《质量效应2》二代主线故事背景简要梳理【严重剧透】

guzhiyiqh3144

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2016-01-27 17:27

《质量效应2》二代主线故事背景简要梳理【严重剧透】,质量效应2主线剧情简要梳理 终于把ME2打通了,本来打算打完美档的,不过途中翻到了自己原来是留了初代存档的。。。于是决定迅速结掉一周目。所有队员支线都做完,只有Tali因为搞糟了所以没忠诚,推了Jack和米兰达。飞船能升的全都升了,护盾,炮塔,推进器。
《质量效应2》二代主线故事背景简要梳理【严重剧透】

质量效应2主线剧情简要梳理 终于把ME2打通了,本来打算打完美档的,不过途中翻到了自己原来是留了初代存档的。。。于是决定迅速结掉一周目。所有队员支线都做完,只有Tali因为搞糟了所以没忠诚,推了Jack和米兰达。飞船能升的全都升了,护盾,炮塔,推进器。 序章 简单说一遍主线好了(用默认设定),在初代Shepard拯救了Citadel之后,人类控制了理事会权利,开始安定民心,对外宣称Reaper并不存在,威胁已经全部解除,为了消灭残余的Geth,理事会派Shepard一行在银河系各处巡逻围剿残余分子。在一次隐身巡逻中,诺曼底号刚脱离FTL飞行,就被早已埋伏好的未知巨型飞船逮了个正着,未知飞船几道光速炮就把诺曼底拆了个七零八落,所幸大部分船员都得以逃脱,而Shepard为了救Joker不幸丧命。。。。 时间一过,自从理事会宣布Shepard KIA(战斗中丧生)已经两年了,在这期间Cerberus和Liara合作(具体怎么合作是漫画的内容。。现在只出了第一期)不但找到了Shepard残存的尸体,还打算复活他。
之所以Cerberus选择花如巨额的代价(两年40个亿,这还不包括飞船的建造费用)也要救回Shepard的原因是,他们发现(或一直坚信)Reaper的威胁并没有消除,反而正在壮大,Shepard初代的行为只不过是暂缓了银河系文明覆灭的进程,然而导致的结果是吸引到了Reaper主力的关注。
在这两年间,Reaper的行动虽说没有明显的动作,但Cerberus相信他们正在密谋着什么。而除此之外,另一股危险降临到了人类头上,所有位于银河系外缘的殖民地都遭到了未知种族的掠夺,殖民地所有人类消失的无影无踪。而Shepard是民族英雄,Cerberus是臭名昭著的极端恐怖组织,Cerberus需要Shepard来想外界传达这一毁灭性的危机,并引领人类甚至是全银河系走出困境,对抗Reaper。 第一章 所以,你复活了,当然了,Reaper在两年中四处安插了眼线,所以作为复活你项目的主管Miranda,加快了复活进程,原定的全有机体复原计划,一个器官一个器官的培养现在因为时间紧迫,只能改为有机体和机械混合的方式进行,这就是为什么你脸上会有散发着橘黄色亮光的疤痕,这是因为复活你的时候时间很紧迫,基地在遭到攻击,敌人发现了你的存在,米兰达等不及让你完全复原就进行了苏醒程序。醒过来的你还没弄明白怎么回事就被耳机里的米兰达吼着端起武器战斗,一路上遇见了安全主管Jacob一行人逃出了被袭击的空间站。 路上米兰达为了确认你的脑部活动问了你几个初代的关键背景。之后来到了Cerberus的一座巨型空间站,在那里通过全息影像通信器,你联系到了Illusive Man,Cerberus的首领,一顿慰问之后,I-Man告诉你人类正在遭受到得危机,Reaper依然逍遥法外,让你协助Cerberus一起对抗这一切,在摆事实,摆情理,切断了你所有期望(理事会,星盟,前队友)后,无奈现在无依无靠的你只能宣布协助他调查这一切。I-Man很满意地让你去调查一处刚被袭击了的殖民地,结束通话你和Miranda还有Jacob前往调查。

