《忍者龙剑传2》图文流程攻略(5)

我叫草尼玛i

我叫草尼玛i

2016-01-28 05:58

《忍者龙剑传2》图文流程攻略(5),清理了纽约后,在威尼斯另一位大魔神沃夫被唤醒,隼龙毫不迟疑,下一站直奔威尼斯(话说那个小飞机飞的还真快) CG过后阿龙出现在风景如画的威尼斯 上来清理蛛忍,水边有老头,往上走先不要上桥,左转在尸体上捡到新武器锁镰,遭遇新兵种狼人,清理后水边箱
《忍者龙剑传2》图文流程攻略(5)

清理了纽约后,在威尼斯另一位大魔神沃夫被唤醒,隼龙毫不迟疑,下一站直奔威尼斯(话说那个小飞机飞的还真快)

CG过后阿龙出现在风景如画的威尼斯

上来清理蛛忍,水边有老头,往上走先不要上桥,左转在尸体上捡到新武器锁镰,遭遇新兵种狼人,清理后水边箱子有红魂,船上有水晶骷髅,回来遭遇新兵种蝎怪。

狼人:攻击频率低但攻击力极强,两种投技尤其霸道,不易打出硬直,远处会扔尸块攻击。用攻守兼备的飞燕三连攻击或者秒伤较高的连技攻击比较理想,或者风忍术断肢后一个个OT也很快捷。

  蝎怪:攻击频率快,攻击力也不俗,破防combo也很强,水上战能手,地上建议饭钢比较保险,水面上建议连打X粘死或者忍法清场。

  之后上桥一路杀过去,中途存档点,开门不少狼,清理后在门口桌上有一水晶骷髅

往前走有一丁字路口,先右走能找到草药,飞鸟上去尸体有返魂符

原路返回向另一侧走,桥头大批狼人,清理后正前方尸体有鬼神珠(好东西,留着等忍法用光时再用)

继续走在喷泉边遭遇蝎怪,进水池找到水中格林机枪

钻洞过去遇到水雷挡道,机枪扫之,前行遇到蝎怪,水面战小心应对(也可以到船上用饭钢),前行在一胡同里有不少水雷,清之进去有水晶骷髅捡。

一路水上漂来到存档点,出门又见阿紫,清之见老头,在一虚掩的门里摸到桥门钥匙和手记一本

开铁门见一群狼,进门有弓箭捡,箱子里有红魂,来到桥头,弓箭射机关,爬上箱子抓铁杆爬过去,捡到神命珠(整个过程要小心,掉到水里就上不来了,爬箱子不用跳,向箱子移动阿龙自己会爬)

下水遭遇蝎群,来到水车旁清理大量水母,之后抓大水车横梁上去,悠到中间平台,踩小水车,踩齿轮进屋,抓横梁过去得到九字神珠

出门清狼,存档进门清理大量蝎怪。进洞十字路口,左有老头右有蓝魂,注意在老头处,买些加血和30根箭,后面有比较难的百人斩。清过去再遇路口,先直走(有铁门的通路)清到尽头得到赤铜钥匙,回来开铁门尸体上捡到新忍法凤凰焰舞

 

出来走另一岔路找到一箱红魂,大井盖用跳Y攻击下去。存盘准备罗刹道。里面是狼人和火鸟的天地,很难,进来先绕场跳射清干净火鸟,地上有弓箭补给,跳射时一定要保持速度,狼人的下压攻击追击很快,大约80支箭左右清干净火鸟,之后可以专心对付狼人,之前的返魂符九字神珠什么的,没把握就全用上吧,由于场地开阔,狼人的抛尸攻击也很有威胁性,如果手上有爆破手里剑也可以用上,一发断肢两发致命,效果很不错。奖励是魄封珠,最后在离开百人斩之前一定要拿一次弓箭补给,相当重要。

 

出来有蝎子带翼阿紫,尽量在水边台子上解决。直走又一水潭,水里有草药,钻洞过去,在右边的圆形建筑中间也有草药一个,浮上水面是一个很开阔的场地,有不少幽灵鱼,被咬到晃摇杆挣脱,水中棍连打Y护身很不错。在一个平台上捡到骷髅钥匙后遭遇BOSS

