《刀塔传奇》远征及全能心得技巧

ZHUANYONGCAIDI

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2016-01-29 11:39

《刀塔传奇》远征及全能心得技巧,《刀塔传奇》是一款以DotA故事为背景的动作卡牌机游戏,独创轻操作战斗玩法,下面就给大家带来《刀塔传奇》远征及全能心得技巧大家一起来看看吧。
《刀塔传奇》远征及全能心得技巧

《刀塔传奇》远征及全能心得技巧

刀塔传奇是一款卡牌类游戏作品,对于Dota玩家来说游戏的时候可能会有不少优势,很多时候英雄的搭配使用需要对英雄技能比较了解,下面是远征及全能心得技巧分享。

远征及一些英雄心得技巧

首先来说开局5小强,船长,宙斯,火女这三个可以放弃,过渡期能通关就好

有人说宙斯变紫有质的飞跃,火女能秒前排,为什么不用这是为了更好的发展来考虑的,宙斯刚变紫时的确很强,爆发很高,但是再往后升的话宙斯的性价比继续下滑,食之无味弃之可惜。至于火女,算了吧,浪费时间和精力。5小强中,小鹿和小黑是值得练下去的。小鹿的作用不用说,加血,所以大招要加满。除了大招以外,魅惑也是神技,加满!2技能不点,没作用。

T的位置我首推全能,其次潮汐。目前这两个T是大家比较容易入手的,比较容易升星的。为什么首推是全能呢也许他不如潮汐能抗,但是他很全面,能抗物理能抗魔法还能加血,这也注定了全能的4个技能都是能加多高就加多高。等潮汐变紫后,看阵容,全能可主T可副T。潮汐变紫色前并不能抗,但是紫色之后一跃变为主T,他的4技能大幅加护甲是他的本钱,还有能秒控的全屏大,性价比极高!

辅助位:巫妖,白虎。这两个英雄都是远征可以换的,入手不算难,白虎的虎跃加全队攻速,物理攻击和魔法攻击,是打爆发的核心辅助,还有开场神箭的控制,谁用谁知道!全队加敏捷的技能可以不点,虎跃必满,神箭满,大招满!巫妖,辅助里的多面手,大招群伤,4技能大幅降低对面魔抗,霜星的小AOE,还有冰盾加防御,我们还奢求什么全能不够硬OK,冰盾补上!巫妖的所有技能,满!

输出位:死亡先知!当下最火的英雄有木有大招高伤害加回血,腐蚀风群攻,沉默群控,4技能和宙斯一样,大幅加高法伤,1个灵魂打出1800伤害很轻松!没什么说的,全技能满!作为签到加远征可出的英雄,入手不难吧

爆发位:风行,这个英雄可能看人品,有些人可能没有,不过没什么,这只是个锦上添花的英雄,建议有了的人蓝+2即可,不要变紫。

现在我们的队伍里有:T一个,白虎,巫妖,死亡先知,小鹿。

现在还有雇佣系统,大家在公会里雇佣个群攻爆发类英雄即可。

前几关都非常弱,所以我们要做的就是把所有人的能量攒满,然后的白虎,巫妖,雇佣兵留大招不要放,全能当T,死亡先知进图直接开大,潮汐和小鹿替补。这样的话,每次死亡先知放完打招,能量基本会回满,全能会单体加血,也不会残,全队都是一个近乎满爆发的状态。那我们什么时候打爆发呢当对面出现电魂,影魔的时候就是我们大招全开的时候,有人说那能量都空了我们下关怎么过可以注意下,我们死亡先知是持续输出,所以人头基本会是巫妖的,巫妖又是智力型英雄,能量基本不存在真空期,小鹿也是智力型英雄,放过大招后过图基本会有三分之二的能量,下关开局在虎跃的效果下很快就会满,所以也不用担心。如果实在阻止不了对面电魂之类的放大,那我们就可以用潮汐替代全能,在对面要放大的瞬间,潮汐开大破之!

