《全面战争:幕府将军2》事务官培养之路攻略

忧宇怨

忧宇怨

2016-01-25 22:24

《全面战争:幕府将军2》事务官培养之路攻略,scosnow 身为从罗马开始接触的玩家不得不说幕府将军2真的很好玩 除了战术地图的用兵之道外,在战略地图上的发挥,也是这游戏精华的一部分 玩了几天之后对于这方面有些心得,在这里写出来给大家分享 忍者、传教士、目付、艺妓、僧侣 忍者 集合杀人放火、探路
《全面战争:幕府将军2》事务官培养之路攻略

scosnow
身为从罗马开始接触的玩家不得不说幕府将军2真的很好玩

除了战术地图的用兵之道外,在战略地图上的发挥,也是这游戏精华的一部分

玩了几天之后对于这方面有些心得,在这里写出来给大家分享

忍者、传教士、目付、艺妓、僧侣

忍者

集合杀人放火、探路下毒兼开后门于一身,还可以让部队跑的快看的远。

,永远处在影子中的角色,用的好敌人会哭哭,用不好全地图都会BS你。

(外交这代更真实了,正常电脑会翻脸打人一定有原因的,像是忍者行动一直失败,又被认出是你派去的,这种下流行为自然不能容见于世​​了。)

这里简单说一下培养心得

一开始,立马冲到隔壁邻居家,找落单的士兵骗他吃烂香蕉(笑)。

为啥不是练放火,只能无奈的说,一星忍者连山顶洞人都不如,连火都不会用

一定有人问为什么不找敌方大将杀呢,毕竟不是每个忍者都有漩涡鸣人那么好运,一星忍者要杀人只是自杀。

★★

在升到了两星之后,我们打开忍者的天赋树,感冒药斯斯有三种,忍者的天赋树也有三个分枝

从左到右分别是偷看、破坏跟暗杀

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

看到这里童鞋们一定很兴奋的想点暗杀系,只能说稍安勿躁。为了更长远的未来,我们把珍贵的两点点到破坏,破坏时☆+1 +2

忍者:请叫我破坏之王~~

身为破坏之王的忍者(已知用火),开始找对方的农场放火,

在没有贸易的情况下,农田是正常电脑最稳定的收入了,粮食关系到经济的发展率,和人民的安定度,而且农田还不会有人守,

这么好的目标不烧烧谁呢。所以我们烧!

★★★

顺利升到了三颗星星后,如果走天赋树右边的话,就是误导跟奇门兵器

误导是让敌军被骗的成功率上升,奇门兵器是让被暗杀成重伤的敌方人物多躺几个回合

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

既然可以成功暗杀,为何又要让他重伤呢,没办法,因为下一点天赋需要前置

我们把两点点到误导☆+1+2

★★★★

在升上四星之后,终于可以开始点下期待已久的暗杀了,

本身能力配上天赋加成☆+2,对付小角色是一点都没有问题的

(不过切记,失败或被发现名声会下降的很凶)

看到讨厌的家伙,送他上路吧!

★★★★★

到了五星,终于可以左边天赋树,点下最期待的技能「在饭里下药」(我乱翻的lol)

暗杀☆+1,多么强大的天赋!可惜只能点一点,而且前一点还有些鸡肋。

没办法,点吧。

★★★★★★

最后,你的忍者终于从已知用火的肉脚,进化到了传说中的六星忍者!

这里简单翻译六星天赋点

从左到右

侠盗:行动费用减少

隐形人:被发现的机率再下降、被逮的机会下降

忍术大师:所有行动成功率上升

杀手之王:暗杀成功率+10%

可能得到的随从(只列出我看过的):

攀岩爪(落跑成功+10%)、凶神恶煞(所在的部队行军速度+)、

生鱼片师父(暗杀成功+5%)、

伪装成慈祥的老和尚(落跑成功+)

传教士

软实力的最佳代表,不管是嘴炮敌人还是嘴炮乡民,都是轻而易举,

很容易就能不费一兵一卒将敌人领地蚕食,放到部队还可以+士气。

不过在长大之前还是很脆弱。

(因为敌人可以直接「看见」他,会派目付来逮人)

开始的时候,先从最简单的嘴炮敌人士兵开始。他们既软弱又没信仰,

是时候让他们了解主的慈爱,让他们明白这世界上有更美好的地方(敌士气下降~)

