扩展COleDropTarget类来支持任意窗口拖放 - 作者:王加宝

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2016-01-29 11:50

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扩展COleDropTarget类来支持任意窗口拖放

作者:沈阳市热电厂汽机分场 - 王加宝

  本文详细论述了拖放的基本原理并提供一个支持窗口拖放的普遍类COleDropTargetEx,任何需要提供拖放的窗口包含此类后,将响应拖放消息函数加入,便可接收拖放。此类利用Windows消息来支持拖放,机制不同于COleDropTarget类与CView类那种直接的搭配关系,因此较以往的拖放方法简便、灵活,代码重用性非常好。

本文示例工程 19.1K


这是本文示例代码的运行效果图

一、拖放原理及MFC类库对拖放的支持

拖放(Drag and Drop)是OLE的一部分,是指对某一指定的对象,利用鼠标拖动的方法,在不同应用的窗口之间、同一应用的不同窗口之间或同一应用的同一窗口内进行移动、复制(粘贴)等操作的技术。
MFC为实现对象拖放提供了如下类:COleDataSource、COleDropSource、COleDropTarget、COleDataObject。对于上述几个类的用法,读者可参考有关资料。因拖放操作中的启动拖放部分,实现较模式化,很多文献都有详细的实现,本文在此不再赘述。这里着重说明MFC拖放操作中接收部分的实现原理,以使读者了解为何要扩展MFC拖放类的功能。

MFC通过提供COleDropTarget和CView类来支持拖放操作的接收。在CView及其继承类中创建COleDropTarget类对象,并在视图窗口初始化时,调用其成员函数Register(),以此在系统中注册该视图窗口为拖放接收窗口。当进行拖放操作的鼠标指针处于视图窗口范围内时,COleDropTarge类的OnDragEnter、OnDragOver、OnDropEx、OnDrop等成员函数被依次调用,这些函数默认调用与其相对应的CView类成员函数OnDragEnter、OnDragOver、OnDropEx、OnDrop等,在这些CView类成员函数中,用户可对拖动的过程及结果进行控制。但MFC这种内在的对拖放的实现是很不够的,一个用户界面友好的应用程序,很多时候要求不仅视图窗口支持拖放,而且对话框以及编辑框等控制窗口也需要拖放的支持。虽然现在已经有一些拖放目标类的扩展类了,但通常都是需要按照CView类对拖放的实现模式来实现这些窗口类,再在COleDropTarge继承类的响应拖放函数中利用RTTI(Run-time type information)来调用这些特定的窗口类拖放响应函数。而利用RTTI机制不可避免地会使拖放类只支持特定的窗口类,如果要增加新的可支持拖放的窗口类,则必须改写已实现的COleDropTarge继承类,这种情况是我们所不愿看到的。如果直接在COleDropTarge继承类中处理拖放呢?显然,只会造就一个针对性更强的类。针对这种情况,需要运用其它方式来支持无类型要求的窗口类拖放操作。

二、拖放扩展类运行原理

我们知道,使用消息是可以传递信息的。对于复杂的结构,可以通过在消息参数中传递结构的指针来传递结构信息。因此,在COleDropTarge扩展类响应拖放成员函数中,将拖放信息打包,存入拖放信息类中,向注册了拖放功能的控制窗口发送用户自定义消息,并传递拖放信息类地址。在窗口类中,映射该自定义消息到消息响应函数中,在该函数中,将消息参数转换回拖放信息类指针,以此来获得拖放信息,进行相应操作后,返回对拖放操作的控制信息。这样,经过将MFC对拖放操作的函数调用转化为类型无关的对窗口的消息发送,扩展的拖放目标类便具有了与拖放窗口类无关的特性,而且这种消息机制符合程序编写习惯。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/cyuyanjiaocheng/)

三、实例实现

下面我们通过一个程序实例来说明该扩展类的使用。在这个实例中演示几个通过嵌入COleDropTargetEx类方便的获得了拖放能力的控件,这里只介绍支持拖放的编辑控件的编程过程,其它控件过程类似。
利用AppWizard新建一工程"DropExDemo",选择基于对话框的应用,其它可取默认值。
将本文附录中拖放目标扩展类COleDropTargetEx的头文件与实现文件添加到工程中。
为了实现支持拖动的编辑框控制,从CEdit继承一新类CDropEdit。
添加如下成员变量与成员函数到CDropEdit类声明中并在文件首包含COleDropTargetEx类的头文件。

public:virtual BOOL Register();  // Generated message map functionsprotected:        COleDropTargetEx m_dropEx;virtual BOOL OnDrop(WPARAM pDropInfoClass, LPARAM lParm);        virtual DROPEFFECT OnDropEx(WPARAM pDropInfoClass, LPARAM lParm);        virtual DROPEFFECT OnDragOver(WPARAM pDropInfoClass,LPARAM lParm);在实现文件中添加消息映射如下:      
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