《孤岛危机2》奈米装操作简介

孙世成506

孙世成506

2016-01-25 21:17

《孤岛危机2》奈米装操作简介,※以下为根据PC多人连线via Fragnetics(C2新加坡SV名)编辑制成。 Nanosuit2: -------------------------------------------------- ------------------------------ 基本上奈米战斗装是款只要消耗能(电)量就可以进入三种模式的先进战斗服装。 分别是以下: AR
《孤岛危机2》奈米装操作简介

※以下为根据PC多人连线via Fragnetics(C2新加坡SV名)编辑制成。

Nanosuit2:

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基本上奈米战斗装是款只要消耗能(电)量就可以进入三种模式的先进战斗服​​装。
分别是以下:
ARMOR(护甲): 按下Q键时可启用护甲,此模式可增加对任何外来冲击、伤害的抗性,除此之外当此模式下线时奈米战斗装的防弹性与汗臭肌肉叔穿的紧身衣没有两样(零的意味),当用不到在按一次Q键来停用。

POWER(力量/威力):
顾名思义,此模式可以带给奈米装的使用者无比的力量以及速度。
玩家可以透过长按"SPACE"(空白键)来消耗能量作出强力跳跃。
※轻按跳跃键则是不会消耗能量的普通跳跃。
按下"L.SHIFT"(左SHIFT)则可以消耗能量进行(强力)冲刺。
※护甲模式会影响强力冲刺的效果,也就是说护甲模式上线时的冲刺速度会较慢。


STEALTH(隐形):
此模式为按下E来启用/停用,在隐形状态下玩家将难以以肉眼察觉。
唯有透过奈米视觉或者近距离仔细看才可以看出其破绽。
另外隐形的破绽会随着隐形者的移动速度越快而越明显。
※注意: 于隐形模式下开火,扔掷或者做出肉搏攻击将会直接耗尽奈米装的能量!!
所以在进行开火&扔掷之前请先完全离开隐形或者进入护甲模式。
另外,ARMOR以及STEALTH这两个模式只要上线就会开始慢慢的消耗​​能量。


以ARMOR来说,当遭受到攻击时能量又会依伤害的强弱而消耗、减少。
以STEALTH来说,任何移动都会加速消耗能量。


特别注意的是POWER模式不是起用/停用制,而是用到时就直接消耗能量,
凡举(强力)冲刺、跳跃、都会透过POWER模式来消耗能量。


当目前没有消耗任何能量时奈米装将会自动于半秒后开始迅速的充能。
※当奈米装能量归零(耗尽)时,奈米装自动充能的等待时间将会增加。

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特殊动作 & 奈米装特殊功能:

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SLIDE (滑行):冲刺两至三步后按蹲下键就可以滑行。
滑行可以透过助跑增加滑行的距离。
玩家在滑行时也可以按下肉搏键进行踢击或者朝左右两方瞄准、开枪。
※滑行的距离会取决于玩家按住蹲下键的长短,相对的只要放开蹲下键就可立即起身。
另外滑行的效果会受地形影响,例如坡度,地形的崎岖(平顺)程度等。
※玩家在护甲上线时冲刺时按蹲下无法使出滑行,角色只会如实的直接蹲下而已。

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CLIMB (攀爬):只要跳跃的高度足够,角色就会自动攀爬上对前方的边缘。
※其实攀爬的判定并没有想像中的"矮"...
很多地方其实不用去消耗那20%能量进行强力跳跃就可透过普通跳+攀爬上去/抵达。
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AIR STOMP (震地):在装备特定Module(模组)后玩家就可以透过力量模式于空中时按下蹲下就可以进行震地攻击,震地攻击的效力会依落下的高度而定。
※基本上建议落下的高度至少有一个楼层高在使用,否则根本没致死力...
只是帅气地(?)降临在敌方画面给杀而已...
※预设兵种中可使用震地攻击的为"Assault(攻击手/突击兵)"及"Scout(斥侯/侦查兵)"
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STEALTH KILL (隐密杀敌): 于隐形状态下在一个敌人后方时按下肉博键来做出隐密杀敌,判定可以使用时画面将会有提示。隐密杀敌不像枪枝一样在开火是会让自己的位置显示在敌方雷达上,要偷偷摸掉敌人时相当好用。
※ 注意:目标的伙伴可以在击杀完毕绞首扭下去、刀子刺下去前杀死你来解救他。
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POWER KICK (强力踹击): 玩家可对地图一些物件如汽车进行强力踹击。
来踹飞汽车进行攻击,威力之大连超载奈米装护甲的玩家都难逃一死。
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SPOT (标记):玩家可按下"B'来进入观测(望远镜)模式看清楚远方。
也可以用观测模式来标记敌方玩家的位置给友军知道。
按住滑鼠右键进行缩放,接着瞄准到敌方后就会自动进行标记。
标记对于隐形的目标也有效,所以当发现隐形的敌人或者狙击手时,
不妨标记他们的位置给队友知道,而你也会因为他们的死亡而获得助攻分数。
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NANOVISION (奈米视觉): 按下"N"(预设)后即可开启/关闭奈米视觉。
奈米视觉基本上是一个热显像视野,可侦测并且看到任何东西发出的热能。
可用来查看远方敌人的踪迹,连隐形的敌人的热能也可以看到。
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Nano-custom Technology:
(奈米粒子自订科技)