这些英雄是当下很好入手的英雄,比起影魔和死骑容易多了,大家也不用浪费钱准备什么炮灰,在这套阵容里,我们的核心COMBO是虎跃+神箭+死亡先知开大+冰霜新星+腐蚀风+群体沉默+魅惑,并不十分依赖大招,当然,如果你能雇佣到影魔,那会更加暴力,甚至连T都不用。

还有一些小心得

如果你能提升你队伍的实力,那么优先级最高的死亡先知,甚至可以说死亡先知的战力比其他英雄高的越多越好!

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/daotachuanqi/)

还有什么问题可以问,有不足也请指出,希望可以帮到大家

还有一点忘记说,可能也会引起不少不赞同,但还是说下吧:很明显,这套阵容是法系队,所以小鹿,风行,白虎这3个英雄建议蓝+2就够了,这3个变紫的话会导致战斗力虚高,远征难度加大。我说明一下:1.小鹿4技能是加物理防御,他是个中后排,能打到他的基本都是魔法群攻,所以小鹿变紫后得到的仅仅是一些属性的提升,4技能完全是废的,战力提升大于实际效果提升。2.白虎4技能是加全队敏捷,菜刀队必紫必满技能,但是对于法队,无视!白虎本身又是辅助位,本身带来的输出有限,所以变紫的话,战力提升大于实际效果提升。3.风行的4技能是加闪避,这技能的废柴度就不用我多说了吧风行的2,3技能也就可有可无的伤害,大招的伤害倒是足够,那么变紫的意义何在就为那点属性最明显的战力提升大于实际效果提升。所以显然,对于远征来说,这3个英雄蓝+2的性价比是最高的,LZ当时犯2,把白虎给紫了,现在正后悔。。。。这游戏两块重头戏,1是擂台,2是远征,但是这两个对于一般玩家来说存在矛盾,看大家偏向哪个了。其矛盾在于,擂台是实力最大化,即尽一切可能提高你队伍的战力。这样才有一个好名次。但是远征则不是!远征的要求是你队伍里英雄的性价比一定要尽可能的高,这样通关才容易。这两点的差异希望大家仔细想一下。当然,如果你影魔,死骑,月骑啥的都有的话不在此列啦,但是毕竟那是少数人不是

关于攒能量

不要一队一队的攒能量,前两关保证主力常规队满能量,然后采取4带1或者3带2的模式分别把替补的能量带满。千万不要把整个对都换掉,也不要因为前几关容易就先攒替补,这样的话主队很容易因为能量不够而被打残,一旦被打残就不好恢复上来的,如果脸不好再连续碰到几次电棍和风行。。而弥陀否,可以结束了

有关大部分人集中问题解答

1.什么T能抗什么T抗的住

这两点不是我们首先要考虑的问题,我打远征首先考虑的是我的有效输出够不够我说的有效输出并不是只你打出的总伤害,而是你的首轮爆发打在对面输出位上的伤害有多少!为什么这想像火女这种,说什么爆发秒T,是,没错,可是你爆发过后,你的后续伤害呢你把大量的伤害打在了对面的肉身上,就算秒了又能怎么样你的T再硬,如果你的有效输出不够,那么对面输出位造成的伤害就越高,你的T收到的伤害也就越高,就算你这一关赢了,但是远征是连续作战,下关你怎么办T的恢复是很少的,除了全能外,好出的T回血微乎其微,比如潮汐。。在这种情况下,你势必要上奶来恢复T的血量,这就导致了你的输出会进一步被拖慢,恶性循环,最后要么换T,要么倒T。如果我们换个思路,通过向死亡先知,影魔这样的穿透伤害先打掉对面的输出呢就算对面没有全灭,那剩下的也仅仅是T和辅助,你的T还会存在扛不住的情况么

