《乐高霍比特人》完全收集心得

塔TP

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2016-01-22 22:54

《乐高霍比特人》完全收集心得,《乐高霍比特人》故事剧情建立在《霍比特人1》和即将上映的《霍比特人2》两部电影之上,玩家将会与比尔博·巴金斯、灰袍甘道夫、矮人王索林一同展开冒险。下面小编为玩家们带来《乐高霍比特人》 完全收集心得。
《乐高霍比特人》完全收集心得

首先前提是必须完成剧情模式。或许有些第一次玩《乐高》系列的朋友不了解,这个系列的设置都是这样的,只有先完成剧情模式,你才能够在自由模式自在的选人换人,运用能力完成任务。地图上的支线任务也是随着你的剧情进程不断增加的。你要是说不打剧情先想收集,这个其实没什么意义,因为你基本什么也干不了。《乐高霍比特人》的剧情关都起码是要打两遍的,第一遍过剧情,第二遍仔细收集。所以可以说《乐高》系列的游戏都是二周目才算真正开始的。

下面说一下100%收集需要的条件:

除了剧情流程中自动解锁的人物,还有以下这些人的能力是你必需的,去大地图上找到他们买了吧:

萨鲁曼/Saruman:通关以后出现在精灵的老家Rivendell。很好找。有他才能打破银色砖块。目前没发现其他人有同样能力。

哥布林王/Great Goblin:出现在Bree往东那个高台底下的洞里。它的超级力量能力可以打破有橙色把手的物品。像那些巨怪肯定也有同样的能力,只不过目前我还没找到他们。

索伦/Sauron, 巫王/Witch King, 死灵法师/Necromancer:这几个人都有打破黑色砖块的能力,有一个即可。其中Necromancer在Dol Guldur,巫王在High Fells附近的山上,索伦也在Dol Guldur附近。

还有下面这两位,虽然剧情模式中自动解锁,但没有操作的机会,所以很容易忽略他们特殊的能力:

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

比翁/Beorn: 摁住K可以变熊。变熊后速度超快,这一点在某些室内的谜题可以说是必须的。

山姆/Sam: 恩,他可以点火。有些地方用得着。他也有挖掘的能力,不过这个能力Fili也有,不是他独有。

有了上面这些能力,再加上剧情解锁的霍比特人矮人巫师精灵哥布林,应该就没有解不开的谜题了,起码我目前没有碰到。如果有遗漏,请指出,我来更正。

再说说通关之后几件比较重要的事情:

首先是铁匠。很多任务需要的物品都要通过得到设计图后,去Bree的铁匠铺打造。所以建议通关后先把铁匠铺解锁了。去Bree的铁匠铺,他老婆(...)会告诉你铁匠在附近迷路了,跟着指路的黄点到一个山洞救出他再回去,铁匠铺就开门了。

然后是奖励关。就在孤山的南边一点的山崖上。爬到山崖旁很高的那个塔楼上面,用精灵踩绳索过到山崖上,就可以玩奖励关进击的巨人了。快速挣钱的好地方。

最后是买资源的地方,就在孤山脚下。通关后每次进游戏的出生点一回头就是。拿钱买资源,每种都有。当然中土大陆上也有各处的换资源的商人,但都没这里方便。什么?没钱?奖励关不就在附近么!

最后,建议善用地图,想找什么在地图上标记上,跟着黄点走,不吃亏。很多地方设计的很鸡贼,或者入口在很远的地方,或者有高低的落差,想着直线距离抄近道过去,很多时候行不通。

 

PS3《乐高霍比特人》完全收集心得

PS3《乐高霍比特人》完全收集心得

首先前提是必须完成剧情模式。或许有些第一次玩乐高系列的朋友不了解,这个系列的设置都是这样的,只有先完成剧情模式,你才能够在自由模式自在的选人换人,运用能力完成任务。地图上的支线任务也是随着你的剧情进程不断增加的。你要是说不打剧情先想收集,这个其实没什么意义,因为你基本什么也干不了。乐高的剧情关都起码是要打两遍的,第一遍过剧情,第二遍仔细收集。所以可以说乐高的游戏都是二周目才算真正开始的。

