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《自由战争》武器基础知识与终极武器合成攻略

幸福的杯心

幸福的杯心

2016-01-29 12:40

《自由战争》武器基础知识与终极武器合成攻略,索尼SCEJ日本工作室预定于2014年发售的PSV游戏《自由战争》是一款联机动作游戏,于2013年5月21日公布,下面为大家带来《自由战争》武器基础知识与终极武器合成攻略,具体内容如下。">document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) 《自由战争》武器基础知识与终极武器合成攻略

①.自由武器基础知识普及

武器强化:

基于别人的数据看出自由有4种类型的强化成长,简单分3类,1.早熟,2.普通,3.晚熟。早熟强化1-5成长高5-10成长低,晚熟强化1-5成长低,5-10成长高9-10有成长率降低的趋势。

最终攻击:晚熟最高。

武器稀有度:武器稀有度越高所能承载的技能数越多。1-8稀有度对应技能数分别为2,3,4,6,7,8,10,12

成长类别判断:

1.晚熟:产出(纯)攻击<生产攻击最低值+(最高值-最低值)*0.15

2.普通:晚熟<产出(纯)攻击<生产攻击最低值+(最高值-最低值)*0.47

3.早熟:普通<产出(纯)攻击

纯攻击指排除威力对攻击的影响,如果出现了威力技能则计算排除。威力(小)(中)(大)(特大)对应提升威力:5%,10%,20%,30%。

例:武器生产区间81-127,晚熟=81-96(<81+46*0.15),普通=96-108,早熟=108-127。

产出武器攻击120附带威力(特大)。纯攻击=120/1.3=92为晚熟。

强化到5会有强化改修,5改修和10改修是一样的所以强化到5立刻强化改修。

强化改修会有5种选择:普通-雷(附加30雷属性)-火(30属性)-冰-will*o。

武器属性:

武器改良后会附加素材最大属性的20%到主武器上,上限总和100点(不含属性技能)。需排除素材武器属性技能存在的影响。

全属性上升(小)(中)(大)(特大)对应全属性上升:2,4,6,8点。专属属性上升(小)(中)(大)(特大)对应属性上升:5,10,15,20点。素材武器属性20%四舍五入。

例如:

素材1:冰属性2点。则改良后主武器属性无影响。

素材2:冰属性8点。则改良后主武器+2点冰属性。

素材3(全属性中,冰属性大)火4冰19雷84:排除技能影响素材3实际为雷4,改良后。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

主武器+1点雷属性

7阶考试都没过的童鞋还是不要急着做武器,赶紧考试去。

《自由战争》武器基础知识与终极武器合成攻略

②.造一把好武器胚子。

需要的是(高稀有度-晚熟)武器。能造出武器的最大稀有度=武器工厂等级,尽量到高等级武器厂去造武器。

懒人直接造,有就用上武器生产数量上升的市民增加概率。无耻点就S/L大法,用管理助手备份存档到电脑或PSN服务器(会员),准备20把武器的素材和20个3等市民(节约时间15分钟立刻产出武器),造前备份。然后狂造。强迫症末期患者表示不稀有8不舒服斯基。根据大量数据表明50把左右出稀有8晚熟武器。

《自由战争》武器基础知识与终极武器合成攻略

《自由战争》地图全部资源一览

《自由战争》这是2014年推出的PSV游戏,这款游戏很多玩家都说比较的难,图老师图老师小编已经玩通关了,觉得这款游戏很不错,下面图老师图老师小编跟玩家分享下自由战争地图资源一览。

《自由战争》地图全部资源一览

 

【CNT废弃电路:最低积体度】[2-3],[4-3],[7-3]

【CNT废弃电路:低积体度】 [4-6]

【CNT废弃电路:中积体度】 [4-1]

【CNT废弃电路:高积体度】 [8-3],[107],[108],[109]

【CNT废弃电路:超积体度】 [102],[105]

【CNT补强材:最低硬度】[1-E](1升2考试),[6-6]

【CNT补强材:低硬度】 [3-3],[3-6],[4-1]

【CNT补强材:中硬度】

【CNT补强材:高硬度】 [100](星6报酬),[106](星6报酬),[107],[109]

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

【CNT补强材:超硬度】 [102],[105]

【多层CNT装甲零件:最低密度】[2-3],[7-3]

【多层CNT装甲零件:低密度】 [5-2]

【多层CNT装甲零件:中密度】

【多层CNT装甲零件:高密度】

【Will*O树脂】 [2-1],[3-6],[6-4],[6-6],[7-2],[7-4],[8-3]

【Will*O电磁阀】[1-3],[1-4],[3-6],[3-7],[4-6]

【Will*O电容器】[1-3],[2-1],[2-4],[6-4]

【Will*O阀流器】[1-3],[2-3],[3-6],[7-2],[7-3]

【Will*O驱动器】[7-2],[8-1]

【Will*O排气管】[2-4],[3-7]

【Will*O导流管】[2-4],[4-2],[4-4],[5-6]

【Will*O导电轴】[2-3],[4-1],[7-3]

【Will*O二极体】[1-3],[2-5],[4-3]

【Will*O电晶体】[2-4],[4-4],[7-2],[8-1]

【Will*O磁性流体:最低纯度】[2-4]

【Will*O磁性流体:低纯度】 [1-4],[3-2],[4-1],[4-3],[4-6],[5-7]

【Will*O磁性流体:高纯度】 [101](星6报酬),[104],[107],[109],[402]

【Will*O导电性流体:中纯度】[5-7],[102],[105],[402],[405]

【Will*O导电性流体:超纯度】[103]

【Will*O介电碳纤维】[4-3](星2报酬),[5-2],[5-7]

