PSV《黑色行动:解密》奖杯一览

爱小胖1

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2016-01-29 13:19

PSV《黑色行动:解密》奖杯一览,《黑色行动:解密》是Nihilistic Software开发的使命召唤系列在PSVita上的新作,SCET与SCEH宣布将2012年11月13日发售《黑色行动:解密》 PlayStationVita 特别版同梱包。本文主要介绍本作的奖杯。
PSV《黑色行动:解密》奖杯一览

PSV《黑色行动:解密》奖杯一览
PSV《黑色行动:解密》奖杯一览
PSV《黑色行动:解密》奖杯一览
PSV《黑色行动:解密》奖杯一览
PSV《黑色行动:解密》奖杯一览

 

 

 

 

《黑色行动:解密》首个评分出炉 45分钟通关

PSV第一人称射击游戏《黑色行动:解密》美版已于昨天(11月13日)发售,日前本作的首个媒体(pocketgamer)评分也出炉了,结果其仅获得4分(满分10分),其中一句评语是:你能在45分钟内搞定整个故事模式。

《黑色行动:解密》首个评分出炉 45分钟通关


《黑色行动:解密》客观评测 冷嘲热讽可以停了

原帖地址:http://www./thread-19745816-1-1.html

画面:8.5/10

确实比预期的强很多,锯齿控制的很好不像U13那么明显,可以说基本感受不出来(那些上来就喷狗牙刺瞎眼的不是PC狗是什么?)。枪械车辆环境人物等细节表现上也高出抵抗不少,也许是地形并不开阔的原因。总之画面在PSV欧美游戏里算中上水平。

操作:8.5/10

抵抗的手感已经很不错了,要不是PSV的摇杆比家用机键程短那么些,解密的手感还会更好。跑动、上弹、换枪一举一动都很好的还原了COD。话说在移动平台上玩FPS还有比PSV更好的选择吗,感谢索尼给我们带来的双遥感体验。另外个人觉得唯一不适应的就是挥刀,因为刀的图标和手雷靠的很近图标又大经常会误按到手雷,突发情况下导致要去习惯左手触屏挥刀(略手残)

音效:7.5/10

我玩掌机习惯带耳机(会更投入),这次解密的音效怎么说呢~首先枪声感觉还是用的抵抗音效资源(稍许加强),像是合成的并非真实枪械录音,开枪后的环境音效几乎没有。背景BGM确实很小,单机可惜了但多人模式下就可以依靠脚步枪声准确的判断敌人的位置不受干扰。

单人模式:7/10

这个争议最大吧,算是偷懒的设计吗?感觉就是把PSV版整成了传统COD的各种附加模式,但我必须强迫自己接受这个事实。关卡难度虽然设定的比较狗血,但也不是很变态,对射击游戏有信心玩家基本几次就能过,敌人位置都是固定的,需要的就是多点耐心。而且单人是有瞄准辅助的,可以说和作弊没什么区别。

多人模式:8.5/10

这才是此款游戏或者说射击游戏的可玩之处啊有木有,众多合作模式加上qiang zhi改造可玩性大增。进房间凑齐8人很快就能进图开战,地图虽小但很紧凑正好适合4V4的对抗(相反地图做的太大半天都找不到人),复活了马上就能阴人或复仇,总之各种欢乐。联机效果很流畅无卡顿,基本一轮下来很顺利,偶尔读图或对战中会网络断开跳出,不知是不是我小水管的缘故。

总结:8/10

解密是PSV上的第二款FPS,是在抵抗基础上的显著进步,它让我看到了掌机射击游戏的希望,很多可能。也许你不承认它是COD,但它却真实的摆在这里。感兴趣的可以考虑入个二手,抵抗就别考虑了真的和解密没得比。最后对于无脑喷我真的是由衷的讨厌,游戏不喜欢不如意就像发泄一样的在论坛上乱喷,默默的出手不就完了?何必要误导有意购买的玩家。

下面是屏摄:

《黑色行动:解密》客观评测 冷嘲热讽可以停了

《黑色行动:解密》客观评测 冷嘲热讽可以停了

《黑色行动:解密》客观评测 冷嘲热讽可以停了

《黑色行动:解密》客观评测 冷嘲热讽可以停了

话里带着忧伤 《黑色行动:解密》外媒评语汇总

论坛原帖:http://www./thread-19773619-1-1.html

PSV射击游戏《黑色行动:解密》已于上周发售,作为挂着《使命召唤》金漆招牌的游戏,本作受到了不少关注。下面是本作的外媒评语汇总,来看看他们都是怎样说的。

话里带着忧伤 《黑色行动:解密》外媒评语汇总

1UP:D-/A+

《黑色行动:解密》脱离整个系列的大纲,同时也无视游戏设计的基本规则,这是一款赚钱比令玩家欢乐更为重要的平庸之作。救赎是,它有在你感觉不适之前就结束了的故事模式,以及积极地阻止玩家继续玩下去的在线/多人模式。《黑色行动2》正在为系列的进化而倾注全力,而《黑色行动:解密》则像是拼命地打消这种进化。