下面说一下100%收集需要的条件:

除了剧情流程中自动解锁的人物,还有以下这些人的能力是你必需的,去大地图上找到他们买了吧:

萨鲁曼/Saruman:通关以后出现在精灵的老家Rivendell。很好找。有他才能打破银色砖块。目前没发现其他人有同样能力。

哥布林王/Great Goblin:出现在Bree往东那个高台底下的洞里。它的超级力量能力可以打破有橙色把手的物品。像那些巨怪肯定也有同样的能力,只不过目前我还没找到他们。

索伦/Sauron, 巫王/Witch King, 死灵法师/Necromancer:这几个人都有打破黑色砖块的能力,有一个即可。其中Necromancer在Dol Guldur,巫王在High Fells附近的山上,索伦也在Dol Guldur附近。

还有下面这两位,虽然剧情模式中自动解锁,但没有操作的机会,所以很容易忽略他们特殊的能力:

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

比翁/Beorn: 摁住K可以变熊。变熊后速度超快,这一点在某些室内的谜题可以说是必须的。

山姆/Sam: 恩,他可以点火。有些地方用得着。他也有挖掘的能力,不过这个能力Fili也有,不是他独有。

有了上面这些能力,再加上剧情解锁的霍比特人矮人巫师精灵哥布林,应该就没有解不开的谜题了,起码我目前没有碰到。如果有遗漏,请指出,我来更正。

再说说通关之后几件比较重要的事情:

首先是铁匠。很多任务需要的物品都要通过得到设计图后,去Bree的铁匠铺打造。所以建议通关后先把铁匠铺解锁了。去Bree的铁匠铺,他老婆(...)会告诉你铁匠在附近迷路了,跟着指路的黄点到一个山洞救出他再回去,铁匠铺就开门了。

然后是奖励关。就在孤山的南边一点的山崖上。爬到山崖旁很高的那个塔楼上面,用精灵踩绳索过到山崖上,就可以玩奖励关进击的巨人了。快速挣钱的好地方。

最后是买资源的地方,就在孤山脚下。通关后每次进游戏的出生点一回头就是。拿钱买资源,每种都有。当然中土大陆上也有各处的换资源的商人,但都没这里方便。什么?没钱?奖励关不就在附近么!

最后,建议善用地图,想找什么在地图上标记上,跟着黄点走,不吃亏。很多地方设计的很鸡贼,或者入口在很远的地方,或者有高低的落差,想着直线距离抄近道过去,很多时候行不通。


《乐高霍比特人》游戏评测 卖萌与传说的融合

《乐高霍比特人》游戏评测 卖萌与传说的融合

《乐高霍比特人》游戏评测 卖萌与传说的融合

前言:

自从乐高大电影游戏取得成功后,TT Games就不厌其烦的把各大商业电影以乐高的形势搬上游戏平台。如《加勒 比海盗》系列、《哈利波特》系列、《蝙蝠侠》系列等等都没有逃过他们的魔爪。这次又轮到了前几个月比较火热的《霍比特人》,至于游戏的素质如何下面就让我们一起看一下。注:笔者所玩的是PS3版本,一切评测都以PS3版本为标准,PSV和3DS的触屏乐趣在这边将不作介绍。

画面:

刚进入游戏出乎意料之外的发现它是1080P的。在几个小乐高人被史矛革摧毁城墙显露出TT的logo后就可以进入游戏了,期间没有任何CG开场。整个游戏中章节与章节之间的剧情介绍都是以水墨画的形势来表现让人难免有些失望。游戏中的人物和建筑都做得比较精致。光影效果做的不错,把乐高这个塑料玩具的材质明显的体现出来。由于游戏中所有的场景、建筑以及人物都是用乐高做成的,虽然增加了不少萌味但是原作中的磅礴宏伟、气吞山河的史诗般画面就完全感受不到了,如何在画面上把卖萌和豪气相融合想必是TT以后要考虑的问题了。

