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《刺客信条4 黑旗》四主角的实力图文解析

员外在京挣扎

员外在京挣扎

2016-01-29 04:47

《刺客信条4 黑旗》四主角的实力图文解析,《刺客信条4 黑旗》的舞台背景设定在我们熟知的加勒比海地区,下面为大家带来的是四主角的实力图文解析。来参考一下吧。">document.execCommand("BackgroundImageCache", false, true) 《刺客信条4 黑旗》四主角的实力图文解析

一代宗师阿泰尔

《刺客信条4 黑旗》四主角的实力图文解析

刺杀技巧:

二大爷从小就受专业刺客训练,堪称刺客组织的劳模。

单论刺客身手和素质当时无人出其右。从1代CG来看,整个刺杀过程行云流水,毫不拖沓。而后的逃脱更是让人拍案叫绝,精准的路线选择还有对于僧侣开门时间的提前预判,那冷静的头脑和高超的心理素质都无愧于刺客宗师之名。

近战实力:

从1代最终剧情中的车轮战和单挑恩师分身幻想可以看出二大爷够持久,够牛掰,一旦上了发条根本停不下来...其贴身宝剑二大爷之剑更是成为后代刺客手中的满属性神器(丫的这剑还跟酒一样年代越久越有滋味啊...你问我4里怎么没满属性?一把都分成两把了还想怎样?

不过由于没赶上时代,二大爷只能寂寞地撸着一把袖剑,暗杀中一次只能满足一个不说,战斗里防反时间短还不能格挡,不过对于目标单一只喜刺杀不爱群P的二大爷足矣。

远程武器:

由于一代能用的只有飞刀,弩箭还给看不给用,所以这方面二大爷表示:这都是育碧的错啊!!!

跑酷能力:

二大爷:我健步如飞。E叔:你不会游泳。二大爷:还能飞檐走壁。康纳:你不会游泳。二大爷:信仰之跃更不在话下。爱德华:你不会游泳。

优雅舞者艾齐奥

《刺客信条4 黑旗》四主角的实力图文解析

刺杀技巧:

如果说刺杀对于二大爷只是任务,那E叔一定是把刺杀玩成了艺术。相比1代,2代CG里的刺杀过程就没有那么直接,多的,是几分优雅和一点情趣。

先雇人将胖子引入舞会,当胖子意乱情迷无法自拔时,殊不知E叔早已跳起了死亡之舞。随后的逃脱还不忘挑逗一下惊慌失措的士兵,结果可怜的士兵差点把持不住。

此后瘦子好不容易追到E叔,秘密安插伏兵,自己则赤膊上阵,摆出一副有种正面上我的表情。E叔见状不慌不忙地掏出袖枪撸了一发,随即一声巨响划破了沉寂的黎明,留下的,只有名为Ezio的传说。

近战实力:

在2代CG大秀刺杀技巧后,基友会的CG更是表现出了E叔的艺高人胆大。人群中不慌不忙逼近西泽尔,在小弟们清场后,先砍马再斩人,随后奔向好基友给人留下无限遐想。启示录CG则把E叔的群P能力展现的淋漓尽致,两把袖剑玩的那叫一个出神入化,闪躲,擒拿,反杀,嗯,还有铁头功...

远程武器:

E叔可谓AC里的武器大师,除了内修刀剑匕首枪斧锤以及扫把,还外练袖枪飞刀强弩毒镖炸弹,不但提供多种战术选择,更是做到了千里不留痕,杀人于无形。

跑酷能力:

对于这项技术,青年E叔表示熟能生巧,不然如何上房推妹子,跑路躲追兵呢?此后的生涯更是学会了大跳,借此征服了各路高塔。暮年之时虽然身体状况不如从前,但钩刃极大地解放了E叔的双手。从杀人到攀登再到滑索,实乃居家旅行,杀人越货之必备良品啊。

刺客无双康师傅

《刺客信条4 黑旗》四主角的实力图文解析

刺杀技巧:

虽然康同学表示对刺杀不甚感冒,但其技巧师承一代名刺阿基里斯,或许他缺少二大爷的干练,没有E叔的优雅,但是那种独有的野性却让他自成一派。3代CG里取敌上将首级如同探囊取物,前面刚无双完连气都不喘,立马在人群中拔起而飞,凌空一射,那边目标是应声倒地。哥今天不仅要拿弓箭射你,还要拿斧子砍你,康师傅刺杀,就是横!

