媒体高度赞扬 《暗黑雅典娜》热评如潮 - 超世纪战警:袭击暗黑雅典娜
《超世纪战警:暗黑雅典娜》(Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena)是由声名卓著的Starbreeze Studios,以及Tigon Studios和Universal Pictures所合力开发而成,除了有《超世纪战警:杀出屠夫湾》的高画质重制内容外,还有长达11个小时的全新游戏章节,外加六种连线游戏模式,包括刺激而独特的「Pitch Black」模式。
本游戏北美地区在4月7日已经发售,全球其他地区为4月24日,推出Xbox 360、PLAYSTATION 3,以及PC版。
全球各大游戏媒体对《超世纪战警:暗黑雅典娜》的评语包括:
「史上最棒的匿踪游戏。」 – The Games Machine, 意大利媒体
「完美流畅、变化多端。」 – Level magazine, 瑞典杂杂志
「如果你以为这只是个新瓶装旧酒的重制版游戏,那你可大错就错了。」 – Official PlayStation Magazine, 澳大利亚杂
「从来没看过这么棒的科幻战斗游戏。」 – Official Xbox Magazine, 澳大利亚杂志
「一段惊奇的冒险旅程。」 – Micromania, 西班牙媒体
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)「完美融合了跨类型的游戏要素。」 – Gamereactor, 丹麦媒体
「有趣的快节奏动作游戏。」 – UGO, 美国媒体
「Starbreeze工作室交出了一张漂亮的成绩单。」 – PC Gamer magazine, 美国杂志
「足以并列最一流的游戏名单。」 – GameZone, 美国媒体
「好玩到欲罢不能!」 – PC Action magazine, 德国杂志
「绝佳的视觉效果和物理特效,以及丰富的游戏内容。」 – 360 Gamer magazine, 英国杂志
「这是一款重制游戏、新的故事、还是连线游戏的资料片?答案是:全部都是!」 – PC Gameplay, 比利时媒体
「这款游戏将是2009年的第一款超级大作。」 – Gunk, 荷兰媒体
「结合了一代游戏的所有优点,还有配音、场景,以及新的作战要素。」 – Gamespot, 英国媒体
「从来没看过作战和更换武器如此自然流畅的游戏。」 – Games Guide, 比利时媒体
虽然有一部分人已经玩上了游戏,但对于国内大多PC玩家来说一定因为DRM的原因迟迟进不了游戏,先为您奉送一段珍藏的官方剪辑影片。
(1)Vca.bin这个文件放到C:programDataTages100663362 文件夹下,
(2)patch放在游戏安装目录下SystemWin32_x86 中 ,然后双击释放成功 ,再启动该目录下的DarkAthena.exe 就可以进入游戏了,
不过整个的前提是去升级到1.01补丁。
Bethesda和id Software的母公司ZenziMax近日又完成了一笔收购,这次的对象是曾经开发过《超世纪战警》系列的MachineGames。该公司建立于09年,开发过的《超世纪战警:逃离屠夫湾》获得过业内很高的评价。
在收购之后,MachineGames马上宣布将用开发《狂怒》的id Tech 5引擎开发一款3A级大作。
之前ZeniMax旗下已经有了4家非常高水平的工作室,全球闻名的Bethesda Game Studios和id Software、开发过《生化奇兵2》和《魔法门:黑暗弥赛亚》的Arkane Studios以及《生化危机》系列创始人三上真司建立的Tango Gameworks。
几日前我们曾发布了一条新闻“DRM再次惹祸 玩家强烈抗议”,《超世纪战警:袭击暗黑雅典娜》(The Chronicles of Riddick: Assault on Dark Athena)的购买者因为游戏使用了DRM技术而大感不爽,DRM使得一个游戏激活码只能使用三次,而且后门程序占用系统资源,对于正版用户来说这个技术让人很不爽。
Atari官方论坛日前针对此事进行了一番解释,官方表示,DRM的三次激活限制就是为了防止盗版,因为他们已经检测到,以前没有DRM的游戏,曾经有一个激活码被使用了5万次以上,这是绝对不能容忍的。对于玩家说的“三次”这个数字太小的说法,官方表示,使用了DRM技术之后,90%的游戏玩家只会激活一次游戏,事实上“三次”这个限制已经不小了。
