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铁索连环《全民英雄》连锁英雄最佳控制等级

小白羊1212

小白羊1212

2016-01-29 08:12

铁索连环《全民英雄》连锁英雄最佳控制等级,《全民英雄》在技能连锁系统逐渐被人熟悉之后,大家都知道蓝量的大小决定了连锁的连贯性与触发的几率!那么,你有没有考虑过镶嵌英雄需要达到多少级才合适呢?满级高突?低级高突?">document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) 铁索连环《全民英雄》连锁英雄最佳控制等级

《全民英雄》在技能连锁系统逐渐被人熟悉之后,大家都知道蓝量的大小决定了连锁的连贯性与触发的几率!那么,你有没有考虑过镶嵌英雄需要达到多少级才合适呢?满级高突?低级高突?

铁索连环《全民英雄》连锁英雄最佳控制等级

一、连锁技能定位

由于连锁技能拥有衰减属性(举个例子,若镶嵌第一个技能会发挥出技能100%的技能伤害,则第二个技能只会发挥80%的技能伤害,如此类推。数据只是用来举例子,并不是真实数据),所以很多玩家都喜欢为英雄镶嵌控制技能和百分比扣血技能。这样就可以避开连锁技能的衰减属性。

无论是控制技能或者是百分比扣血技能,都不是通过伤害去制造优势,而是通过技能释放次数为本队带来优势。所以,连锁技能的释放次数成为利用连锁系统的重要因素。那么你有没有考虑过镶嵌英雄达到多少级才能最大可能发挥连锁系统的优势呢?请看下面的数据统计。

二、数据统计

1.力量型英雄数据对比

铁索连环《全民英雄》连锁英雄最佳控制等级

注意:没有注明的英雄等级为40级,刚好够佩戴装备。

2.智力型英雄数据对比

铁索连环《全民英雄》连锁英雄最佳控制等级

注意:没有注明的英雄等级为40级,刚好够佩戴装备。

3.敏捷型英雄数据对比

铁索连环《全民英雄》连锁英雄最佳控制等级

注意:没有注明的英雄等级为40级,刚好够佩戴装备。

三、结论

经过数据统计整理之后,我们发现镶嵌技能的英雄等级最好控制在40级刚好能够佩戴装备的等级。英雄的等级越低,则蓝装加蓝对其的加成越大,这与之前谈到的低级控制是一样的。40级英雄释放技能次数基本能够达到60级+8或者+9的水平,采用40级可以为你节省不少的资源。

阅读延伸:

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看准再加《全民英雄》常用英雄技能加点攻略

《全民英雄》每张英雄卡牌都有3个技能,尽管每个英雄都有丰富的技能,但并不是每一个技能都适合现版本的,而且技能卷轴非常珍贵,玩家应该根据技能效果、耗蓝、英雄定位等因素综合考虑,谨慎加点,下面图老师图老师小编分享一下个人对常用英雄技能加点的见解。

看准再加《全民英雄》常用英雄技能加点攻略

力量型英雄

1.小小

定位:T

技能升级建议:1 0 1

点评:一技能的眩晕是能帮助团队减伤,为了延长眩晕时间,可以考虑升级一技能,但是由于蓝非常缺乏,在升级时候需要考虑装备对蓝量的加成,如果装备加成之后不够放两次技能,那么建议不升级。二技能是一个单体攻击技,对于贫蓝的小小l来说没有任何意义。三技能是一个减伤技能,但是后续升级不再增加减伤效果,一级足以,所以最优的技能推荐为1 0 1。

2.凤凰

定位:输出

技能升级建议:1 0 0

点评:凤凰是土豪的身份象征,但是与很多力量英雄一样都是非常缺蓝,每一场凤凰最多只能放1-2个技能,而凤凰3个技能都是主动技能,所以必须要选择一个择优培养,一技能提供全图AOE伤害,而且伤害在四级前是最高的。由于高蓝耗,如果想升级一技能,请衡量升级后的蓝耗是否能撑住。最优的技能推荐为100。