来到殖民地,发现这里已经人去楼空,让人不安的就是这里的人仿佛就是凭空消失的,有些桌子上甚至还有未喝完的茶。调查途中你发现了前队员Tali,现在她已经是她那边的受人敬仰的打英雄了,她很吃惊地看到你,随后瞄到你身后的Cerberus成员,脸色立马晴转阴,一顿解释,她正好也要在这里找人,于是两边一起行动,在殖民地深处的一栋建筑里发现了Tali要找的人,做在无数显示屏前神经已然时常,一番威逼,他说一只神秘外星人队伍带走了所有人类,这帮外星人通过释放一种机械类昆虫来捕捉目标,只要被这种东西叮上,人体就会麻痹无法动弹。通过米兰达得知这帮外星人叫做Collectors,是一伙喜好抓捕变异物种的家伙,一般很低调,抓的也不多。这次为何如此大规模的行动原因未知。
调查完毕,回去和I-Man复命,发现I-Man早就知道了Collectors,他告诉你,Collectors在为Reaper工作,至于为什么对人类如此关注,或许是因为你在初代的表现过于优异引起了他们的兴趣。I-Man告诉你这帮家伙的老家在非常遥远的天边,要去那里只能通过Omega-4号Mass Relay才能到达,但是古往今来,进去过的人就没有再出来过的。所以想要解决掉他们将会非常危险,甚至就是去送死。I-Man让你去组建一支精英队伍来准备这项使命,他给了你一份名单,上面是挑选出来的银河精英,他要你招募这些人,组建一支强大的队伍,所有成员必须万众一心,才能完成任务然后安然返回,与此同时,他会去研究如何安全地通过Omega-4。最后,I-Man为了让你为他死心塌地干活,不但给你找来了初代天才驾驶员Joker和老医生,还附带送给你一加全新的加长豪华版诺曼底二号。至此,你的旅程正式开始。 第二章 在你招募的过程中(省略剧情数段,字数上千),I-Man会告诉你有一个殖民地正在遭受攻击,而你的前队友Ashely/Kaiden(默认为Ashely)在那里执行任务,听到自己前女友即将遭到不法之徒的侵害,你义不容辞地推掉所有事务,让Joker掉转船头飞速赶往殖民地,当飞船赶到时,发现已经晚了一步,Collectors早已卷走绝大部分居民,而你抱着一线希望,靠着Mrodin新研制的驱蚊护甲,直接冲了进去,第一次于这种敌人交锋的你一路前行,来到一间锁着的仓库,烧掉保险丝,你发现里面竟然有个幸存者,他告诉你,虫子从天而降,麻痹了所有人,然后大虫子就下来把抓到的人带走,他告诉你这里不久前刚造了一座大型炮塔,不过由于导航系统还没装好,所以来不及使用,而这座炮塔就是Ashley负责送往殖民地作为防御的。你立马接通船上的人工智能系统EDI,问它能否远程将炮塔接通使用,EDI告诉你需要时间调试,于是你们一伙人在炮塔周围展开了防御战。 最终一番苦战之后,EDI修复了殖民地的炮台,愤怒的火炮像远处的Collector飞船喷射而去,挨了揍的飞船识趣地点火飞走,连带的掠走了他们抓住的人类,不过好在Ashely活了下来,她很欣喜地看到你还健在,激动无比,然而,在她看到你身后(悲剧....下次不带人了)Cerberus标志之后,和Tali反应一样,甚至更剧烈,直接质问你到底和这场侵略有什么关联,你费了很大口水才弄明白原来星盟认为这一系列的劫持事件都是Cerberus在背后搞的鬼,你有是一番口水解释清楚,她平静下来,开始重新关注你,你心情万分,想重燃旧情,骗她上船,哪知她态度强硬,坚决不予Cerberus为伍,弄得你好不尴尬,道不同不相为谋的你只好悻悻于她道别。继续回到飞船四处寻找新的下手对象。 第三章 在继续诱骗了几个受害者上船之后,I-Man告诉你在银河某处Turian攻下了一艘Collectors的飞船,希望你抢在他们的调查队伍到达前,先行一步搜寻能够帮助你穿越Omega-4 的线索,二话不说,掉转船头(二代这个强制剧情还真不习惯....)目标:Collectors的破铁管子!