在这周早些时候收购了《生化危机》的创作者三上真司的工作室Tango Game Works之后,貌似ID和Bethesda的所有者ZeniMax公司可能再度收购另一个工作室,Machinegames。可能你从来没听说过Machinegames工作室,但是你绝对知道他们的作品。这家工作室多数成员都是前Starbreeze工作室的成员,他们曾开发了《超世纪战警:暗黑雅典娜》和《黑暗领域》。
这个传言是在本周早些时候出现在Twitter上的,而且给出了Machinegames被ZeniMax Sweden AB所有的URL链接,他们似乎一开始就盯上了。另外,瑞典商业记录表明这家公司的官方名称为ZeniMax Sweden AB。
这次传言的收购伴随着一系列的兼并,似乎表明了ZeniMax打算成为电视游戏领域的主要出版发行商的决心。
X360《超世纪战警:暗黑雅典娜》多人连线模式介绍首先最重要的应该就是各种模式了,以下分说:
1. Deathmatch:死斗模式,我想这应该不需介绍,FPS多人连线必备模式
2. Teamdeathmatch:团队死斗模式,跟死斗一样必备,看到这边我自己都觉得好像在充字数~"~
3. Capture the Flag:抢旗赛模式,天啊,好像又要重复一次....FPS必备! Orz
4. Butcher Bay Riot:屠夫湾暴动模式,总算来个不一样的啰!在这个模式中玩法基本上与抢旗赛一样,不过特别之处在于在此模式中总够有三支队伍,场面更混乱、过程更刺激!
5. Pitch Black:猎杀模式,在这个模式中开场时随机一人扮演雷迪克,但只能手持近战武器,而其他玩家怎是扮演追杀他的士兵,简而言之就是抓鬼游戏啰!只不过这次鬼不只是逃窜,他同样也可以干掉你们!
6. Arean:决斗模式,在小场地中进行一对一或是二对二的殊死战,高手最好展现实力的地方,这也是科幻类FPS比较常出现的玩法。
除却那些常见的,这款游戏的多人连线最令人着迷的无非就是暴动模式以及猎杀模式了,虽然这两种皆非首见,但的确算是少数。暴动模式之所以好玩,在于三方之一夺得目标物之后,,这时你该与第三方合纵先攻击拿旗的那位呢,还是要先宰了旁边那位待会可能会碍事的狡滑鬼?而对方的心情可能也出入相当。在一连串的尔虞我诈之下,比抢普通旗赛更复杂的战况,还有更加诡局的策略感,就是本模式的精彩之处。
至于猎杀模式同样饶富趣味,一场次只会有一位胜利者,所以首要任务当然是要得到高分。想要高分,光扮演士兵追杀雷迪克是没办法的;当你杀掉扮演雷迪克的玩家后,你将会在下一局成为被追杀的雷迪克,这时就是最佳抢分时机。
战斗区域几乎一片漆黑,负责猎杀的士兵们枪上所附挂的手电筒照明范围并不高,而在环境上能视黑暗为无物的雷迪克可说占尽上风,加上一击必杀的近身攻击,只要控制得当,连续割掉一堆人脖子绝对不是问题。不过俗话说螳螂捕蝉黄雀在后,即使强如雷迪克也很难以敌众,因此跑位及分析对手动向是在此模式中一项重要课题,也是乐趣所在。
强力推荐此模式还有一个原因,那就是好友同乐时的乐趣性绝对是非常高的,跟一分为二的对峙不同,三五好友同场较劲时,你追我躲、围攻偷袭、时而为友时而为敌的过程,不难想见那热闹非凡的感觉!
(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)
如同Gamespot在该篇hands-on编辑所言,乌鸦仔在几次的试玩中真的非常尽兴(虽然我也只对两个模式感兴趣),但仍不免有点遗憾。除了地图过少之外,就是本作多人连线的玩家似乎并不多,直接配对泰半都连到欧美去,但又不若《决胜时刻四》或是《最后一战三》般跟外国玩家对战还能保有不错的网路顺畅度。就算可以透过自己开场解决这个问题,但是也不如当时玩《战栗突击二》那样很快就可以等到人,着实有点扼腕。
话分两头,最后让乌鸦仔对这款游戏做点推荐吧,各位朋友们有机会的话不妨入手一玩,多人的乐趣上面已经提及,至于单机方面,包含前代重制版真的物超所值。当年《杀出屠夫湾》可是许多FPS玩家心中「被冷落的超级大作」呢,《暗黑雅典娜》表现可能让一些玩家稍微失望,可剧情与内容依然有料,整体足称佳作一枚,仍旧值得入手!
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