《全面战争:幕府将军2》桶狭间之战后的最强大家族德川家族崛起

心若在Q便在

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2016-01-25 22:11

《全面战争:幕府将军2》桶狭间之战后的最强大家族德川家族崛起,踏着弟弟的鲜血, 织田信长 终于登上并坐稳了家督之位, 但更大的危机接蹱而来。 1560年, 骏河地方最强大的大名 今川义元 带兵4万, 准备上洛 (去洛阳, 日本人以 洛阳 代指 京都) 即是到京都朝见征夷大将军。 谁都看得出来, 今川氏 真正的目的是扫平一
《全面战争:幕府将军2》桶狭间之战后的最强大家族德川家族崛起

踏着弟弟的鲜血, 织田信长 终于登上并坐稳了家督之位, 但更大的危机接蹱而来。

1560年, 骏河地方最强大的大名 今川义元 带兵4万, 准备上洛 (去洛阳, 日本人以 洛阳 代指 京都) 即是到京都朝见征夷大将军。 谁都看得出来, 今川氏 真正的目的是扫平一路上对他不服的大名, 进而以重兵威慑幕府, 挟将军的名义发号施令于天下。 织田信长 的尾张, 不幸正好座落在 今川义元 上洛的路上。

有东海道第一弓之称的 今川义元 当时统有 骏河, 远江 和 三河 三个藩国, 势力如日中天。 早从1542年起, 今川义元 就同盟 松平氏 与 信长 的父亲 织田信秀 在 小豆坂 一带两次会战, 杀得难解难分。 虽然 今川氏 在 第一次小豆坂合战 失利, 但 第二次合战 的时候, 今川军 军师 太原雪斋 和尚用伏兵大破 织田军, 更夺下了重镇 安详城。 在 太原雪斋 的外交攻势下, 骏河 东边的势力 武田家 和 北条家 相继与 今川家 结盟, 使得 今川义元 上洛再无后顾之忧。 可惜的是, 在 今川家 上洛之前, 这位传奇的神僧 太原雪斋 已经圆寂了。 

不但如此, 今川氏 因为休养多年, 领内物产丰富, 人民生活安定, 可谓兵精粮足。 而 织田氏 刚刚从内乱中恢复过来, 人民尚生活在兵荒马乱的阴影之下, 田地大片荒芜, 信长 能凑起的兵力仅区区4千多。 国力悬殊, 织田家 胜算渺茫。

面对前所未有的强敌, 织田家 上下一片混乱。 家臣中有主张委屈求全, 先投降以图日后发展的, 也有主张决一死战的。 吵了好几天, 信长 终于决定战!于是全军上下行动起来, 先镇压了 海鸣城 长久以来的叛乱, 再东进到 今川氏 控制的 大高城 布防。 织田军 在 大高城 附近筑了两个砦: 鹫津, 由叔父 织田秀敏 率兵500镇守, 和 丸根, 由守备 佐久间盛重 率兵400镇守, 封锁了 大高城。
(如同当年的赤壁之战, 虽然 东吴 在决议前大家意见分歧。 但有了决议以后, 大家就朝着一个目标努力, 终于能够成功。 反观近代的 抗日战争, 老蒋已经下令全国抗战了, 但投降日本的伪军仍是乌压压的铺天盖地, 真让人伤心啊)
5月18日, 今川军 挺进到 沓挂城, 距 织田军 三里下寨。 虽说 信长 已决心抗战, 但在强大的敌人面前, 他也拿不出什么好主意来。 在18日深夜那场毫无头绪的战前军事会议后, 有人听到 信长 喃喃自语: 命运就如同蒙上雾气的镜子,叫人看不真切啊。 可见 信长 在宿命前的无力感。

19日清晨天还未亮, 今川军 的盟友 松平氏 的家督 松平元康 率兵1000进攻 丸根砦, 守将 佐久间盛重 出战迎敌。 同时 今川军 部将 朝比奈泰朝 率军2000进攻 鹫津砦, 织田秀敏 决定守城。 大敌当前, 可作为最早投入战斗两只部队的将领却各自为战, 决定却如此迥异, 可见 织田军 的慌乱和束手无策。

天刚亮, 收到两砦被攻击消息的 信长 决定出征。 出兵前, 信长 即兴跳了一曲幸若舞里的一章敦盛, 并唱道:

