AutoCAD三维实体入门教程:关于剖切的知识详解

心语小站站长

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2016-01-29 11:47

AutoCAD三维实体入门教程:关于剖切的知识详解,本例为AutoCAD三维实体入门教程,在本CAD教程中作者将提取面域时可能遇到的问题以及解决办法做了一些汇总,希望能给朋友们带来帮助~~

1、点剖切工具。

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2、默认情况下,剖切是以三点进行剖切的,注意命令行提示,点图中的三个点。

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3、如图所示,这个就是剖切的通常用法。通常不太清楚剖切掉的物体是否有用,建议都在命令行输入B,保留两边,不要的部分转入一关闭的图层隐藏起来备用。

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4、剖切这个工具就是挥动一个无比大的平面刀,三点剖切中的三点目的是为了确定一个平面,即数学上的不在同一直线的三个点确定一个平面,所示这三个点不能选择同一直线的三个点,否则剖切失败。

剖切的三个点只是确定剖切面的依据,三个点的具体位置无关紧要,比如图中剖切左边的长方体时,可以在右边的实体找三个点。

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5、如图。

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6、剖切结果。

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7、剖切时也可以一次性多个对象进行剖切。

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8、如图所示。

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9、实践中遇到最多的是水平或垂直剖切,这时如何找三点呢?

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10、这时不要找三点了,水平剖切时就在命令提示后输入ZX,然后点击剖切位置的任意一点,如图完成水平剖切。

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11、类似的方法,输入YZ可以垂直剖切。

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12、在进行水平或垂直剖切时,应注意当前坐标显示状态,比照着显示来进行,如前面输入ZX用以水平剖切,这里和图中的坐标指示对应的。

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13、实践中常遇到这样情况,要在视图中对物体沿斜线剖切。

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14、通常遇到这样的情况可以运用点过滤,具体方法是使用三点剖切,这三个点的前两点,可以指定斜线上任意[相异]的两点,比如通常是点斜线的两个端点。

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15、当指定第三点时,输入XY以启动点过滤,然后点斜线上任一点,然后输入一个不为O的任意数。

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16、这样就完成剖切了,前面的方法从数学上看就是用直线和直线外的一点确定一个平面。因为只是确定平面的位置,所以这条斜线与被剖切物远近无关;前面为什么要输入不为0的数是为了避免三个点共线,从而无法确定一个平面。

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17、对于刚才的沿斜线剖切,不用点过滤可否?也可以的,如点UCS工具条上的Z轴矢量。

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18、然后点斜线上的任一点。

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19、再点斜线上的另外一个任意点。

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20、注意这时的UCS坐标就歪斜着了,前面的过程就是说,把坐标的Z轴强制与斜线重合。

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21、然后输入ZX,象前面水平剖切一样进行。

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22、如图所示,剖切成功。注意理解前面输 入ZX得到水平剖切结果,而这里得到歪斜剖切的原因。

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23、操作完毕后,坐标仍然会一直歪斜下去,这时可以点一下世界就恢复原状了。

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24、剖切中还有一个名叫Z轴的剖切,特别注意这个Z轴的说法非法误导人,它其实就相当于指法线,而跟屏幕上坐标中的Z轴不相干。

比如说,一个长方体和一红色直线。

红色参考线一端为长方体角点,另一端是一条棱的中心。

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用剖切中的Z轴来处理,按命令行提示进行。

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25、然后点红线上一点。

看清楚了吗,剖切面是靠先确定法线(Z轴)后,确定的面。

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26、简单地说,这种方法是先确定法线,再找平面的方法。

这也是法线的一个运用!!

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27、剖切中经常遇到这样的问题,如图准备把红线左边的一小段切去。

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28、但是剖切这把刀不会留情,一刀切下去后,会误切有用的部分[下边部分]。

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29、这里可以点实体编辑上的分割工具,点绿色部分。

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30、为什么要先用这个工具呢,因为剖切后的绿色部分,看着是两个独立的部分,其实它们仍然是一个整体可以移动一下就可看出。

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31、分割这个工具就是把藕断丝连的物体彻底断开为各自独立的部分。然后就可按DEL键删除红色的部分了。

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32、剩下这个误伤的部分可以用并集合并起一体。

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33、刚才这个就是一个常用的小套路,应记牢。另外,刚才这里不用此套路能否如图切去一部分呢?这个也是可以的,可用布尔运算。

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