2.全能为什么练全能单T垃圾全能血怎么回

全能作为一个T,并不是十分能抗,这我是承认的,但是作为早期容易出的T,他的辅助作用很 强,抗物理光环,物理盾,魔法盾的作用不用多说,他能加血!这就意味着我们可以省去奶位来强化输出。而且就算到了后期,全能也可以作为副T来存在,过度很平滑,我们不应该看到老玩家说什么全能垃圾,就放弃他,这样的T你都放弃,那你练什么死骑是强,你上来就有根据上面的第一点,全能单T是可行的,那么当全能残了的时候我们怎么办有两种情况,1是全队只有全能一个残血,其他状态良好,输出也足够,下一关也没有像电棍这种疯子,那我们可以用潮汐换掉一个输出,顶在前面,让全能变为副T,给他治疗自己的空间,由于过关后全能的体力恢复和能量恢复在T里面算高的,所以大概潮汐顶一关后全能就会恢复到一个良好的状态,而潮汐因为有全能的存在也不会受到极大的伤害。第二种情况是全能血线残了,队伍里还有1到两个人血线不好,那我们就要换掉一个输出位,换小鹿上来群疗拉血线。

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《刀塔传奇》紫四与橙色拍拍熊的装备有何区别

首刷常见英雄,出身就有三星,乃是一个土豪英雄,这点和小娜迦相似。但是这个英雄在紫色之后感觉不是非常的厉害,后期3或者是4技能可以不点,我还是建议大家不是土豪的不要用这个英雄了。这个英雄前期还可以用用,但由于升星比较坑爹,所以后期尽量少用。在上个版本中拍拍熊把第二个技能给改成物理攻击,这个算是进一步加强了这个英雄。

《刀塔传奇》紫四与橙色拍拍熊的装备有何区别

在紫色加四的时候,他的装备有射手指环、深渊之刃、撒旦、泰坦战斧、欺诈者之剑、疾行鞋。橙色的时候由两个橙色装备变成了一个橙色的装备,雷霆之怒、极限球、分身斧、大天使之剑、疾行鞋。橙色之后的装备图老师图老师小编只能说变得更加暴力了,全部都变成了加物理攻击、物理暴击。其中四件装备给拍拍增加了三围属性,非常给力。


《刀塔传奇》钻石宝箱分析 抽英雄详解

《刀塔传奇》钻石宝箱分析 抽英雄详解

刀塔传奇中的钻石宝箱,不知道小伙伴们了解多少,特别是钻石抽英雄。今天图老师图老师小编就为大家讲讲钻石抽英雄的真谛。小伙伴们切记,并不是上一个区间出双卡,下一个区间就不会出现英雄。

首先,龙图钻石抽奖的设定是4必出1,这个一可以是三星,可以是二星,也可以是一星, 甚至还有几率为紫装, 加上低几率的随机增加掉落。

玩过手游《我叫MT》的玩家都知道,那个抽卡是有节点的。不管你抽不抽,节点就在那,不急不躁。刀塔传奇也是一样,不管你抽不抽,4个为一个区间,你的英雄就在那。

如果你的序列节点是1.2.3英雄。那么,如果你前面已经单抽过2次了。然后你用三金一钻抽到的是3,结果发现没抽中。本着再来一次的想法,你再抽3次金币,1次钻,你抽中4号位的英雄,兴高采烈地认为某位神主的3金一钻名不虚传。其实你只是抽到你必定属于你的英雄而已。不管你抽不抽,英雄就在那里,不生不灭。

这个是玩家第一次开月卡时候的第一发十连抽。刨除了每人个都有的首抽英雄,就是一个纯粹的4必出1的区间开始。

第一个区间:英雄为骨弓;

第二个区间:英雄为蓝胖;

第三个区间的一半:是2号位的小小;

第三区间:由于2号位出了小小,下部分并没有其他英雄;

第四区间:巫妖,由于玩家有了,转化为18碎片;

第五区间:冰女和风行,其中之一为必出点,还有一个英雄为随机掉落;

