《骑马与砍杀》1257ad 详细攻略 开始的那点事儿

yuluwinwin

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2016-01-25 20:41

《骑马与砍杀》1257ad 详细攻略 开始的那点事儿,很多人从领军者及其子mod或者从战团原版直接上手1257AD都会遇到种种问题。我在此只写一个自立前部分的创业阶段。 1257AD创建人物时的初始设定与原版一样,在此就不多介绍了,我以一个最大众化的弓骑流为脚本展开。建议选择自己单干。力量优先加到16(竞技大
《骑马与砍杀》1257ad 详细攻略 开始的那点事儿

  很多人从领军者及其子mod或者从战团原版直接上手1257AD都会遇到种种问题。我在此只写一个自立前部分的创业阶段。

  1257AD创建人物时的初始设定与原版一样,在此就不多介绍了,我以一个最大众化的弓骑流为脚本展开。建议选择自己单干。力量优先加到16(竞技大会可以穿甲),加到18最好。(最好的甲18才能穿)

  俗话说万事开头难。虽然骑砍很自由,但不自立总是觉得游戏趣味性大大降低,所以还是本着王者的风范开始吧。1257的欧洲到地中海的大片土地完全有自己施展的空间。(与全战中2基本一致。)

  开始的任务一定要做,也很简单,在战团之前是没有这种任务的设定的。有了之后也算是降低了些难度,至少你有点资金能找些民兵对付一下抢匪(劫匪)之流了。那么创业之初该怎么办呢?首先是资金的积累。1257AD对于金钱(第纳尔)来说看得非常重。没有钱就没有一切。至少这个Mod里金钱就是万能的,声望和人际关系是其次的。我的方法是无论你出生在哪,首先将目标定在波兰、条顿附近。波兰与条顿是接壤的邻国我的这个弓骑存档出生地在圣城耶路撒冷。真远啊。招10个左右的农民,开始旅途。我建议沿途不要放弃任何一座城市的酒馆,为的是招募NPC。沿途见领主就接任务,只接帮忙收税的任务。以此作为跑商的资本。收税的任务油水非常多,小村庄最少也能收上3500。城市6000左右吧。当然收了就不能回去交任务,卷钱跑了就是了~

  波兰与条顿是连接欧洲大陆与地中海之间一处纽带。从商业上讲波兰以西直至英伦诸岛全都是以生铁资源为主,条顿、立陶宛则是亚麻为主。这是这个MOD目前跑商最好的地方,而且路途非常近。在波兰可以买进盐和铁,再在条顿、立陶宛卖出,然后再买入亚麻和香料,回波兰卖出。仅仅这一次倒手就可以让你最少赚5000。

  第一轮跑商完毕之后,我推荐去英伦发展。在波兰买好盐然后就走水路,在瑞典和挪威可以留下酌情建立你的第一个工厂,至于类型无非制革厂与工具厂两种而已,大概400多的利润。

   一路到了伦敦可以再赚一笔,之前在波兰买的盐在这里全部卖出~(知道前一段时间抢盐是怎么回事了吧,现在游戏里波兰与条顿也是一样。)

  1257AD中最赚钱的不是开工厂,而是雇佣军。一般情况下交战中且占劣势的国家会急于需要雇佣兵。Mod中有以下三国最适合雇佣军生存。盖尔王国(爱尔兰)、条顿骑士团国、十字军诸国(耶路撒冷王国为首的基督教国家)。既然到了英伦,那么就选定去盖尔吧。记得搜刮英国全境的新兵,能招多少招多少,西欧兵整体素质要比盖尔高。而且成为雇佣军初始要给你一笔可观的资金,这个资金的多少取决于你部队
数量和质量。而且每周的佣金的数字也是跟你部队数量质量成正比的。

  找盖尔领主们有什么任务可以交给我做吗?就有一定几率出现国王正招雇佣军的任务,接了就好。这下又赚一笔。部队方向建议弓弩手为主。为的是保存自己实力,同时也为团队贡献输出。记得一条站得高、射得远。

  成为雇佣军之后你可以先在盖尔有限的地方做做行会任务,现在的目标是要招募NPC。在盖尔呆一阵子,打打海寇(海寇前期性价比最高,会出好装备,如:链甲)。再有就是跟着领主们打打英格兰,遇到好领主就放(参看领主性格,百度文库有)感觉没油水了就走。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/qimayukansha/)