先不要找敌人将领或是村庄,被一刀砍死或是被乡民乱棒打死是没什么差别的。

★★

两星之后有三个路线可以选


嘴炮系,信仰系,煽动系

这里点法看情况而定,如果敌人派目付想逮捕你,

就一点嘴炮系的心灵导师(嘴炮☆+1)、一点信仰☆+1(基督信仰传播+1)

这道理就很像一休和尚,总兵大人在怎么聪明,也是辩不过一休的。

如果敌人没派人来干扰,那就开始我们的煽动大业吧,两点全点信仰☆+1 +2。

★★★

到了三星之后,就可以开始准备嘴炮无知的乡民了,

煽动系前置点(这我真不知该怎翻,入世?)☆+1(行动费减少、防止被抓包)

然后就用力的把煽动☆+1点下去吧,你会发觉舌锋利于剑的艺术。

看着敌人遍地烽火,满山遍野的一揆军,而我的军队就等作收渔翁之利,那感觉不是一般的爽快。

★★★★

四星之后,不意外的话,你会发觉隔壁的佛教邻居已经快被你玩死了,

传教士也换了套新衣服了。可以继续点煽动,或是开始走信仰,

导正那些迷途的乡民、喜欢的话嘴炮系也可以。

嘴炮的强大,在于让对手自觉惭愧,在原地休息数回合,或是从此归隐,

而且重点是不花一毛钱。

(不过失败有可能直接被砍,这就是人蔘呀)

★★★★★

跟四星时期差不多,略

★★★★★★

这个时候,玩家一定会有莫名的感动,看着他一路成长的艰辛过程

就像是DL系列中的纯情小服事,终于成为伟大祭司的那一天(扯远了,回到正题)

六星的天赋点,很遗憾,只有两个

慈父(行动成功率+)(还好不是鬼父)

慈医(气道的科技研发+6%)

可能得到的随从(只列出我看过的):

脚男信徒(被暗杀率-10%)

公证人(基督信仰传播+1,但移动力-1%)

圣物、圣水(基督信仰传播+1)

艺妓信徒(基督信仰传播+1)

西洋剑(被暗杀机会-10%)

目付

类似秘密警察的角色,低等事务官的恶梦,可以用乾坤一掷收买敌人,

或是放到村子里,看好那些异教徒、或是放到部队里,监督那些跋扈的将领

(将领忠诚太低,会出现要他切腹的选项,切他有可能叛变、不切会被全地图BS)

一开始体质不好,容易被忍者背刺,出门只会当肥料被赚经验

嘴炮能力也比不过僧侣或是传教士,要逮人也逮不到,拿钱贿略还会失败(只能说是无言)

所以,最好的方法,就是把他丢到村子或部队累积经验。

(可能会有人抱怨,但要想一想,每个伟大的英雄都是从史莱姆开始打起的)

★★

两星之后,三系里只有两系可以点监督路线或是秘密警察路线,前者比后者实用多了。

(士兵跟乡民有别的方式可以压制,浪费宝贵的天赋两点实为不智)

★★★

三星之后贿略系开启

这个时候的目付小朋友已经很强大了,基本上绝对压制相同等级的忍者(艺妓的话不知道,还没碰上)

忍者:早知道我也来练嘴炮

因为我的目付还没长大,所以下面的心得没法写太多,只能作简单的翻译。

★★★★

四星

黑道线民(让敌人被逮捕后,回覆正常的回合+3/+5,比被外星人绑架还惨)

天赋树右边,都是防被逮或是压制用的。

★★★★★

★★★★★★

终于,在杀暴了无数下流的忍者,邪恶的传教士跟僧侣后,

从一个连野猪都打不赢的肉脚,

成为传说中斩奸除恶,武士道之极致的暴坊将军(x)

...目付

(升到了六星的目付叫做什么?还是叫目付呀)

六星的天赋点

商人线民(行动费用减少)

传奇捕快(发现敌忍者机会+10%,逮捕成功率+10%)

口耳相传(视野变远)

可能得到的随从(只列出我看过的):

线民(镇压+1)

叛徒(镇压+1)

棋艺(监督+1)

