《巫师2:国王刺客》战斗的经验浅谈

姑凉请你留步

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2016-01-25 12:03

《巫师2:国王刺客》战斗的经验浅谈,首先说说 加点 的 问题 ,最基本的训练系,全方位100%免伤的格挡必点!非常的有用!我承认翻滚更有效,但不是所有的战斗都会给你很大的空间去翻滚,比如说在不使用法印的情况(敌人不会轻易给你加盾的 时间 )下打带盾的兵,经常会被他格挡,被格挡后会出现
《巫师2:国王刺客》战斗的经验浅谈

《巫师2:国王刺客》战斗的经验浅谈

    首先说说加点的问题,最基本的训练系,全方位100%免伤的格挡必点!非常的有用!我承认翻滚更有效,但不是所有的战斗都会给你很大的空间去翻滚,比如说在不使用法印的情况(敌人不会轻易给你加盾的时间)下打带盾的兵,经常会被他格挡,被格挡后会出现硬直,那时候翻滚往往躲不掉,但是格挡后反击的威力就体现出来了。其次把活力加1的都点出来,活力真的很重要,只要你活力够多,你甚至可以开盾冲进人堆里猛砍,快掉了再开再砍!剩下的偏转弓箭,投掷匕首等,我个人认为真的没什么意义,至少我从没用过匕首,至于弓箭?我相信大家都不会站在那里让人射,弓箭手往往是第一击杀目标(其实后来的法师才是、、、)。剩下多余出来的点可以为后来的3大天赋预留。

    下来是法师路线,说实话,这个路线我不是很熟悉,但是看了一些攻略,法师最大的好处是活力够多!护盾够强!控制力强悍!但是伤害输出是比不上大剑师和炼金师的,天赋中 加活力的都点出来吧,护盾法印的强化是必点的(建议不论什么路线的都点出来、、),持续1分半的护盾,还反伤、、、超级好用的!震飞的法印,加大范围等强化点出来吧,很有用的!魅惑法印 个人认为没什么意义,因为这东西似乎只对人类有效,不过喜欢的想点就点吧,多2个盟友也还不错,陷阱法印的强化 后来能让人定住!这可不仅仅是不能移动,是被类似冻结,翻到后面对被定住的敌人猛砍吧!必点!最后的三个有关肾上腺素的天赋必点,没什么可说的。走法师路线的人打斗要灵活,合理的利用个个法印和炸弹陷阱等东西,比如有个叫龙之梦的炸弹,能放出易燃气体,然后扔个火焰法印,敌人会群体燃烧起来。

    下来是大剑师路线,翻滚强化,不论什么天赋 点满!!姿势,就是加强背刺伤害和降低被敌人背刺伤害的纯属前置技能,1点足够。格挡反击,这个技能很有意思,首先不能锁定敌人,否则只会对锁定的人判定挡反,其次挡反成功后人物可不是无敌的,依然会受到伤害,所以点不点还是看个人喜好,我是点出来了,2级还有10%的致死率。剩下的技能除了降低格挡消耗的活力和加活力的技能自己考虑外,其他全点吧!没什么可说的。大剑师主要靠肉搏,合理的利用翻滚和格挡,结合个个法印,不论的是单挑还是群战都非常的有优势,但要注意的是,大剑师活力和活力恢复速度较少,时刻注意自己的活力和生命值,不行了就多翻滚,恢复活力找机会加盾。

    最后是炼金路线,其实大剑师不是伤害最高的天赋,炼金才是!加炸弹和陷阱伤害的天赋,不论什么路线开启3个主要天赋后首先  点满!!剩下的类似有利于生产炼金的天赋(比如可以收集更多材料的天赋)不是前置就不要了,涂油效果和时间,药水效果和时间都是必点的!可以多喝一瓶药水的天赋可点可不点,我是很少喝到3瓶药水,其他的全点出来吧,没什么可说的。炼金师其实看起没什么厉害的,活力不够多,没有大剑师的强悍,但是喝了药水涂了油的炼金就是不和谐的一B啊!杀伤力恐怖无比,尤其是开了肾上腺素变狂战士后、、、实在是太恶心了、、在药水和涂有的影响下,在中毒后提升攻击力的天赋下,攻击力简直不和谐啊!炼金要多多收集图纸,买的或者找的,多多益善!但是炼金的劣势之处就是你不能随时随地的都喝药水、、不能喝药的炼金就废了、、、所以炼金师要注意随时存档,在重要的战斗前喝下药水,开盾,放好陷阱,备好炸弹,然后尽情的杀戮吧!

