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《一球成名》评测 绝“湿”好雷!

时与纪光宇年

时与纪光宇年

2016-01-29 09:05

《一球成名》评测 绝“湿”好雷!,今天小编要来给大家介绍一款足球有关的游戏《一球成名》。这名字,和绝世好剑是什么关系?虽然这名字太村炮了点,萌萌哒!但是,这游戏实在是让小编来了一次绝“湿”好雷,到底是为何,咱们一起来看一下吧。">document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) 《一球成名》评测 绝“湿”好雷!

随着四年一度的世界杯越来越近,相信各位球迷的家庭关系也越来越紧张了。老公的看球和老婆的看长腿欧吧永远是不兼容的两件事,就算它们不在同一时段出现,但是老婆也是决不允许自家老公亮眼放光地去看别的男人的,而且一次还要看22个等等,好像要歪楼了好吧,在这个节骨眼儿上,无论任何一款足球有关的游戏都必然会惊起全球玩家的神经(病),今天Vasa也要来给大家介绍一款足球有关的游戏《一球成名》(Final Kick: The best penalty shootout),这名字,和绝世好剑是什么关系?虽然这名字太村炮了点,不过毕竟还是一款足球游戏,咱就不黑它了,萌萌哒!但是,这游戏实在是让Vasa来了一次绝湿好雷,到底是为何,咱们一起来看一下吧。

《一球成名》评测 绝“湿”好雷!

《一球成名》是一款以足球比赛中的点球部分为游戏内容的竞技游戏。说起点球呢,大家一定会想到刺激、紧张、失误等名词,也可能想到点球菜鸟英格兰,也可能想到巴乔落寞的背影。的确啊,多少英雄豪杰倒在了12码前,多少雄心壮志被对方门将以及对方球门一次次击碎。显然这款游戏想要摒弃那些复杂的冗长的90分钟比赛,而把注意力集中在绿茵场最激情的5轮点球上。不过可惜的是,开发商似乎忽略了一个重要的细节:真实感。不论是FIFA还是实况,这些年来追求的是个啥?不就是个求真嘛!不论是人物贴图、碰撞动作,甚至是联赛授权,都要力求真实,真实了玩家才有代入感,才有爽快感。可是!可是!《一球成名》没有做到这唯一的卑微的要求!

《一球成名》评测 绝“湿”好雷!

作为竞技游戏,我们知道速度感创造爽快感,例如赛车游戏,那要的是飞驰电掣,例如足球游戏,要的是激烈的碰撞和流畅的动作。但是这款点球游戏,虽然摒弃了制作起来相当麻烦的正常比赛模式,可是在互射点球的时候,人物的动作却非常缓慢甚至僵硬。玩家操控的角色总是感觉满了半拍,有时候是一拍,并且在做动作的时候也能感受到奇怪的僵硬,那种反人类、反物理的体验简直就跟看郜林反重力假摔一样。

《一球成名》经理装备系统全攻略

  经理装备系统在《一球成名》中上线后,受到很多玩家的喜爱,为了让大家更加了解这个系统,下面我们来对经理装备系统做一个详细的介绍。

  经理装备的获得方式:世界杯副本有几率掉落。

  经理装备的作用:提供一定的经理基础属性加值和特殊加成。

  经理装备的类型:暂时推出的有手表、钱包、领带夹三件饰品和战术板、经理手册两件道具。

  手表的特殊加成包括以下几个方面:

《一球成名》经理装备系统全攻略

  钱包的特殊加成包括以下几个方面:

《一球成名》经理装备系统全攻略

  领带夹的特殊加成包括以下几个方面:

《一球成名》经理装备系统全攻略

  战术板,经理手册的加成属性分别是进攻战术和防守战术。

《一球成名》经理装备系统全攻略

  (上图为经理手册对防守战术的加成)

  经理装备品质从低到高依次用:绿色、蓝色、紫色表示。

  根据装备类型和颜色随机生成所加的属性项,绿色装备随机一项,蓝色随机两项,紫色三项。

《一球成名》经理装备系统全攻略

  注:

  1. 经营、规划、权威为装备的基础属性,累加入经理属性中。不同颜色、不同类型的装备都只加一项基础属性.

  2. 钱包的特殊加成中,球衣店收入增加是指所有球衣店每次的收入增加。

  3. 装备可出售给系统,点选装备有出售选项。

  4. 若所穿的经理装备48小时之内选择更换,被换下的经理装备耐久降至为0。48小时之后可无损耐久度进行更换。

  .经营、规划、权威三项经理属性上限依然为50,装备基础属性的效果另行计算。


一球成名攻略——BOSS战系统介绍

  BOSS战系统是《一球成名》推出的的多人组队协同作战游戏,玩家们要共同面对一支强大的球队作为BOSS,战胜他是所有人共同的目标,但是在对战BOSS的同时,玩家之间也可进行比赛,败者将被踢出战场,没错,足球版《无间道》正在上演!