3.憾地小牛

定位:控制

技能升级建议:1 0 0

点评:小牛是作为控制流的主力英雄, 1技能能晕能集火,但是小牛最大的劣势在于成长,并且蓝耗问题一直是力量英雄需要注意的问题,所以技能最优推荐为:1 0 0

4.地狱领主

定位:T

技能升级建议:1 1 0

点评:DK在全民英雄的前身刀塔英雄中一直作为最好2T的存在,减伤套子的作用不需多言,但是由于现行版本力量英雄的低蓝成长已经高额蓝耗,往往DK会被他的一技能坑掉,套子的作用依然没以前明显。但是DK不错的成长,以及技能还是能作为主T或者2T的存在,但已经不是最好的选择。技能最优推荐:1 1 0

5.潮汐

定位:T

技能升级建议:1 4 0

点评:潮汐作为T, 他有着最强的减伤,他相对于小小唯一劣势就是没有控制技能,但是高额的血量已经高额的减伤能带给你更好好的安全感,潮汐目前的地位无可争议。二技能作为被动技能,每次升级都提供更好的减伤,果断尽力把第二技能升级好吧。技能最优推荐:1 4 0

6.龙骑

定位:T

技能升级建议;1 0 1

点评:让他在前期一直是作为主T的存在,1技能的秒怪能提供不错的输出,但是龙骑的技能只限于1 0 1足以,他在前期的作用远远大于后期的地位,后期龙骑技能输出的疲软以及力量英雄中并不高的血量成长,让他相对疲软,建议有了更好的T时将其移至2T。

7.流浪剑客

定位:T

技能升级建议:1 0 4

点评:流浪有着仅次于潮汐的减伤,流浪的血量成长也是仅次于小小、潮汐、熊猫的存在,而且流浪最大的优势在于他的1技能能控制后排。不过流浪也有缺点,就是攻击力不高,只能让锤子控制,不能提高太大的AOE伤害,而且锤子一级控制只有一秒,提升到二级同样面临缺蓝的问题。至于减伤技能,如果你打算将其作为T培养,那就有多高升多高吧。最优推荐:1 0 4

8.屠胖子

定位:T

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)

技能建议:1 1 1

点评:屠胖子这个英雄,减速和高几率集火的勾子,都是一个不错的技能,可惜蓝耗的问题是这个版本的大问题,至于三技能的5%血量上限,非常不错。

9.半人马酋长

定位:控制、T

技能建议:1 0 0

点评:人马的地位和小牛的地位并不差多少,但是人马有着整体很不错的成长,以及116的初始速度,这些已经完虐小牛,作为控制和缺蓝的力量英雄,加二技能就是废卡的节奏,三技能的反伤看上去很美,用起来实用效果不大,最优推荐:1 0 0

敏捷型英雄

1.剑圣

定位:输出

技能建议:3 0 1

点评:关于剑圣的实力无可厚非,但是前期在技能残卷不够的情况下,剑圣根本无法体现他的实用价值,盲目的选择剑圣是不理智的行为,剑圣真正发威需要一技能升到3级,同时由于蓝耗的增大,剑圣已经不能无限转下去了。所以以往版本3 2 1的加点已经不适合。最优推荐:3 0 1

2.小黑

定位:输出

技能建议:1 0 3

点评:小黑其实并不太符合现今推图的节奏,沉默在PVP中才能发挥效果,而小黑的加攻光环只对英雄的基础攻击力进行加成,如果一定要使用并且升级,就将技能卷轴投入到光环去吧。最优推荐:1 0 3

3.敌法师

定位:输出

技能建议:1 3 0

点评:不用说,在PVP没有开启的时候,减少魔法值没有任何意义,但是初始技能已经加了,那没有办法,技能方便,还是主要投入到切后排的闪烁中去吧,第三技能也没必要加,在T存在的时候,敌法师受到伤害的可能性基本很少,还是留着蓝去释放技能吧。