  之后有两个选择反正招募NPC需要周游一遍整个大陆。一是去耶路撒冷,二是回条顿。怎么走就看自己喜好了。但有一点是必须注意的,必须攒够10000去金账汗国建天鹅绒工厂,在基辅、萨莱建立都行。我则是都建了。建工厂有诀窍,同类建多了利润会递减,还有一个就是看好自己的战略方向,敌国不要有自己的产业(会被没收)。

  买好法国的生铁,找个护送商队的行会任务然后就环游世界吧。我有幸在巴黎接到了一个护送商队去君士坦丁堡的任务(你部队低于30人不会接到这种任务)。路过热那亚的时候记得招募它的热那亚巨盾弩兵(性价比不错)。

  如果选择去耶路撒冷也行。与盖尔雇佣期到了之后可以做十字军国家的雇佣军。而且欧洲的铁到了地中海也是天价~选择在十字军国家的话相对简单一些。马穆鲁克苏丹虽然激进好战,但大多都是弓骑流,步兵并不强劲,而且没有条顿附近的那种波罗的海的战团强盗(实力最强劲的散兵游勇)。而且将来与十字军国家的公主们结婚也不是问题。他们的正直领主很多。各个骑士团的大团长都是还不错的人,卑劣品质的几率低。你弓手为主的部队打马木鲁克也有施展余地。

  我选的是回条顿。到了君士坦丁堡得到了7000护送费,卖了铁。然后去蒙古的基辅建了天鹅绒厂。然后再回条顿。抢盐风波也过去了,索性照着第一轮跑商再如法炮制一次。

  条顿说白了是此mod中最悲催的势力,波兰、立陶宛和波罗的海战团强盗都会打它(历史中也是如此,至少都不友好)。我的雇佣期到期之后就选择了跟着条顿干,那会儿已经有了70多人的部队。剩余的漏网NPC可以通过与酒馆老板聊天获得情报,或者直接花钱请NPC来(随着距离远近,经费不一,来了之后你还要去酒馆招募)。

  加入条顿雇佣军势力之后苦日子也来了(进入养兵阶段,也是自立前最后一个阶段)。腹背受敌,波罗的海战团强盗也趁火打劫真的苦不堪言。绝不是一个养兵的好地方,此时你每月应有至少1000的盈利,记得抽时间去英法看看建个制革厂、工具厂一类的。
雇佣军有个小技巧。每次问你要不要续期的时候都选恢复自由身。之后再去重新加入。这样能额外获得不菲的定金。

  我开始招募条顿兵,配合我的西欧兵。波罗的海战团强盗往往都有条顿俘虏。可以获得一些参差不齐的条顿中高级兵。此时可以发展下自己的个人问题了。我这个存档是女号,可以傍大款。在战事缓和的时候可以物色个城主当老公。

  条顿想养兵靠老公(靠城堡或者城市)还是少走了弯路的。对于波罗的海战团强盗的偷袭也不用害怕,即使是5支队伍追你来,你也是一个一个打,而不会显示某某加入了战斗,不会一下打5个队伍。我养兵练兵基本靠的使这些战团强盗。他们能提供可观的经验以及还不算差的装备。

  PS:说说竞技大会的小技巧。弓骑打竞技大会基本无伤通过,保证自己的有马骑,然后打步兵等离近了射,马保持中低速度,步兵近了就会挥刀,那时他没有盾防。骑兵拿矛可以紧贴着他射杀,他每次举矛都由于没有空间施展而造不成伤害,但他每次举矛,你都可以射他。拿短兵器的骑兵射杀他的马当步兵打。

  尼西亚帝国及其周边附近的竞技大会都是步战。额反正我打不过。。。

  最后,自立的地点的问题。大体上讲哪里都一样。不过一般盖尔、条顿、十字军附近的局势最先能打开。但我推荐去南欧比较好。玩久了可能亚欧大陆北部都有你的产业,交战后盈利都会受损,还有就是大陆偏北部群雄割据,法国、神圣罗马帝国、波兰、尼西亚这样的强国都不好惹。自立后面临的问题可以能会很多、很棘手。相比之下,葡萄牙、西班牙这里势力都小而乱适合发展。我目前就是在格拉纳达自立的。感觉周边没有劲敌,两牙以及阿拉贡之流由于彼此长期争战都无力干涉我。只能眼睁睁看着我坐收渔翁之利。