人間五十年
下天のうちをくらぶれば
夢幻の如くなり
一度生を得て
滅せぬ者のあるべきか
。。。。。。
大意是:人生五十年, 天下间,一切恍如梦幻;但凡一度生存,岂有永恒不灭者。 这首悲凉的民歌是纪念在 源平战争 中 平氏 的公子 平敦盛。 敦盛 俊儒优雅, 尤其吹得一口好笛, 能使 源平 两边的战士听后都感动不已。 可惜在 一之谷合战 中, 平氏军 大败。 敦盛 为 源氏军 所虏。 源氏军 大将怜其才, 劝 敦盛 逃走。 但 敦盛 为了维护武士的荣誉而不肯逃命, 终于被杀, 年仅16岁。 信长 在行前跳这支舞, 大概是已有必死的觉悟了。

上午10点, 信长本队 到达离 鹫津 丸根 不远的 善照寺, 休整并进一步探听战场情况。 此时, 信长 集结的队伍只有不到2000人。 不久, 坏消息传来: 鹫津 和 丸根 都陷落了, 织田秀敏 和部将 长尾亲子, 佐久间盛重 等战死。 松平元康 和 朝比奈泰朝 军都在休整。

正午, 今川义元 本队5000人到达 桶狭间山。 收到胜利消息的 今川义元 喜不自胜, 下令全军下寨。 今川本队 摆了个奇怪的一字长蛇阵, 把主将的位置轻易的暴露在 织田军 面前。
(可能是 今川义元 好奇, 想看清楚 织田家 被狠揍的狼狈模样。)
12时1刻, 织田军 佐佐隼人 部300人突击 今川义元 本队。 由于寡不敌众, 佐佐隼人 与部下50多人战死, 余众溃逃。 由于 信长 没有明确的战斗命令, 家臣们各自为战, 织田军 又一次受到不必要的损失。 收到吉报的 今川义元 仰天大笑: 就算天魔鬼神前来又能如何! 今川军 轻敌到了极点, 但形势对 织田军 的确是几乎到了绝望的境地。

下午1时, 信长 率本队2000人向 今川义元 本阵推进。 这时, 暴雨忽降, 一时间飞砂走石, 骤雨滂沱, 劈头盖脸地向着防守松懈的 今川义元 本队迎面打去, 今川军 阵势顿时大乱。 暴雨下得时间也短, 前后不过10来分钟, 但 今川义元 本队已经陷入暂时混乱。 机不可失! 挺进中的 信长 见到这千载难逢的机会, 果断地下了突击的命令。 顿时2000 织田军 一鼓作气冲进 今川军 阵中, 短兵相接开始。 混乱中的 今川军 士兵无心恋战, 被如猛虎下山一样的 织田军 一冲, 前军立刻崩溃!

保护 今川义元 的旗本队想组织抵抗, 但 织田军 见到 今川 鲜艳的旗帜, 立刻放弃追杀溃逃的 今川军 士兵, 向着 今川义元 本人杀来。 由于地势山高林密, 刚被暴雨冲刷的道路泥泞不堪, 再加上身体肥胖, 又穿着笨重华丽的衣服, 今川义元 逃起来非常缓慢。 同样由于泥泞的道路, 两翼一字排开的其他 今川军 士兵根本来不及回防! 只见 信长 身先士卒, 杀进 今川义元 的亲卫队阵中, 两边喊杀震天。 今川义元 的亲兵毕竟只有50余人, 在抓住了最后一线胜利希望, 奋勇冲杀的 织田军 面前一个个地倒了下去。 终于, 织田信长 的马迴众(侍卫) 服部小平太, 毛利新介 等阵斩了 今川义元! 同时阵亡的还有 今川军 大将 松井宗信 等。

午后2点, 织田军 用长枪挑起了 今川义元 的首级示威。 失去主将的 今川军 军心大乱, 终于全线溃退。 织田军 奇迹般地赢得了 桶狭间之战 的胜利!
桶狭间之战 与其说是战斗, 还不如说是带有暗杀性质的斩首行动。 (小布什 对付 萨达姆?) 虽然主要战斗仅持续十几分钟, 但此战很大程度上决定了战国枭雄 织田信长 的命运, 和之后50年全 日本 的政治形势。 观 信长 此战, 真可说是险中求胜。 本来 织田家 的覆灭已经是铁板钉钉的了, 可是天意弄人, 天时地利人和都站到了 信长一边, 真可谓是这个年仅27岁的年青人的命运啊。 因为天时, 一场突如其来的暴风雨打乱了 今川军 的阵势。 但如果不是像 信长 那样的真英雄, 也难抓住这一闪即逝的机会! 因为地利, 信长 能够准确地掌握 今川义元 本队的位置, 并由小路突袭。 因为人和, 织田军 上下一体同心, 而且在路过 今川军 前军 朝比奈泰朝 部的时候竟然没被发觉, 终于成就了大功!