《乐高霍比特人》游戏评测 卖萌与传说的融合

不错的光影效果

《乐高霍比特人》游戏评测 卖萌与传说的融合

单调的过场动画

《乐高霍比特人》攻略 全部章节流程视频演示

《乐高霍比特人》是根据电影《霍比特人1:意外之旅》和《霍比特人2:史矛革之战》改编的乐高游戏,游戏将在多平台发售(平台实在太多所以封面图舍去了平台LOGO)。游戏章节分的很明显,这边本人就依照游戏的章节来分。本游戏的很多收集和隐藏要素都需要通关后才能开启,所以本攻略仅为流程攻略不涉及任何收集要素。

第一章

第二章

第三章

第四章


WiiU《乐高霍比特人》公布游戏开场实机演示视频

《乐高霍比特人》对应本世代全平台,可以说这也是乐高系列的特色,但是针对WiiU平台,该作有着特性,那就是可以用GamePad来玩。日前官方放出了WiiU版《乐高霍比特人》的实机演示视频,可以看出游戏的画面并不差于其他平台,任豚们不考虑来一发吗?

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

 

图老师图老师小编的话:画面不错,搞笑的情节,简单的解谜,玩家们可以到游戏中去发掘这些元素。

 

《乐高霍比特人》开箱评测 方块砌成中土世界

《乐高霍比特人》开箱评测 方块砌成中土世界

《乐高霍比特人》是由TT Games团队开发,改编自《霍比特人》电影三部曲的前两部:《霍比特:意外旅程》与《霍比特:荒谷恶龙》的益智冒险游戏,玩家将要在整个中土世界冒险犯难,与比尔博‧巴金斯、灰袍甘道夫还有索林‧橡木盾,一起前往依鲁伯的矮人王国!不过这一片的剧情其实和电影版的有些不一样,毕竟是两部作品结合为一部的,所以还是有些地方大多是快速的带过而以,这故事剧情简单的来说,就是第一集巨龙来乱,第二集要和巨龙讨回失去的东西,第三集电影还没演我不知道,那刚好因为《乐高霍比特人》是收录前两部电影的内容,所以其实你只有看电影的话,应该还不至于不了解剧情,不过游戏归游戏,真的想了解《霍比特人》剧情的话,建议还是去翻翻书吧!至于这边~我们来打游戏了!

《乐高霍比特人》开箱评测 方块砌成中土世界

盒装里面就是一片光盘一小本说明书

《乐高霍比特人》开箱评测 方块砌成中土世界

游戏开头超可爱的,还是矮人挖矿的方式把工作室的名称挖出来

《乐高霍比特人》的操控和以往的乐高作品一样,左右类比控制方向与视角,A键一样是跳跃、B键是互动拼装键、Y键是切换人物、X键则是远距离攻击或是互动键,操控方式可以说是完全没有改变,而游戏的方式也是和乐高系列一样,遇到无法前进的地方先要破坏附近的物件,接着再利用这些散落的积木来拼装成需要的过关要素,不过在这边增加了一个非常有趣的系统,霍特比特人嘛~除了一定有的哈比人之外,当然还有矮人!既然有矮人就一定会想挖矿铸造炼金,所以《乐高霍比特人》里面同样也有挖矿和铸造的系统,在游戏中如果遇到什么门不能开需要钥匙或是需要拼装出什么机关才可以继续游戏的话,通通全部自己收集材料自己动手做!这系统挺有趣的,是在乐高系列里面第一次看到,不晓得是不是因为矮人这种族的特性所以才加进去?因为电影里面没有。

《乐高霍比特人》开箱评测 方块砌成中土世界

按下Y键可以快速的决定要切换的角色!这是《乐高大电影》里面才开始有的新系统!