一伙人开着飞船浩浩荡荡来到了飞船抛锚之地,发现上面所有系统统统离线,整艘船安静的令人胆寒,你状着胆子,挑了几个胆大的或是分散你注意力给你壮胆的(后宫队飘过....)潜入了进去,外面看起来像根下水道钢管的Collectors飞船,内部倒是四通八达,EDI告诉你经过对比,这艘飞船真是两年前击沉诺曼底号的那艘,真是风水轮流转,边走边想着怎么报复的你在里面发现了许多像茧一样的容器,就是他们用来运送奴隶的工具,以及一些尸体,你盘算的会不会还有活人在这里,边想边加快了脚步,走到一处控制台前,你发现一具Collector的尸体躺在一堆仪器周围,你连通EDI开始调查。EDI搜寻其中的资料后告诉你Collectors正在研究人类,原因不明,但是另个调查结果让你大为震惊的是,EDI对比了Collectors和银河系所有已知的DNA结构后,告诉你他们就是全银河系文明的偶像,超级文明的代表早已被Reaper赶尽杀绝了的Prothean!

曾经在灭族的最后关头研制出了阻断Reaper全线进攻的通道的代码一举拯救了这一代银河文明的Prothean,被认为是最高科技代表,出现在无数种族的神话之中备受敬仰的古代种族,竟然是一群贪生怕死为Reaper干活的奴才!惊讶的嘴都合不上的你再三要求EDI确认这一结果,EDI告诉你虽然被Reaper进行了改造,但他们的的确确是已经灭绝的Prothean,无奈的你只好接受这一事实,继续前行,准备去飞船主控室搜寻有用资料,途中来到开阔地,你发现一处宽广的大厅,大厅的墙壁上堆满了密密麻麻的虫茧,你意识到这里是Collector的储存室,所有抓来的人都被他们存放在这里,而这一间屋里里起码有成千上万的茧,而且都因为飞船动力的失效而被切断的生命维护系统,上万生命瞬间蒸发。
来到主控制台,将资料上传给EDI,发现EDI被入侵,这一切的一切竟然是个陷阱,几秒钟前还寂静的跟墓地一样的控制室,一瞬间,大量Collectors驾着浮游平台向你飞来。在EDI对抗入侵的同时,你只好抵御一波接一波的敌人。又是一番苦战,EDI重新控制了Collector的飞船,给你清理出一条退路,众人边打边退,总算有惊无险的在那破铁管所有系统恢复开炮前逃离了现场。 回到船上,紧张的心还没平稳下来,EDI就告诉你根据她的解析,她认为I-Man很有可能早就知道这是一个陷阱,但仍然让你往里面跳,感觉被欺骗了的你二话不说直接冲进了飞船联络室和I-Man对峙,谁知I-Man完全不加掩饰,证实了EDI的猜测,你火冒三丈的准备问候他祖宗三代,I-Man在一次讲事实,讲清理地告诉你如果不这么做,就证实不了Collector和Reaper之间的联系,也获取不到相关的资料,而且他相信你能够全身而退。古人都说秀才遇到兵有理说不清,但是在I-Man面前,天远地远,你也无法拿他怎么办,只好接受了他的说法.I-Man还告诉你EDI证实了Collectors船只装有IFF,这就说明Omega-4是具有敌我识别功能的,而IFF就是一个安全通关凭证。所以行动的下一步计划就是取得一块IFF,这时I-Man有满脸坏笑地告诉你他们的科研队伍发现了一艘失效了的Reaper(本身就是一艘有着自我意识的船),而科研小队却在登上Reaper之后失去了联系,至今不明。因此I-Man需要你去搜寻船上的IFF模块。

同时,EDI告诉你通过解析从Collectors船上搜集的资料,它锁定了Reaper的老家银河核心。好家伙....敢呆在那种地方,足以证明他们的科技已经远远凌驾于现有银河文明之上,在那样充满黑洞和剧烈能量的地方生存,难怪进入Omega-4 的飞船从没有返回的。EDI猜测Reaper一定是在核心附近发现某处较为稳定的区域,并建立Omega-4作为关口,一般飞船如果没有IFF就不能准确地被传送到这块区域从而纷纷散架。这就进一步证明了,获取他们的IFF模块至关重要。 现在一切的关键都在那艘失效了的Reaper上了。
第四章 诺曼底停靠在正在研究Reaper的Cerberus科研飞船后,你进入调查,发现已经空无一人,EDI告诉你,Reaper船的所有系统已经离线,但是质量效应核心还在运作,保证这艘船不会瓦解。继续深入,从科研船进入Reaper后,你会在一台电脑中发现整个科研队都受到了Reaper意念波的影响,开始产生幻觉。但是他们人都去了哪?

