《兵者诡道》也谈对战心得(小试牛刀)

woshipaopao822

woshipaopao822

2016-01-26 12:42

《兵者诡道》也谈对战心得(小试牛刀),最近基本每天都和人对战,今天休息之前发表一下心得体会,不正之处还望大家多多包涵! 第一、开始的时候不要忙着像传统RTS一样的去搞什么经济建设,你应该做的是用牌(把自己基地隐蔽起来) 第二、这个游戏侦查非常重要,遭遇战中绝对少不了侦查车或者侦查飞
《兵者诡道》也谈对战心得(小试牛刀)

最近基本每天都和人对战,今天休息之前发表一下心得体会,不正之处还望大家多多包涵!

第一、开始的时候不要忙着像传统RTS一样的去搞什么经济建设,你应该做的是用牌(把自己基地隐蔽起来)

第二、这个游戏侦查非常重要,遭遇战中绝对少不了侦查车或者侦查飞机(它们能帮你提供更加广阔的视野!),并且根据不同情况灵活运用各种功能的扑克牌!

第三、不要害怕对方的4星反坦克炮阵地或者碉堡群,你只要有几个中程突击炮即可瞬间全部歼灭之。

第四、尽量避免和德军装甲部队硬扛,特别己方数量不占优势的情况下,因为很可能的情况是你有F1+W15或者IS3+SU100等等,但是对方德国也应该已经有了老鼠+猎豹+虎王了,这样硬碰硬你一样吃亏。

第五、飞机在对战中一定要做好都是神风敢死队的觉悟,因为他们大多数情况确实是有去无回的(只要棋逢对手的话)

第六、时刻注意防空、时刻注意偷袭、时刻注意防守并不能赢得战争、时刻注意扑克牌规定的时间。。。。。。

好了,今天就鬼扯淡到这里,欢迎大家多多交流和指教!

Kinect破解玩《兵者诡道》完全对应手势操作

日前一家德国多点触摸屏幕制造商Evoluce向外界展示了利用Kinect体感手势操作玩育碧前卫RTS游戏《兵者诡道》的一段视频。

此前我们曾报道过利用Kinect玩《魔兽世界》的新闻,但是相对而言,设计前卫的《兵者诡道》无疑更加适合Kinect体感操作,在这段视频中,玩家利用右手控制光标,左手的功能类似鼠标左键,选取和控制己方单位,在目前的Kinect针对现实游戏的体感操作中,这无疑是最好最成功的一个。


《兵者诡道》关于战争之人-突击小队的一点感想

1.首先画面比原来提升很多,更艳丽,光影更加丰富,不错

2.在沙漠地形里,德军依然是德国灰,不像战争之人皮肤这么丰富

3.日军小队很少有戴头盔的,这会不会增加伤害指数呢?

4.只是简单的夺点,缺少娱乐性,没有了剧情,感觉只是不断刷兵夺点

5.一些小的细节还在不断补充中。。。。。

兵者诡道灵魂附体?《风暴:国家前线》公布

这货是什么?像极了育碧的《兵者诡道》啊,真的可以说是放大版的《兵者诡道》。由Viva Media Just A Game公司发行、SimBin工作室开发的策略游戏《风暴:国家前线》将于6月28日登陆PC。

《风暴:国家前线》的故事背景设定在现代风起云涌的欧洲,各国疯狂展开军队、研究和秘密行动方面的军事竞赛。玩家要掌握现代战略武器技术和狡诈的外交策略,使自己的国家在游戏中立于霸者地位。

游戏特色:由500个地区和90个城市的世界地图。大到俄罗斯,小到马耳他,有45个可选国家。支持多达9人联机对战。超过20种单位类型,每种单位都有独特的能力和特色。海陆空立体作战+动态天气系统。引进研究系统,允许玩家发展导弹和大规模杀伤性武器 - 包括生化和核子技术。外交系统允许玩家充分发挥外交斡旋和欺骗的技巧。可以用间谍来潜入他国制造混乱。特种部队可以秘密摧毁对方重要建筑。加入可选任务,一经完成就可为自己的国家获得可观奖励。

 

