《无双大蛇》张辽专署道具拿法

qb5511483

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2016-01-28 06:16

《无双大蛇》张辽专署道具拿法,会员:camus_aisanguo原创 三种不同类型的攻击方式,估计其他人也都是大同小异~~~~我就不做无用功了。 力型浅井ATK一览 (12方型) 动作 MOV行 招式 0 150 第一方 1 151 第二方 2 152 第三方 3 153 第四方(结) 4 154 第四方 5 155 第5方 6 156 第6方 7 157
《无双大蛇》张辽专署道具拿法

会员:camus_aisanguo<原创

三种不同类型的攻击方式,估计其他人也都是大同小异~~~~我就不做无用功了。
力型浅井ATK一览(12方型)
动作         MOV行        招式
0            150          第一方
1            151          第二方
2            152          第三方
3            153          第四方(结)
4            154          第四方
5            155          第5方
6            156          第6方

7            157          第7方
8            158          第8方(终)这些可能是人物等级低时的动作。
9            159          第6方
10           160          第7方
11           161          C1
12           162          C2
13           163          C3
14           164          C4
15           165          C5
16           166          C6
17           167          C7
18           168          C8
19           169          第8方
20           170          第9方
21           171          第10方
22           172          第11方
23           173          第12方
24           174          冲刺-0
25           175          跳斩
26           176          跳斩后落地(空中)
27           177          跳斩后着地
28           178          JC-1(起)
29           179          JC-2 (落)
30           180          JC-3(效果)
31           181          马方-0
32           182          马方-1
33           183          马方-2
34           184          马方-3
35           185          马方-4(终)
36           186          马方-4
37           187          马方-5
38           188          马方-6(终)
39           189          马方-6
40           190          马C2
41           191          马C3
42           192          马C4
43           193          马无双启动
44           194          马无双收手
45           195          马(真?)无双启动
46           196          马(真?)无双收手
47           197          无双启动-1
48           198          无双收手
49           199          真无启动-1
50           200          真无收手
51-54        201-204      空  
55           205          ??????
56-60        206-210      空
61           211          无双过度行?
62-63        212-213      无双过程动作
64           214          马无双启动-2
65           215          空
66           216          无双启动-2   
67-68        217-218      空
69-71        219-221      真无收手前3式
72-74        222-224      空
75           225          冲刺-1
76           226          冲刺-2
77           227          冲刺-3
78           228          冲刺收手
79-85        229-235      C8后续攻击
86           236          马方-7
87           237          马方-8
88-100       238-250      空
101          251          无双过渡动作
102-128      252-278      空
129          279          唤马
130          280          特殊技
131-139      281-289      空               


动作
        MOV行      招式
0           150        第一方
1           151        第二方
2           152        第三方
3           153        第四方(结)
4           154        第四方(过渡)
5           155        第四方
6           156        第5方
7           157        第6方(结)
8           158        第6方
9           159        第7方
10          160        第8方
11          161        C1-1
12          162        C1-2
13          163        C1-3
14          164        C2-1
15          165        C2-2
16          166        C2-3
17          167        C3-1
18          168        C3-2
19          169        C3-3
20          170        C4(等级低时的单段C4)
21          171        C4-1(和上个动作差不多,但却是连段时的C4)
22          172        C4-2
23          173        C4-3
24          174        冲刺
25          175        跳斩
26          176        跳斩后落地动作(空中)
27          177        跳斩后着地动作
28          178        JC-1(起手)
29          179        JC-2 (下坠)
30          180        JC-3 (效果)
31          181        马方1
32          182        马方2
33          183        马方3
34          184        马方4(过渡)
35          185        马方4
36          186        马方5
37          187        马方6
38          188        马方7
39          189        马方8
40          190        马C2
41          191        马C3
42          192        马C4-1
43          193        马无双启动-1
44          194        马无双收手
45          195        马(真?)无双启动
46          196        马(真?)无双收手(没玩过战国,不明白怎么回事)
47          197        无双启动-1
48          198        无双收手
49          199        真无启动-1
50          200        真无收手
51-54       201-204    空
55          205        ????????
56-60       206-210    空
61          211        无双过度行?
62-63       212-213    无双过程动作
64          214        马无双启动-2
65          215        空
66          216        无双启动-2
67-68       217-218    空
69-71       219-221    真无收手前3刀
72-78       222-228    空????
79          229        C2-4
80          230        C4-4
81          231        C4-5
82          232        C4-4(终,人物等级和熟练度有关)
83          233        C4-6
84          234        C4-7-1
85          235        C4-7-2
86          236        C4-8
87-88       237-238    C4终结式
89          239        马C4-2
90-128      240-278    空
129         279        唤马
130         280        特殊技
131-139     281-289    空      