  好吧,我先说一下如何进入BOSS战场景吧:

  1.BOSS刷新前30分钟,系统将在聊天频道发送公告“XX地区BOSS战赛场将于X点X分开放。”所以,如果要刷BOSS,就要经常多留意一下哦。

  2.大家可以点击BOSS战赛场进入场景。BOSS被击杀后30分钟关闭场景,并将场景内未离开的玩家请离至场景所在城市。

  3.玩家进入场景需消耗10点精力点。

  4.BOSS场景可单人进入,亦可组队进入。但是,个人认为组队比较划算哦。

  下面,我来介绍一下BOSS战赛场的比赛规则:

  1.进入赛场之后,玩家将具有“体力”属性,这个属性只有在BOSS战赛场中才会出现的哦,也是影响比赛胜负的一个关键因素。

  2.与BOSS进行对战,玩家获胜后本场比赛的净胜球为BOSS损失体力数量。(若玩家输球,即净胜球为负时则BOSS恢复相应体力值)。

  3.玩家在场景内可进行BOSS战或者是玩家与玩家之间的PK战(打败对手即可独享BOSS奖励哦)。若输球导致本场比赛净胜球为负时,玩家将损失相应的体力数值。(玩家之间PK,胜者不回体力值,败者损失体力值。)

  4.对BOSS比赛时间为1分30秒,比赛完成后玩家胜利需进入间歇期,时间为30秒,玩家失败进入罚停期,时间为10分钟。在间歇期内,玩家不可向BOSS发起比赛,但可进行玩家之间PK赛。罚停期不能进行任何比赛。

  5.场景内玩家之间PK时间为1分30秒,比赛完成后胜利方进入PK间歇期,时间为60秒,失败方进入罚停期,时间为10分钟。在间歇期内,该玩家不可向其他玩家发起PK赛,但可以发起BOSS战或者接受其他玩家发起的PK赛。罚停期的玩家不可进行任何比赛。

  6.BOSS战场景中,与BOSS比赛或者与玩家PK进行中,不可发起和被发起任何挑战。

  7.BOSS战时,不消耗1.3倍经理经验卡,双倍训练点卡。

  8.在BOSS战场景中,体力值为0时,可用金币或者代金券补充体力。否则系统会在180秒之后将玩家强行退出BOSS战场景,之前的净胜球数量会被清空。若想再次进入BOSS场景需再次花费10精力点。

  9.玩家在还有体力时,主动退出BOSS战场景,系统保留净胜球,但再次进入场景,仍需花费10精力点。

  10.对BOSS比赛可多人同时进行,BOSS击杀后,净胜球排行榜前10名的球队将获得高额奖励,包括球员合同,经理经验和球员训练点。净胜球排行榜需要手动点击刷新按钮,否则界面不会主动刷新的哦。

《一球成名》评测 绝“湿”好雷!

随着四年一度的世界杯越来越近,相信各位球迷的家庭关系也越来越紧张了。老公的看球和老婆的看长腿欧吧永远是不兼容的两件事,就算它们不在同一时段出现,但是老婆也是决不允许自家老公亮眼放光地去看别的男人的,而且一次还要看22个等等,好像要歪楼了好吧,在这个节骨眼儿上,无论任何一款足球有关的游戏都必然会惊起全球玩家的神经(病),今天Vasa也要来给大家介绍一款足球有关的游戏《一球成名》(Final Kick: The best penalty shootout),这名字,和绝世好剑是什么关系?虽然这名字太村炮了点,不过毕竟还是一款足球游戏,咱就不黑它了,萌萌哒!但是,这游戏实在是让Vasa来了一次绝湿好雷,到底是为何,咱们一起来看一下吧。

《一球成名》评测 绝“湿”好雷!

《一球成名》是一款以足球比赛中的点球部分为游戏内容的竞技游戏。说起点球呢,大家一定会想到刺激、紧张、失误等名词,也可能想到点球菜鸟英格兰,也可能想到巴乔落寞的背影。的确啊,多少英雄豪杰倒在了12码前,多少雄心壮志被对方门将以及对方球门一次次击碎。显然这款游戏想要摒弃那些复杂的冗长的90分钟比赛,而把注意力集中在绿茵场最激情的5轮点球上。不过可惜的是,开发商似乎忽略了一个重要的细节:真实感。不论是FIFA还是实况,这些年来追求的是个啥?不就是个求真嘛!不论是人物贴图、碰撞动作,甚至是联赛授权,都要力求真实,真实了玩家才有代入感,才有爽快感。可是!可是!《一球成名》没有做到这唯一的卑微的要求!