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

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ARMOR Modules (护甲模组):
※Module:模组 (简写/称Mod)
Air Stomp (凌空重踏/震地): 让玩家有足够落下高度时可以使用震地攻击。
Lv2+ 从高处落下不会摔伤
Lv3+ 增加进行Air Stomp后的起身/恢复速度


Threat Tracer (威胁警示装置): 显示来袭的敌方子弹的弹道路径
Lv2+ 显示来袭的敌方榴弹的弹道路径
Lv3+ 标记/显示附近的敌方爆裂物


Proximity Alart (迫近警告): 让奈米装会在当有敌人接近时以音效警示玩家。
Lv2+ 增加警示效果
Lv3+ 警示效果最大化


Armor Enhance (护甲强化): 降低护甲模式耗电量。
※Armor Enhance的护甲"强化"功能为被动式的,可以抵挡更多伤害。
也就是说敌人对你开出的第一发子弹你仍会以普通护甲模式来抵挡,之后才会进入强化模式。
而当护甲模式处于强化模式时视角上的蜂窝状(六边形)网会流动着金黄色光。
Lv2+ 增加于护甲模式时的移动速度
Lv3+ 保护玩家不受到Nanosuit Jammer(奈米装干扰器)的威胁




Nano Recharge (奈米充能): 增加生命值的恢复速度
Lv2+ 增加奈米装电量恢复(充电)速度
Lv3+ 让玩家受到伤害后可更快的就开始恢复生命值(减少恢复的等待/延迟时间)


Detonation Delay (引爆延迟): 延迟附近敌方手榴弹的引爆
Lv2+ 延迟附近敌方爆裂物的引爆
Lv3+ 提供玩家对敌方导弹攻击的自动防护


Energy Transfer (能量转移): 让玩家每击杀一名玩家后就可立即恢复些电量
Lv2+ 每次击杀后恢复更多奈米装电量

《孤岛危机2》各关卡狗牌,纪念品,车辆及电子邮件收集点

《孤岛危机2》各关卡狗牌,纪念品,车辆及电子邮件收集点

前言:小弟趁着第二轮,就慢慢找了第一轮还没找到的狗牌、纪念品、车辆跟电子邮件有些是第一轮就找到过的,所以没啥印象,之后会在全新的玩一次,再补上没说明到的CH1 (二次机会)狗牌:一开始先知的尸体旁边。

《孤岛危机2》各关卡狗牌,纪念品,车辆及电子邮件收集点

电子邮件:在一开始的大广场打完后,穿过屋子又来到一个小广场,东西就在中间桌上。

《孤岛危机2》各关卡狗牌,纪念品,车辆及电子邮件收集点

纪念品:从室内的消毒室出来后是条大路,过了一连串的路之后(就是顺着剧情走),会要再进去屋子,屋子的柜台上就是纪念品。

《孤岛危机2》各关卡狗牌,纪念品,车辆及电子邮件收集点


《孤岛危机2》收藏品简易图文攻略

Crysis 2《孤岛危机2》家用机版的推出,让目前次世代主机的画面又达到了一个新的境界,让玩家在对抗CELL组织与异型的过程中,也能欣赏那美不胜收的游戏场景。 《孤岛危机2》中除了有华丽的场景外,也跟一般大部份游戏一样提供了Collectibles供有心的玩家收集,游戏中的Collectibles分成了New York Souvenirs、Dog Tags、Car keys和E-Mails四大类,总数超过50个的Collectibles分散在十八个关卡中,供玩家享受搜寻与收集的乐趣。

《孤岛危机2》收藏品简易图文攻略

《孤岛危机2》收藏品简易图文攻略

总数超过50个的Collectibles,分散在游戏的18个关卡中,等待着玩家前往搜寻

但是《孤岛危机2》中敌人的AI不算弱,而且敌人发现玩家后还会呼叫援军前来支援,所以在同一个区域对上数十名敌军的状况时常发生,因此在对抗这些敌人的过程中,可能没有心情再去寻找这些藏在稀奇古怪地方Collectibles了。不过大家不用担心,在本篇简易攻略中,笔者将带着大家将这些Collectibles全部找出来,那么就让我们开始朝着收集之路前进吧!