僧侣跟艺妓,很抱歉,我还没玩到,暂时无法写出心得。

《全面战争:幕府将军2》关于进攻战时,如何破ai的阵

会员:kleinl 杂谈

进攻战,AI一般布阵于高地,且弓多。正面强攻是找死

如果开场AI不在高地上,则AI会抢高地,那么就简单了,一起抢。。。

若高地太远,抢不到,也无所谓

俺就率军慢慢绕,走到AI阵地的后面

AI会根据你的动向,改变布阵位置

AI的漏洞是,防守时基本不主动出击,所以我散乱的阵型通过AI的阵地时(当然要在弓的射程之外),AI是不会冲过来的。

多绕多走,直到AI放弃地形优势,然后歼灭之。。。


《全面战争:幕府将军2》4358回合存档的解决办法

我用德川开局,
加了一年12月的MOD,到了56回合存档出了问题。
去国外网站看了些资料,觉得是4358的内核里加了反盗的修正。而我的55回合可以读,所以我估计是55回合后电脑用自动存档来核查游戏是否正版,
反正就是在50回合前后都会发生。只要不让电脑达到50回合左右,让时光倒流就可以了。

我是用了ESFEditor 1.4.6 改了回合数。方法很简单,只是需要指出的是最好选坏档的前几回合来改,
好像我的坏档是55回合,我选了53回合的来修改。

用ESF打开存档后,点
SAVE_GAME_HEADER,
右边第三行是回合数,改成5,
然后下一行是年代,我用的是一年12回的,所以从53回改成5,少了48回合也就是4年,
那么年代就得减4年变成1545

接下来扩展CAMPAIGN_ENV,点 CAMPAIGN_MODEL,
选CAMPAIGN_CALENDAR,第三行改成4(4是前一回合)。
接下去CAMPAIGN_CALENDAR下面还有个DATE,选好后把第一行的年代改成1545。
改好后存档还用原来的名就可以了。

在打开游戏前,我用ESF打开自动存档(autosave.save)锁住不让电脑继续写入,
目前从5回合玩到38回合没有任何问题。

我试过24回合后再改回77回合,不过过了2回合后存档还是出问题,
大概4358版本只要过了50回合后,盗版修正就会启动了。

这不是最好的办法, 不过对我来说时间的改变并不影响我的GAME。

《全面战争:幕府将军2》简体中文版6月1日上市

【52PK 5月29日消息】北京中电博亚科技有限公司于近日宣布,著名诗史战略游戏品牌全面战争系列的最新作品--《全面战争:幕府将军2》(Total War Shogun 2)将于6月1日正式上架销售。《全面战争:幕府将军2》以日本应仁之乱后的战国时期为背景,玩家将扮演当时割据一方的九个大名之一,通过增强经济、科技及军事实力,攻城略地、南征北战,最终成功上洛京都并开启新的幕府幕府将军时代。

 

《全面战争:幕府将军2》简体中文版6月1日上市

 

全面战争:幕府将军2

《全面战争:幕府将军2》作为向2000年发售的系列开山鼻祖《全面战争:幕府将军》致敬的一作,回到了相同的历史时期,但是画面和游戏性则有了天壤之别,同屏近千个能看到头盔上家徽的作战单位,忍者、目付、艺伎、武僧等多个具有独立天赋树的战略单位,攻城战、炮战、海战、夜战、突袭战等各种战略战术更是将真实的战争场面演绎得淋漓尽致。

 

《全面战争:幕府将军2》简体中文版6月1日上市

 

全面战争:幕府将军2

《全面战争:幕府将军2》一经推出,便赢得全球各大游戏媒体的一致好评,被公认为是最好的全面战争,究其原因,可以看到精心制作的多人网络对战模式起到了至关重要的作用。玩家将拥有一个在线游戏的替身幕府将军,通过与其他玩家的合作或战斗夺取领地和荣耀,胜利带来的积分还可以购买具有属性加成的替身装备或开启更加强大的兵种。

 

《全面战争:幕府将军2》简体中文版6月1日上市

 

全面战争:幕府将军2

为了帮助中国大陆的玩家更好的体验游戏内容,北京中电博亚科技有限公司一如既往的提供了全中文操作界面。另外,每一份国内发售的正版《全面战争:幕府将军2》都提供了真实有效的Steam联机对战密钥!