偌大的飞船又是空空荡荡,结合上一次经验,你提高了警惕,步步为营,就在这时,整艘船突然发生剧烈震动,Joker告诉你看起来这艘Reaper还没完全死绝,它开启了动能屏障,阻断了自体于科研船的连接,把你一行人全都困在了里面。就知道事情没那么顺利。EDI告诉你要解除屏障,就必须要关掉核心,所以,一旦核心被关闭,必须迅速撤离,否则就和这艘船一起再一次命陨太空。
你不得不加快步伐,继续深入,然而四周突然涌现的僵尸似乎都被刚才的震动给惊醒了似的,潮水般的从船体四周向你涌来,你突然醒悟到,原来整支科研队都变成了这种东西,没有办法,端出火箭筒的你再说了一句安息吧,阿门之后,一炮将这些僵尸送上西天。然而不断从你前进道路出现的各色僵尸,让你不由得惊讶这只科研队伍的庞大,你费力地边打边走,清出一条道路,来到一处拐点,你看见前方飞出的几具僵尸尸体。。。心里一惊,原来这里还有盟友。欣喜万分,跑到前方,四下探寻的你完全没有注意后方逼近的一只僵尸,(我的队友都在做什么。。。)只听一声枪响,僵尸应声倒地。循声而去,满心欢喜期待着的盟友不得不让你大跌眼镜 我草,有没有搞错!Geth!!!还嫌我任务不够复杂么。。。然而这只酷酷的Geth并没有任何敌意,它继续挑战你的心脏承受能力,用英语说了一句:Shepard然后拂袖而去。好半天才回过神的你也顾不得想那么多,继续前进,一路上都布满了僵尸,使出浑身解数,子弹焰火满天飞的你一路拼杀,拿了IFF之后直接奔向船体核心所在之处。

来带核心动能室,你发现入口被激光拦住,而里面刚才那只Geth正在操作台前操作着什么,你心里暗骂,不要让我抓着你,废铁!却发现,那只Geth却在费力地抵挡逼近的僵尸,你很好奇他们竟然不是一伙的。在最后关头,Geth解开了入口的激光栅栏,并超载了质量核心后,估计是没电了,蜷缩在地上。而你,暂时没工夫管这些,指挥队友抵御前来进攻的僵尸大军,自己对准核心就是一炮,核心瓦解,船体也随之剧烈震动,没有了质量效应场的支撑,这艘船正在滑向覆灭的边缘,你看着地上的Geth,从人道主义出发,看在之前它救过自己一命的份上,背起这团废铁,和队友们冲回了诺曼底号,脱离了这块是非之地。
第五章 回到船上,将取回的IFF交给EDI解析,EDI会建议你先杀杀毒以防万一,于是你继续去扩充后宫团队,和那些招进来的美女们调情去,就在你快忘了这茬事的时候,Joker告诉你IFF已经装入系统中可以测试了,然而EDI则建议继续杀毒,因为它检测到一些异常,谨慎的你同意了EDI的提议,随后只好带着队员离船找乐子去。 在你离开之后,EDI突然发现IFF正在不正常的运作,这玩意在飞船上载病毒,并向外发送信息,发送诺曼底号的坐标!与此同时,一艘巨大的Collectors飞船突然闯入诺曼底号上空。而IFF上载的病毒让飞船的防御系统全部失效。诺曼底现在彻彻底底的就是肉鸡一只。EDI告诉Joker她有办法除掉病毒,夺回飞船的控制权,但她要求Joker必须把飞船全权交给她负责,并让Joker前去飞船的人工智能核心移交管理权限。EDI告诉Joker如果他能手动解锁数据库它就能初始化程序。在一番激烈的思想斗争之后,Joker只好一瘸一拐地避开已经被Collectors入侵的主通道,顺着EDI开启的紧急逃生路标从飞船侧面的滑梯下到飞船二层。