  如果有人也走弓骑流,那么请多多招募威尔士长弓手配合。多多益善。

《骑马与砍杀:战团》攻略 1:10骑兵大战

玩了《骑马与砍杀》的人都知道,以一敌十不是神话。敌兵蠢得可以,几乎就是靶子让你打,尤其是那步兵,对于他们来说我们从来都是关二爷再世,只要略施技巧,就能以一敌百。
步兵之间的战斗咱不多说,相信大家都知道怎么对付那些蠢兵。但是,对付骑兵的话,那就不一样了。如果你是个步兵,被4,5个骑兵围住剿杀时,那你准备死翘翘了。不过呢,假如你是个骑兵,听我这几招,也许会有一线生机。
言归正传,今天我要讲的是如何用骑兵以一敌十。想想看,如果你被10余个骑兵围住那会是多么恐怖!一次性打倒他们是不可能的,假如不想进度丢失的话,就要有耐心。
让我来描述一下战争状况:我军全军覆没,只剩下玩家一人;而敌军还存有10余骑兵和些许步兵。
装备要求:跑的快的马(必须的);长枪;长剑(这个可有可无)。其他随便。
战争开始:
先引敌军到开阔地带(最好能有几个障碍物),装备长枪,准备反击。
战术一:撒开腿,围着敌军按8字路线跑,并一直让你的鼠标紧绷,遇见直面向你冲来的敌人就给他上一枪(动作快,尽量贴近对方,能做到擦肩而过就最好,要找准时机出枪,小心别被敌人给刺了)。优点:按8字路线跑一圈下来,你会发现敌人速度降下来许多,而且不少敌军的马匹都撞到一块停了下来,这时你再找落单的可怜的小骑兵上去给他一枪会容易得多。缺点:8字绕的太大,容易给敌人更多的缓冲时间来调整步伐提高速度;8字太小,容易冲进敌人的队伍,不知不觉你就被敌人包围了,然后群K!!
战术二:绕着障碍物跑。敌人骑兵的骑术真是烂到家了,动不动就往障碍物上撞,这是你调转马头就可以迅速反击了。优点:可以造成敌军步伐停滞,这时他们是不会加以防御的。缺点:你不知道他们何时会调整好状态,当他们调转马头脱离障碍物时,你很容易拥入他们的怀抱。
战术三:绕圈圈。绕着他们转圈圈。优点:敌人速度明显下降,且无法跟上你的步伐,这时你再调转马头,缓冲一段距离后杀回去就很容易得手。缺点:缓冲距离太长,敌人就能跟上你:缓冲距离太短,你无法冲进敌人队伍(因为马匹的转弯角度有限,想要实现360度转弯就需要一定距离的缓冲)。
注意:
1.别忘了,地上还会有步兵和你杀下马的骑兵手,我建议没本事就不要去理他们,要么就撞过去,要么就避开。要知道,这些步兵个个都是砍马高手,被他们砍了可不得了。没了马你就很难和10余个骑兵去拼。
2.敌人和你照面了,你可以对他进行长枪刺击时,他们通常会采用防守状态。你防守?好啊,我就刺你的马!
3.骑兵被杀光,只剩下步兵时,那就下马和他们拼刀吧。
4.如果带了长剑,那可以代替长枪,虽说没有长枪致命,但是长剑可是砍马必备啊!!
5.误入敌人的怀抱,别急,保持防守状态寻找到出口后慢慢挤出去。命是保住了,马就差不多了。
6.看到有背对着你的骑兵而且他很悠闲时,这绝对是送上门的好菜!但你看到背对你的步兵而且他很悠闲时,请不要大意,他完全有时间回头给你一刀。我无数的马匹就是被这些背影英雄给砍死的。
7.敌人越是多,就越要耐心和小心。有耐心,技术到家,对付二三十个骑兵也没问题(反正我没有)。
8.让你的马受到惊吓而停下乃兵家之大忌,我不说什么,但愿你玩马玩得转。
9.尽量别去走上坡路,速度慢而且很难起步。
差不多就是这些,如果有更好的攻略,欢迎提出来让大家分享。


