《魔力宝贝》手游几种忍者比较 忍者方向选择

规范传

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2016-01-29 15:43

《魔力宝贝》手游几种忍者比较 忍者方向选择,在《魔力宝贝》手游版里面,因为每个人的方向不同,导致职业的方向也不同,那么对于忍者这个职业究竟是怎么什么方向呢?接下里就会为大家说说几种忍者的情况。
《魔力宝贝》手游几种忍者比较 忍者方向选择

在《魔力宝贝》手游版里面,因为每个人的方向不同,导致职业的方向也不同,那么对于忍者这个职业究竟是怎么什么方向呢?接下里就会为大家说说几种忍者的情况。

忍者究竟如何选择呢?接下来就会对游戏里面忍者职业方向进行说明。

目前游戏里面比较流行的是以血量和防御为主的忍者,还有就是以血量和敏捷忍者,但由于游戏里面忍者也是攻击输出的代表,实际上忍者也是可以倾向于是以攻击敏捷为主,血量为辅的。

接下来会对于这几个忍者的不同方向进行介绍。

以血量和防御为主的忍者优点是:在PVP时候存活几率大,但缺点是由于要同事兼顾血量恢复和和防御,因此恢复是存在一定的缺陷,再加上倾向于血量与防御,导致其敏捷度相对而言存在缺陷,因此在闪避攻击和攻击速度上都存在问题,尤其是在遇PVP玩法上如果遇到了相对速度较快的战士很容易就出事了。而且这种情况也是存在一个问题是,即便是练级,在面对BOSS时没有攻击也导致战斗艰辛。

而血敏忍者则是相对好点,由于放弃了防御,使得自身敏捷得到提高,因此在PVP的时候速度占据一定优势,并且具有一定的闪避,同时血量较多,恢复也比较高。

但缺点也是很明显:没防御,若被击中了基本上都是受伤很大的。

而相对的,以攻击和敏捷为主,血量为辅的忍者则具备了不同的优势。在上面已经说了过于偏向防御或者速度或者血量终究和忍者这个职业的本性是不符的,因此在作战中还是应该以速度和攻击为主,血量更加多是为了能提供一个容纳攻击伤害的平台。

以PVP为例,在PVP中或许因为血少,忍者会相对受到敌人的关照,但是血少并不意味着就不能打,实际上扛过了一次攻击后就代表着有机会反扑,因为对方在其回合只能造成一次,但是若你速度足够,可以在对方造成你两次伤害前就将对方解决,从而扭转局面。

因为相对而言对方高攻击的都想一次解决忍者,若是依靠这种方式来解决了高攻击的能够使得对方队伍整体水平得到下降,实际上也是值得的。

并且由于高敏捷,本身就具备比较强的闪避能力,对方更不一定能够击中自己。

因此在这种情况下通过对于血量的控制,极限利用忍者的属性也是能够产生巨大的威胁的。

希望本文能够帮助到各位能更好的了解到魔力宝贝忍者这个职业。

 

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弓手拥有3个输出型技能,单体伤害和多体伤害兼具。由于是远程弓箭攻击,可以直接命中敌方的后排单位。所以一个出色的弓手可以圆满承担战斗中ADC的位置。

在生存方面,弓手也基本没有保命技能,再加上作为物理输出,需要一定的单点能力,又要追求一定的速度,不小心就会被法术技能误伤,所以综合来看弓手的生存能力只能说一般。

输出能力:★★★★★

生存能力:★★★☆☆

战术能力:★★★☆☆

战场仇恨:★★★★☆

吸金能力:★★★★☆

职业加点:

职业核心属性为力量。默认加点为【3力1体1敏】,可选加点【3力2体】【3力2敏】

作为队伍的ADC,加点策略方面首先要保证足够的输出,因此3力的加点必不可少。剩下两点属性点分配需要考虑到队伍的需求,也就说在体力和敏捷之间做一个权衡。

宝石建议:

武器:冒险宝石 物攻

衣服:石榴宝石 生命 或 海蓝宝石 法防

护腕:冒险宝石 物攻

项链:海蓝宝石 法防

腰带:石榴宝石 生命 或 骑士宝石 速度

鞋子:骑士宝石 速度

技能解读:

分裂箭:弓手运用巧劲将她的箭矢分开,命中前方两名不同的敌人。

分裂箭是弓手的第一个技能,只能攻击两个目标。伤害不俗。

乱射:利用自身迅捷的手速,弓手可以短时间内射出大量箭矢命中随机的敌方单位。

大名鼎鼎的乱射就在此了。这是弓手的招牌技能。射出的箭矢随等级增加而增长,命中同一目标的箭矢有一定的数量限制。乱射技能群体伤害和单点能力俱佳,真乃神技。

迅速果断:弓手天生拥有比其他人更敏锐的神经,可以在瞬间振奋我方的士气,使团队法术攻击力上升。

与魔法师的戒骄戒躁对应的BUFF技能,用于提升己方的法术攻击。魔力宝贝的职业设定中不存在唯一的加BUFF的职业,而是将不同的BUFF技能分给了不同的职业。这明显是一个更加合理的设定,在保证了每个职业都有人选的情况下增加了小队配合。被队友需求的感觉还是很好的。

强力箭:弓手凝神运劲拉弓一回合,并获得防御提升效果。在第二回合开始时快速射出致命一箭,造成大量伤害。

使用后本回合增加防御,下回合优先出手,攻击单体目标。这是一个战术技能,强力箭伤害不俗,但要保证能活到下回合哦!

弱点洞悉:弓手拥有敏锐的感知,可以轻易感知对手的弱点并给予攻击,降低敌方单位的法术攻击。

降低法术攻击,后期对BOSS使用效果会比较好。

披星追月和龙骨盘身是弓手的两个转职被动技能。弓手可以转职为【风语者】或者【游侠】。

风语者额外增加速度和法术防御。

游侠额外增加物理伤害和物理防御。

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在《魔力宝贝》游戏中战力可以很直观的体现出这个玩家的综合实力,而在组队和添加好友的时候,等级和战力更是关注的对象。那么如何才能提高战力呢,下面图老师图老师小编把魔力宝贝战略提升方法分享给大家。

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魔力宝贝战力提升方法:

1、宠物进阶;

宠物进阶后可以大幅度提升战力,要知道最高级的宠物可是双SS的品质呢!

2、技能升级;

技能等级越高造成的伤害越大,同时提高的战力也越多。尤其是群伤技能,等级越高,攻击的人数越多。

3、佣兵进化;

在单人副本中,佣兵是最大的战力。佣兵的升阶和进化不可避免的。在后期,拥有一组好的佣兵,甚至组队副本都可以单刷完成。

4、装备强化;

装备强化还用的着说么?一套橙色紫色装备和一套白板装备一对比,就知道结果啦!

《魔力宝贝》攻略之剑士怎么加点

由完美倾力打造的《魔力宝贝》手游版目前正处于测试中,相信不少玩家已经拿到测试资格,那么游戏中剑士要怎么加点呢?下面为大家带来的是《魔力宝贝》手游版加点攻略。

《魔力宝贝》攻略之剑士怎么加点

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)

方案1:

体力80/力量153/速度153;

生命1425/魔力712/攻击364/敏捷372/回复179,此方案是保证血量的情况下,攻敏对半,是高血、高攻、高敏的平衡加点法。

优缺点:各项值平均,但敏低一些,高级乾坤的命中会差一些。

方案2:

体力73/力量120/速度193;

生命1423/魔力719/攻击305/敏捷444/回复185,此方案是保证血量情况下,满敏减攻加点法。

优缺点:攻低敏高,用满敏带来的命中增加,来弥补攻击不足的弱点,而且回复也多出6点,补血占一点便宜。

以上就是我在自己的剑士定位基础上给出的两个加点方案,方案相同之处就是保证血量高,不同之处在于方案1攻击高,方案2敏捷高。我目前倾向于选择方案2,因为240理论下,攻击相差59效果并不明显,而敏捷相差72相对要明显些。而且敏捷带来的命中增加也不可忽视,如果同样血量的敌人在方案1三击两中、方案2两击两中被打倒的情况下,明显是方案2占优。


《魔力宝贝》手游几种忍者比较 忍者方向选择

《魔力宝贝》手游几种忍者比较 忍者方向选择

忍者究竟如何选择呢?接下来就会对游戏里面忍者职业方向进行说明。

目前游戏里面比较流行的是以血量和防御为主的忍者,还有就是以血量和敏捷忍者,但由于游戏里面忍者也是攻击输出的代表,实际上忍者也是可以倾向于是以攻击敏捷为主,血量为辅的。

接下来会对于这几个忍者的不同方向进行介绍。

以血量和防御为主的忍者优点是:在PVP时候存活几率大,但缺点是由于要同事兼顾血量恢复和和防御,因此恢复是存在一定的缺陷,再加上倾向于血量与防御,导致其敏捷度相对而言存在缺陷,因此在闪避攻击和攻击速度上都存在问题,尤其是在遇PVP玩法上如果遇到了相对速度较快的战士很容易就出事了。而且这种情况也是存在一个问题是,即便是练级,在面对BOSS时没有攻击也导致战斗艰辛。