BOSS:水灵龙

地底湖之主,水中战王者,这个BOSS我研究了好久,下面来看一看他的水中招式

  正前方

  水浪攻击,威力较大

  挺身下压,两次攻击判定,威力很大

  撕咬投技,威力极大,几乎躲不掉

  侧方,后方

  触须敲击,带水浪攻击效果

  身体冲撞,三次攻击判定,威力大且全身都有攻击判定

  召唤幽灵鱼,建议忍法清场,还可以补血

  全方位

  触须投技,人在水下时常用,有四次抓取判定,前两次命中率很低,后两次几乎躲不掉,相当无赖

  冰锥攻击,虽攻击力不是很高,但跟踪能力极强,用水上飞燕勉强躲得过去。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

  炮台战打法

  我提醒大家备好弓箭就是这个原因(要你买弓箭是因为即使没有去打修罗道也能有弓箭打BOSS),站在战斗刚开始的平台上不要下去,他就只有冰锥和水浪打得到你,之后不断弓UT射头大约20箭以内搞定,至于他的攻击能躲就躲,躲不过硬抗也不要跳入水中,跳下去就再也上不来了。大约血剩1/8的时候就可以OT了,OT动作很好看,但是如果一直在台上射箭的话是不让OT的,所以可以在剩血不多的时候下去拼命,就可以OT了。

  水上战打法

  用水上飘在龙头前侧方盘旋,不要太近,这时BOSS会用水浪攻击,触须拍击,冰锥,召唤幽灵鱼和撕咬投技,其中水浪攻击和触须拍击过后BOSS会傻傻的把头放在水面,上去猛K既可,幽灵鱼可以用忍法清,有不少恢复魂,投技只要不在正前方一般不会有事,冰锥可以用飞燕躲过。水上战最重要的就是尽量不要到水下面去,触须投技还是很有威胁的。

  另外这个BOSS在肚皮底下前鳍附近有一攻击死角,BOSS只会用触手投技且不会命中,可以用龙剑连打X屈死BOSS,不过死角及其难找,我只成功过一次,有兴趣的朋友可以试试。

这关流程不短但耗时不长,熟练大约40分钟以内通关,MN评价

上一页

 

《忍者龙剑传Σ2》高清壁纸下载

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《忍者龙剑传2》亚版(中文字幕)

《忍者龙剑传2》亚版(中文字幕)

游戏名称:忍者龙剑传2 /忍者外传2

英文名称:Ninja Gaiden II

制作厂商:Team NINJA

代理发行:Tecmo

游戏类型:ACT(动作)

载体容量:D9 DVD×1

对应主机:XBOX360

语言版本:全区,中文字幕日英语音可选

发行日期:2008年06月03日

官方网站:http://www.ninjagaiden2.jp/

游戏简介:

《忍者龙剑传2》是Xbox平台上初代《忍者龙剑传》的次世代续作,游戏继承了系列对打击感和高难度的追求,同时在次世代主机强劲机能的支持下使画面更加华丽逼真。《忍者龙剑传2》将作为X360独占游戏推出。游戏的主角依然是玩家们熟悉的超级忍者隼龙,在本作中他将再次担任起抵抗邪恶势力并拯救人类的艰巨使命。续作将继承系列一直以来所特有的战斗和武器系统,为玩家带来更加火爆刺激、酣畅淋漓的动作游戏体验。《忍者龙剑传2》将使用全新的游戏引擎开发,游戏中的关卡、敌人、连击和忍术系统也将进行大幅度调整,隼龙将具备更为丰富的一击必杀技法,可以迅速而华丽地将敌人瞬间了结。但要做到这一点,玩家必须熟练掌握操作并精通隼龙的每一种武器的特点。

游戏画面:

《忍者龙剑传2》亚版(中文字幕)

《忍者龙剑传2》亚版(中文字幕)

《忍者龙剑传2》亚版(中文字幕)

Team Ninja发布会 《忍者龙剑传∑2》登陆PSV

稻船敬二在TGS前公布的丧尸题材忍者游戏《YAIBA》终于在TGS前正式公开,但是这款游戏却是在Team Ninja的TGS展前发布会上公布的,原因是稻船敬二将和Team Ninja与Spark Unlimited展开梦幻合作,共同完成这款游戏。