QUOTE:前面对ATK的一些研究看来是多余的了,那么我来补贴一些没用的东西。
技型赵云ATK一览(其实三国将的ATK和354出入不大,战国那些我还没仔细看)(三国型)

动作      MOV行       招式
0         150        第一方
1         151        第二方
2         152        第三方
3         153        第四方(结)
4         154        第四方
5         155        第五方(结)
6         156        第五方
7         157        第六方(结)
8         158        C1
9         159        C2
10        160        C3-0
11        161        C4
12        162        C5
13        163        C6
14        164        第六方
15        165        冲刺攻击
16        166        跳斩
17        167        跳斩后落地动作(空中)
18        168        跳斩后着地动作
19        169        无双启动式
20        170        无双-1
21        171        无双-2
22        172        无双结束式过度行
23        173        激无双启动式
24        174        激无双-1
25        175        激无双-2
26        176        激无双终结(飓风)
27-39     178-189    空
40        190        马方-0
41        191        马方-1
42        192        马方-2
43        193        马方-3
44        194        马方-4
45        195        马方-5
46        196        马方-6
47        197        马C1过度行??
48        198        马C1???
49        199        马C2
50        200        马C3
51        201        马C4
52        202        马C5
53        203        马C6
54        204        马无双启动式
55        205        马无双-1
56        206        马无双-2
57        207        马无双收手过度行?
58        208        马无双收手动作??(无判定)
59        209        JC-1
60        210        JC后落地动作(空中)
61        211        JC后着地动作
62-64     212-214    空
65        215        无双结束式
66-72     216-222    空
73        223        C3-1-1
74        224        C3-1-2
75        225        C3-2-1
76        226        C3-2-2
77        227        C3-3-1
78        228        C3-3-2
79        229        C3结束式
80        230        C1收手动作
81-82     231-232    空
83        233        第7方
84        234        第8方
85        235        第9方
86        236        JC-2-1
87        237        JC-2-2
88        238        JC-3-1
89        239        JC-3-2
90        240        JC-4-1
91        241        JC-4-2
92        242        JC终结式
93-120    243-270    空
121-125   271-275    SPC3(过程)
126-127   276-277    空
128       278       EXC1-2??
129       279       唤马
130       280       反击
131       281       EXC1
132       282       EXC2
133       283       SPC3(启动)
134       284       EXC4
135       285       EXC5
136       286       EXC6
137-139   287-289   空


QUOTE:原本对大蛇实在没什么兴趣,不过中文版出来了,就又上手玩了几局,顺便研究了一下VAN大EDITOR,花了2小时了,发现光ATK还有很多没看明白的~~~~~~~~



LP0、1  动作序号
LP2、3  该动做对应MOV行
LP4  威力系数
LP5、6  打击类动作判定始、终值
LP7  ??
LP8 地面挨打相对位移
LP9 地面挨打挑空高度
LPA 空中挨打相对位移
LPB 空中挨打挑空高度
LPC 地面挨打状态行
LPE 空中挨打状态行
LP12、13 攻击判定位置(比较明显的是3,0 判定出现在武器范围内)
LP14、15 ???
LP16、17效果技判定始、终值
LP18、19特效代码    如(202、1)大蛇C1-2 ,(202,0)德川C5?
LP1C招数自带属性(从1到6,1吕布C1阳炎,2半藏?阳?,3立花C1雷)
LP1D估计和1C是同一个参数
LP1E、1F人物吼叫声与声音发动时间
LP20  专署效果?(128星彩C1-2,?????不知道是否有实际效果)
LP21  自带属性2??(64、65几个数字明显感到神速的效果,难道和技型的EXC有关?)
LP22 ????????
LP24  等同与LP6,不明白什么意思,莫非和神速有关?
LP25  0或者255看来没什么意义。
LP26  收招时间
LP27  0,没什么意思了
LP28、29  该动作是否消耗无双,一般出现于R技和EXC上,只要不为(0,0)就必定耗无双。
LP2A 专署效果2??(1关羽R技,65本多R技,156大蛇1方这都是有实际效果的,可不是花架子)。
LP2B 都是0,不管它了。
LP2C 、2D 按键参数(1、0普攻、2、0蓄力、4、0无双、8、0特殊技、还有一些类似354的自动跳转)
LP2E  出招时机(这里的对应的是MOV中的相应行)。
LP2F ??????????
LP30???????????
LP31  该招数是否拥有武器属性(已知128带武器属性),这个参数同时决定着打击类和效果类,如果把马超等人的光圈改成128,那么也带属性了,该参数和LP1C冲突。
LP3237 ?????????????