4.隐形刺客

定位:输出

点评:隐形刺客拥有全英雄最高的攻击力,第一第二技能都是切后排的技能,第三技能则是提高攻击力和暴击率的技能,图老师图老师小编觉得隐形刺客三个技能配合得相当完美,如果一定要推荐,那就三个技能都点满吧。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)

智力型英雄

1.火女

定位:输出

技能建议:2 0 0

点评:选择火女是因为推图阶段,AOE清场能力非常给力,所以技能的加点,不用说,优先点一技能,二技能是属于单体控制,对于火女来说,AOE伤害技能比单体控制更加实用。至于增加自身攻击力的三技能就见仁见智了,个人并不推荐加。

2.光法

定位:输出

技能建议:2 0 0

点评:对于300元以上党,大家可能都认为300送的光法是坑,千万不要培养。但是请不要忽视光法的作用,光法1技能1级120%的输出,在一级技能中这是仅次于凤凰的AOE。虽然成长虐坑。但是前期成长的优势并不是过于明显,而且光法最大的优势是在于不用浪费技能卷。他的2 3技能毫无用处。虽然光法秒数少2个,但是快速打掉中路比一起打掉来说,T的压力小的太多。而且光法比之凤凰的优势在于蓝多。而且光法1技能还自带集火。对于前期来说,光法是个性价比很高的培养对象,提升提升等级到一个差不多的位置即可。

3.谜团

定位:控制

技能建议:4 0 0

点评:推图利器,BOSS克星,只需要八个字就能形容谜团,如果只针对现在的推图环境来说,果断直接把一技能点满即可,二技能、三级能完全没有点的必要。

4.小歪

定位:控制

技能建议:1 3 3

点评:小歪也是作为超级控场存在的。他1技能能A,2技能控BOSS附带集火,3技能控制前场。是很少的2个技能都有很强存在意义的英雄,但是唯一可惜的是1 3技能没有集火。如果入手,是有很好的培养价值的。但是从推图的版本来说,对于BOSS的控制力没有谜团强

5.冰魂

定位:控制

技能建议:1 1 0

点评:冰魂是目前爆率非常不错的英雄,第一技能一级就有3秒的控制时间,堪称持久,不过再升级并不会延长控制的时间,所以一技能一级就够了,而二技能则附带减速,很不错的一个技能,至于三技能一定时间内提高攻击力则没有必要。

6.死亡先知

定位:输出

技能建议:3 0 0

点评:与火女定位完全一模一样,未开PVE的时候,沉默并不需要升级,到了PVP.沉默有可能大放异彩。

7.萨尔

定位:控制

技能建议:3 0 3

点评:萨尔三技能简直逆天,高减速+集火,全体伤害,可以与冰魂配合,凑成减速搭档。萨尔的劣势在于他的低速以及低攻击成长,但是双重减速下,这些应该都不是问题。萨尔的一技能初始伤害145%,每级30%的增长,还附带集火让他有了单体输出能力。2技能被3技能的光芒完全掩盖,实在没有开的必要。入手萨尔的童鞋最好不要堆相位,在堆输出的同时最好以速度为主,利用好萨尔的减速才是王道。

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《全民英雄》攻略之九宫格心得实测分析

之前看到《全民英雄》九宫格抽急速的攻略,今天尝试了一下,消耗2275紫钻,抽到急速护符和虚灵法杖各一。

《全民英雄》攻略之九宫格心得实测分析

正好有活动,翻转一次对折,5钻,然后就是翻翻翻32次之后终于出现了急速护符!

探宝一次150,两次200,抽到啦!简直就是人品大爆发!两次就抽中!