《骑马与砍杀(Mount and Blade)》光明与黑暗卡拉迪亚的英雄传说MOD下载发布

《骑马与砍杀(Mount and Blade)》光明与黑暗卡拉迪亚的英雄传说MOD下载:点击进入

【MOD简介】

数百年的战乱,再次唤醒了沉睡的恶魔,或许人们心中的希望已然耗尽,但卡拉迪亚正在等待新英雄的降临。

没有人注意到你的出现,你只是禅达酒馆里一个被恶梦惊醒的佣兵,一柄铁剑,一身布衣。

路被浓雾遮蔽,雾里似乎有为你而死的朋友,也有等待了数百年的宿敌。期待,恐惧,你仍要继续前行。

路的尽头,是卡拉迪亚的未来。

骑马与砍杀典藏MOD:光明与黑暗——卡拉迪亚的英雄传说,移植战团,再续前作。

卡拉迪亚大陆,各国争雄,烽烟四起,人心沦丧,长夜再临。战争、宿命、友谊、爱情,铁与火,血与泪,光与暗的碰撞,善与恶的对决!
王道、霸道、阿修罗道,选择的人,是你。

主要特色:

壮丽的英雄史诗,光与暗不同的道路由你选择。
丰富的过场动画、支线任务和情节,个性鲜明的NPC对白和互动;
数量繁多的武器盔甲、独具神力的极品装备,各具特色的道具和宝物;
各种晶石道具,与装备熔合打造出自己的极品武具。
全新的战斗和指挥界面,多种华丽的战斗技能;
战场阵型,分队战术,兵种统率力,部队武装配置、指挥系统,各种作战策略任你发挥;
陷阱、扰敌、挑拨,各种部队策略运筹帷幄;
数十种新马匹。马匹、马甲的装配组合系统,DIY自己的爱驹;
海战。海上迂回、接舷,完全不同的战斗感受;
全新的地下城探险、不同寻常的战斗模式。潜行、背刺,巨魔、不死族,各种稀有物品和宝物,都在等待你的挑战和探索;
竞速赛马,马术、射术竞技,以及多个有趣的小游戏;
众多新功能、细节调整。

制作组名单:

制作人:oolonglgx
策划协助:ybn100、老高
编剧协助:ybn100、老高、流浪的游侠
美工协助:小一乱跑、莱恩、kelavis、暗暗十分、阿斯塔拉诺、su2006
文字编写:ybn100、老高、流浪的游侠、nieyb1、tl10、踏银
配乐整理:NORA_LEE、ybn100
汉译英:Ginn、NORA_LEE

贡献者名单:

Band of Warriors(战盟): 钢甲套装,死亡面纱,猎头者王冠,一个竞技场的场景模型。谢谢fisheye。
The Tripartition(苍龙三国):1把弩,1面盾,1匹马。谢谢苍龙三国制作组。
TLD(魔戒):1个头盔,1副手套,2面盾,1把斧头,8个声音文件。谢谢Ancientwanker。
游侠网版主TheRock制作的两把斧头,三把剑:TR原创M&B新武器发布专贴
中文站贵宾kanesunny提供的长杆火枪:0892Native火枪补丁和bow火枪补丁
中文站骑友kelavis制作2套全身骑士甲
中文站骑友Ninja8181制作的 中世纪2装备补丁
中文站骑友ly_szc制作的两套盔甲:奇迹世界MM装,做了个男性盔甲
中文站骑友magicxx制作的女忍者装:女忍装放出
中文站骑友theguard制作的忍具袋:苦无与忍具袋
中文站骑友flyfly-1制作的戒灵套装:黑暗领主......戒灵!黑月灵轮!黑骑士袍!
中文站骑友su2006制作的靴子
中文站骑友sylxs提供的一把精灵刀:自制武器&天堂2武器
中文站骑友romawushi为新版M&B重新调整的talak_horses:传说马归来
中文站骑友poiuytrewq制作的 女剑士、龙战士盔甲
中文站骑友txzwxm制作的刀、剑、长枪: 山寨武器店
中文站骑友baixiong制作的连射弩
中文站骑友mskimizd 制作的盾牌和长枪
中文站骑友 破碎之人 制作的16世纪全身板甲
官网骑友Talon制作的武器包:Standard Weapons Upgrade Project
官网骑友Eisenhouwer制作的全新音效包:Cries of War Soundpack v2.0 beta
官网骑友Ursca制作的一套头盔
官网骑友Yoshiboy制作的巨魔怪的配套装备
官网的 OSP Spak_Items
官网的 TES4_OSP_Andragorn 2