QUOTE:型本多ATK一览(不熟悉战国人物,在C4和无双那里昏了)(多段C技型)
 


 

WiiU日版首发阵容定 高清猎人超级无双大蛇2护航

在13日晚上的任天堂直面会中最终确认了日版首发12月8日的WiiU游戏阵容。

共9个,分别是

怪物猎人3G高清版

忍者龙剑传3

无双大蛇2超级版

任天堂大陆

新超级玛丽奥兄弟U

铁拳TT2:WiiU版

刺客信条3

僵尸U

蝙蝠侠:阿甘城 武装版

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

WiiU日版首发阵容定 高清猎人超级无双大蛇2护航

同期公开的日版游戏还有

质量效应3特别版

FIFA13

三国志12

真北斗无双

勇者斗恶龙10

Game & Wario

Wii Fit U

神奇101(The Wonderful 101)

大乱斗新作

皮克敏3

猎天使魔女2

Monolith新作

TANK!TANK!TANK!

运动联接(Sport Connection)

雷曼:传奇 (Rayman Legends)

WiiU日版首发阵容定 高清猎人超级无双大蛇2护航


《无双大蛇2 加强版》TGS屏摄试玩影像出炉

日前《无双大蛇2加强版》的展台Demo影像已经出炉,主要为我们展示了本作中新加入的对决模式。该模式下玩家将选择3位角色组成一队,和对手进行对战。而该模式的战斗方式是将爽快的无双动作风格与卡片战斗结合后的产物,除了场上人物的攻守之外,还可以使用卡片发动攻击,有时候也会有其他角色上场进行援护,战斗看上去非常激烈。

本作是日版WiiU的首发游戏,预定于128日发售。

《无双大蛇2加强版》展台Demo影像

WiiU《无双大蛇2加强版》最新截图 精彩战斗展示

日前官方公开了《无双大蛇2加强版》的最新游戏截图,主要展示了游戏中的角色以及相关的战斗场景。从截图上来看,本作的画面效果不错,其爽快华丽的战斗定能让玩家们满意。本作是WiiU的首发游戏之一,将于2012年11月18日登陆北美,12月8日登陆日本地区。

WiiU《无双大蛇2加强版》最新截图 精彩战斗展示

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

《无双大蛇2加强版》游戏截图

WiiU《无双大蛇2加强版》最新截图 精彩战斗展示

《无双大蛇2加强版》游戏截图

WiiU《无双大蛇2加强版》最新截图 精彩战斗展示

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WiiU《无双大蛇2 加强版》新角色/模式介绍

日前KT官方公开了WiiU《无双大蛇2加强版》的新角色神农和红叶的介绍以及画面,此外还公开了新模式决斗模式。

神农(声优:福原耕平)

与伏羲、女娲合称仙界三皇,将医药学传授给世人的仙人,是一个眉清目秀的男子,由于以身试药的原因,身体处于半透明状态,虽然性格并不好战,但为了仙界的友人和人间的百姓而决定参战。

无双大蛇2加强版新角色

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无双大蛇2加强版新角色

《无双大蛇2加强版》游戏截图

无双大蛇2加强版新角色

《无双大蛇2加强版》游戏截图

红叶(声优:皆口裕子)

守护龙之勾玉的美丽巫女,拥有不可思议力量的龙之巫女,责任心强,因妖蛇的出现发生了时空的扭曲,误入了《大蛇无双2》的世界。

无双大蛇2加强版新角色

无双大蛇2加强版新角色

《无双大蛇2加强版》游戏截图

无双大蛇2加强版新角色

《无双大蛇2加强版》游戏截图

决斗模式

本作收录的新模式,将无双系列的爽快感尽显,玩家可以选择3人一组进行对战,而在屏幕下方出现的卡片也是重要元素之一,关于本模式的具体详情还未公开。

WiiU《无双大蛇2 加强版》新角色/模式介绍

《无双大蛇2加强版》游戏截图

WiiU《无双大蛇2 加强版》多段精彩新试玩影像

《无双大蛇2 加强版》是WiiU的首发游戏之一,美版将于2012年11月18日发售,日版将于12月8日发售。游戏在原作的基础之上增加了不少新内容,包括新人物以及全新的对决模式。日前最新的游戏试玩片段试玩片段已经出炉,主要展示了本作的4名角色,除了安倍晴明外,还包括新增的红叶和神农。

《无双大蛇2》试玩视频

《无双大蛇2》试玩视频

《无双大蛇2》试玩视频

《无双大蛇2》试玩视频

WiiU《无双大蛇2 加强版》新宣传视频 新要素演示

《无双大蛇2加强版》是WiiU的首发游戏之一,将于2012年11月18日登陆北美,12月8日登陆日本地区。日前官方公开了本作的最新PV,介绍了两位新参战的角色:仙界三皇之一的神农以及来自《忍者龙剑传》系列的红叶。此外这段视频还介绍了游戏的战斗特色、新模式等要素,内容非常丰富,喜欢本作的玩家可千万不要错过了。

《无双大蛇2加强版》宣传视频

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