的路面下方有个不明显的水中洞窟,往裡面游并且游到最深处后,会看到一个魔女之棺,将之破坏后即可获得

请点选观看图片(水底洞穴入口如红圈所示,此外,因为此碎片需要变身海蛇的能力才能拿取,游戏一周目第一关时没有此能力,因此最少也要等到了CH5获得变身海蛇的能力后才能回来拿取)

2.关卡一开始往前走进入城市广场后,往前走到底跳到水中,会在水池正中央的洞口看到一个圆形的蓝色魔法阵,此时往左侧看一下,会看到一个魔女之棺,将之破坏后即可获得

3.进入水中结束Verse 2的战斗后先往右手边走,会有一段断掉的阶梯,沿著阶梯残骸跳到最底部,会有一个魔女之棺,将之破坏后即可获得

4.进入水中结束Verse 2的战斗后,在往正确道路前进而要从此战斗的平台往左前方的阶梯走上去前,看一下阶梯的左侧,会有一尊巨大的女巫石像,此时从石像的左手袖子与楼梯扶手的夹角处跳入水中,会看到水中有个拱桥底部空洞构成的洞口,变身成海蛇型态游进该洞口的最深处,会看到有一块平台上放著一个魔女之棺,将之破坏后即可获得

请点选观看图片(水底洞穴入口如红圈所示,此外,因为此碎片需要变身海蛇的能力才能拿取,游戏一周目第一关时没有此能力,因此最少也要等到了CH5获得变身海蛇的能力后才能回来拿取)

5.当抵达本关第二个罗丹商店入口的场景后,站在罗丹商店入口处,正面面向正前方的大教堂,接著往左手方前进,走到底会看到透明的魔女之棺,调查并且收集碎片使之复原后,将之破坏即可获得

6.在教堂一楼救出被残骸压住的Loki后,即可去下一个房间,在这裡稍微绕一下,会看到透明的魔女之棺,调查并且收集碎片使之复原后,将之破坏即可获得

7.从教堂出来并且打完会出现Urban的战斗后可抵达下一个场景,此时跳入该场景的河水中,并且往有栈桥的方向移动,即可触发Verse 12的战斗,战斗结束后会有碎片出现在上方的栈桥上

珍珠碎片:

1.关卡一开始往前走进入城市广场后,先往右侧的二楼走上去,在二楼走廊中途可看到透明的魔女之棺,调查并且收集碎片使之复原后,将之破坏即可获得

2.刚进入教堂内部后,不要跳下去,仔细看会看到有一个魔女之棺放置在一根被栏杆挡住的横梁上,要用两段跳跳过去或是变身成乌鸦飞过去才可以

乌鸦:

1.在关卡开头的码头区,以游戏开始面对的前方市镇做为正前方,首先先右转走到底,接著在转弯后,会在尽头看到一个魔女之棺,此时注意魔女之棺左侧的栈桥,就会发现有一隻乌鸦停在栈桥上

2.关卡一开始往前走进入城市广场后,往左前方前进,当抵达建筑物前方的深水池前面时,将视角往前方圆弧排列的圆柱群上看,会发现有一隻乌鸦非常不显眼地停在做左端的圆柱上,或著当你跳入水池中触碰水中的魔法阵后,即可触发Loki正在窥视Bayonetta的剧情,此时可在这个过场剧情中看到乌鸦位于Loki的正对面,捕捉方法是站上那副进的摊子屋顶上,接著两段跳后搭配一方的牆壁在跳一次增加高度,接著变身成乌鸦飞过去捕捉,或是从另一侧的二楼变身成豹型态并且飞奔两段跳过去,接著变成乌鸦努力往前飞即可捕捉

3.刚进入教堂内部后,即可看到有一隻乌鸦停在前方的栏杆上

【第一章这里少了两个心脏碎片 作者在文章底部补充了。】

CH2:

隐藏任务5:Verse 1,在限制时间内杀光所有敌人,杀四隻Acceptance和一隻Accolade,奖励珍珠碎片(关卡开头往前走不久右转的阴影死巷内,巷内有隻黄色米克斯猫XD)

隐藏任务6:Verse 9,整场战斗的攻击过程中,不能让右上角的Combo计分表断掉停止,也就是得不断攻击不让连击停下来进行分数结算,杀六隻Compassion和三隻Enrapture,奖励心脏碎片(进入废弃教堂并且持续到打倒Belief的Verse 8结束后,左前方即可看到魔法阵入口)

心脏碎片:

1.关卡开头横跨河流的石桥底部,从水底去看的话会有一条通往水底回廊的水中密道,走到水底迴廊底部有个魔女之棺,打破后可获得

乌鸦:

4.渡过河流区并且打开废弃教堂的大门后可看见

CH3:

BOSS战

CH4:

隐藏任务7:Verse 4,整场战斗的攻击过程中,不能让右上角的Combo计分表断掉停止,也就是得不断攻击不让连击停下来进行分数结算人,杀数隻Acceptance&Compassion,以及一隻持巨盾的Accolade,奖励心脏碎片(藉著满月之力在教堂壁面行走,并且打倒初次出现持巨盾的Accolade后,往教堂右方牆面移动,会在一个窗户旁看到魔法阵入口)

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

心脏碎片:

1.关卡开头不久,在触发Verse 1之前,先把视角转一下,会看到附近还有几个落单的屋顶,变成豹型态奔跑跳跃抵达那些屋顶,大约到第二个落单屋顶,就可看到魔女之棺,打破后获得

珍珠碎片:

1.藉著满月之力在教堂壁面行走,并且打倒初次出现持巨盾的Accolade后,往教堂上方的门的左手方持续移动,会看到透明的魔女之棺,调查并且收集碎片使之复原后,将之破坏即可获得

乌鸦:

5.打倒Urban并且週围著火后,将眼前的门踢开,接著往上看,会看到一隻乌鸦停在横跨在上方的黑色电缆线上。

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