基础知识
与主线剧情不同,这是各个角色独自的故事展开。完成角色剧情的每篇(Episode)后该角色可以习得血技或者血技进化,也可能可以获得新的LinkSupport配件。完成特定角色剧情可以使游戏系统进化,开放新的机能等等。
基础知识:
1,角色剧情的新篇章随着主线剧情的进行逐渐开放。
2,当需要带对应角色一起完成若干次任务才能推动角色剧情发展的情况时:
①仅限一起完成自由任务,携带角色进行剧情任务不算在完成任务次数中;
②当与特定角色再共同完成1次任务便可以完成现在的篇章的情况下,受取任务时同行者一栏中可以看到该角色那一行标有EVENT的字样;
③当有多个角色是②中所述情况时,同时携带2个以上这样的角色进行任务时仅会推动同行者栏中第一个角色的剧情前进。
3,如果因为误操作而错过角色剧情事件并在之后保存了的话就再也无法触发该事件了。
PSP《噬神者2》1.1版本补丁12月18日开始配信
PSV/PSP双平台狩猎游戏《噬神者2》已于2013年11月14日正式发售,官方宣布将于12月18日开始配信Ver.1.1版升级补丁,本次将首次收录追加任务,可用获得的限定素材打造出全新装备狂野圣诞装及可爱圣诞装。此外还追加了大量新机能,玩家终于可以随时欣赏已触发的角色事件了。
新任务
圣诞挑战任务
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/shishenzhe/)可用获得的限定素材打造出全新服装狂野圣诞装及可爱圣诞装。到达难易度10后可以接受此任务。
追加机能
角色事件欣赏
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/shishenzhe/)在Archive中可预览已开启的角色事件
角色再作成
同机种继承存档时可对角色进行再次编辑(名字无法改变)。
其它调整
必杀弹充填效果调整
可编程Module数增加
复合核心制作成本调整
子弹编辑中新增贯通弹效果预览
图老师图老师小编评语:升级后有可爱圣诞装装备,穿着圣诞装作战,别有另一番乐趣哦!
PSV/PSP双平台狩猎游戏《噬神者2》已于2013年11月14日正式发售,官方宣布将于12月18日开始配信Ver.1.1版升级补丁,本次将首次收录追加任务,可用获得的限定素材打造出全新装备狂野圣诞装及可爱圣诞装。此外还追加了大量新机能,玩家终于可以随时欣赏已触发的角色事件了。
新任务
圣诞挑战任务
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/shishenzhe/)可用获得的限定素材打造出全新服装狂野圣诞装及可爱圣诞装。到达难易度10后可以接受此任务。
追加机能
角色事件欣赏
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/shishenzhe/)在Archive中可预览已开启的角色事件
角色再作成
同机种继承存档时可对角色进行再次编辑(名字无法改变)。
其它调整
必杀弹充填效果调整
可编程Module数增加
复合核心制作成本调整
子弹编辑中新增贯通弹效果预览
图老师图老师小编评语:12月18日开始配信了,玩家们,记得关注哦!
《噬神者2》各角色支线剧情详细攻略一览
基础知识
与主线剧情不同,这是各个角色独自的故事展开。完成角色剧情的每篇(Episode)后该角色可以习得血技或者血技进化,也可能可以获得新的LinkSupport配件。完成特定角色剧情可以使游戏系统进化,开放新的机能等等。
基础知识:
1,角色剧情的新篇章随着主线剧情的进行逐渐开放。
2,当需要带对应角色一起完成若干次任务才能推动角色剧情发展的情况时:
①仅限一起完成自由任务,携带角色进行剧情任务不算在完成任务次数中;
②当与特定角色再共同完成1次任务便可以完成现在的篇章的情况下,受取任务时同行者一栏中可以看到该角色那一行标有EVENT的字样;
③当有多个角色是②中所述情况时,同时携带2个以上这样的角色进行任务时仅会推动同行者栏中第一个角色的剧情前进。
3,如果因为误操作而错过角色剧情事件并在之后保存了的话就再也无法触发该事件了。
PSV/PSP狩猎游戏《噬神者2》累计销量已突破50万,GE2共斗老师系列TVCM第二弹公开,分电视版和网路版,主题为《噬神者2》绝赞热销篇。本次的全新15秒TVCM将于12月2日起,在东京、大阪、名古屋三地开始放映。
2013PlayStation年度大赏汇总 噬神者2突破60万
一年一度的PlayStation年度大赏(全称PlayStation Awards 2013,以下简称PSA)于2013年12月3日正式完成了颁奖仪式,本次PSA共设立四种奖项,分别是金牌游戏奖、白金游戏奖、玩家选择奖和特别奖。除了颁奖过程之外,SCE全球总裁安德鲁豪斯和SCEJA总裁河野宏也公布了一些与日版PS4、PS3、PSV和PSV TV的相关消息,下面就为大家带来相关消息的汇总。
首先SCE总裁安德鲁豪斯还是用其流利的日语来致开场词,他提到从2013年11月15日PS4美版发售至今,次世代主机PS4全球销量累计达210万。发售不到一个月的时间就能有如此出色的成绩相当可怕,何况日版和亚版的PS4还没有发售,玩家们对PS4的热情可见一斑。
有关游戏方面的消息来自于SCEJA总裁河野宏,他提到发售不久的PSV/PSP游戏《噬神者2》在日本地区累计销量已经突破60万套,而针对该作无法通过PSV进行网络连接的问题,制作组也进行了讨论,今后会通过更新补丁的形式,让PSV版的《噬神者2》也可以实现通过Wifi联网游戏。
《灵魂献祭》在2013年的表现出色,而其续作《灵魂献祭:Delta》也会在前作的基础上进行强化,多出来的第三方势力平衡及全新的供物和敌人,肯定会让玩家们体验到全新的乐趣。本作的试玩版将于2013年12月12日配信,同时支持Adhoc面连及Wifi网连,正式版可以继承试玩版的存档。游戏还将对应PSV TV,在TGS上该作就已经提供了PSV TV版的游戏试玩。
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