《YAIBA》

《YAIBA》

该游戏将被命名为《Yaiba:忍者龙剑传Z(Yaiba: Ninja Gaiden Z)》,这个Z应该就是丧尸Zombie的意思。游戏的首段预告片也出炉,视频通过水墨画的风格展现出斩杀丧尸的暴力美学,以及帅气的忍者。从简短的实机动画来看,游戏是款第三人称动作游戏,画面采用卡通渲染风格,而游戏的主角很有可能还是隼龙。目前该作还没有正式确认平台。

《YAIBA》宣传影像

除此之外,发布会上还公布了不少Team Ninja旗下其他游戏的新消息。首先《死或生5》将在发售之日同时推出PSN下载版,而XBL上并不会提供下载版,具体原因Team Ninja并未公布。接下来Team Ninja确认《忍者龙剑传3:剃刀边缘(Ninja Gaiden 3: Razor’s Edge)》将成为WiiU日版首发游戏,同时该作还将有免费的DLC在随后推出。

PSV方面《忍者龙剑传∑2》确认在2013年初登陆PSV平台。

《忍者龙剑传∑2》

《忍者龙剑传∑2》

最后Team Ninja公布了此前报道过的《忍者龙剑传》手游,该作看上去像是DS版的忍龙的移植版。游戏将用卡片的方式战斗。

《忍者龙剑传》手游》

《忍者龙剑传》手游


OL装Sonya!《忍者龙剑传Σ2》DLC服装包预览

TECMO确认了发卖中的PS3用游戏《NINJA GAIDEN Σ2》的追加DLC服装包

服装包将于11月19日在PlayStation Store提供,价格800日元

新的服装将是四位角色各一套。其中龙的是预约特典的服装

OL装Sonya!《忍者龙剑传Σ2》DLC服装包预览

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这几天玩《忍者龙剑传2》的感想

作为一个刚入门的新手,我玩的很爽,玩了有差不多2个礼拜了吧,现在才到下忍第五章,因为经常会从新来过,比如什么修罗道忘了拿道具啊,水晶没收齐啊,又要从新来,不过现在都是在修罗道里面练习打法,因为发现自己到后面光靠飞燕飞来飞去的肯定不行,加上看了N多高手的视频后发现超忍都是高速移动的打法,所以还是要练习最基础的里风和风驱。现在把人打上去的招式还是不熟练啊,我看这个忍龙2我可能要玩很久了,也许要5年。。。。另外感慨一下,我这是第一次看见有游戏把飞檐走壁发挥的淋漓尽致的,好像国内的都没有。不管怎么说这是个好游戏,忍龙3我也买了,虽然还没发货,但是看的出来以后网战会很有意思,忍龙网游,嘿嘿。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)《忍者龙剑传2》已经“过时了”

《忍者龙剑传2》已经“过时了”

《忍者龙剑传3》的制作人Yosuke Hayashi一直以来都习惯说一起争议的话。这次,他又语出惊人,称忍龙2“过时了”。

“我认为《忍者龙剑传2》已经过时了,” Yosuke Hayashi在接受Play采访时说。

“这也是为什么我们在制作《忍者龙剑传3》时要推倒一切重头再来。”

Yosuke Hayashi也并不担心这会挑起竞争。

当谈到《猎天使魔女》对3D动作游戏的影响时,Hayashi表示:“《猎天使魔女》是有些不错的东西,但它已经过时了,游戏设计也已经很俗套了。”

他同时表示开发团队Team Ninja不介意系列前作所做的备受争议的高难度级别。

“难度级别不是我们所关注的核心元素,”Hayashi说道。

“我们所关注的是全新的隼龙,是《忍者龙剑传3》的主角。同时,我们将直指3D动作游戏的No.1。

“如果我们做到了,那么不关注难度级别也很好。我们不介意。

但为了避免误解,《忍者龙剑传》系列的fans仍然会喜爱新作。而这正是我们的责任所在。我们将确保系列的fans仍然对我们的游戏满意。”

《忍者龙剑传3》是《忍者龙剑传》系列中第一部没有创始人板垣伴信(Tomonobu Itagaki)参与的作品。

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