而血敏忍者则是相对好点,由于放弃了防御,使得自身敏捷得到提高,因此在PVP的时候速度占据一定优势,并且具有一定的闪避,同时血量较多,恢复也比较高。

但缺点也是很明显:没防御,若被击中了基本上都是受伤很大的。

而相对的,以攻击和敏捷为主,血量为辅的忍者则具备了不同的优势。在上面已经说了过于偏向防御或者速度或者血量终究和忍者这个职业的本性是不符的,因此在作战中还是应该以速度和攻击为主,血量更加多是为了能提供一个容纳攻击伤害的平台。

以PVP为例,在PVP中或许因为血少,忍者会相对受到敌人的关照,但是血少并不意味着就不能打,实际上扛过了一次攻击后就代表着有机会反扑,因为对方在其回合只能造成一次,但是若你速度足够,可以在对方造成你两次伤害前就将对方解决,从而扭转局面。

因为相对而言对方高攻击的都想一次解决忍者,若是依靠这种方式来解决了高攻击的能够使得对方队伍整体水平得到下降,实际上也是值得的。

并且由于高敏捷,本身就具备比较强的闪避能力,对方更不一定能够击中自己。

因此在这种情况下通过对于血量的控制,极限利用忍者的属性也是能够产生巨大的威胁的。

希望本文能够帮助到各位能更好的了解到魔力宝贝忍者这个职业。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)

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《魔力宝贝》承载了不少80、90后的童年记忆。由完美重新打造的《魔力宝贝》手游版也是非常不错的游戏,本篇文章将要为大家带来的是魔力宝贝手游版水晶系统详解。

《魔力宝贝》攻略之水晶系统详解

《魔力宝贝》手游水晶系统功能概述:

水晶系统让玩家可以随着佩戴一颗水晶,水晶上面最多有2种属性,玩家在PVP战斗时,水晶上面的属性会参与到战斗公式计算中。

《魔力宝贝》手游水晶分类:

水晶由4种元素组成:地水火风。只有相邻2种属性可以再同一块水晶上共存。因此,水晶种类包括:地水晶、水水晶、火水晶、风水晶(4个单元素水晶);地水水晶、水火水晶、火风水晶、风地水晶(双元素水晶)。

《魔力宝贝》手游水晶获取:

水晶通过专门的水晶合成系统进行合成,玩家通过各种玩法(打败魔族,野外PVP,收集魔石进行转化)可以获得水晶碎片,通过消耗水晶碎片合成水晶,而且只能合成最基本的水晶,更加强大的水晶需要在基本的水晶的基础上进行强化。

《魔力宝贝》手游水晶强化:

水晶上的每种属性,最高可以升到12级。例如:地12水晶,地5水晶,地4水6水晶。

水晶强化会受到等级限制。

水晶强化需要水晶碎片。强化结果不随机,一定会成功。

《魔力宝贝》手游水晶作用:

水晶本身不影响人物数值,但是在PVP战斗时,属性之间可以互相克制,由于有强化的影响,总属性点多的水晶会对总属性点低的水晶造成克制(如果玩家没有佩戴水晶则视为0点),同时,根据地水火风地 的顺序相克。

《魔力宝贝》攻略之佣兵系统详解

佣兵系统在《魔力宝贝》游戏中存在着什么样的影响呢?本篇文章将为大家详细的介绍佣兵系统的作用。

《魔力宝贝》攻略之佣兵系统详解

佣兵系统:

《魔力宝贝》给玩家带来了数十位魔幻世界里的人物佣兵,强大酷炫的佣兵陪玩家一起消灭魔族,拯救法兰王国。

佣兵品质:

白<绿<蓝<紫<橙<金<金(至金)<金(钻石) 后三种显示的颜色都为金色。

佣兵能力提高途径:

1、强化:通过吸收别的佣兵卡片,实现属性冲星效果。强化可以影响的属性包括:生命、物理攻击、法术攻击、物理防御、法术防御。

2、进化:通过吸收和自己相同的卡片,实现进化。阶数和颜色会变化。例如:蓝色一阶-蓝色二阶-蓝色三阶-紫色一阶。

3、进阶:佣兵身上有若干装备位置,可以放置装备,佣兵装备对人物等级有要求。当全部位置都有装备时,佣兵可以吸收装备,装备上的属性加成到佣兵身上。佣兵进阶。装备位置重新空出来。 阶数目前最高可以到10阶。

佣兵技能:

跟人物一样,按顺序,依次是剑士、弓手、法师、忍者和传教。

佣兵特殊AI:

全部佣兵都有个性化的行为及隐藏特殊行为。

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