PSN PLUS欧服会员福利 免费下载《孤岛危机2》

虽然日服PSN上对PS+会员没有太多的优惠,但是欧美服的PS+会员优惠还是非常给力的,日前索尼在其官方博客上就公布从11月7日开始,PS+会员可以在欧服PSN上免费下载到《孤岛危机2》。活动将持续整个11月,心动的玩家们还等什么,抓紧行动吧。

《孤岛危机2》

《孤岛危机2》


《孤岛危机2》控制台指令调整画面

《孤岛危机2》控制台指令调整画面

我知道在这里混的大部分对孤岛的控制台是非常熟悉的,我这篇东西其实有点班门弄斧,主要还是对入门新手有点激发一下的作用。孤岛危机系列的控制台指令是很强大的,得益于引擎本身的全即时特性,基本上所有的调试都能即时反应出来。所以2代本人也准备如法炮制,但是一开始使用了孤岛1的控制台指令,却没有一个可以使用,全部显示为不可辨识的指令,后来逛了逛其他论坛,原来crytek对格式稍微做了简化,去掉除了命令分类(比如r,e)之后的之外的所有下划线。先改变一下凹凸贴图,指令r_texbumpresolution从0到8依次质量从高到低。

设为8的时候,地面几乎就是平板一块。

《孤岛危机2》控制台指令调整画面

改设为0,进步显而易见,而且几乎不影响性能。

《孤岛危机2》控制台指令调整画面

接着是SSAO的调整,这个可能大家看上去变化不大,但是对整个场景的影响还是比较有意思的。

《孤岛危机2》控制台指令调整画面

《孤岛危机2》控制台指令调整画面

《孤岛危机2》控制台指令调整画面

《孤岛危机2》引擎打造泰坦尼克场景 真实度暴表

此前我们曾为大家报道过CryEngine 3引擎制作的《泰坦尼克:黑暗迷失》的截图和视频,今天,我们为大家带来了CryEngine 3引擎转制游戏《泰坦尼克:黑暗迷失》的最新消息。众所周知,目前开发小组成员正在全身心的投入到游戏的研发之中,虽然尚未发布游戏的影像资料,但他们为我们带来了最新的游戏截图。

从这些截图我们可以看出,这批图片应该是我们目前看到的CryEngine 3引擎上最精彩的截图了。虽然开发团队目前仍在对泰坦尼克场景进行修缮,但他们做的已经很出色了。下面还有分别来自CryEngine 2 和CryEngine 3的截图对比。你能分别出来么?

早先演示欣赏:

苹果用户视频入口 

src="http://img1.gamersky.com/image2012/07/20120724x_2/gamersky_01small_02.jpg"

src="http://img1.gamersky.com/image2012/07/20120724x_2/gamersky_02small_04.jpg"

src="http://img1.gamersky.com/image2012/07/20120724x_2/gamersky_03small_06.jpg"

src="http://img1.gamersky.com/image2012/07/20120724x_2/gamersky_04small_08.jpg"

进军俄罗斯!《孤岛危机2》最新MOD视频、截图欣赏

今天为大家带来国外《孤岛危机2》Mod制作人们的最新游戏截图及两期展示视频。

本次的Mod截图主题多样,有些制作人在尝试CE3的多样设定,有些则是展示极具热带风光的截图,而有些则是为我们呈上《泰坦尼克号》的室内效果图和《孤岛危机2》的“毁灭战士”地图。

除了这些精美养眼截图之外,有些制作人还特此奉上了他们的作品视频效果展示,下面就请大家欣赏国外制作人对CE3引擎的深层挖掘成果吧。

视频1:Farnsworth house 3d

 

苹果用户视频入口

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

视频2:CRYSIS 2- Cinematic Camera Inertia

 

苹果用户视频入口

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

精美截图:

src="http://img1.gamersky.com/image2012/07/20120716_e4/gamersky_05small_10.jpg"

src="http://img1.gamersky.com/image2012/07/20120716_e4/gamersky_09small_18.jpg"

src="http://img1.gamersky.com/image2012/07/20120716_e4/gamersky_13small_26.jpg"

src="http://img1.gamersky.com/image2012/07/20120716_e4/gamersky_14small_28.jpg"
Russia 2028

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