第六区间:为船长;

第七区间:为小娜迦;

第八区间前半部分:为修补匠;

第八区间后半部分:由于前面有修补匠,后半部分没有出英雄;

第九区间:风行和蓝胖(增加的随机掉落),由于玩家有了风行,转化为30碎片;有了蓝胖,转化为7碎片;

第十区间:没有英雄,只有紫装;

所以英雄就在那,不管你抽不抽,他一直就在那,不离不弃。所以,大家不要盲目地相信上一个区间出双卡,下一个区间就不会出现英雄。

《刀塔传奇》新难度时光和试炼搭配心得

《刀塔传奇》新难度时光和试炼搭配心得

在英雄纷纷进阶紫4后,最抢手的装备莫过于疾行鞋的合成材料魔王刀锋和振奋石,好容易合成出一个,却发现还需要更多个!所以为了满足需求,在新版本中时光之穴和英雄试炼中也加入新的难度关卡,掉落的当然是需求众多的新装备和更高加成的消耗资源物品。所以Jun特意整理了这篇新时光之穴与英雄试炼的攻略集合。

时光之穴

潮汐神庙

阵容:

《刀塔传奇》新难度时光和试炼搭配心得

理由:巨魔紫四后拥有撒旦和欺诈者之剑,使得巨魔拥有高伤害和高吸血,先知和小黑的双沉默,可以很好的控制对面英雄技能的释放,先知的大又可以为其带来回血,让其有更多的续航能力,白虎的开场箭可以晕住鱼人,让己方拥有更快的出手,小鹿就不多说了,一次一万多的回血,是我们坚持下去的保障。这个阵容打下来一般只会在最后一关死巨魔和先知,毕竟一姐的分裂箭很疼的。

矮人军工厂

阵容:

《刀塔传奇》新难度时光和试炼搭配心得

理由:这关没有什么好说的,虽然各方面加强了,但是没有什么特殊的效果,只要T是巨魔,带个小鹿,其他带群功的英雄就可以很轻松的过了。

英雄试炼

诅咒之城

阵容:

《刀塔传奇》新难度时光和试炼搭配心得

理由:诅咒之城的怪物都是魔免需要物攻,因此尽量能上物理队就上物理队,这关因为女巫的攻击很强,动不动就是1.6w左右的伤害,所以巨魔的吸血很重要,有小鹿的配合,巨魔基本都会以满血进入第三关,有巨魔做保障,除小鹿以外的高暴击高伤害,一姐巨魔的面伤害,小黑的大招,可以让我们很快的杀清前排,小鹿的大用在巨魔血量不足40%的时候。

折戟山谷

阵容:

《刀塔传奇》新难度时光和试炼搭配心得

理由:由于是物理免疫,因此这关英雄要以法系为主。神牛的所有技能都是魔法攻击,又是控制技能,这样使得第一关的时候牛能放出大招,以保证后面的先知能积攒出放大的能量。第二关的时候神牛放大以后就会倒下,后面就是各种法系放大,这就回到远征模式来了。可以轻松过完第三关,这里小鹿换光法可以保证肉的血量,如果没有神牛和蓝胖可以用强力一点的肉,以保证先知有足够的血量和能量。

女武神的对决

阵容:

《刀塔传奇》新难度时光和试炼搭配心得

理由:第一关只要不是连续出暴击,先知可以储满能量并放出大招。先知小黑的双沉默可以保证对方放不出大招,只要结束时先知能保证血量,后面的2关就进入到远征模式了。要注意的是第二关小黑和白虎的大招能不放就不放,因为第三关靠巫妖和先知的大招并不能完全消灭敌人,要是被对面的巫妖反过来一个大,那我们就扛不住了。