再移交了飞船的控制权后,EDI要Joker前去引擎室重新激活飞船引擎,Joker无奈地一边痛骂EDI虐待残疾人,一边赶往引擎室,路上EDI解释道只要Joker重新让引擎运作,EDI就可以打开空气阀门,通过气压差将Collectors全部吸出去,介于Collectors已经把其他船员统统绑走,所以这不会造成太大伤害。当Joker到达引擎室重新激活引擎之后,EDI密封住引擎室的气压保护Joker,然后打开空气阀门,脱离Collector船的控制,开启FTL引擎逃出生天,随后EDI通知了还在外面花天酒地毫不知情的你。
得到消息的飞船主力队员们火速赶回,看到空空荡荡诺曼底号,无奈的你只好接受事实,并质问EDI先前的杀毒工作都是怎么干的,EDI告诉你毒是扫出来了,可惜晚了一点,不过现在已经全部杀掉了,IFF已经完全无害可以投入运用了。好嘛,为了这么个破东西,看看这代价。不过好在IFF已经接通,你已经可以安全通过Omega 4 relay了。就让我们好好来清清帐吧!Collector! 最六章 为了救回被掠走的船员,你立即让Joker将目标定为Omega-4 relay,同时让EDI调试IFF,准备进行空间跳跃。I-Man这时也送来了最后的祝福,成败在此一举!巨大的耀着血红色光芒的Omega-4 Relay似乎就像地狱入口一般准备将众人吞噬。诺曼底二号载着这一群无畏的银河精英们义无反顾地冲进了那张血盆大口,最终踏上了这条不归之路。 跳出超空间,展现在你眼前的是一片血红的太空,四散的飞船残骸险些将诺曼底撕成两半。凭借Joker娴熟的驾驶技术和EDI精准的导航,诺曼底穿行于这些曾经的探险者们的废墟之中,前方,偌大的Collector基地出现在视野里,毫无警戒,这正是你想要的,打他们个措手不及。诺曼底号进入潜行状态准备悄悄靠近观察,然而Collectors并不是毫无防备的,布置在四周的预警机械炮台侦测到了靠近的诺曼底号,立即进入了战斗状态,闪烁着红色光芒结群袭来,Joker和EDI在空中与其周旋,你花重金升级了的炮台和护盾这是派上了极大用场,诺曼底绝不会重蹈覆辙!虽然最终还是让一个溜进了飞船底舱,不过在你把它砸了个稀烂之后,诺曼底号还是甩掉了这帮苍蝇。 然而,Collector的基地估计是收到了预警信号,派出了他们的主舰,那艘一只死追你不放的钢管。也挺好,这次来个正面对决吧,两次被偷袭得手,这个卑鄙的家伙!一番周旋,诺曼底号靠着升级过的主炮蚂蚁玩大象般将那钢管轰了个稀巴烂,不过自己却受到其爆炸产生的余波影响,不得不紧急迫降在了Collectors的主基地某处表面。 事已至此,你集结了所有队员进行最后一次的作战部署,虽然与设想的有所出入,但是既然来了,就要坚持到底,根据EDI的扫描结果显示,钢管的爆炸所产生的热能让主基地暂时无法侦测到诺曼底号的所在方位,这是一个好消息,望着眼前的基地扫描图,EDI继续说道,要毁掉这玩意,你们就必须到达其核心部位,毁掉它。途中你还会经过主厅,估计所有被掠走的船员都关在那里,而要到达这些地方,一共有两条路可以选择,Jacob提议将队伍分成两边,分散Collectors的注意力。但却需要一个人去另一边的控制室黑掉所有通路上紧锁的门。分配完人员后,你和你的小队就按照计划进入了那宛如深渊的Collector主基地。

众人一路血拼,主基地内的Collectors如蝗虫一般疯扑而至,压制着小队的火力,费劲千辛万苦,终于来到了主厅,和之前的那艘飞船一样,墙壁上挂着无数的装载着掠夺而来的人类的茧,几根巨大的管子从天顶穿过。你靠近其中一个茧,观察被关在里面的人,谁知,里面似乎刚还在沉睡的人突然痛苦的尖叫起来,同时她的皮肤一点点地剥落下来,鲜血浸满了她全身,你惊慌地拼命试图炸开茧壳,然而,慢了一步,你看着她迅速的化为血水,不由得一阵反胃,决不能再死一个无辜的人,你命令所有队友迅速砸开所有关有人质的茧。可爱的小秘书Kelly,忠诚的女医生,总算逃过一劫,所有的船员都安然无恙,一颗悬着的心总算落下。
喘过气来的医生告诉你,Collectors用微型虫子把茧里的人分解成灰色的液体,输送到天顶上那些巨大的管道里,作用不明,JOKER告诉你,通过扫描,这些管道都是通往主核心室的,前往核心室的大门被封锁,不过有一条平行的通路可以到达那里,只不过那条路里充满了Collectors的虫子,数量众多,博士研制的屏蔽护甲在那是起不了作用的。正当众人一筹莫展的时候,Samara说自己可以用生化能力撑开一道屏障,容纳3名队员一起,打开一条通路。同理,所有会生化技能的队员都可以这么做。你立即下了决定制定一名队友负责支撑屏障,另外挑了其他两名队友跟你一起打开通路,其他的人在核心室门口等待。除此之外,你还特别指派了一人送医生和其他船员返回飞船,诺曼底号现在已经得到了部分恢复,可以移动到撤离地点待命。一切部署完毕后,行动开始。

