《信长之野望13:天道威力加强版》13威力加强电脑比12的要蠢

聊齋的鬼

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2016-01-26 04:24

《信长之野望13:天道威力加强版》13威力加强电脑比12的要蠢,12玩了很久了 玩13都不喜欢选 名将君主 都是爱玩些小大名 威力加强 多了个 振兴 公家馆 鸡肋 没用. 寺院是一定要的.. 刚开始发展的时候先不做 有几个城的时候 农村全部做寺院 匠1 2 3 做农田 电脑也就有够蠢的 1半农田一办 声望建筑 打起仗来都没军粮.... 城
《信长之野望13:天道威力加强版》13威力加强电脑比12的要蠢

12玩了很久了 玩13都不喜欢选  名将君主
  都是爱玩些小大名   威力加强 多了个 振兴  公家馆 鸡肋 没用.   寺院是一定要的..  刚开始发展的时候先不做
有几个城的时候 农村全部做寺院 匠1 2 3 做农田
电脑也就有够蠢的 1半农田一办 声望建筑   打起仗来都没军粮....   城很多都是送给我一样.. 
  我开始都比较爱选电脑 招兵多 军粮也选他们多...
  本人只是批评 下 电脑很蠢....

  玩13 挺有意思的..  小大名 统率 武勇 计谋都不高..  同样兵力下 甚至兵力比他们多的情况下 都打不过人家..  只是说前期...   挺有意思的是 筑城 可以随便建造..  1个国家最少都可以弄两个分城 

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  以织田家附近的 北昌家 为例  一开始就可以直接 灭掉织田家 最好是跟井筒家结盟..

  兵数比他多的情况下 操作好点 1个5人部队满兵 工作的部队兵数要满 最好是一门的7000多兵键个分城很麻利的   匠 3  那建造个分城  你出占领匠3 电脑是不回占回来了 有了匠3疆界也有了 在去青州农村那建造个 这次派多兵挡在前面 工作部队兵数最好多点 一般情况都应该可以建造好了 建不了取挡 操作好出城的 那对兵 建好了 电脑很蠢不会打就算打也不怕 放兵回分成 (电脑出兵一般都是有所保留的 兵数 应该差不多你去攻打他就不同了有多少兵都他从别的成调过来除非他没将了 )放兵回城再出兵 他那时可以说是 在他打 你的分城 就算他 统率 武勇 计谋、高 也不用怕 刚开始拆一个城没那么容易 出兵一般都可以 打退他 农村疆界又是你的了 可以说是步步蚕食  派兵经常骚扰 他的城应该没什么兵了 打可以把他的城个拿下了..电脑的兵力永远都不会比玩家多这是个不争的事实 

  你要是觉得分城挨眼 可以拆掉他  12是直接点拆掉 13是点工作来撤消.挺有意思的

http://www.ali213.net/zt/nobu13/《信长之野望13:天道威力加强版》爱州宗通,这个剑豪好牛叉啊!  这两天玩佐竹,发现很容易搜索出这个爱州剑豪,一头白发,看介绍还说是佐竹义重和上泉信纲的老师,开始还以为肯定年纪不小了,结果发现着家伙比上泉还小10来岁,光荣也太扯了吧?
  嗯,这个家伙能力不行,就是好在有燕飞,还会相传,通过教练,简直是批发特技啊!佐竹家教出一大帮燕飞了!


《信长之野望13:天道威力加强版》神马骑马铁炮,神马车悬,全部都是浮云!哈哈哈!

最强兵种果然还是乌龟家的足轻啊!!哈哈哈  便宜, 生产快,数量多,来源广,防御高,移动快,连击强,配上三河魂+个文化兵法+个洗礼,扫遍全宇宙啊
还围啥城啊,累不累啊,有那闲功夫,一个5人联直接下去近万的城防,最高我打过9900多应该还能高吧 - -  
农民菜刀队蛮赛~~~~~~

《信长之野望13:天道威力加强版》1555尾张统一,南部破局战报

简介:
周末录制的视频,尝试耍一下骑兵流,本来想用斯波的,后来想想算了,太浪费时间。
从开局到收掉上杉JJ用了大概1小时你,似乎有点长。
上次做视频的缺点还么有彻底更正:
一、围城兵力过多
二、粮食计算失误
三、资金把握不足,换季总是把钱用光,以至于奉行没钱募兵买马
四、围城中继点法不会使用,有几次错误情况
五、科技升级选择似乎有问题,在足轻一级科技和骑兵以及牧农上犹豫不决
.....
其他不足还请高手指正,以便提高。
中途灭上杉时花屏就请无视吧各位,灭了新发田以后上杉就已经没有还手之力了,所以那啥,无视吧各位-_!