《刀塔传奇》不朽之守护对人马的作用

今日是7月30号,还有一天这月就结束了。不知道大家有木有得到7月份的签到英雄人马,这个英雄给我的一种感觉就是他非常的肉,而且它第三个技能是非常给力的,到后期就是主要克制白虎类型的一波流。另外这个英雄的第二个技能是一个小范围的技能,伤害还不错的。大招控场,它和潮汐有类似,但到后期要比潮汐好。

《刀塔传奇》不朽之守护对人马的作用

这个英雄先手一个盾牌,可以抵挡一切的物理、魔法、眩晕等等特效伤害技能。他的晕不是像别的英雄那样,可以晕全部的敌人,只是一小部分而已。他的大招是非常克制物理系的队伍,此英雄拥有非常高的血以及双防。让他可以释放大招,来打退敌人。既然天它这么强力,装备也一定是非常的厉害的咯!橙色的人马有一件橙装不朽之守护,这件装备是由龙心+禁卫军胸甲+红宝石吊坠合成的,物理攻击力+28,生命值+1100,护甲+40对于一个肉盾来说的话,这件装备算是逆天的了。

《刀塔传奇》游戏攻略 英雄最强战力排行top10

《刀塔传奇》是一款以DOTA故事背景为题材的卡牌类手机网游。玩家在游戏中可收集到Q版的DOTA英雄,并顺着故事线索突破重重关卡,体验真实的刀塔世界。首款动作卡牌手游,汲取DOTA精髓。第一滴血,等你来取!《刀塔传奇》游戏中有非常多的英雄供大家选择,战力强的英雄必然受到玩家的喜爱。下面是图老师图老师小编整理的《刀塔传奇》英雄最强战力排行top10,一起来分析探讨下吧!

《刀塔传奇》游戏攻略 英雄最强战力排行top10

【第十名:巫妖5872】

巫妖妹纸出现了。容易升星,后期好养(除了冰甲,其他的装备都好刷),高三维成长,技能给力,是曾经的法系核心,竞技场人手一个的最良心的英雄。虽然随着版本的变化走下神坛,但是依旧是远征一波流的核心之一。

【第九名:死骑5876】

银发帅哥,还有标配小电驴(骷髅羊),上架之初就是各大玩家争先恐后入手的对象,给力的套套技能让他在最初的竞技场和远征之中大放异彩,直接让全能骑士下课。而且自身强大的恢复能力,一度成为了远征神T。可惜随着死亡先知横空出世,远征一波成为了主流,死骑和全能骑士一样慢慢的被玩家所遗忘。

【第八名:神牛5889】

神牛可以说是目前游戏中最强悍的控制英雄,3个技能都是眩晕,而且都是AOE,在等级压制下,能将对面晕出翔来,前中期神牛的确很脆,力量英雄带魔法技能,出的又是杂乱无章的装备,除了初始3星的优势,肉盾能力真的不敢恭维,但是紫色之后的技能是强大的力量强化,加上不俗的力量成长,让他的血量突破天际,接近30000的血量,可以说就是一头血牛。在竞技场中卖血赚能量的他比一些传统的肉盾放出大招的概率更大。不过神牛最大的缺点就是,升星太难,副本掉落实在靠后,如果说蓝胖还能用金币十连抽瞟一下人品,神牛对普通玩家来说,还是看看就好。

【第七名:火枪5894】

火枪一直以来,都被认为是逗比的存在,3技能榴弹是魔法技能,伤害低的可怜,大招居然会被莫名的闪避。其实,火枪真心没有那么秀逗。同样的后期13件紫装,除了虚灵略蛋疼,其他的装备全部都是输出装备,连撑血的龙心都不带。其次,火枪坐拥游戏四个第一:第一敏捷、第一暴击、第一普攻,倒数第一站位。超强的输出,最猥琐的站位,这样的火枪在后期是非常恐怖的。

在后期的远征之中,巨魔、影魔并不可怕,最烦的其实是火枪,由于站位太靠后(尼玛的在屏幕外面只露一个枪头有木有)一旦一波没有秒掉,一个大招铁定一个人头。如果火枪的大招不会miss,估计玩家们的home键又要按烂了。

