《孤胆枪手2》通关经验谈

biandunmkeng

biandunmkeng

2016-01-26 08:33

《孤胆枪手2》通关经验谈,虽然眼累了点,但是这个游戏还是不错的! 不过,到了后期!其实还是能量武器有最终优势。打到后来,基本通关都不会死一条命。 总结经验如下! 一、前期就要着重表现人物一个属性加强!如能量武器,或者别的什么。生命等刚开始都不需要加太多的点,可以通过加
《孤胆枪手2》通关经验谈

  虽然眼累了点,但是这个游戏还是不错的!

  不过,到了后期!其实还是能量武器有最终优势。打到后来,基本通关都不会死一条命。

  总结经验如下!

一、前期就要着重表现人物一个属性加强!如能量武器,或者别的什么。生命等刚开始都不需要加太多的点,可以通过加强芯片得到。

二、第一次玩这个的朋友选择技能的时候可以先选[查看隐藏],这样对第二次玩很有帮助。以后玩可以选金钱模式。

三、刚开始如果可以使用武器的时候,把力量加强,其实子弹卖掉还是比较赚钱的。而且。路上的隐藏口里会有一些武器可以得到,卖到可是好几万的。

四、这个游戏的确很费眼的,玩一次眼就痛了。呵。呵。

(出处:)

孤胆枪手2窗口化方法

孤胆枪手2窗口化方法

秘笈通过键盘直接敲入,没有设定专门的输入窗口!

cheats:速度 +50

 

cheath:生命 +1000

 

cheatm / stmon:金钱 +10000

 

PS :经测试 +钱可以直接 stm 就可以了

 

cheatexp / stexp:经验 +1000

 

stgod:全部技能 +100 金钱 +50000 (技能最大值200,若反复输入,金钱增加,技能值在100和200之间转换)

 

stammo:+各类弹药基数(含Ammo_pistol/Ammo_shotgun/Ammo_minigun/Ammo_granate/Ammo_rocket/Ammo_ballon/Ammo_energy)
stshop:开启商店

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

 

stdam:损伤玩家(破坏护甲,减少生命)

 

stdeath:自杀

 

stloose:任务失败

 

stkillall:杀死所有异形

 

stwin / stwnn:过关

 

remgamma:+亮度

 

stat:一些统计数据显示(ex. 任务量,异形数,游戏时间,金钱etc.)

 


窗口化方式:

 

找到 My DocumentsAlienShooter2 Reloaded SavesSaves

 

下的  _global.dat 文件  用记事本打开

 

可以看到如下内容:

 

iFullScreen=1

 

iScreenX=800

 

iScreenY=620

 

找到红色标记部分

 

改为iFullScreen=0

 

保存退出 进游戏就是窗口了

 

PS : 游戏最高分辨率 1024X768

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

 

不支持宽频  宽屏用窗口模式玩

 


孤胆枪手2游戏修改秘籍

孤胆枪手2游戏修改秘籍

玩了下炮塔模式。被虐的惨。无力。于是想办法能够修改。其实不在什么修改起。只要修改下MAPS文件夹下的const_gunstand.lgc文件就可以所向无敌了。
在孤胆枪手2:重装上阵 安装目录 中找到MAPS文件夹。找到const_gunstand.lgc文件。先备份还是。不然就再也体会不到被虐的快感了。
右键用文本打开const_gunstand.lgc
找到以下内容修改:

static int GS_FENCE_HP_COEFF[4] = {100, 150, 300, 550};----------------------------这里就是护墙的HP。后面加上四个0吧。异性一辈子也进不来了。第三项升级的时候会同时升级这一项的。100就是初始的。150就是升级第三项升级副炮一次后护墙的HP

static int GS_GUN_RELOAD[4] = {140, 70, 450, 100};--------------------------这个是炮塔的射击速度,玩过的都知道,第二次升级后就是机枪了,当然射速快,去掉个零就爽翻了。
static int GS_GUN_DAMAGE[4] = {70, 40, 600, 110};--------------------------炮塔攻击力。加零吧
static int GS_GUN_DMGRADIUS[4] = {40, 50, 80, 120};--------------------------威力范围。每发子弹的攻击范围,个人觉得不用改。改大了。你就可以全屏了。。
static int GS_GUN_MAXHP[4] = {500, 800, 1500, 2500};--------------------------炮塔的HP。个人觉得加上几个零也还是一样很快被消灭的,还是把威力加大不让靠近才正统。