这个时候还有很多钻,那继续翻吧!接下来就不带间隔的直接翻到绿杖!华丽的人品~

这次就没什么悬念,最后才抽到绿杖。而且翻第三次开始都要250,最后翻完只剩200多钻,真是惊险。

再编辑一下吧,看好多人说托啊,新手啊,傻啊,什么的。首先0元党,确实不会玩,也懒得研究攻略,纯娱乐的。三个月挑战得到一个绿杖,2个急速,所以试试翻格子。大概知道2275钻算是高的几率,虽然不会玩,好歹知道急速抽完就翻到绿杖是很少见的,所以写出来分享一下,是今天的事情,立刻发上来。

铁索连环《全民英雄》连锁英雄最佳控制等级

《全民英雄》在技能连锁系统逐渐被人熟悉之后,大家都知道蓝量的大小决定了连锁的连贯性与触发的几率!那么,你有没有考虑过镶嵌英雄需要达到多少级才合适呢?满级高突?低级高突?

铁索连环《全民英雄》连锁英雄最佳控制等级

一、连锁技能定位

由于连锁技能拥有衰减属性(举个例子,若镶嵌第一个技能会发挥出技能100%的技能伤害,则第二个技能只会发挥80%的技能伤害,如此类推。数据只是用来举例子,并不是真实数据),所以很多玩家都喜欢为英雄镶嵌控制技能和百分比扣血技能。这样就可以避开连锁技能的衰减属性。

无论是控制技能或者是百分比扣血技能,都不是通过伤害去制造优势,而是通过技能释放次数为本队带来优势。所以,连锁技能的释放次数成为利用连锁系统的重要因素。那么你有没有考虑过镶嵌英雄达到多少级才能最大可能发挥连锁系统的优势呢?请看下面的数据统计。

二、数据统计

1.力量型英雄数据对比

铁索连环《全民英雄》连锁英雄最佳控制等级

注意:没有注明的英雄等级为40级,刚好够佩戴装备。

2.智力型英雄数据对比

铁索连环《全民英雄》连锁英雄最佳控制等级

注意:没有注明的英雄等级为40级,刚好够佩戴装备。

3.敏捷型英雄数据对比

铁索连环《全民英雄》连锁英雄最佳控制等级

注意:没有注明的英雄等级为40级,刚好够佩戴装备。

三、结论

经过数据统计整理之后,我们发现镶嵌技能的英雄等级最好控制在40级刚好能够佩戴装备的等级。英雄的等级越低,则蓝装加蓝对其的加成越大,这与之前谈到的低级控制是一样的。40级英雄释放技能次数基本能够达到60级+8或者+9的水平,采用40级可以为你节省不少的资源。

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《全民英雄》攻略之教你通关100不在话下

玩失落之岛至今,丛不懂到似懂非懂再到小骨灰以两月有余。以下是图老师图老师小编的一些小小观点和心得!希望各位大神不喜勿喷!~也希望会给新人一些小小帮助!

《全民英雄》攻略之教你通关100不在话下

小学毕业很久了,25、26出来后,一天也就3星全通,表示无压力!

推塔100层,3星99层,目前战力15000+。

下面说下我的主力英雄和装备:

满级突8剑圣302,满级突6剑圣322,满级突6小小302,60级突5小牛,人马各一,60级突3土猫,地穴刺客各一。

低级控全部蓝15级,小牛,人马,流浪,谜团。

目前主战装备:战鼓6个,绿杖6个,急速2个,空灵N个,蓝鞋7个,普手4个,鹰眼N个,圣殿N个,头巾2个,血气2个,碎战鼓2个,全民鞋1个。

小骨灰小心得:1,无论低级控还是高突控速度堆至165+ (所谓高突控即60级高突不要在升级,推图低级控,推塔高突控。)

2,剑圣2技能最好点起 推塔中加血很给力 本人双剑圣就一打一奶 (目前想培养双打双奶)。

3,土熊猫技能101当控可比流浪不错的英雄 就是耗蓝高 60级突3本体才放3次技能 (推塔备用卡)。

4,不得不说隐刺这个英雄,推塔中如有此英雄乃如虎添翼,沉默技能真心爽 建议3技能全加60级高突 (隐刺配流浪,如小牛配人马堪称绝配!)

