X360《刺客信条》剧情攻略(第五大关)MemoryBlock6之二

jayrinlen

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2016-01-27 21:55

X360《刺客信条》剧情攻略(第五大关)MemoryBlock6之二,〔阿萨辛碉堡〕 一片白光之后,Miles回到了Altair再熟悉不过的阿萨辛碉堡。 「你来的正好,我们有很多细节要讨论,」长老Al Mualim亲切地召唤他的爱徒,「我们越来越接近目标了,现在Robert de Sable是阻挡在我们与胜利之间的唯一障碍,圣殿骑士团的命令都是
X360《刺客信条》剧情攻略(第五大关)Memory Block 6之二

〔阿萨辛碉堡〕

一片白光之后,Miles回到了Altair再熟悉不过的阿萨辛碉堡。

「你来的正好,我们有很多细节要讨论,」长老Al Mualim亲切地召唤他的爱徒,「我们越来越接近目标了,现在Robert de Sable是阻挡在我们与胜利之间的唯一障碍,圣殿骑士团的命令都是经他之口指派,而一切金钱也由他之手支付,若除掉他,则圣殿骑士宝藏的不传之秘,以及对我们的任何威胁,皆会消散于无形。」

「但是,」Altair仍不明其中的道理,「我还是不懂为什么这么一件宝藏会引来如此巨大的混乱。」

Al Mualim双手碰触着金属球,它被一座像花瓣般的金属机关托着,长老露出一抹令人猜不透的笑容。

「是伊甸残片给予的诱惑,」长老的手仿佛不情愿地慢慢从金属球的表面移开,Miles从Altair的眼中看到了这细微的动作。他心想,是什么样的诱惑足以令这些名人堕落?而又有谁能抗拒这种诱惑呢?

「我们只要看看它如何影响Robert就知道了,」Al Mualim绕到桌前,「一旦他尝过了这宝物所带给来的力量,它也会将他吞噬,然而他却不认为伊甸残片是必须被销毁的危险武器,反而以为是件有用的工具:一件可以帮助他实践人生抱负的工具!」

「所以他是梦想拥有权力...」Altair挑眉疑问。

Al Mualim低头迟疑了一会儿,「是...也不是...,他的梦想仍是梦,就像我们所企求的一样.....『和平』。」Miles感应到记忆里有极不寻常的情绪波动,有来自Al Mualim立场微妙的转变,也有来自Altair相当激动的怒气。

「Robert可是想让圣地被战火吞噬的混蛋!」Altair喝道。

长老走向Altair,挥手否定其论点,「是你让我明白这一点的,怎么你自己反而无法明白其中的道理呢?」

「您...这是什么意思?」

「Robert和他的追随者想要的是什么呢?,」Al Mualim说明道,「一个全人类大一统的世界,我并非反对其终极目标,老实说我相当认同!但我质疑达成大一统的手段!『和平』是一种必须习得、理解及以信仰的事物......」

「...但Robert是用强制的暴力使人屈服...」Altair再次被Al Mualim的诠释说服。

「而且在一统的过程中将剥夺我们的自由意志。」

「这是种奇怪的感觉...」Altair沉思着,无法相信他一直认为的死敌Robert,和阿萨辛组织所追求的终极目标竟然是一致的,「...从您说的角度去思考Robert的行为...」

Al Mualim叮咛道,「Altair,别对你刺杀的目标蕴酿仇恨,这种想法不仅危险而且会影响你的判断力。」

「可以设法说服Robert吗?让他结束这场疯狂的追求?」Altair设法调整自己对这整个事件的态度,Miles却感觉不到Altair的自由意志。

「我的确在用我的方法『说服』Robert,你就是我的说辞,」长老做出了有趣的譬喻,「你的每一次刺杀难道不算是种讯息吗?可惜他选择充耳不闻.. .」Al Mualim转身走向鸽笼。

「那么只剩下一种手段,」Altair做出的结论。

Al Mualim取出信鸽,「耶路撒冷是你第一次面对他的地方,也是现在你能找到他的地方。愿最后的这件武器赐予你力量,该是结束这一切的时候了,去吧!Altair。 」