你们一路拼杀,无数黑压压的虫群疯狂地撞击着生化屏障,试图涌进来吸干屏障内的所有人,支撑屏障的能量需求巨大,你们只能速战速决,一路边打边跑,难得停歇,终于抵达了通路的终点与另一边的队伍顺利汇合。
最终章 终于来到核心室的众人歇一口气,EDI告诉你所有船员都已经回到舰船上,安然无恙,这真是好消息。那么下一步,就是找到核心,EDI告诉你前方有些运输平台应该可以帮助你的到达那里,然而这时Joker插话道,告诉你门外已经聚集了大量的敌人,正在破解大门线路,时间紧迫,你留下大部分队员指挥他们顶住大门,给自己毁掉核心创造时间,你亲自挑了两名队员和你一起坐上运输平台,前往核心所在地。

Collectors必然不会让你这么轻易的找到核心,一路上,无数的敌人纷至沓来阻止你前进的道路,一阵激烈的拼杀,你总算来到了核心,可以看到所有的管道都在这里集中,EDI告诉你经过扫描,这些管道似乎在补给某种东西,这种东西既有生物结构又有机械结构,随着平台的深入,EDI继续说道,如果计算无误,即将在你面前出现的应该是一只Reaper,人形Reaper
Collectors掠夺无数人类的原因是为了建造新的Reaper,具体原因不明,但是Reaper的制造技术明显不是Collectors能够知道的,Collectors必定是在为Reaper而建,看起来,用什么物种建造的Reaper外形就是什么样,而Collectors只是负责抓人而已(和他们的名字一个意思,收集者),Reaper曾经试图建造Prothean Reaper但是最终失败了,因此Reaper将他们改造成Collectors为他们干活,要建造这么大规模的一只Reaper起码需要成千上万的人类作为材料,而这一只,还处于开发的初级阶段,刚刚成型,无法确定其各项功能是否健全。没什么好说的了,光他们中的一只当初就差点把Citadel给毁了,决不能再来一只,必须给毁掉,想想一只巨大的人类骷髅骨架穿梭在银河中,不由得一身冷汗。 你端出武器,把这玩意所有的固定支架一一拆散,只听轰的一声,这具大型人体模型坠入了深渊。解决掉这个,是时候,把这基地给一锅端了,你打开核心处理器,准备安置炸弹时,I-Man通过EDI给你发来了通讯要求,这家伙就不能等等么,接通后,I-Man告诉你,人类需要研究这座基地,说不定会找到对付Reaper的办法,这是一座无价之宝,你可以通过脉冲辐射杀掉基地里的所有生命体,而留下这座基地毫发无损。留与不留这是你的选择,之后的结局也全靠你自己了。在你解决掉基地问题后,众人安全/悲惨地撤离了这里,一切暂时告一段落,Collectors这回真正彻底的灭绝了。

银河的尽头,无数暗黄色的光芒如繁星点点,映照了整个宇宙,Reaper的主力被惊醒了,他们正在全力压境,准备亲自一举拿下这一代冥顽不灵的银河文明

 

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澳大利亚演员伊冯娜·斯特拉霍夫斯基在签订为米兰达配音时,开发团队就决定以这位演员为模型打造这名游戏角色。

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所以那些玩过《质量效应2》的玩家,你与之暧昧的兰姐也是真人,还登陆了最新10月刊的男性成人杂志《Maxim》的封面,当然包括一批最新拍摄的写真集。

怎么样,看着米兰姐,你能Hold住吗?

