Flash AS3.0菜鸟学飞教程:创建Bitmap类

无欲则钢9

无欲则钢9

2016-01-29 12:18

Flash AS3.0菜鸟学飞教程:创建Bitmap类,本例为Flash AS 3.0菜鸟学飞系列教程,在本文中我们将学习Bitmap类的创建!

本文由 中国 cao4811 原创,转载请保留此信息!

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/fjc/)

本系列Flash教程由中国Flash互助课堂专为Flash新手制作,更多教程和练习请点击这里,在这里有系列的教程、练习,并有老师对练习进行点评与指导,欢迎朋友们的光临! 

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/fjc/)

在学习中遇到问题请到 论坛 发贴交流!

创建Bitmap类的实例

Bitmap类与位图操作有关,一般来说,Bitmap类应与BitmapData类一起使用。

例:

1、打开Flash,新建一个Flash文档。

2、选择一张图片,导入到库。

3、打开库面板,右键链接,在类文本框中输入BigPhoto,单击确定按钮。
上面的操作,实际是创建一个名为BigPhoto的类

4、返回主场景,单击图层1的第一帧,打开动作面板,输入代码:

//创建Photo类的实例
var bitmapdata:BitmapData = new BigPhoto(100,100);
//创建宽和高为100的位图
var img:Bitmap = new Bitmap (bitmapdata);
//添加到显示列表
addChild(img);

5、测试影片,就可以看到从库中导出的图片。

与本文相关讨论请到这里与作者交流:http://bbs.jcwcn.com/viewthread.php?tid=241287

展开更多 50%)
分享

猜你喜欢

Flash AS3.0菜鸟学飞教程:创建Bitmap类

flash教程
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:创建Bitmap类

Flash AS3.0菜鸟学飞教程:创建MovieClip类

flash教程
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:创建MovieClip类

s8lol主宰符文怎么配

英雄联盟 网络游戏
s8lol主宰符文怎么配

Flash AS3.0菜鸟学飞教程:创建自定义类

flash教程
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:创建自定义类

Flash AS3.0菜鸟学飞教程:用反射动态创建实例

flash教程
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:用反射动态创建实例

lol偷钱流符文搭配推荐

英雄联盟 网络游戏
lol偷钱流符文搭配推荐

Flash AS3.0菜鸟学飞教程:函数的引用

flash教程
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:函数的引用

Flash AS3.0菜鸟学飞教程:代码的位置

flash教程
Flash AS3.0菜鸟学飞教程:代码的位置

lolAD刺客新符文搭配推荐

英雄联盟
lolAD刺客新符文搭配推荐

定义函数对象

定义函数对象

CSS定位二:空间定位

CSS定位二:空间定位
下拉加载更多内容 ↓