《真三国无双7 猛将传》究极难度刷钱详细教程

这世道越变越坏

这世道越变越坏

2016-01-22 22:23

《真三国无双7 猛将传》究极难度刷钱详细教程,《真三国无双7:猛将传》作为《真三国无双7》的新资料片,在新作中还有新模式加入。同时本作也收录了挑战模式,并且拥有5种不同类型的挑战,可谓系列史上最多的一次。下面小编为玩家们带来究极难度刷钱详细教程。
《真三国无双7 猛将传》究极难度刷钱详细教程

选择武将

选能快速秒杀团长的强力角色,不要选自己要练的角色,因为效率差很远。另外一定要装备赤兔马。

挑选护卫武将,这是关键所在

护卫武将的技能一定要有扶翼之力 富裕这是最重要的,至于移动采集,属于锦上添花,前者的贡献占90%,后者的贡献只占10%。如果想两个技能都有的话,就只能全选大众脸,如果想带无双武将,就只能放弃移动采集这一技能。大众脸和无双武将的优劣,下面会再详细分析。另外到了后期想进一步提高效率,火计毒陷阱等技能是必不可少的,熟练刷钱流程后可以优先选择带这类技能的武将。

刷钱流程(上)

选素材关,前10关的目标是刷时间,最好把剩余时间刷到15分钟以上,后面才有资本尽情刷钱。请记住,时间就是金钱!

1-10关,如果护卫有移动采集,一开局就让他们往最远的地方跑去,自己则是开地图确认哪里有团长,之后用最短的路程尽量多杀团长,最后直取大将(不要浪费时间去等移动采集的武将到达目的地)。

10-15关,根据剩余时间而定,如果想刷多些时间,可以继续刷时间,因为通关奖励的倍率还不算高,敌人也不算很强,自己还能轻松秒杀敌人。到了后面想再刷时间就很难了。如果觉得前面已经争取够时间,那也可以从第10关就开始轻微刷一下,但10-15关仍是不要花太多时间在上面。

刷钱流程(下)

15关以后,刷钱正式开始,可以先存个挡。容我慢慢道来。

先说一下刷钱的原理:随着连战关卡越多,敌人数量会越来越多,攻防也会越来愈高,但相对的,你的护卫会也越来越强,BUFF的幅度甚至在另一个次元之上:一下普攻能够秒杀一片敌人(包括团长),敌人打他们却基本不见扣血。关键是,拥有富裕技能的护卫在每杀一个人,地上就有100金出现。利用护卫的强大秒杀能力和后面数量越来多的敌人,一关捡个一两万是家常便饭,有些好刷的地图给点耐心刷个三四万也没问题。再乘上9.9的倍率,在30关之前刷个三四百万是轻而易举的事情。

再说一下具体操作:开局先开地图看哪里有团长,找出效率最高的前进路线(移动采集就不再需要用了,就让护卫跟着你走)。之后自己直奔附近的团长,先把团长秒了增加30秒时间,之后你的护卫应该赶到的了,这时你可以骑在马上,一边移动防御吸引敌人注意,一边看你护卫虐杀大片敌人,剩下就是捡钱了。但要注意,到达总大将之前,不要花太多时间在前面杀敌人和捡钱上面。另外,护卫的攻击范围和攻击频率也是提高效率的关键,这时,无双武将的优势会体现出来了(但也要选一些动作快范围大的)。到达总大将的地方后,才开始最耐心的刷钱。由于护卫是杀不死大将的,因此你就不停跑步绕圈就可以了(这时反而不要上马,因为大将会不停跳起来打你,打中一次还是挺痛的),护卫有火计等技能的也可以用上,直到小兵被全灭为止,不要吝啬你的时间。最后,当剩余时间不多的时候,切记保持每关都存档,当通关后时间剩余不到一分钟的时候,就老实选择结束连战好了。

本人现在记录暂时是打了40关,回到据点后是700W。

 

PS3《真三国无双7 猛将传》关羽分析

PS3《真三国无双7 猛将传》关羽分析

偃月刀这个模组也是个数据流方面很强大的,尤其是这一作加入了一个鬼畜无比的ex2,使得二爷实力变得相当恐怖,有人甚至说二爷可以代替吕布,但是总体来说,二爷比起吕布来还是差了一些,同样都是可以秒人的,吕布的控场能力,对群压制力都远高于二爷,而且二爷的r1无双输出也有点不稳定,因此总体还是比不过吕布,所以说,二爷这模组真是吃了特性的亏,如果是旋风特性的话,他的普方压制力彻底发生质变。

模组特性:转身(铃木你脑抽啊,二爷这么高大的身材外加这么霸气的武器,明摆着应该是旋风好不);

模组特点:c1可以使得自己的招式都附加火焰属性

6方:还是以前的动作,最后一下带属性

分析:这一套普方配合龙腾虎跃会打很远,按理来说是不错,但是却很成问题,由于特性不是旋风,外加速度不算快,攻击目标比较集中在前方,因此对周围的敌人很难波及到,如果在人堆里使用的话,会有很大的几率被敌人摸到,相当不爽,因此这一招还是要跟敌人拉开一定距离以后使用。可能有玩家会纳闷,这一套普方在蛇2可是数一数二的,为啥在7m就变成这样了,原因很简单,引擎不同,杂兵的攻击方式完全不同,因此这一招就变得如此不爽

c1:老动作,破防,同时给自己附加火属性;派生ex:还是那个老效果,给自己加攻击跟刚体

分析:在这个引擎之下,二爷的这个ex还是很实用的,开了ex以后自身攻击增加不说,还有了刚体效果,因此也不担心被打断的问题,这一招加的攻击也是不错的,在ex效果下,一套c6ex可以妥妥的秒杀没有绿皮的大众脸