5,本人小观点今后是高突控时代,低级控会逐渐突出舞台 (60级突6控本体就可放5次技能了,续蓝装给力至少上9次 以上,在高突可想而知,能打能控)。

6,减速流个人感觉不如控制流,萨尔被削弱减速现已无神卡。

7,个人感觉沉默技能英雄崛起,无论是目前的推塔还是以后的PVP都会大显身手。将会是除减速,控制,又一玩法---------沉默。现有代表英雄------土熊猫------隐刺。

8,一个队伍5卡牌只需带一种辅助装备如:鹰眼,圣殿,头巾等,多带无加成效果。破碎装备和完好装备有加成,如战鼓和破碎战鼓。鹰眼和破碎鹰眼等。

《全民英雄》魔钻使用心得分享

全民英雄怎么刷魔钻?魔钻作为游戏很重要的道具之一,在很多方面用处都是很大的,但是许多小伙伴却不知道如何会的魔钻,所以下面图老师图老师小编给玩友们带来了全民英雄刷魔钻攻略和魔钻使用心得。

《全民英雄》魔钻使用心得分享

全民英雄刷魔钻bug之绵羊和肉山

当玩家进入这两个活动中的时分能够依据战役的前两轮来断定,在打最终BOSS的时分BOSS是必定会掉卡牌跟物品的,所以当玩家把BOSS打死之后 BOSS坠落的东西假如不是极好就能够挑选退出游戏了,然后再登入游戏持续打,一向到玩家满足坠落的物品停止。在打这个两个活动的时分玩家需求注意的是在 打中级绵羊跟中级肉山的时分假如没有坠落四件配备以上或许三只紫羊的话就能够退出游戏再来了。

全民英雄刷紫卡

当前游戏中紫卡坠落率算是比较高的了,高手副本中的坠落更是高的离谱。每一个副本玩家每天有两次的应战时机,当前高手副本中玩家能得到的紫卡中比较有用的 即是逝世骑士跟小小了,死骑有一个技术能够回血,这个技术极好用,咱们运用两次时机去攻击高手副本中能落紫卡的英豪,在打BOSS的时分玩家需求做的即是 一轮秒了他,没有坠落紫卡的话就立刻退出游戏,然后能够一向刷到坠落停止。

全民英雄刷魔钻心得分享

我是个6元党,开了体力上限(120点),有人常常说魔钻不够用,奖励太少,没错,这的确是个事实,这个游戏6元党确实没多大优势,但是,魔钻就真的不够用么?

假设,每个月为30天,我们所有玩家(无所谓是否6元党)每天都可以领取2种奖励:

1.累积奖励(50钻)

2.连续登录奖励(1天出钻1天出金币,14天一轮回)

每14天,实际领取钻数量为:连续登陆奖50+80+110+140+170+200+230=980,每天领取总数14×50=700,所以总数为960+700=1660

每个月(连续奖励每个月绝对可以凑够2轮吧):1960+1500=3460钻

每一个玩家,如果不手贱抽奖(当然如果你RP次次暴的话当我没说),每天买2管体力,那么30天就是花费:30×100=3000

你每个月会盈余460钻,够你用来开背包或者攒着抽奖玩了吧?