static int GS_ROCKET_RELOAD[4] = { 0, 1000, 400, 3800};--------------------------第二项升级的导弹的攻击速度,越小越快。
static int GS_ROCKET_DAMAGE[4] = { 0, 80, 120, 8000};--------------------------导弹的威力。看的出来8000就是小型核弹了。全屏闪光那种。还是改成18000好,8000的话一下打不死发激光的巨兽的。
static int GS_ROCKET_DMGRADIUS[4] = { 0, 250, 260, 400};--------------------------导弹的威力范围。

static int GS_SOLDIER_DAMAGE[4] = { 0, 60, 80, 80};--------------------------这个就是第三项升级的副炮。改大后,威力无穷。特别是升级到第4次。会有威力范围。

static int GS_SOLDIER2_DAMAGE[4] = { 0, 0, 0, 200};--------------------------第三项升级副炮的威力范围,最后一次升级后才会有威力范围的

static int GS_FENCE_GUNS_DAMAGE[4] = { 0, 30, 65, 90};--------------------------这个就是最后一项升级的机枪手的攻击力了。由于机枪手的攻击属于单体攻击,有攻击间隔,就刚初始的时候有用。不过要想不修改达到第9波,我就是从这一项升级开始升级满后再升级第三项副炮熬到第九波。不过第九波一开始就被灭了。
 

孤胆枪手2隐藏点图文攻略

孤胆枪手2隐藏点图文攻略

导读:

人物属性和一号车位图是我自己做的。 蓝点是开始和结束的地方。 第一关: 刚出来, 在打开大门的控制室后面藏着钱。 第二关: 与将军说话后,中间的门打开,左面门是商店,右面

 孤胆枪手2隐藏点图文攻略

人物属性和一号车位图是我自己做的。

  蓝点是开始和结束的地方。

  第一关:刚出来,在打开大门的控制室后面藏着钱。

孤胆枪手2隐藏点图文攻略

第二关:与将军说话后,中间的门打开,左面门是商店,右面门后的箱子里面有东西,别忘了拿。

孤胆枪手2隐藏点图文攻略

第三关:


孤胆枪手2炮塔模式心得秘技孤胆枪手2炮塔模式心得秘技玩了下炮塔模式。被虐的惨。无力。于是想办法能够修改。其实不在什么修改起。只要修改下MAPS文件夹下的const_gunstand.lgc文件就可以所向无敌了。
在孤胆枪手2:重装上阵 安装目录 中找到MAPS文件夹。找到const_gunstand.lgc文件。先备份还是。不然就再也体会不到被虐的快感了。
右键用文本打开const_gunstand.lgc
找到以下内容修改:

static int GS_FENCE_HP_COEFF[4] = {100, 150, 300, 550};----------------------------这里就是护墙的HP。后面加上四个0吧。异性一辈子也进不来了。第三项升级的时候会同时升级这一项的。100就是初始的。150就是升级第三项升级副炮一次后护墙的HP


static int GS_GUN_RELOAD[4] = {140, 70, 450, 100};--------------------------这个是炮塔的射击速度,玩过的都知道,第二次升级后就是机枪了,当然射速快,去掉个零就爽翻了。
static int GS_GUN_DAMAGE[4] = {70, 40, 600, 110};--------------------------炮塔攻击力。加零吧
static int GS_GUN_DMGRADIUS[4] = {40, 50, 80, 120};--------------------------威力范围。每发子弹的攻击范围,个人觉得不用改。改大了。你就可以全屏了。。
static int GS_GUN_MAXHP[4] = {500, 800, 1500, 2500};--------------------------炮塔的HP。个人觉得加上几个零也还是一样很快被消灭的,还是把威力加大不让靠近才正统。


static int GS_ROCKET_RELOAD[4] = { 0, 1000, 400, 3800};--------------------------第二项升级的导弹的攻击速度,越小越快。
static int GS_ROCKET_DAMAGE[4] = { 0, 80, 120, 8000};--------------------------导弹的威力。看的出来8000就是小型核弹了。全屏闪光那种。还是改成18000好,8000的话一下打不死发激光的巨兽的。
static int GS_ROCKET_DMGRADIUS[4] = { 0, 250, 260, 400};--------------------------导弹的威力范围。


static int GS_SOLDIER_DAMAGE[4] = { 0, 60, 80, 80};--------------------------这个就是第三项升级的副炮。改大后,威力无穷。特别是升级到第4次。会有威力范围。


static int GS_SOLDIER2_DAMAGE[4] = { 0, 0, 0, 200};--------------------------第三项升级副炮的威力范围,最后一次升级后才会有威力范围的


static int GS_FENCE_GUNS_DAMAGE[4] = { 0, 30, 65, 90};--------------------------这个就是最后一项升级的机枪手的攻击力了。由于机枪手的攻击属于单体攻击,有攻击间隔,就刚初始的时候有用。不过要想不修改达到第9波,我就是从这一项升级开始升级满后再升级第三项副炮熬到第九波。不过第九波一开始就被灭了。