《一球成名》评测 绝“湿”好雷!

作为竞技游戏,我们知道速度感创造爽快感,例如赛车游戏,那要的是飞驰电掣,例如足球游戏,要的是激烈的碰撞和流畅的动作。但是这款点球游戏,虽然摒弃了制作起来相当麻烦的正常比赛模式,可是在互射点球的时候,人物的动作却非常缓慢甚至僵硬。玩家操控的角色总是感觉满了半拍,有时候是一拍,并且在做动作的时候也能感受到奇怪的僵硬,那种反人类、反物理的体验简直就跟看郜林反重力假摔一样。


《一球成名》总统选举功能介绍

  功能简介:

  总统是一球成名足球世界中的最高殊荣,通过投票、竞赛选拔出来的全服唯一一位总统将拥有无上的荣耀和权利。总统任期为一个赛季。

  一、总统参选资格:

  当前赛季结束前5天,在本赛季当选过市长的玩家,以及上一赛季最后5天当选过市长的玩家,将获得总统参选资格。

  二、总统选举流程:

  1、 赛季结束前5天确认参选名单,玩家可进行投票。投票将持续3天。

  2、 投票结束后,得票数最多的2位玩家将成为候选人,在赛季结束前最后一天进行选举赛。选举赛最终获胜的玩家将当选总统。并在下赛季第一天上任。

  三、投票期规则:

  1、 投票分为“玩家投票”、“城市支持票”、“联盟支持票”三部分,以三部分票数相加为总得票数。

  2、 “玩家投票”是指由玩家直接投出的支持票,根据经理等级不同,每个玩家所持有的选举票数量也不同,具体票数如下:

《一球成名》总统选举功能介绍

  同一玩家手中的玩家选票只能投给同一名候选玩家。

  3、 “城市支持票”是指各城市均有一定数额的支持票,赛季更新前五天凌晨夜间更新时该城市的市长将获得该城市的全部城市支持票。其他玩家可以来到该城市发表演讲,每发表一次演讲就将从市长手中分得一定的城市支持票,分享的票数以演讲次数所占总演讲次数的比重计算。每个城市所拥有的票数及演讲所需资金如下图:

《一球成名》总统选举功能介绍

  演讲所能赢取的票数举例:

《一球成名》总统选举功能介绍

《一球成名》评测 提前感受世界杯生死战

话说《一球成名》的第一视觉做的确实有模有样,玩过 PES 的朋友估计也会有同感吧,在绿茵场上有人曾经星光熠熠,而有的人则被无情淘汰。本作其实没有将比赛准确设定在某个联赛,罚好每一记点球才我们要关心的事情,起初一个金发妹纸会向我们讲解玩法过程,说到底还是和以往的点球类游戏差不多,划屏操作你懂的。

《一球成名》评测 提前感受世界杯生死战

游戏不走像素路线,也不屑使用卖萌无下限的卡通画风来吸引玩家,为了最大化地传递出点球生死大战的激情和紧张,开发商将绿荫场上的任何元素都做的非常写实(场边观众统一复制打磨除外),就连球员的射门、扑救动作都很有运动感,近看也丝毫不比 iOS 版《FIFA 14》差。

《一球成名》评测 提前感受世界杯生死战

性感的女声开场,劲感十足的音乐带你进入一个火热的比赛场景,场上助威的锣鼓声及观众的呐喊加油声给人一种身临其境的真实感,裁判的一声哨响拉开点球比赛的序幕。比赛中没有背景音,只有观众的呐喊声,烘托出紧张的比赛气氛。起脚射门或反扑挡球,成不成功裁判都会给出相应的感叹。总之,游戏音效给人营造出一种真实且身临其境的比赛场景。

《一球成名》评测 提前感受世界杯生死战

由于游戏的主题定格在了点球,因此大伙就别指望能够周游世界到各个球场参赛了。要说明的是,游戏必须在联网的状态下进行,除了联机对战之外没有任何的剧情或单人模式,不难看出互动性就是本作所标榜的一个重要内容。在匹配线上玩家之前,你手头上必须有足够的筹码,而会员与游客的比赛入场收费那是两个标准,对手嘛当然是来自世界各地的足球爱好者啦。