【Will*O介电弹性体】[1-4],[3-7],[4-1],[4-6]


《自由战争》C86先行周边即将面向公众销售

SCEJA近日宣布在C86上先行销售的《自由战争》相关周边将于9月19日正式面向大众销售,而预约则已经开始。详细商品信息如下:

《超贡献推进乐曲集》,2000日元。

《自由战争》C86先行周边即将面向公众销售

24小时监视T恤与Will'O T恤,各2700日元,号码有S、M、L、XL。

《自由战争》C86先行周边即将面向公众销售

アリエス主题水杯,2700日元。

《自由战争》C86先行周边即将面向公众销售

《自由战争》武器基础知识与终极武器合成攻略

①.自由武器基础知识普及

武器强化:

基于别人的数据看出自由有4种类型的强化成长,简单分3类,1.早熟,2.普通,3.晚熟。早熟强化1-5成长高5-10成长低,晚熟强化1-5成长低,5-10成长高9-10有成长率降低的趋势。

最终攻击:晚熟最高。

武器稀有度:武器稀有度越高所能承载的技能数越多。1-8稀有度对应技能数分别为2,3,4,6,7,8,10,12

成长类别判断:

1.晚熟:产出(纯)攻击<生产攻击最低值+(最高值-最低值)*0.15

2.普通:晚熟<产出(纯)攻击<生产攻击最低值+(最高值-最低值)*0.47

3.早熟:普通<产出(纯)攻击

纯攻击指排除威力对攻击的影响,如果出现了威力技能则计算排除。威力(小)(中)(大)(特大)对应提升威力:5%,10%,20%,30%。

例:武器生产区间81-127,晚熟=81-96(<81+46*0.15),普通=96-108,早熟=108-127。

产出武器攻击120附带威力(特大)。纯攻击=120/1.3=92为晚熟。

强化到5会有强化改修,5改修和10改修是一样的所以强化到5立刻强化改修。

强化改修会有5种选择:普通-雷(附加30雷属性)-火(30属性)-冰-will*o。

武器属性:

武器改良后会附加素材最大属性的20%到主武器上,上限总和100点(不含属性技能)。需排除素材武器属性技能存在的影响。

全属性上升(小)(中)(大)(特大)对应全属性上升:2,4,6,8点。专属属性上升(小)(中)(大)(特大)对应属性上升:5,10,15,20点。素材武器属性20%四舍五入。

例如:

素材1:冰属性2点。则改良后主武器属性无影响。

素材2:冰属性8点。则改良后主武器+2点冰属性。

素材3(全属性中,冰属性大)火4冰19雷84:排除技能影响素材3实际为雷4,改良后。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/youxidongman/)

主武器+1点雷属性

7阶考试都没过的童鞋还是不要急着做武器,赶紧考试去。

《自由战争》武器基础知识与终极武器合成攻略

②.造一把好武器胚子。

需要的是(高稀有度-晚熟)武器。能造出武器的最大稀有度=武器工厂等级,尽量到高等级武器厂去造武器。

懒人直接造,有就用上武器生产数量上升的市民增加概率。无耻点就S/L大法,用管理助手备份存档到电脑或PSN服务器(会员),准备20把武器的素材和20个3等市民(节约时间15分钟立刻产出武器),造前备份。然后狂造。强迫症末期患者表示不稀有8不舒服斯基。根据大量数据表明50把左右出稀有8晚熟武器。

《自由战争》武器基础知识与终极武器合成攻略


《自由战争》推出男女ACC追加声音与徽章DLC

SCEJA目前正在发售中的PSV共斗游戏《自由战争》近日推出了最新的DLC内容,包含男女ACC追加声音(各540日元)以及9种可以佩戴在角色身上的徽章套装(216日元)。下面就是男女ACC声音的预览视频:

《自由战争》推出男女ACC追加声音与徽章DLC

《自由战争》制作人访谈透露未来的更新情报

SCEJA目前正在发售中的PSV共斗游戏《自由战争》近日游戏的开发者们在接受采访时透露了一些关于未来更新内容的情报。下次大型更新的内容为对人战(PVP),届时为了能够实现同屏16名衣着各异的角色(4vs4,所有人各带一名ACC)正在进行调整中。

制作人吉泽也表示此前的战斗都是多人挑战大型掠夺者为主,而PVP则要面对4个聪明灵活的玩家。因此团队作战配合非常重要,而一些诸如地雷和手雷的道具也会发挥很重要的作用。

《自由战争》制作人访谈透露未来的更新情报

而未来还要引入的イデオロギー戦其主题为要为自己喜欢的东西而战。其内容则是继都市国家对战、PVP对战之后的第三种对战方法。都市国家对战是按照团体进行排位战,而对战则是玩家之间直接的对话。《自由战争》追求的就是自由,因此イデオロギー戦会允许玩家选择对战的方法进行自由的对战。

《自由战争》制作人访谈透露未来的更新情报

《灵魂献祭D》联动自由战争荆棘BOSS要素丰富

SCEJA目前正在发售中的PSV共斗游戏《灵魂献祭Delta》其官方宣布将推出《自由战争》联动内容。除了《自由战争》的BOSSディオーネ会乱入进来外,咎人的标志性武装荆棘也会作为魔法出现在本作当中。而详细的内容与配信日期将会在近日公开。

《灵魂献祭D》联动自由战争荆棘BOSS要素丰富

《灵魂献祭D》联动自由战争荆棘BOSS要素丰富

《灵魂献祭D》联动自由战争荆棘BOSS要素丰富

《灵魂献祭D》联动自由战争荆棘BOSS要素丰富

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