IGN:4/10

优点:菜单及演出忠实于系列作。

缺点:乏味的操作、差劲的多人模式和地图、惨淡的故事、不明所以的愚笨AI。

PSV受人期待的第一人称射击游戏《黑色行动:解密》,从各方面来说都是让人失望之作。差劲的多人模式、惨淡的故事、无聊的级别设计、成堆的问题,这些使原本应是PSV最强大作的游戏,成为最大的劣作。

Pocket Gamer:4.0/10

《黑色行动:解密》是一部在各个方面都讨粉丝厌的游戏。赶着《黑色行动2》的热潮以全额购买本作,这是个极大的错误。

单人模式乏味、几乎没《黑色行动》世界的特色,多人模式几近败坏,这是一款仅为了让玩家焦急而存在的游戏。

Eurogamer:4.0/10

《黑色行动:解密》将系列中的缺点展示在白日底下。游戏劣质,紧张感缺失,虽然包含了COD的元素,但游戏场景的乏味令平庸、缺乏趣味的根本之处展现了出来。

Cheat Code Central:2.0/5.0

图像:2.0。算是有《使命召唤》味道。

操作:3.0。操作一点不差,或者是游戏中最出色的地方。

音乐/效果音/配音 1.0:完全无意义。

《黑色行动:解密》不是《使命召唤》,只是一款附上知名牌子名字的家伙。也许动视正在无意地大大缩短PSV的寿命。

Game Informer 3.0/10

概念:籍着名字卖游戏捞钱。

图像:环境平庸Bug一堆。

声响:毫无意义的连串F***

游戏性:除了笨蛋般的触摸操作和快跑动作之外还好。

娱乐性:不要玩这游戏!

重复游玩性:偏低。

《黑色行动:解密》让人惊呆,完全达不到玩家所期望的COD的水准。像我这样期待它有家用机版的表现而掏250美元购入PSV的人,应该会大失所望吧。《解密》完全不值得推荐,悠闲级FPS玩家和COD粉丝都会对这由Nihilistic Software制作的劣作感到失望。

Metro GameCentral:3.0/10

优点:好好设定的话操作不会差、充实的多人模式设定及级别定制。

缺点:侮辱性的单调的单人模式、几乎不存在的AI及无聊的剧情、多人模式最多只能8人共玩、技术上有问题。

这游戏原本能左右索尼掌机的命运,但这么低的完成度无论对PSV还是COD品牌都是一种侮辱。

Games Radar:1.5/5.0

优点:可在外面玩、直接继承了家用机版的操作性、多人模式的定制设定。

缺点:AI太糟、故事模式太短、多人模式连线有问题。

对于将大热门品牌忠实地移植到PSV的任务,《黑色行动:解密》几乎完全失败。单人模式似是几个DEMO的集合,糟糕的AI也极扫人兴,这是完全的半成品。或许COD忠实粉丝会对多人模式感到兴奋,但这模式也是赶工的偷懒之作。或许《解密》还是不要解密为好。

Edge:2.0/10

或许PSV玩家不愿意听,又或者早已听厌,在家外享受家用机的素质是PSV的宣传语,但看着这知名巨作的劣等版本,则令人感觉恰恰相反。Jack Tretton曾预想本作是手掌大小的超级射击巨作,但其实是超失败作。

Giant Bomb:1.0/5.0

游戏本身就差,而技术性问题则判了它死刑。而且这游戏还是50美元啊!这游戏根本不值50美元!

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)
PSV《黑色行动:解密》评测 体验掌机上的战争

1.包装盒:

PSV《黑色行动:解密》评测 体验掌机上的战争

包装盒的正面很容易给人一种使命范第一印象很好

PSV《黑色行动:解密》评测 体验掌机上的战争

反面介绍了游戏,但是盒子上没有一个中文,别误认为这是美版,港版虽然没写上中文,但有个地球3一看就明白了...

PSV《黑色行动:解密》评测 体验掌机上的战争

盒内一览,只有卡带和使用事项,无联机码,良心

2.模式:

PSV《黑色行动:解密》评测 体验掌机上的战争

(由于技术原因导致拍的不好,我已经很努力了,见谅...)主菜单可以看出本作有3个模式,单人模式,特种部队模式,多人模式。由于本人现在这里无WIFI,所以我只评论单人和特种部队模式,多人模式还得玩家们自己体验吧!