《信长之野望13:天道威力加强版》长途奔袭毫无压力以前打过月山富田奔富山的,用了10几20w,还是虐的垃圾神保

现在从天神山奔富山,用了不到10w,把JJ从8w杀成了2k...

当然了,这次人稍微强一点,前面的雷神才115统,这次的雷神125,家久113,还2鬼谋

《信长之野望13:天道威力加强版》国替才是天道

会员:fxgstqy2007原创

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

经过多种玩法之后,发现天道pK里的国替设置才是天道游戏的精粹。本来我抱怨这个游戏咋就没有关原呢?只有一个利家弄滴大转封,谁知道,经过我一对一的置换后......这不就是关原前夜吗!还多了事实上为大名各付的各位原大名手下武将。真是不错啊!这代的国替的设置可以全国待机,后然后一个势力和一个势力位置互换,一个势力对多个势力也可(只要城数相对)。设置完了全登陆,简直就是随心所欲弄新剧本啊!弊端就是不能控制势力大小和同盟。

当然,除此之外,就可以随心所欲地把喜欢的势力放到自己喜欢的位置。比如82的剧本,猴子直接就让我弄到了大阪,而乌龟优先弄到了关东。又比如想提前自虐,本能寺之变的信长直接被我弄到九州和四国去种田发展了。加上自己设置为长寿和无寿,可以想象,用不着几年,比岛津更牛的织田魔王火枪队的提前杀到。你就内牛满面吧!
      
还有,上杉和武田的内斗,被我轻易滴化解,武田喜欢就待在原地,而上杉则被提前我弄到会津,你去啃伊达能不能涅!或者武田弄到三好滴旧地,土地贫了点,可是你也好离上洛路近点啊!
     
讨厌乌龟,我直接把和乌龟锲合度差滴都搬到你身边,武田,上杉,围着你在高远挑逗。看你死不死。
      
真是大爱滴国替。玩厌了官方剧本,又不想废太多力气弄新剧本,这个真滴不错!

《信长之野望13:天道威力加强版》国替才是天道

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经过多种玩法之后,发现天道pK里的国替设置才是天道游戏的精粹。本来我抱怨这个游戏咋就没有关原呢?只有一个利家弄滴大转封,谁知道,经过我一对一的置换后......这不就是关原前夜吗!还多了事实上为大名各付的各位原大名手下武将。真是不错啊!这代的国替的设置可以全国待机,后然后一个势力和一个势力位置互换,一个势力对多个势力也可(只要城数相对)。设置完了全登陆,简直就是随心所欲弄新剧本啊!弊端就是不能控制势力大小和同盟。

当然,除此之外,就可以随心所欲地把喜欢的势力放到自己喜欢的位置。比如82的剧本,猴子直接就让我弄到了大阪,而乌龟优先弄到了关东。又比如想提前自虐,本能寺之变的信长直接被我弄到九州和四国去种田发展了。加上自己设置为长寿和无寿,可以想象,用不着几年,比岛津更牛的织田魔王火枪队的提前杀到。你就内牛满面吧!
      
还有,上杉和武田的内斗,被我轻易滴化解,武田喜欢就待在原地,而上杉则被提前我弄到会津,你去啃伊达能不能涅!或者武田弄到三好滴旧地,土地贫了点,可是你也好离上洛路近点啊!
     
讨厌乌龟,我直接把和乌龟锲合度差滴都搬到你身边,武田,上杉,围着你在高远挑逗。看你死不死。
      
真是大爱滴国替。玩厌了官方剧本,又不想废太多力气弄新剧本,这个真滴不错!

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