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

    下面说说战斗方式,首先大家要明白的一点是,你是个猎人!不是变形金刚!不是超级赛亚人!你不能上去就秒全屏的敌人,你不能再一群人的围攻下生存!所以,请多多利用药水,涂油,陷阱,炸弹这些东西,这会让你的战斗变得异常轻松!比如在最第一章  往往会碰到很多孽鬼他们人数众多,如果你想用剑和法印干掉他们那么死的一定是你!这时候放几个火焰陷阱,陷阱上放个诱饵,或者用自己当诱饵,看他们然后在后面看他们变成烟花吧!再比如打鸟人的时候,他们会飞,大范围的陷阱对他们无效,而且他们也人数众多,这时候火焰炸弹威力无穷!只要2个火焰炸弹,然后用翻滚带着他们兜圈圈,一会,他们就都变成灰烬了!如果扔炸弹放陷阱不用拔剑,那么你甚至可以可以不用拔剑就轻松的弄死一群小怪!俗话说知己知彼百战百胜,多多买书(也已可以通过大量的战斗)来收集各种怪物的资料,比如鸟人怕火,食尸鬼不惧毒素的流血,石像鬼没有弱点,这些都是重要的情报,会为你的战斗带来很多便利条件。关于肾上腺素,其实我个人认为是个比较鸡肋的东西(我第4次通关修的大剑师天赋就没点出来有关肾上腺素的终级技能技能、、而是主修大剑师结合炼金和法师。)、、因为肾上腺素赞满颇费时间,没有肾上腺素的战斗反而更有趣,更有难度,更需要个个物品和法印的结合。不过不得不承认肾上腺素攒满了还是满不和谐的、、、大剑师可以秒一圈、、、不过我相信大部分人都会点出来有关肾上腺素的技能、、、毕竟还能突变,使人物更强。

    任务详细的攻略到处都有,我就不说了,我都走得精灵路线,为什么呢?我出了城可以免费XXOO女精灵,走人类路线的你们行么?女夜魔任务我还为了XXOO女夜魔,恩,咳咳咳咳,为了正义、、杀了个栽赃嫁祸的精灵。最后,如愿以偿免费XXOO女夜魔 ,还得到一个不错的衣服炸弹伤害+50%,还获得一个能力黑夜之子,夜间生命恢复+2,走人类路线的你们行么?哇哈哈~~~

(出处:)

巫师2并不是终结之作 《巫师3》酝酿中 - 巫师2:国王刺客

  在《巫师2》即将发布的最新2.0补丁之际,游戏故事设计师在Eurogamer大会上表示:“我们依然拥有巫师的独属经验权,摆在我们面前的是个大标题,我只能说我们的故事制作团队已经为《巫师3》做好了准备。”

  “当然,我们并没有宣布任何关于《巫师3》的事情,我不敢断定之后的故事是否就是延续前作,或者是有新的延伸。”不过在2.0补丁之后,《巫师2》也很难结束它的历程。


巫师2并不是终结之作 《巫师3》酝酿中

巫师2


《巫师2:国王刺客》销量破百万 零售渠道占七成《巫师2:国王刺客》销量破百万 零售渠道占七成

    波兰游戏开发商CD Projekt RED不久前宣布旗下作品《巫师2:国王刺客》销量在2011年度已经突破百万,达到了110万,而惊人的是其中数字版销量为27万,超过七成的销量均来自于零售渠道,这在数字下载版游戏“引领时尚”的如今实属不易。

    而最令人称奇的是官方同时还宣布了工作室将近五年前的作品《巫师》在2011年也卖出了40万的成绩,相信CD Projekt一定笑开花了。

《巫师2 国王刺客》英国首发荣登销量榜首

《巫师2 国王刺客》英国首发荣登销量榜首

主机版《巫师2》上周在英国销量榜上登顶成功。PC初版于2011年5月上市后,在英国的榜单上,取得了第五的位置,但是由于那时只统计了零售的版本,没有统计过当时网络下载的数量,参考性不足。

主机版《巫师2》是上周唯一一款登入top 40新发售的游戏,排名第二和第三的游戏分别是《FIFA街头足球》和《FIFA12》。

Top 10 UK Software Sales (All Formats); week ending April 21:

1. The Witcher 2: Assassins of Kings – Enhanced Edition

2. FIFA Street

3. FIFA 12

4. Kinect Star Wars

5. Mass Effect 3

6. Tiger Woods PGA Tour 13

7. 1111 3

8. Skyrim

9. Mario and Sonic at the London 2012 Olympic Games

10. Call of Duty: Modern Warfare 3


《巫师2》开发商拟将控告盗版用户 - 巫师2:国王刺客

    《巫师2》开发商CD ProjektRED近日对外透露取得关键技术,让他们可以百分之百确认在PC上非法下载盗版游戏的使用者,并进而向其提出高额的赔偿金!根据PCGamer的报导,CD ProjektRED已针对德国地区数千名非法下载/分享《巫师2》盗版的玩家提告,赔偿金额约为1000美元,CD ProjektRED同时也誓言将对拒绝支付罚款的玩家提起告诉。


《巫师2》开发商拟将控告盗版用户

巫师2

    CD ProjektRED指出,他们并不想要在游戏上加上数位着作权管理技术(DigitalRightsManagement;简称:DRM,指的是出版者用来控制被保护对象的使用权的一些技术),这对于使用正版游戏的玩家是个痛苦的负担。CD ProjektRED表示,喜欢《巫师2》并遵守法律的玩家若是认为游戏值得购买,就不会去利用非法下载的方式取得游戏,我们并不想让这些人被麻烦的着作权系统折磨。

    CD ProjektRED表示,官方不使用DRM技术并不代表允许这些非法分享/下载游戏档案的行为,这不只影响了CD ProjektRED,同时也对整个游戏产业带来负面的影响。

    值得注意的是,CD ProjektRED之所以100%确定他们提出控诉的玩家都是非法的盗版使用者,是因为他们从一间外部公司取得了关键的辨识技术,但CD ProjektRED并未对外解释这种技术的细节。

大作风范 《巫师2 国王刺客》获外媒一致好评

《巫师》拥有引人入胜的情节、耐人寻味的故事主线和非直线的游戏情节。除了它宏大的故事以外,游戏还拥有原始野蛮的战斗系统,这个战斗系统将动态动作和策略元素完美地进行了结合。新的游戏引擎也带来了更华丽的画面和更加成熟的游戏机制,将玩家置身于RPG游戏史上最真实的世界中。日前,本系列的最新作《巫师2 国王刺客》已正式发售,外媒对本作的素质给予了一致的高度评价。下面我们就来看看外媒们对本作有什么样的看法。

大作风范 《巫师2 国王刺客》获外媒一致好评

Metro

绝望主义者用成人和成熟来形容它,理想主义者则用坚韧和黑暗来形容它。有很多游戏如此,但通常情况下你得到的是无数的宣誓以及老掉牙的暴力画面和烦人的说教。从这个意义上来说《巫师2》是不一样的,但是即使增强版的发布还是没有完全开发出它真正的潜力。

IGN

你的名字是Geralt of Rivia,一个看上去毫无英雄霸气、品性坚韧怪物猎人,虽然丢失了以前的一些记忆但是却桃花运不断。你发誓不效忠任何国家只为正义而战,在卷入一系列复杂的政治漩涡被打上罪犯的烙印后你找回了被遗忘的自我。《巫师2》是个成人游戏,这不仅仅因为里面众多的性爱和暴力情节。它需要玩家够聪明够投入,对游戏世界中的政治阴谋、种族矛盾以及复杂历史有一定的理解能力。大部分游戏害怕玩家被复杂的游戏吓跑而努力保护,《巫师2》不同,它把玩家丢到危险游戏世界的最深处,让玩家们自己想办法去应对它们。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

Eurogamer

尽管是Tolkien家族树PC游戏分支的一员,《巫师2》的风格却很像Rockstar和Bethesda旗下的游戏。虽然这不是一款开放式游戏,但故事主线和分支线玩起来让人想起《荒野大镖客:救赎》;接近关键人物和区域时触发过场、任务的交接模式却很《侠盗猎车》。

相对于上面的游戏,CD Projekt进步的地方在于它的分支故事情节:游戏中不同选择所产生的深远影响不得不让你在进程中多停留一会好好考虑一番,不单单会影响到游戏中你周边的事物,整个故事和旅程都将改变。作为John Marston的你被Rockstar的故事情节牢牢拴住,但是作为Geralt的你可以自己决定全部选择,去挽救那个烧着的屋子中的女人,还是在那个腐败的统治者逃跑前杀死他。在你决定接下来的10个小时将追寻哪个关键人物后,整个游戏故事会发生巨大的改变。

《巫师2:国王刺客》制作小组采访视频 精彩内容

《巫师2:国王刺客》美版预定2012年04月17日发售,本次一段新的宣传影像,其中有不少游戏制作、发布时的场面,也有许多精彩的游戏战斗画面。

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