首先我们来看单人模式的子菜单,从上到下分别是任务 时间赛 军衔和设置 我们进入任务模式然后选择章数和难度就可以进入任务模式里了。

PSV《黑色行动:解密》评测 体验掌机上的战争

3.画质

相信很多人都想看看抵抗制作组经历过抵抗的渣画质后,解密是什么样的画质,我就在第一关拍了几张给大家。

PSV《黑色行动:解密》评测 体验掌机上的战争

画质大体上感觉不错,但是静止状态感觉边缘有小锯齿,不知道是分辨率的原因还是没抗锯齿的原因,我也不好说,但是心里还是有点不爽。

PSV《黑色行动:解密》评测 体验掌机上的战争

我们再来看看纹理细节由图可看出哪怕是近距离也可以比较清晰的显示纹理,感觉纹理差不多和使命召唤系列前中期的纹理建模还行,看这车辆是不是比抵抗好多了= =

PSV《黑色行动:解密》评测 体验掌机上的战争

4.剧情

关于本作的剧情,类似于记忆片段,感觉不怎么连贯,有种上章接不上下章的赶脚,像记忆片段,但是我这个英体教也不好怎么评价剧情,但是场景还不错,各种爆炸场景和炸弹门...

5.操作

关于解密的操作,已知L键开机瞄.R键射击.口键换子弹(长按换枪).三角换枪.O键蹲下(长按趴下).X键跳跃.左摇杆走路,推到底跑.右摇杆查看视角.。而且有辅助瞄准(我玩的是最容易的难度,其它难度不知道),据说可以改为↓键跑,但我还是认为推到底跑比较好

特种部队模式,可以看出有5个地图,需解锁才能往下玩,下面则是查看军训和设置,相信玩过COD8的玩家们都应该对这个模式很熟悉吧,没错,这个特种部队模式就和COD8的生存模式差不多,也是防守一波波的敌人。一开始AI直接到处虐,后面就越来越难了,节奏也紧张起来了。

PSV《黑色行动:解密》评测 体验掌机上的战争

附图一张,看起来还是不错的!

PSV《黑色行动:解密》评测 体验掌机上的战争

总结:

无论怎么说本作的制作组Nihilistic还是给力了一把,看来动视还是对外界强烈的反应坐不住了,参加了后期制作和完善,同时叹息制作组Nihilistic马上就要转移手机了,又少了一个为游戏机制作游戏的制作组。不过怎么说,Nihilistic还是让我体验到了一个还不错的使命召唤!

PSV《使命召唤:黑色行动》前六关视频攻略

PSV掌机上发布的《使命召唤:黑色行动:解密》(Call of Duty: Black Ops Declassified)设定在《使命召唤:黑色行动》一代的故事背景中,演绎的是全新的特殊任务战役。本作包含有特殊行动故事模式和专门为PS Vita掌机打造的多人游戏模式。下面为大家带来该款游戏的前六关COD非专业全流程攻略解说视频:

第一关:

第二关:

COD非专业评测视频:

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

SCE将在日本举办多场PSV/PS3试玩体验会

SCE将在日本全国举办多场试玩体验会。体验会上玩家可以现场试玩多款PS3、PSV以及PSP平台的最新游戏,此外还会为大家现场介绍nasne、torne、JOYSOUND DIVE、Music Unlimited等应用服务的魅力。索尼最新的头戴式显示设备HMZ-T2也会提供现场体验。凡是到场参加活动的朋友还有精美礼品相送,感兴趣的朋友不妨留意一下。

SCE将在日本举办多场PSV/PS3试玩体验会 

索尼电脑娱乐

出展时间地点与游戏如下:

イオンモール以下各店11月17日、11月18日11:00至18:00(当地时间)

イオンモール浜松志都呂専門店街1階セントラルコート(静岡県)

イオンモールmozo WONDER CITY1Fイーストコート(愛知県)

イオンモール倉敷専門店街WAKUWAKUモール2階(岡山県)

11月23日、11月24日11:00至18:00(当地时间)

イオンモール福津1Fサウスコート(福岡県)

可试玩游戏:

PSV:《灵魂献祭》、《黑色行动:解密》、《实况力量棒球2012决定版》、《刺客信条3:解放》、《弹波战机W》

PS3:《真北斗无双》、《实况力量棒球2012决定版》、《如龙5》、《刺客信条3》、《突击兵团》、《黑色行动2》、《大众高尔夫6》

PSP:《实况力量棒球2012决定版》、《圣斗士星矢Ω》、《弹波战机W》、《假面骑士:超巅峰英雄》

ビックカメラ以下各店11月23日、11月24日11:00至18:00(当地时间)

ビックカメラ札幌店(北海道)

ヨドバシカメラマルチメディア札幌(北海道)

ヨドバシカメラマルチメディア京都(京都府)

ビックカメラ天神2号館(福岡県)

ヨドバシカメラマルチメディア博多(福岡県)

可试玩游戏:

PSV:《灵魂献祭》、《黑色行动:解密》、《刺客信条3:解放》

PS3:《真北斗无双》、《如龙5》、《刺客信条3》、《黑色行动2》、《大众高尔夫6》

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