【第六名:修补匠5920】

修补匠啊,前中期非常脆弱的一个英雄,之前N个版本的超级大冷门,但是在物理流崛起的今天,修补匠的超强的技能和给力的出装,让他成为了80级英雄中一个移动的炮台,修补匠的成长并不算突出,5星三维才19,略低。但是,从蓝色开始,其他的英雄还在用着相位鞋、假腿、秘法鞋的时候,修补匠就用飞鞋了,飞鞋效果是全属性+25,要知道,紫色的极限球效果也只有全属性+10,相当于修补匠凭空比其他英雄多了7.5个极限球,一堆的属性差距。其次,修补匠是目前版本,两个装备了5把红杖的英雄之一(另外一个是火女),后期的输出相当恐怖,再加上紫色技能加速的效果,在后期的竞技场是一个很给力的英雄。不过升星的难度,也是相当恶心,培养周期实在太长,不推荐普通玩家使用。人品好的玩家金币抽奖一直出整卡那就没的说了。

【第五名:双头龙5952】

排名第五的是眼神略猥琐的双头龙,曾经他(她?它?)是2月份的签到英雄,然后默默的躺在替补席上,一直到后来影魔崛起,巨魔逆天,双头龙这个高力量成长,后期装备豪华,技能暴力的法师才走上了竞技场和远征的舞台,较高的力量成长让中排站位的双头龙可以抗住很多伤害,后期暴力的红杖配合自身4个AOE技能,那个伤害,简直无情。是远征法系一波流的VIP之一。

【第四名:小娜迦5990】

小娜迦可以说是变态级别的大后期,前中期想都不要想,5星三维成长第一22.2,后期强悍的13件紫装,都是非常恐怖的,尤其是紫色技能加闪避,配合双蝴蝶,让她成为了游戏中的第一闪盾,125的闪避值,想想就觉得腰疼。进攻用来对付物理系的大杀器,防守比较容易被针对。

【第三名:机枪兵6000】

土豪专属,普通玩家请绕道,当然,基本上也是一个娱乐英雄,闲来无事,拉出来打一炮。

【第二名:暗牧6026】

暗牧排名第二,这个大大超出了图老师图老师小编的预料,作为游戏中两个可以手控加血的奶妈之一,暗牧的实用性比小鹿要差太多太多,小鹿初始赠送,升星快速,全体回血,3技能更是远征人品神技,最重要的是,还能卖萌。种种的原因都导致了暗牧这个杀马特奶爸,虽然有着不错的技能,却低的可怜的上镜率。

【第一名:熊猫酒仙6162】

熊猫酒仙是当之无愧的战力第一人,毕业时是全游戏战力破6000的三个英雄之一。毕竟是国宝,超强的二维成长:5星力量成长封顶,敏捷成长突出,智力成长呵呵,再加上紫色技能的力量强化,以及后期14件紫装,绝对是极端的物理输出代表。不过国宝也是非常难养的英雄之一,魔抗低,灵魂石兑换偏难,尤其是,后期装备太TMD难刷了,对普通玩家是一个很重的负担。

以上就是《刀塔传奇》英雄最强战力排行top10,不知道是不是和大家心目中想的一样的呢?

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《刀塔传奇》游戏攻略 远征强势英雄推荐top10

TOP10 暗牧

暗牧的治疗能力比小鹿要弱,但是能量回复要更强一些,基本上每场开场都有一个大,适用于救急的情况。薄葬比较神而且更能预判到套谁,在不是全体掉血的情况下要优于小鹿,但是鉴于一般人不会练2个治疗,所以还是用适用面更广的小鹿吧。

强势指数:★★★

TOP9 冰女

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/daotachuanqi/)