Band of Warriors(战盟)的爆极品代码。谢谢fisheye。
Mordachai的A module system that allows save-game (新加全局变量兼容旧存档的办法)
rubik的工具代码:方便在presentation里确定坐标的十字线。感谢分享!
Fire & Sword Mod Installer Script v3.0  by  Janus

借用资源列表:

部分配乐来源:

“皇家骑士团Ⅱ”
“Dre Langrisser”
“轩辕剑3-云和山的彼端”
“神鬼寓言”
“天堂Ⅱ”
“荣誉骑士”
“要塞”
“勇敢的心”
“冰与火之歌”
“神秘园”

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com/qimayukansha/)

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《骑马与砍杀2 领主》公布 先行版首支预告

《骑马与砍杀》一经问世就受到诸多玩家的喜爱,现在该系列的新作正式命名为《骑马与砍杀2:领主(Mount & Blade II: Bannerlord)》。这款沙盒式RPG动作策略游戏融合了很多流行游戏的元素,游戏背景是中世纪,2代中究竟有哪些详细信息官方还未透露,只是发了一个十分简短的宣传视频。

《骑马与砍杀2:领主》作为《骑马与砍杀》的延续,会将中世纪的战争场景还原给玩家,提供这个广阔的平台让玩家奋力拼杀。据悉新作中有许多新元素的加入,画面更出色,场面更震撼,可玩性更强。一起期待吧。

 


《骑马与砍杀:火与剑》16世纪mod寻宝视频攻略

《骑马与砍杀:火与剑》1.0驯马场攻略

本方法仅限于在驯马场苦苦挣扎想要快速通过的淫们。。。
想要挑战自我以及技术一流的就不用看了。。。
先来骑射
骑射其实比障碍要简单。虽然站着不动射箭不能得分。不过可以将速度降到能得分的最低限度。。。看到这里估计很多人就明白了。
首先弓箭要有一定的熟练度。开始挑战。上马。先跳过第一个障碍。然后减速。记住前面的障碍以便一边射箭一边过障碍。基本上把马的速度控制到和人跑步速度差不多就行。然后瞄准靶子使劲射把。注意看到时间30秒了就开始跑。因为要是第一圈超过50秒就失败了。然后第二圈同理。只要不是很小白就能过了。这种方法80分也很轻松。
然后是障碍
这个貌似有点难了。没关系。先跑一圈不砍草人看看时间。顺便记住路线。然后。。。然后就要修改了。改什么?
当然是改双手武器熟练度和强击啊。你改到699熟练10强击一下200多分还不能过那就太对不起人民了。只砍好砍的草人都能2000-3000分了。
好吧。字很多。。。

《骑马与砍杀:火与剑》1.0驯马场攻略

本方法仅限于在驯马场苦苦挣扎想要快速通过的淫们。。。
想要挑战自我以及技术一流的就不用看了。。。
先来骑射
骑射其实比障碍要简单。虽然站着不动射箭不能得分。不过可以将速度降到能得分的最低限度。。。看到这里估计很多人就明白了。
首先弓箭要有一定的熟练度。开始挑战。上马。先跳过第一个障碍。然后减速。记住前面的障碍以便一边射箭一边过障碍。基本上把马的速度控制到和人跑步速度差不多就行。然后瞄准靶子使劲射把。注意看到时间30秒了就开始跑。因为要是第一圈超过50秒就失败了。然后第二圈同理。只要不是很小白就能过了。这种方法80分也很轻松。
然后是障碍
这个貌似有点难了。没关系。先跑一圈不砍草人看看时间。顺便记住路线。然后。。。然后就要修改了。改什么?
当然是改双手武器熟练度和强击啊。你改到699熟练10强击一下200多分还不能过那就太对不起人民了。只砍好砍的草人都能2000-3000分了。
好吧。字很多。。。

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