信鸽振翅,向远方的耶路撒冷飞去。

注:长老Mualim给了最终版的金柄长剑,而可携的飞刀数也增至15支。

〔第九个刺杀对象--耶路撒冷的圣殿骑士团首领Robert de Sable〕

《刺客信条3》:PS3中文版实机影像首度曝光

Ubisoft于10月30日下午在台北frog.cafe蛙咖啡松江店B1举办《刺客信条3》繁体中文版媒体体验会,会中以主题展示的方式首次展出开发中的PS3/Xbox360/PC《刺客信条3》繁体中文版供与会媒体试玩。

 

BUG太多了!《刺客信条3》十大BUG欣赏

《刺客信条3》已推出了多日,想必有很多玩家已经有所接触。你会发现,游戏中充斥着各种莫名其妙或者让人啼笑皆非的游戏BUG,这难道是一款大作避免不了的事情吗?让我们来看一下其中10个让人无语的BUG视频吧!

01:成精的马

 

 

02:马速开挂了

 

 

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/cikexintiao/)

03:卡马的方法

 

 

04:奇怪的多人游戏大门

 

 

05:篱笆马

 

 

06:木中之鹿

 

 

07:军官舞步

 

 

08:太空之旅

 

 

09:刺客的耻辱

 

 

10:漂浮之书


育碧表示《刺客信条3》所有DLC都将登陆WiiU

日前,育碧公司已经证实《刺客信条3》所有的DLC不仅会登陆PS3/XBOX 360平台,也会登陆任天堂的新主机WiiU。

刺客信条3

刺客信条3

根据CVG的报道,该发行商计划为本作推出5个DLC,其中的3个将包含全新的单人模式战役,并且均将作为游戏剧情的延续,让玩家们继续体验美国独立战争时期的历史。此外育碧还计划推出更多的单人模式任务,以及全新的多人模式地图和人物。

本作已经于2012年10月30日正式登陆PS3和XBOX 360平台,而游戏的WiiU版是该主机的首发游戏,将于11月18日发售。

《刺客信条3》制作人:媒体对日本的烂游戏太宽容

《刺客信条3》的创意总监Alexander Hutchinson认为,媒体对日本游戏过分宽容了,这非常不公平。

在接受外媒CVG采访时,Hutchinson说出了一直以来的心声。他表示,日本的游戏,尤其是他们的剧情,缺陷非常多,但总是轻易被原谅。

我觉得这是一种微妙的歧视,特别是媒体的表现,似乎日本游戏行业做什么都是被允许的。他说。

Hutchinson认为,给予日本游戏过分的优待,对东西方来说都是不公平的,因为对开发商的评价应有一致的标准。

他解释道:你可以想一想,有多少日本游戏的剧情简直毫无逻辑,任何一个思维正常的西方编剧都写不出这样的剧情,但媒体怎么说:‘哦,这真是太棒了!’

《战争机器》系列的剧情一直被批成游戏史上最糟糕的典范,但我觉得它比《猎天使魔女》强得多。哈坎森说到:这些个日本游戏的剧情经常是驴唇不对马嘴。

我只是希望大家都说实话,那些故事真的好吗?

在说完以上这些会得罪任何一个日本厂商尤其是世嘉(《猎天使魔女》发行商)的话后,Hutchinson才想起要做一些弥补,不过他的口气也足够敷衍。

当然,任天堂最近的创新还是有目共睹的,另外还有几个日本厂商也做的不错。

其实,并不只有西方游戏人看不上日本游戏,此前,小岛秀夫就曾表示,在2009年,日本游戏行业已经基本完蛋了。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/cikexintiao/)《刺客信条3》官方繁体中文版开场30分影像

《刺客信条3》游戏已经于2012年10月30日发售,但是官方繁体中文版还要等到11月的20号与22号,不过玩家们现在可以提前看看本次官方汉化的画面影像,育碧今天公布了《刺客信条3》PS3官方繁中版的开场30分钟游戏演示视频,一起来看看吧!

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