其他的内容当然就不用管了。孤胆枪手2图文攻略

孤胆枪手2图文攻略

个人觉得光看隐藏点的截图不如花的草图来的实在
新人看了截图和没看也没撒区别
所以消耗了偶4天+写下此功略
手枪:便宜娱乐
霰弹:近距离范围对单体近远即可威力大
机枪:远距离对血少速快怪有效果威力一般
发射器:适合瞬间切换来攻击范围怪瞬间爆发力大也可对近身做防护(对自己没没伤害)
能量:加快了发射器的速度降低了威力攻击范围不差

流弹:发射器类型加快了速度但威力范围均不理想(子弹也难得)
火焰,冰冻:子弹太少冰冻后可用来挡怪
比较合理的配合霰弹+发射器+能量

属性:
力量肯定要学到100不然你包袱不满准备怎么个搞?那样赚钱或补给都是个大问题
健康个人觉得力量学到100了HP少说也有个200就够了只要衣服不破操作细腻点就没问题(新手加加也可但别太浪费)
速度开始无所谓但到中后期此属性的问题就体现出来(建议用晶体来提高)
准确。。。。这属性完全是就不知道有什么意义
智慧装备晶体的前提条件(不建议用低级晶体附加智力那样会损失掉一个可装备的位子)PS:低级晶体加的很少加了智力其他属性难有发

挥如果是高级的加智力不是浪费么

铠甲建议能转每关最好的衣服就够(多加也能提高衣服防御)
手枪。。。。纯娱乐好玩把
霰弹建议加满单大小BOSS防近身就靠他了
机枪个人觉得比较鸡肋的枪种(玩玩无所谓)
发射器加到能拿新武器就够了(当然用晶体更好多提高下2,4,5号武器威力)
能量同上

TJ一共8样
吸血治愈:。。。有衣服别抗怪这2属性真的没感觉动有用(你加太了是有效果其他属性怎么搞?)
+钱+经验:效果不错推荐学习(这2个东西再任何游戏里的重要性大家都清楚把)
催眠:低了无意义只能搞最小的怪高了牛B非大BOSS以外都能(难道你能加到200?)
夜视:调显示器把别浪费了。。。
肉博:。。。。。无语。。。有兴趣可以玩玩
搜索:这个嘛。。。就算你加满了新人靠自己也不一定就能找全
有些地点更BT是要过了绿色的地方才会出来(谁知道呢以为过了就过关了)有些地方是不可逆的路过后就回不来了
而且加点少必须非常靠近才会提示所以新人的话推荐去修改属性(-。-别改多了就改这一个就好终极难度也很容易通关的)

孤胆枪手2图文攻略

孤胆枪手2跳关秘籍

孤胆枪手2跳关秘籍

老实说我第一次玩《孤胆枪手》的时候是跟风去的,看到很多地方都出现了这个名字,所以才去尝试了一下。虽然没有什么精美的画面和武器,但是满屏幕的僵尸,的确让人感觉这款游戏玩起来还有点意思。这里为大家带来《孤胆枪手2》的跳关秘籍。

游戏跳关秘籍

mdkNewGame(1,12)   Level 1

 

mdkNewGame(2,12)   Level 2

   mdkNewGame(3,12)   Level 3

 

mdkNewGame(4,12)   Level 4

   mdkNewGame(5,11)   Level 5

 

mdkNewGame(6,8)   Level 6

   mdkNewGame(7,11)   Level 7

 

mdkNewGame(8,8)   Level 8

   mdkNewGame(9,13)   Level 9

 

mdkNewGame(10,7)   Level 10

   mdkNewGame(11,1)   Level 10/first bonus

 

mdkNewGame(12,1)   Level 10/second bonus

秘籍使用方法

在游戏中按~键进入控制台,然后输入密码

展开更多 50%)
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