(此战也可说是兵凶战危的典型。 一大早还耀武扬威的 今川义元 竟然在数小时后就兵败授首, 可见战局千变万化, 一时的强大并不代表能赢得最后的胜利。)

《全面战争:幕府将军2》关于进攻战时,如何破ai的阵

会员:kleinl 杂谈

进攻战,AI一般布阵于高地,且弓多。正面强攻是找死

如果开场AI不在高地上,则AI会抢高地,那么就简单了,一起抢。。。

若高地太远,抢不到,也无所谓

俺就率军慢慢绕,走到AI阵地的后面

AI会根据你的动向,改变布阵位置

AI的漏洞是,防守时基本不主动出击,所以我散乱的阵型通过AI的阵地时(当然要在弓的射程之外),AI是不会冲过来的。

多绕多走,直到AI放弃地形优势,然后歼灭之。。。


《全面战争:幕府将军2》4358回合存档的解决办法

我用德川开局,
加了一年12月的MOD,到了56回合存档出了问题。
去国外网站看了些资料,觉得是4358的内核里加了反盗的修正。而我的55回合可以读,所以我估计是55回合后电脑用自动存档来核查游戏是否正版,
反正就是在50回合前后都会发生。只要不让电脑达到50回合左右,让时光倒流就可以了。

我是用了ESFEditor 1.4.6 改了回合数。方法很简单,只是需要指出的是最好选坏档的前几回合来改,
好像我的坏档是55回合,我选了53回合的来修改。

用ESF打开存档后,点
SAVE_GAME_HEADER,
右边第三行是回合数,改成5,
然后下一行是年代,我用的是一年12回的,所以从53回改成5,少了48回合也就是4年,
那么年代就得减4年变成1545

接下来扩展CAMPAIGN_ENV,点 CAMPAIGN_MODEL,
选CAMPAIGN_CALENDAR,第三行改成4(4是前一回合)。
接下去CAMPAIGN_CALENDAR下面还有个DATE,选好后把第一行的年代改成1545。
改好后存档还用原来的名就可以了。

在打开游戏前,我用ESF打开自动存档(autosave.save)锁住不让电脑继续写入,
目前从5回合玩到38回合没有任何问题。

我试过24回合后再改回77回合,不过过了2回合后存档还是出问题,
大概4358版本只要过了50回合后,盗版修正就会启动了。

这不是最好的办法, 不过对我来说时间的改变并不影响我的GAME。

《全面战争:幕府将军2》简体中文版6月1日上市

【52PK 5月29日消息】北京中电博亚科技有限公司于近日宣布,著名诗史战略游戏品牌全面战争系列的最新作品--《全面战争:幕府将军2》(Total War Shogun 2)将于6月1日正式上架销售。《全面战争:幕府将军2》以日本应仁之乱后的战国时期为背景,玩家将扮演当时割据一方的九个大名之一,通过增强经济、科技及军事实力,攻城略地、南征北战,最终成功上洛京都并开启新的幕府幕府将军时代。

 

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《全面战争:幕府将军2》简体中文版6月1日上市

 

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全面战争:幕府将军2

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《全面战争:幕府将军2》作为向2000年发售的系列开山鼻祖《全面战争:幕府将军》致敬的一作,回到了相同的历史时期,但是画面和游戏性则有了天壤之别,同屏近千个能看到头盔上家徽的作战单位,忍者、目付、艺伎、武僧等多个具有独立天赋树的战略单位,攻城战、炮战、海战、夜战、突袭战等各种战略战术更是将真实的战争场面演绎得淋漓尽致。

 

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《全面战争:幕府将军2》简体中文版6月1日上市

 

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全面战争:幕府将军2

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《全面战争:幕府将军2》一经推出,便赢得全球各大游戏媒体的一致好评,被公认为是最好的全面战争,究其原因,可以看到精心制作的多人网络对战模式起到了至关重要的作用。玩家将拥有一个在线游戏的替身幕府将军,通过与其他玩家的合作或战斗夺取领地和荣耀,胜利带来的积分还可以购买具有属性加成的替身装备或开启更加强大的兵种。

 

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为了帮助中国大陆的玩家更好的体验游戏内容,北京中电博亚科技有限公司一如既往的提供了全中文操作界面。另外,每一份国内发售的正版《全面战争:幕府将军2》都提供了真实有效的Steam联机对战密钥!