近战实力:

康纳不仅拥有四主角里最强悍,最过硬的身体素质,群P战斗力更是爆表!眼看这边华盛顿军节节败退,康师傅在炮火枪弹里纵马而驰,躲过一轮扫射以后,开始了自己的无双历程。先是徒手夺枪撂翻数人,紧接着反击双杀劫持肉盾,整个过程真乃一气呵成,赏心悦目。随后右持落樱神斧大开大阖,左边匕首犹如灵蛇出洞,手起刀落间已然超神!康师傅,他就是战场上的男武神~

远程武器:

相比2代几作,3代里的远程武器就逊色的多了,弓箭精准但杀伤不足,手枪威力够猛奈何只有2把。不过对于近战逆天的康师傅,完全不需要考虑这么多嘛。

跑酷能力:

从小就把丛林当成游乐场,康师傅在爬树攀岩方面可谓轻车熟路,城市里的跑酷又怎会难倒他呢?平时还能私闯一下民宅,在少女的尖叫声里大秀跑酷技巧,熊孩纸真会玩啊。

海盗信条爱德华

《刺客信条4 黑旗》四主角的实力图文解析

刺杀技巧:

对于半路出家的爱德华,这方面不能要求太多了。拿到袖剑以后上手之快实在令人咋舌,CG里杀人夺妹的玩世不恭和放荡不羁更是独树一帜啊。嗯,刺杀不仅仅是酷,还是一种态度。

近战实力:

相比另外3个都接受过专业训练的主角,爱德华只能用天赋异禀来形容。游戏开局就拿下叛逃刺客邓肯,一点不带含糊的。由于爱德华船长经常带一帮小弟玩群殴,所以其乱战能力实属一流。但从某CG里爱德华和某船长比拼剑术的过程中,Round1不慎脱剑落败,虽然Round2立马用袖剑打了对方一个措手不及,但可以看出爱德华比起其他三个主角还是略逊一筹。

远程武器:

从CG登船战中可以看出爱德华是个神射手,不仅枪法了得,四把手枪的数量更是让他如虎添翼,经常在群P之前打打小手枪就让对面倒下一片。不得不感慨,这老婆不在身边的男人啊,唉......而另一武器吹箭隐秘度极高,简约不简单,经常让任务事半功倍。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/shoujiyouxi/)

跑酷能力:

游戏流程中勇闯刺客岛体现出了爱德华的身手不凡,在海战中通过桅杆登船更是对跑酷能力的极大考验,凭借着与生俱来的天赋和感觉都让爱德华成为刺客里的跑酷好手。

《刺客信条4 黑旗》评测 欢迎来到大航海时代!

《刺客信条4 黑旗》评测 欢迎来到大航海时代!

游戏名称:刺客信条4 黑旗

游戏原名:Assassin's Creed IV - Black Flag

游戏类型:动作游戏ACT

游戏制作:Ubisoft

相信玩家已经期待这款作品很久了,忠实粉丝们早已对游戏的系统有了很清晰的认识,为了方便部分没玩过前作的朋友们阅读,会涉及到部分浅显的内容,请死忠们见谅~那么,开始吧~

游戏画面

笔者玩的是360版,表情与动作都非常丰富,刺客的三大标致帽衫,袖剑,鹰眼都早已深入玩家,有了前几代的经验,模型搭建上会省很多功夫,因此,只用了一年时间开发出来续作绝不是草率上市那么简单。

虽然画面丰富饱满,但是游戏有非常明显的锯齿现象,也许是360的画面跟不上时代的原因,很多本来很美丽的风景都有棱角,影响了部分视觉体验。

《刺客信条4 黑旗》评测 欢迎来到大航海时代!

这一作的游戏视角设置非常有意思,除去传统的第三人称视角,还有第一人称视角。玩过三代的玩家都知道,戴斯蒙德在前作的结局是倒在了地上,他究竟有没有死去呢?与游戏主题相切合,玩家的真实身份依旧是现代人,但是,用第一视角的方式,玩家根本不知道自己扮演的是谁,只知道是在Abstergo的总部,只知道他将参加Sample 17计划。

《刺客信条4 黑旗》评测 欢迎来到大航海时代!

爱德华.肯威走出光芒的一刻,玩家将见到谁呢?毫无疑问,这个男子是康纳的爷爷,参加实验的现代角色与戴斯蒙德究竟存在怎样的关系?育碧看样子早已准备好了把这个谜团藏到游戏最后才来揭晓,居然引入了第一人称的视角,偌大的实验室连个镜子不给玩家。

时间回到了17世纪的加勒比海,既然回到了海贼与殖民国家相互勾结的航海时代,海战自然是少不了的,本作将出现非常多的海战与航海探索。顺便期待一下后面能亲眼看到百慕大。而游戏中的现代也是与时俱进,真搞不懂以前光靠扫描视网膜或者按指纹就可以启动的门,现在干嘛要非要用Wifi,刺客的世界也非常的时髦。