《乐高霍比特人》开箱评测 方块砌成中土世界

合作绝对是矮人之间少不了的默契!

《乐高霍比特人》开箱评测 方块砌成中土世界

铸造的时候左边那条绿色的是告诉你制作这个物品需要的材料与数量,横向的那条就是你目前拥有的物品数量,如果有达到数量的话按一下A键就可加入,如果还没达到数量的话,就赶快去附近晃一晃打一打搜集一下吧!

《乐高霍比特人》开箱评测 方块砌成中土世界

制作过程难免需要敲敲打打,这时候就会需要玩家们来根据画面上的提示一起QTE啦!

《乐高霍比特人》完全收集心得

首先前提是必须完成剧情模式。或许有些第一次玩乐高系列的朋友不了解,这个系列的设置都是这样的,只有先完成剧情模式,你才能够在自由模式自在的选人换人,运用能力完成任务。地图上的支线任务也是随着你的剧情进程不断增加的。你要是说不打剧情先想收集,这个其实没什么意义,因为你基本什么也干不了。乐高的剧情关都起码是要打两遍的,第一遍过剧情,第二遍仔细收集。所以可以说乐高的游戏都是二周目才算真正开始的。

下面说一下100%收集需要的条件:

除了剧情流程中自动解锁的人物,还有以下这些人的能力是你必需的,去大地图上找到他们买了吧:

萨鲁曼/Saruman:通关以后出现在精灵的老家Rivendell。很好找。有他才能打破银色砖块。目前没发现其他人有同样能力。

哥布林王/Great Goblin:出现在Bree往东那个高台底下的洞里。它的超级力量能力可以打破有橙色把手的物品。像那些巨怪肯定也有同样的能力,只不过目前我还没找到他们。

索伦/Sauron, 巫王/Witch King, 死灵法师/Necromancer:这几个人都有打破黑色砖块的能力,有一个即可。其中Necromancer在Dol Guldur,巫王在High Fells附近的山上,索伦也在Dol Guldur附近。

还有下面这两位,虽然剧情模式中自动解锁,但没有操作的机会,所以很容易忽略他们特殊的能力:

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

比翁/Beorn: 摁住K可以变熊。变熊后速度超快,这一点在某些室内的谜题可以说是必须的。

山姆/Sam: 恩,他可以点火。有些地方用得着。他也有挖掘的能力,不过这个能力Fili也有,不是他独有。

有了上面这些能力,再加上剧情解锁的霍比特人矮人巫师精灵哥布林,应该就没有解不开的谜题了,起码我目前没有碰到。如果有遗漏,请指出,我来更正。

再说说通关之后几件比较重要的事情:

首先是铁匠。很多任务需要的物品都要通过得到设计图后,去Bree的铁匠铺打造。所以建议通关后先把铁匠铺解锁了。去Bree的铁匠铺,他老婆(...)会告诉你铁匠在附近迷路了,跟着指路的黄点到一个山洞救出他再回去,铁匠铺就开门了。

然后是奖励关。就在孤山的南边一点的山崖上。爬到山崖旁很高的那个塔楼上面,用精灵踩绳索过到山崖上,就可以玩奖励关进击的巨人了。快速挣钱的好地方。

最后是买资源的地方,就在孤山脚下。通关后每次进游戏的出生点一回头就是。拿钱买资源,每种都有。当然中土大陆上也有各处的换资源的商人,但都没这里方便。什么?没钱?奖励关不就在附近么!

最后,建议善用地图,想找什么在地图上标记上,跟着黄点走,不吃亏。很多地方设计的很鸡贼,或者入口在很远的地方,或者有高低的落差,想着直线距离抄近道过去,很多时候行不通。

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