 

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《全面战争:幕府将军2》目前已经在卓越亚马逊游戏频道接受预定,快来抢购吧!


《全面战争:幕府将军2》武士DLC图片欣赏

先前CA公布了《幕府将军2》全新DLC“武士的崛起”,新增一个时间定于《幕府2》标准战役400年前的战役。

《武士的崛起》将会允许扮演三大家族共六个新的势力:平氏家族、源氏家族和藤原家族。这些家族可以使用16种新的单位,包括大棒武僧和女武者等等。同时将会有4种新的特殊单位,包括歌舞妓和巡察使等。另外,DLC也将加入10个新的海战单位,10个新的寺院和10个新的家臣。《武士的崛起》已有下载,补丁大小为1.8G。

现在就让我们看看热心人圣殿骑士团分享的《幕府将军2:全面战争》武士DLC图片,一起来欣赏下吧!

武士DLC图片欣赏:

《全面战争:幕府将军2》武士DLC图片欣赏

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《全面战争:幕府将军2》会战模式介绍

《全面战争:幕府将军2》聊聊感受

将军2出了许久,咱的配置最近终于能满足运行了。于是二话不说下载爽爽。

玩了岛津中等通关和织田天下一(未通)后,觉得这一代全战难度提高的不少,高难度下要想好之后好几步的情况才不至于一步走错满盘皆输(我织田刚刚起来,周围同盟都来宣我,毛利还远征)。想当年中世纪最高AI也是渣渣,将军2里面,天下一过了4年左右,毛利就会大老远海军远征织田了- -,然后附近的势力相继反目,包括盟友,咱还没17城啊。。。。

不知道是不是我舍不得把信秀送掉的原因?

外交上,这代除了被包围网,基本看不到同盟讨伐某势力了,这一点我觉得是个遗憾。信长、太阁系列都在这方面有不错的开发,玩起来颇有趣。感觉将军完全可以引入谋略之类的设定,当然这是不容易实现的吧。

说到两军对战,觉得这代兵死的快多了,帝国那代玩的不多,但已经感觉兵死的比中世纪快了,将军2里面兵只能说死的很真实尤其是被弓箭射中。攻城的时候,想吐槽几点。一个是爬墙设定:帝国也有,将军也有,想必以前部队都是攀岩高手?扔根绳子就能上高墙。还不说实际中对手能斩断绳子看过经典三国演义电视剧的,就知道云梯什么爬墙的,都会被推下来,别说绳子了。结果就是看对方顺利爬上来中世纪爬不了,又不知道怎么回事,城墙也不会比多面堡的高多少,重步兵爬不了罢了,轻步兵居然也不行?感情欧洲人工业革命后突然攀岩技术普及了?扯远。

还说攻城。士兵离开将军影响范围,如果受到杀伤等因素影响会掉士气,糟糕的情况下刚爬上墙就白旗,这挺不错的。不过,也许是为了防止中世纪里AI将军带队冲城门被屠的悲剧,这一代基本不走正门而且将军躲远远的围观,有时候勇敢的AI将军会凑近城墙,马上被弓箭射成刺猬不靠近的,实力相差不大情况下,AI基本赢不了士兵士气上吃亏。而且最迥的是,如果部队溃败后,AI将军没逃跑,他居然会冲到城下下马爬墙,而且是在巨大劣势情况下可想而知,上来后足轻队都可以对付他,这不知道算不算AI的一个硬伤。(玉碎?)

这一代守城,没有纵深,基本上如果没有弓箭队,而兵力劣势,就要悲剧了,没法向中世纪那样守广场。感觉这样的设定不真实谁说没造防御工事就要站在露天白白被你射啊,我躲本丸不行啊?你上来后再冲出来。

感觉这一代弓箭队加强了,或者说重步兵什么的削弱了?不像中世纪那样,有盾步兵,日本的步兵都没盾百科里说不用配盾是因为用刀就可以防御,我看这个说法的始作俑者大概最后膝盖中了一箭。因此,本作对弓箭手来说,输出是很可观的,不想中世纪,弓箭手对重装部队杀伤有限。

最终感觉这代娱乐还是可以的,如果选高难度很费脑啊咱已经不是少年了- -

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