另一方面,全民英雄论坛上也会有签到奖励的,当然每个论坛的奖励不一样,但是也可以同时参加的。

一个论坛签到一个月收益:20×30+100+200+400=1300钻;另外有一个福利更多的是:1000钻+2本高级(2级)技能书

算你一次远古出16个碎片(平均值),1次远古需要240点(100钻),2本就相当于2次通刷远古=200钻

一个月:1300×2+1000+200+3460=7260钻

你要跟我说你不够用?这些还不算你从1级开始打副本,打挑战通关奖励哦,你还觉得不够用?其实只要稍微节省一点,不要盲目抽奖,把心态摆正了玩一个游戏是非常惬意的,很多人觉得为什么我的英雄差装备差,那只是因为运气还没到而已。

利用资源《全民英雄》前期资源分配攻略

《全民英雄》作为一款拥有多种资源分配的游戏,合理分配能使刷副本更效率,升级更快。这里分几个方面为大家讲解一下各种资源应该如何分配才能使效率最大化。

利用资源《全民英雄》前期资源分配攻略

活力

大家比较关心的资源之一,也是大家刷副本的资本。每个玩家的活力上限是100,升级不会增加上限,但会回复一定量的活力(回复量挺少的不够吃)。那么活力怎么得到呢?1.每5分钟活力会回复1点,无论是否在线;2.升级得到一定量;3.每日有一次免费充满活力的机会;4.用魔钻购买,但有一定的次数限制;5.领取好友赠送的活力,每日有次数限制。

利用资源《全民英雄》前期资源分配攻略

活力主要用于打副本,普通副本消耗6点,挑战副本消耗12点,活动副本消耗20-60点。在挑战副本开启之前,一直都是打普通副本升级,打完一条活力之后免费充满活力继续打普通副本。在充满活力之前,假如你还有4点活力,那么可以先做其它事10分钟,刚好剩6点活力的时候打一次副本然后领活力。挑战副本在一直能打普通副本之前都不要打,毕竟消耗双倍的活力,经验也不太多。能打活动副本后,要根据自己的需求分配活力,如果你急需升级提升领导力,那么活力全拿去打普通本,如果你急需钱,那么就要去打活动本了。

魔钻

魔钻是一个非常罕有的东西,得到难但花起来又特别快,这么稀有的东西应该怎样分配呢?魔钻除了充值外,就只能在奖励中获得了,通常每次通关整个大关的副本就会奖励100到200的魔钻,抽一次卡牌需要260魔钻,翻一次装备九宫格要10魔钻,抽一次装备要150魔钻,可见魔钻是多么的珍贵。

利用资源《全民英雄》前期资源分配攻略

前期领导力不够放三张蓝卡和一张白卡的时候(即领导力在54以下),都不用抽卡,因为抽了也装不上。每天都买一次体力,在自己时间充足的时候去神秘商店买一次经验增益,前期快速升级才重要,然后剩下的魔钻都存着,可以适当在中途花50提升背包的上限。等到领导力升上去了,就存够2600魔钻十连抽,能得紫卡划算点。前中期基本不花魔钻抽装备,因为装备刷副本可以掉落,到后期追求好装备的时候再碰碰运气。

这里说一下该不该买活动次数恢复和挑战关卡恢复,挑战关卡恢复不建议买,除非是后期定点刷一个挑战关刷特定物品可以适当买。活动次数恢复就要看玩家需要经验或者金钱的程度了,真的非常需要经验而且活力又足就买吧,还有周末的特殊活动副本也可以买活动次数恢复,性价比高。

利用资源《全民英雄》前期资源分配攻略

金币

金币的用途主要用于进化合成、装备修理等一系列操作,金币通常在前期进入中期的时候就开始缺,合理使用就不会浪费金币。金币有哪几种获得方式呢?

1.每次打完副本有几千的奖励;2.完成副本大关或者升级奖励;3.出售卡牌或装备;4.别人雇佣你的英雄的佣金。

金币的一个最大的用量就是升级卡牌了,升级一次卡牌基本要用到几万金币,在升级方面建议大家40以上的卡牌都不要用打回来的野怪升级,因为野怪经验少,吃很多都升不了多少级,只会浪费金币。卡牌40级后尽量用绵羊升级,一次能升很多级,只花费1到2次的金币。要是卡牌背包满了,可以卖掉一部分低级野怪,吃低级野怪会很浪费钱。装备合成和修理用到的金币很少,不必担心金币不够。

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