兵者诡道灵魂附体?《风暴:国家前线》公布 兵者诡道灵魂附体?《风暴:国家前线》公布
用体感功能玩《兵者诡道》

自从微软发布了可以用玩家的身体控制游戏的动作感应控制器后,就涌现出很多类似于《少数派报告》(汤姆·克鲁斯主演)中的屏幕控制技术的娱乐创意,展望在未来玩家们可以通过手掌的拍打、移动来操作系统,或者操纵策略游戏中千军万马。但这类市场上只出现了一个玩弄老虎的游戏和一些跳舞类游戏。幸运的是玩家们没有等待太久,就有黑客高人破解了体感系统,开始将其运用到PC上。最新的破解把感应支持带入到育碧最近的策略游戏《兵者诡道》中(如图)。虽然看上去很酷,不过操作起来效率远不如鼠标,亮点在于对玩家动作的准确追踪让人印象深刻。你会用体感系统来玩《红警》之类的策略游戏吗?

 

《幕府将军2:全面战争》 兵者诡道也!阴谋论

会员:he_sky58 原创

孙子曰:兵者,
国之大事,死生之地,存亡之道,
不可不察也

玩过vh和传奇模式下的朋友一定感受到什么是兵者诡道也!
在哪里战火纷飞、各大村子充满野心的时代阴谋无处不在!
好吧,进入正题!

主要分两个部分来说明:战略与战术

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

第一战略方面主要分家族管理、外交、科技发展与间谍等。
第二战术方面主要是军队配搭、布阵、战术等。

我先说几个案例!
关于战略方面
阴谋1战略方向,老子打天下,儿子搞发展。老子坏事做尽,抢劫城池来发展自己。抢劫的城池全部暂时不要,当老子村子名声太坏的,差不多出去战死了。让儿子继位,自己也发展起来,特别适用于德川家!
阴谋2,突袭敌人内部城池,配合阴谋1,打劫,不要驻军不要维修。让他们起义,一般需要2个回合才会有人闹事。然后闪人!让他们大军回来时候让他们应付叛军吧!
阴谋3,间谍-敌国大军出战,让警察叔叔买通他们的小股部队,一般他们还在自己城池附近。在他们内部骚扰,配合阴谋1,,2效果更好!(不战而屈人之兵)
阴谋4,外交-假途灭虢,买过路权,顺便打了他。当通常是盟友才会同意,危险之举慎用!

关于战术方面
阴谋5,在战略地图上的奇袭配合下-埋伏包围力求全歼
阴谋6,穷寇莫追-在用弓足诱敌比较好,能把对方的弓足诱出一段距离,然后用轻骑灭了 ,对方弓足。然后你弓足就牛逼了!当有可能会牺牲骑兵。本战法主要适用于小于双方10队的规模战役

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

《幕府将军2:全面战争》 兵者诡道也!阴谋论

会员:he_sky58 原创

孙子曰:兵者,
国之大事,死生之地,存亡之道,
不可不察也

玩过vh和传奇模式下的朋友一定感受到什么是兵者诡道也!
在哪里战火纷飞、各大村子充满野心的时代阴谋无处不在!
好吧,进入正题!

主要分两个部分来说明:战略与战术

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

第一战略方面主要分家族管理、外交、科技发展与间谍等。
第二战术方面主要是军队配搭、布阵、战术等。

我先说几个案例!
关于战略方面
阴谋1战略方向,老子打天下,儿子搞发展。老子坏事做尽,抢劫城池来发展自己。抢劫的城池全部暂时不要,当老子村子名声太坏的,差不多出去战死了。让儿子继位,自己也发展起来,特别适用于德川家!
阴谋2,突袭敌人内部城池,配合阴谋1,打劫,不要驻军不要维修。让他们起义,一般需要2个回合才会有人闹事。然后闪人!让他们大军回来时候让他们应付叛军吧!
阴谋3,间谍-敌国大军出战,让警察叔叔买通他们的小股部队,一般他们还在自己城池附近。在他们内部骚扰,配合阴谋1,,2效果更好!(不战而屈人之兵)
阴谋4,外交-假途灭虢,买过路权,顺便打了他。当通常是盟友才会同意,危险之举慎用!

关于战术方面
阴谋5,在战略地图上的奇袭配合下-埋伏包围力求全歼
阴谋6,穷寇莫追-在用弓足诱敌比较好,能把对方的弓足诱出一段距离,然后用轻骑灭了 ,对方弓足。然后你弓足就牛逼了!当有可能会牺牲骑兵。本战法主要适用于小于双方10队的规模战役

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

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