Flash MX2004入门与进阶实例——MTV实战演习(15)

abc梦幻星辰

abc梦幻星辰

2016-01-29 13:09

Flash MX2004入门与进阶实例——MTV实战演习(15),Flash MX2004入门与进阶实例——MTV实战演习(15)
第十二章 Flash MTV实战演习
第三节 动画预载的制作方法(5)
     (3)     添加进度条和控制按钮

步骤1 添加进度条

创建一个名称为“进度条”的影片剪辑元件,具体效果与前面例子中的进度条相似,你可以参看本实例的Flash源文件。

切换到主场景,从【库】面板中将“进度条”元件拖放到舞台下边的位置,然后在【属性】面板中定义实例的名称为“jindutiao”。

步骤2 添加控制按钮

新增【控制按钮】图层,选中【控制按钮】图层的第6帧,按键盘上的F6键插入一个关键帧。从【库】面板中拖放一个按钮元件到这个关键帧上。选择按钮,在【动作】面板中设置动作脚本:

on (release) {//当按下并释放按钮时,执行后面的语句

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/fjc/)

gotoAndPlay("场景 2", 1);//跳转到场景2的第1帧并开始播放

}

说明:这里的“场景2”是我们将要制作的主动画的场景名称,在设置控制按钮的动作脚本语句时,根据作品的实际场景名称进行设置。

(4)     控制图层的设置

步骤1 创建控制图层

    新增【AS控制】图层。选中【AS控制】图层的第1帧,定义这帧的帧标签名为“play”。

步骤2 添加第一帧的动作脚本语句

选中【AS控制】图层的第1帧,在【动作】面板中设置动作脚本:

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/fjc/)

total=_root.getBytesTotal();//

展开更多 50%)
分享

猜你喜欢

Flash MX2004入门与进阶实例——MTV实战演习(15)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——MTV实战演习(15)

Flash MX2004入门与进阶实例——MTV实战演习(7)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——MTV实战演习(7)

s8lol主宰符文怎么配

英雄联盟 网络游戏
s8lol主宰符文怎么配

Flash MX2004入门与进阶实例——MTV实战演习(11)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——MTV实战演习(11)

Flash MX2004入门与进阶实例——MTV实战演习(2)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——MTV实战演习(2)

lol偷钱流符文搭配推荐

英雄联盟 网络游戏
lol偷钱流符文搭配推荐

Flash MX2004入门与进阶实例——MTV实战演习(6)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——MTV实战演习(6)

Flash MX2004入门与进阶实例——MTV实战演习(9)

flash教程
Flash MX2004入门与进阶实例——MTV实战演习(9)

lolAD刺客新符文搭配推荐

英雄联盟
lolAD刺客新符文搭配推荐

FlashMX经典实例(7)

FlashMX经典实例(7)

PHP, JScript 和 VBScript 函数和类的语法

PHP, JScript 和 VBScript 函数和类的语法
下拉加载更多内容 ↓