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《质量效应3》最快捷的《质量效应2》全员存活存档打法

质量效应3试玩版放出也已经有许多天了,说明正式版也就要来了,不用说这一定又是一款神作了,而玩家们也都已经等不及了。在这之前,你做好玩正式版的准备了吗?大家都知道质量效应3肯定是能继承前一代的存档的,那么你的存档还在吗?如果说质量效应2的存档你还留着,那你等仔细想想了,你的存档里是全员存活的吗?你难到想在玩质量效应3的时候,只有那么几个队员?赶快重新打开2代,打出一个全员存活的存档吧。什么,你不会?没关系,下面就教大家最简单最快速的全员存档打法。

具体步骤:

1 收完所有队友

2支线任务全部做完,原因是里面有些支线关系到飞船改造,反正支线也不是太多。尽量走模范路线,虽然我不知道有没有影响

3 全部队友帮忙任务做完,最后出发前请确认全员忠诚度为忠诚。

4 飞船必须全部改造完成否则,JACK会被火喷死军团会被引擎炸死,刺客会被豆腐渣飞船钢筋捅死,也就是说如果就算达成其他条件但是飞船不改造的话还没开战你就先死3个,那么后期只会死更多。

5 进入最终决战后任务分配,在达成第4点无人死在飞船上后就可以分配任务了,这里的思路是强弱配合,按能力分配:

通风管道需要破解 需要黑电脑当然是机器人军团最强。

第2分队队长自然是官方女原配米兰达

救人质后护送人质是个简单的事情战斗力最弱的塔利自然是和人质去打酱油最好

第2次分队队长依然米兰达

顶罩子前进,自然是异能最牛逼的惩恶使,如果选择米姐顶到一半就没能量了,必会被虫群卷走一个。另一个队员选择战斗力比较弱的黑人,意思就是斜坡哥玩家操作很强悍了,惩恶使能量多顶得住,再找个弱的跟你打酱油,把猛男壮汉留给米姐这样就不会有人出事了。

最终BOSS战斗带上叫兽和米姐,叫兽火力弱但是能力对最终BOSS很有用,米姐官配自然和猪脚一起,分好上面的任务后留下来守门的自然都是活力强大的猛男壮汉能保证大门不被攻破也能不死人

注意,最后最好带上米姐因为她和JACK不和如果和JACK留下来守门会起内讧必然死一个。

赶紧行动起来吧,质量效应3就要发售了,想在第一时间玩到质量效应3还想继承2代的存档的话,不快点不行哦。

盘点游戏史上十大最潇洒武器(下)

6.潘多拉魔盒 - 《鬼泣》

这东西简单的说就是游戏界的孙悟空,为啥?因为它会七十二变,不对,应该是666变。

根据游戏设定,这东西能变出666种武器,至少在游戏中我们可以玩到以下几种:火箭炮、光束炮、战车模式、魔盒模式还有飞镖模式。

攻击力和上手程度可能不是最高,但潇洒程度谁人能爆?

7.黎明之锤 - 《战争机器》

这东西严格来说不应该算武器了,但是主角还是把它端在手上的,所以姑且还是让这变态进入榜单吧。

武器发明者是游戏主人公马可斯菲尼克斯的父亲亚当菲尼克斯。该武器搭载于军事卫星上,发动时持手持的类似激光定位器的装备定位目标,之后卫星向定位点发射光束(类似激光)杀伤目标。在游戏中,该武器基本为剧情武器,需要通过某些特定剧情时才会有用,如传说中的女神狂暴女兽人。

潇洒归潇洒,使用需小心!

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

8.胖子核弹 - 《辐射3》

《辐射3》中威猛的核武器:胖子核弹,对付怪物时你只需瞄个大概,当爆炸后那片地区的生物将一毛不剩。

据说有玩家在民兵点捡到过六连发的胖子核弹!毁灭世界去吧,亲。

9.巴雷特 - 《使命召唤4》

其实《使命召唤》系列有很多经典的武器,但是细细数来,还是来自经典狙击关卡的经典武器巴雷特最适合进入榜单了。

那时还年轻的普莱斯队长和他的队长一起,历经千辛万苦终于来到了狙击扎卡耶夫的完美地点,然后一枪出去。。。虽然最后打偏了,但这把超级帅气又强大的武器还是留在了玩家的脑海当中。

10.该隐M920 - 《质量效应2》

该隐是《质量效应2》里伤害最高的武器了,但是使用起来很困难,因为它一次使用就会花费100%的能量!

但一旦击中目标,威力将是巨大的,据说最终BOSS一枪下去都能半管血!