冰女的暴风雪是一个很好的半控制技能,就靠本身的伤害和频率可以在开场就打得对面一愣一愣,从而达到控场的效果,再加上不低的输出使得冰女在78级之后完全可以取代双头龙和沉默,但是前期回能量不够伤害也不够,发力太晚,姑且就放TOP9吧。

强势指数:★★★☆

TOP8 巨魔

从我说巨魔可以T远征开始,就有无数人告诉我,巨魔T不住,巨魔很脆,巨魔远征板凳,但是我现在70多了依然巨魔T无压力。如果你是一个物理队死忠,那你完全不需要为了远征特意练一个死亡先知,巨魔可以满足你对T的需求,吸血的回复加上治疗完全可以在大部分的情况中充当T,不过如果你选择了巨魔T,你的SL次数肯定是少不了的,物理远征队确实难度比法系一波流要高。

强势指数:★★★☆

TOP7 死亡先知

死亡先知是否必备?答案是否定的。什么是必备,必备就是必不可少,而我用巨魔T、剑圣T、都能通远征,这就足以证明死亡先知不是必备。在法系一波流无法秒人的阶段,死亡先知根本扛不住对面一波集火,所以死亡先知做T,必须得有一个大招暴力且场场有大的队伍做后盾才行。那为什么他又能进前7?因为一旦她有了牛逼的队友,她就可以保持场场满蓝满血进下一关,开场能挡月神箭以及其他少量伤害,在法系一波流队伍中,她的存在确实无可取代。

强势指数:★★★★

TOP6 剑圣

其实有个剑圣远征超好打,如果你能租到你一定要租一个,再随便配两个场场有大招的,开场2个大剑圣转进人群再来个大,吸满血杀人攒满能量5秒结束战斗,不过如果控制的不好的话,剑圣不是满能量进入下一关就很容易被秒。最重要的是,他不是你想用就能用的,要不然起码排TOP1.

强势指数:★★★★

TOP5 白虎

不要白虎能不能打远征?能打,但是真的不好打。远征就是突出一个秒,虎跃在开场6秒可以提供的加成简直可以说是无与伦比,尤其是这些加成全部加在了大招上,而且开场晕箭对于压缩阵型也非常有帮助。

强势指数:★★★★

TOP4 沉默

沉默的适用面比不上双头龙,但是一旦遇到法师队则会将整场战斗变成福利关,沉默比较适合秒不掉人的场合,长达10秒的控制使得我方可以从容打破敌军防线,层层推进。比较适合物理远征队,也就是巨魔T的队伍,另外沉默本身输出不足是硬伤。

强势指数:★★★★

TOP3 双头龙

适用面广泛,本身输出不俗,在远征法系队有很好的表现,巫妖+死亡先知的大足够在冰封时间内打掉敌方脆皮选手,再加上双头龙本身的攻击都是群攻,实在是十分好用。在物理远征队由于控场时间太短还是不如沉默但是有些关出来救场也很不错。在法系队沉默能做的双头龙都能做而且输出更高,在物理队双头龙也能做一些沉默做不到的事,适用面广,受到广大用户的一致好评。

强势指数:★★★★☆

TOP2 小鹿

你的队伍再屌,你也要掉血吧?掉血了怎么办,还是要找老中医!事后一口奶,快活似神仙。你可以不用场场都上她,但是你一定会上她,尽量保持你的血线安全总没错。

强势指数:★★★★☆

TOP1 巫妖

巫妖法系一波流核心没得辩,减甲加暴击,弹弹球攻坚,经常一场2个大,还能给T加护甲,没有巫妖,怎么打远征?法系一波流没有巫妖就等着一波大之后被对面骷髅王熊猫之类的切死吧。而物理队也十分需要她,巫妖弹弹球加上巨魔砍砍砍实在是推掉防线的最佳利器,而打破敌军防线后巨魔有多屌不用我赘述了吧?没谁都不能没巫妖,真的太屌了!(剑圣更屌但是不是谁都能租到)

强势指数:★★★★★

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