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可能有人看了笔者的截图,对游戏的画质都有点无语了。游戏的场景除去锯齿很多外,现代场景的材料,有点近未来的感觉,可是以现代人的视角来看,无论是墙面材料,衣服翻折都缺乏真实的质感。


索尼威武!盘点最佳PS4游戏TOP12排行榜

尽管面世还不到一年,PS4主机上也已经有了上百款作品。面对玲琅满目、风格各异的游戏,作为玩家难免会有选择困难。近日著名游戏媒体Kotaku放出了一个名为最佳PS4游戏TOP12的排行榜,从欧美玩家的角度挑选出了到目前为止PS4主机上最值得一试的12款游戏。也许这些游戏中的一些不太对咱们中国玩家的胃口,但好歹有个参考,不至于在挑选游戏时太过盲目。

《晶体管》(tansistor)

由创作过《堡垒(Bastion)》的独立工作室Supergiant Games开发,讲述一位红发歌手蕊德偶然得到一把造型怪异的电剑之后与入侵城市的机器人作战的故事。游戏的故事情节十分曲折,随着主人公的行动慢慢呈现出整个事件的全貌。而战斗系统则采用了类似走格子的回合制战斗,这在近年已经不多见了。

适合人群:机械朋克粉丝,战略RPG粉丝,对游戏的BGM有特殊喜好的人

不适人群:喜欢ARPG的玩家。《晶体管》或许看上去跟暗黑破坏神系列有些相似,但实际上要求玩家有相当的战术头脑。

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《刺客信条4 黑旗》金会员7月免费 全民疯狂起来

日前微软公司正式公开了2015年7月XBOX Live金会员免费游戏名单,其中包含两款XBOX One游戏和两款XBOX 360游戏,其中也包含《刺客信条4:黑旗》和《战争机器3》这样的热门作品。具体免费游戏名单如下:

XBOX One

刺客信条4:黑旗(7月全月免费)

So Many Me(7月16日-7月31日免费)

XBOX 360

植物大战僵尸(7月1日-7月15日免费)

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战争机器3(7月16日-7月31日免费)

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《刺客信条4 黑旗》游戏评测 欢迎来到大航海时代

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卖相好不是真的好!盘点被高估的八大游戏

玩家们是一个热情的团体,他们一直都是,并且能领导其他的群体,在其他的媒体中经过深思熟虑之后互相推荐。大部分的时间如果你认为你自己是一名游戏玩家,你可以很熟练地精通《铲子骑士(Shovel Knight)》或者《菲斯(FEZ)》,这些看起来是所谓的小游戏的体验一点都不比上面上《刺客信条》或者《使命召唤》那样大规模的游戏体验差。

然而,游戏的热情总是来得有点太快,当你饱含热情玩起一款看上去不错游戏的时候,你或许总会因为它多少的瑕疵而丧失兴趣,你会对任何一款浪费时间的游戏都会失望。一款不错的游戏并不仅仅是看上去不错,它还要玩起来不错,聚合了所有的不错才能成就一款好游戏,就如近期发售的《巫师3》,它确实带给玩家太多的惊喜。

在过去几年我们看到业界里有很多的游戏要么游戏性好,要么画面好,要么引擎好,要么就是看上去不错,无论如何,真正好的游戏其实并不多,符合自然界的二八定则,即所谓的好游戏通常只占20%而已。其中,还会有一些被玩家和媒体高估的游戏。那么,到底哪些游戏是被高估,不应出现在这20%之内呢?图老师图老师小编今次就带领大家来盘点一下。

1、蝙蝠侠:阿甘之城

来看看你在《蝙蝠侠:阿甘之城(Batman:Arkham City)》当中做了什么:1分钟之前蝙蝠侠正在阿甘之城闲庭散步,1分钟之后他就听到了小丑又在哪里要炸毁城市中某个角落的消息,他马上就不得不停下来阻止他,防止他继续完成在《蝙蝠侠:黑暗骑士崛起(The Dark Knight Rises)》中Bane的计划。

阿甘之城是开发商Recosteady试图打造最好的蝙蝠之城,然而这里却堆满了各种各样的狭小通道在一款开放性游戏中,这点非常微妙要知道《蝙蝠侠》历代都在试图打造成开放世界,然而阿甘之城却被这些狭小通道给毁了。

想象一下,你作为蝙蝠侠要在如此广阔,行走起来却非常狭窄的地方探索,办案,与黑暗势力作斗争一切显得多么捉襟见肘,你只好跟随着游戏制定的任务前进,几乎失去了开放世界的意义。

很显然阿甘之城系列被无可挽回地改变了,虽然它这么做还是吸引了一批玩家来完成游戏中的任务,综合看起来,原作的元素跟阿甘之城比起来反倒更加吸引人,能带给玩家更加紧凑的游戏体验。

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