 

《全面战争:幕府将军2》简体中文版6月1日上市

 

全面战争:幕府将军2

《全面战争:幕府将军2》目前已经在卓越亚马逊游戏频道接受预定,快来抢购吧!


《全面战争:幕府将军2》武士DLC图片欣赏

先前CA公布了《幕府将军2》全新DLC“武士的崛起”,新增一个时间定于《幕府2》标准战役400年前的战役。

《武士的崛起》将会允许扮演三大家族共六个新的势力:平氏家族、源氏家族和藤原家族。这些家族可以使用16种新的单位,包括大棒武僧和女武者等等。同时将会有4种新的特殊单位,包括歌舞妓和巡察使等。另外,DLC也将加入10个新的海战单位,10个新的寺院和10个新的家臣。《武士的崛起》已有下载,补丁大小为1.8G。

现在就让我们看看热心人圣殿骑士团分享的《幕府将军2:全面战争》武士DLC图片,一起来欣赏下吧!

武士DLC图片欣赏:

《全面战争:幕府将军2》武士DLC图片欣赏

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《全面战争:幕府将军2》会战模式介绍

《全面战争:幕府将军2》聊聊感受

将军2出了许久,咱的配置最近终于能满足运行了。于是二话不说下载爽爽。

玩了岛津中等通关和织田天下一(未通)后,觉得这一代全战难度提高的不少,高难度下要想好之后好几步的情况才不至于一步走错满盘皆输(我织田刚刚起来,周围同盟都来宣我,毛利还远征)。想当年中世纪最高AI也是渣渣,将军2里面,天下一过了4年左右,毛利就会大老远海军远征织田了- -,然后附近的势力相继反目,包括盟友,咱还没17城啊。。。。

不知道是不是我舍不得把信秀送掉的原因?

外交上,这代除了被包围网,基本看不到同盟讨伐某势力了,这一点我觉得是个遗憾。信长、太阁系列都在这方面有不错的开发,玩起来颇有趣。感觉将军完全可以引入谋略之类的设定,当然这是不容易实现的吧。

说到两军对战,觉得这代兵死的快多了,帝国那代玩的不多,但已经感觉兵死的比中世纪快了,将军2里面兵只能说死的很真实尤其是被弓箭射中。攻城的时候,想吐槽几点。一个是爬墙设定:帝国也有,将军也有,想必以前部队都是攀岩高手?扔根绳子就能上高墙。还不说实际中对手能斩断绳子看过经典三国演义电视剧的,就知道云梯什么爬墙的,都会被推下来,别说绳子了。结果就是看对方顺利爬上来中世纪爬不了,又不知道怎么回事,城墙也不会比多面堡的高多少,重步兵爬不了罢了,轻步兵居然也不行?感情欧洲人工业革命后突然攀岩技术普及了?扯远。

还说攻城。士兵离开将军影响范围,如果受到杀伤等因素影响会掉士气,糟糕的情况下刚爬上墙就白旗,这挺不错的。不过,也许是为了防止中世纪里AI将军带队冲城门被屠的悲剧,这一代基本不走正门而且将军躲远远的围观,有时候勇敢的AI将军会凑近城墙,马上被弓箭射成刺猬不靠近的,实力相差不大情况下,AI基本赢不了士兵士气上吃亏。而且最迥的是,如果部队溃败后,AI将军没逃跑,他居然会冲到城下下马爬墙,而且是在巨大劣势情况下可想而知,上来后足轻队都可以对付他,这不知道算不算AI的一个硬伤。(玉碎?)

这一代守城,没有纵深,基本上如果没有弓箭队,而兵力劣势,就要悲剧了,没法向中世纪那样守广场。感觉这样的设定不真实谁说没造防御工事就要站在露天白白被你射啊,我躲本丸不行啊?你上来后再冲出来。

感觉这一代弓箭队加强了,或者说重步兵什么的削弱了?不像中世纪那样,有盾步兵,日本的步兵都没盾百科里说不用配盾是因为用刀就可以防御,我看这个说法的始作俑者大概最后膝盖中了一箭。因此,本作对弓箭手来说,输出是很可观的,不想中世纪,弓箭手对重装部队杀伤有限。

最终感觉这代娱乐还是可以的,如果选高难度很费脑啊咱已经不是少年了- -

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