中不中无妨,姿势美如画!这就是潇洒的定义。


《质量效应2》恢复或再创建存档方法

Bioware总是很会想点子。《质量效应》每一代与每一代之间都有着千丝万缕的关系,真是佩服Bioware下的大功夫。

存档不能丢!这是ME玩家们众所周知的。1代的存档给2代用,2代的存档再传给3代。存档之中,变化无穷。它决定了主角的恋爱观、价值观以及世界观,对剧情的发展有着重大的影响。

因此,每个玩家都属于自己的《质量效应》。

不过,要是您的存档丢了怎么办?重装机器,换电脑,被牛逼的病毒XXX,电脑着火了,这一不小心就没了。面对周四《质量效应3》的重磅来袭,这可如何是好?你难道甘心和万千非铁杆玩家一样,选一个默认设定的薛帕德吗?

不用着急,图老师图老师小编为大家提供以下几种妙手回春之法!

1.把ME1和ME2重新玩一遍。也就是几十个小时的事情。放轻松,同志们。带着愉悦的心情体验一遍这史诗般的3部曲。铸就大家心目中独一无二的宇宙英雄。

2.有些网站非常专业的为ME的存档做了分类。分类细节堪称精细无比,包括了推到选择、正邪倾向、完成任务的清单、队友的死活、议员的死活等等。

3.万能的存档编辑器。允许大家随意创建一个角色,给他分配资源、金钱、技能以及外观。当然还允许玩家规划主角的剧情走向。猛击下载吧!http://mod.gib.me/masseffect2/saveedit_rev25.zip

《质量效应3》中导入质量效应2存档的方法(PC版)

第一步:下载质量效应2的通关

第二步:打开你的质量效应2存档文件夹,位置是:我的文档BioWareMass Effect 2Save

《质量效应3》中导入质量效应2存档的方法(PC版)

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

此时你的文件夹应该有2代的存档文件夹,没有的话请自己在游戏里建一个人物并保存,或者叫人传整个文件夹给你
注意,必须是在游戏里建立的人物档案文件夹

第三步:新建一个文件夹

《质量效应3》中导入质量效应2存档的方法(PC版)

第四步:将新建的文件夹重命名为你现有存档文件夹并改动最后一位数字。比如原来我已经有Gavin_12__030311,现在新建文件夹就改为Gavin_12__030312,其他不需改动,即便你的主角名字不是Gavin。若有多个存档就继续改,比如Gavin_12__030313 、Gavin_12__030314之类的。

《质量效应3》中导入质量效应2存档的方法(PC版)

第五步:将你下载的存档扔到新建的文件夹。Autosave、Quicksave和普通save均可以。

《质量效应3》中导入质量效应2存档的方法(PC版)

完成以上5步你就可以在质量效应3看到你2代的角色,角色名和自定义外貌均正常。此方法同样适用于质量效应2导入2周目角色存档。

再一次重玩《质量效应2》原来斜坡可以很恶棍!

在质量效应2的最终关,剧情要求安排一成员从通风管混进敌方基地去,而玩家一路上要配合打开关,以防止通风管内的队员被热死。
对于这个情节我有些许的评价:

1、要赞一下配音人员。因为成员从进入通风管,最后到被烤死的过程中,虽然短短几分钟时间,但是却交足功课。在我玩的时候,特意不去打开阀门给通风管散热,随差时间流逝,队员的血量相应地扣减,同时,他会发出多次惨痛的哀救。那种被困在有限空间里,又要被烤熟的痛苦求救声使我听得汗毛倒竖,尤其是女队员的哀声,真的是每一句话都在挑战我的仁义底线。为了全面体验不同成员的惨叫惨死,我不断S/L,通杀一片。

2、从心理角度上讲,成员执行自杀式任,虽说早已抱了必死之心,但是肯定会希望自己死得其所的。自己的性命和任务的成败都托负在队长身上,假设队长是个两面派,关键时刻给你耍阴招,那么这成员真的死得很冤枉啊!如果派出像盖拉斯这种重情重义的战友去爬通风管,从他未死,到烤死的整个过程,绝对留给玩家深刻印象。编剧人员在处理角色心理方面确实到位,而且全面,赞一个。

3、感觉主角能够完成任务,真是运气啊!试问在现实中,一生走运的,又有伙伴致死相随的人有几呢?

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