《一球成名》评测 提前感受世界杯生死战

《一球成名》评测 提前感受世界杯生死战

开战之后会严格按照点球的规则轮流进行,而玩家的角色也会在罚球队员与守门员之间互换,责任那必须是沉甸甸的呀。操作上无非就是划哪踢哪,划哪扑哪,似乎划动速度越快射门力度就越大,当然快速一划很有可能超出球门导致失误,力度与范围控制之间需要玩家做一些权衡。

《一球成名》评测 提前感受世界杯生死战

站在守门员的角度来评价这款点球游戏的话我觉得是比较出众的,对于守门员来说最怕的就是反应迟钝和预判错误,而本作却有照顾守门员一方的意思,不管对方的罚球多么强劲,游戏总会预留出一些时间让你来做出相应行动,这个时间可不是零点几秒那么没有诚意,个人感觉就是1秒左右吧。在球接触到守门员身体的过程中,你需要根据守门员自身的反应能力来确定什么时候划动,反应能力越高,接受指令并做出反应的时间就越短,掌握这个窍门之后当个门神什么的其实也很简单。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)

《一球成名》评测 提前感受世界杯生死战

关于一些场外元素可以说是比较骨感的,没有所谓的球员买卖系统,只可以按照地区的不同购买各个球队的球衣,或是为你的队员购买护腿板、球鞋,还可以进行训练,提高力量、反应等能力。至于道具的话那必须比赛时现买现用,比如减速、加速、力量提升什么的,不过由于玩法设定具有不错的平衡性,只要操作得当即便遇到能力高强的对手也无需依赖道具。

《一球成名》评测 提前感受世界杯生死战

总评:

总体来说这款点球类足球游戏依托写实的风格将生死之战的紧张感传递了出来,球员们的矫健身姿,沮丧懊悔,兴高采烈全部尽收眼底,唯一令人遗憾的就是游戏只有联机对战,如果能够加入剧情联赛的话游戏或许会更有看点。

拓展阅读:

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《一球成名》拍卖行系统详解

  玩过很多网游,很多朋友都有自己东西被骗的情况发生,现在图老师图老师小编很负责任的告诉大家一个好消息:在《一球成名》只要大家熟练运用我们的拍卖行系统,以后这样的情况将不会再发生啦!

  下面我就要隆重的介绍一下我们的拍卖行。

  首先,带大家认识一下咱拍卖行里面的员工,他们分别是:物品拍卖员,球员拍卖员本,拍卖保管员。

  下面给大家详细介绍一下球员拍卖员本和拍卖保管员。

  球员拍卖员:

  玩家通过球员拍卖员购买适合自己的球员,也可进行挂牌,撤销挂牌等行为。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)

  球员拍卖规则:

  1. 拍卖行只能使用金币作为唯一交易货币。

  2. 一口价(出售)或拍卖,需缴纳购买税,购买税为最终成交金额的5%(取整)。

  3. 拍卖行球员挂牌需要需要征收一定的可支配资金作为保管费,中途撤销挂牌,卖出,流拍保管费不退。

  4. 玩家在拍卖行中挂牌销售的球员,是可以在未有人竞拍时撤销挂牌,撤销挂牌后,保管费不返还。如挂牌球员已经有其他玩家进行了竞拍,那该球员不可执行撤销挂牌操作。

  5. 玩家挂牌的球员自己不可参与竞拍或一口价(购买)。

  6. 每次成功加价拍卖时间延长300秒,此时间不收取保管费用。

  7. 拍卖行中不可挂牌的球员包括:系统赠送的球员,退役年龄球员,所有属性未达到上限的球员。

  8. 拍卖球员最终结果都会有系统短信通知。

  9. 玩家同时挂牌的球员数量最大值为2。每赛季最多可出售5个球员。

  10. 如挂牌的球员综合超过购买者球队实力10%则判定为该玩家不可驾驭,无法购买。

  11. 挂牌中球员仍属于玩家,因此玩家仍需缴纳球员工资。

  12. 挂牌中球员无法上场比赛且占用玩家球队位置。

  13. 玩家球队人数等于14人时,无法进行球员挂牌。

  14. 存在于拍卖保管员处的球员不占有购买者球队位置,但玩家需支付该球员的球员工资。

  15. 30天未领取的物品被删除后,系统会短息提示玩家“很遗憾您寄存在拍卖保管员处的XXX由于30天未领取。已被系统删除。”

  拍卖保管员:

  这个不用我说,大家也该知道他是干嘛的啦!但是,一定要注意他的保管时间哦。

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