c2不说了,彻底用不到

c3:还是以前的动作,最后一下带属性

分析:用到的情况非常少,基本可以无视

c4:老动作,带属性

分析:前方波及范围不小,用来打散敌群还是很不错的,对将不考虑

c5:老动作,带属性

分析:没什么实用性的一招,不推荐使用

c6:动作还是老动作,但是砍出的那个月牙刀气却被砍了,虽然实际效果还在,破防,带属性;派生ex:一刀竖劈,砍出一记绿色的斩击波,纵深超远,威力恐怖

分析:本作少有的逆天级别ex,虽然这个ex视觉效果看起来比较一般,但是实际效果太吓人,纵深非常远,因此可以彻底跟敌人玩远程,而且这输出力也太惊人了,一般来说,像吕布的ex1,甘宁的饭刚落这种ex输出就已经很满意了,结果二爷的这个跟那些完全不是一个级别,很多人的无双输出都比不过这一招,在ex1的状态下,这一招可以秒杀大部分不带绿皮的敌将,如果没开ex1的话,凭着连击猛攻的作用,顶多两套就能秒杀。这一招还一个好处,由于距离远,敌人被吹飞的也比较远,因此用了这一招完全不用担心敌将会爆无双打你,因此二爷还是少有的可以不用无双就可以跟无双脸对打的。用这一招注意以下几点:1.不要靠的太远,靠的太远虽然说安全性没的说,但是输出还是会打折扣,但是也不用太近,只要能感觉到普方可以碰到对手即可,这样c6ex即可全中,输出的给力程度无需多言。2.尽量跟敌群拉开距离,或者先用c4将一些杂兵吹散。3.除非是平时打杂兵蓄无双,不然还是推荐先开ex1,这样可以直接秒将

ex模组:偃月刀;

跳方跟jc不说了,没用

马方:单边挥刀;马c:两边各一刀,带属性

分析:赶路偶尔用用

易武攻击:横扫一刀

分析:用来吹散杂兵还不错,由于二爷破防能力太强,因此这一招就用不着作为对将的起手式了

暴风连击:左右连斩

分析:在本作中,除非是遇到超斗气+绿皮的水晶敌将,不然是完全不可能出现二爷破水晶的情况

易武反击:简单的砍一下

分析:没什么用处

无双1:还是那个带风属性的一刀斩

分析:这一招跟他儿子的r1无双不同,他儿子那个的破防效果并不是由于自带的风属性,而是本来就破防,而他这个则是完全因为风属性所以才破防,而本作的风属性并不破防,因此这一招也变得不破防了,不过这一招的输出本来就很低,因此彻底不考虑了

空中无双:跟关平有点像,也是空中向下砍出一记范围不大的冲击波

分析:完全用不到

r1无双:还是以前那个大范围火焰斩,破防

分析:二爷的主力无双,可以秒人,不过这一招很奇葩,有时候不开ex1都随便秒,有时候开了却秒不掉,具体怎么回事我个人也没搞清楚,不过实用性还是非常高的,在自身满级满攻的前提下秒人也没什么问题,这一招跟吕布空无,周泰无双1,关平r1无双,史哥r1无双一样,都是可以面对敌将扎堆的情况玩群秒的,平时跟ex2混着用即可

觉醒无双:普通觉醒是类似354c3的动作,移动中连续用刀左右上挑,最后是挥刀发出一记大范围的斩击波,真觉醒的动作是移动中连续斩击,然后一记上挑攻击,最后的动作跟普通觉醒一样

分析:还是不错的觉醒,比较容易打出sparking,不过能用到的时候并不多,因为二爷也是最不怕面对敌将群的人物

技能搭配:攻击高昂,战吼,龙腾虎跃,无双奔流

分析:不用多说了

武器属性搭配:连击猛攻乱击神速咆哮诱雷,最后一个格子可以换成激昂,换成迅雷也可以,虽然二爷可以自己加刚体,但是如果玩家为了更方便也可以用迅雷

分析:老套子的数据流搭配

个人打法:先用c4吹散杂兵,或者跟敌人拉开一段距离,然后无脑用c6ex轰就行,对将的话推荐先开ex1,然后一套c6ex秒杀,对一群敌将扎堆的情况可以开了ex1以后用r1无双无脑斩即可,其余招式就基本用不到了

总体实力评价:数据流输出很惊人的类型,攻击距离也非常远,总体来说是个纯粹的数据流强人,缺点就是他的普方,如果在人群中贸然出手很容易被敌人摸着,因此需要跟敌人拉火车,除此之外没设么缺点了


PS3《真三国无双7 猛将传》赵云分析

PS3《真三国无双7 猛将传》赵云分析

也许是广大玩家对本传的龙枪设计过于不满,因此这一作的龙枪修正了一些,比如ja之后可以立刻jc了,另外由于投技判定的修正,云哥ex1的判定也不像本传那样了,很容易就投中目标,而且输出也高了一些,只是这转身特性还是很烦,铃木抓紧把这个什么转身去掉吧,换成蛇2u天云羽衣那种垫步效果就挺好,或者干脆就三种特性,一个旋风一个轻功一个无影脚,转身的这些人平均分到那三组里面就行,比如云哥这种的就去轻功组,二爷就去旋风组,法正就去无影脚组。

ex模组:龙枪;

模组特性:转身;

模组特点:c4c5c6之后可以立刻出c1

6方:还是老动作,最后一下带属性

分析:在神速8和狮子奋迅的帮助下,云哥的普方相当给力,对敌人的压制力不比马超的枪差,尤其是前四方相当安全,第五方是个弱点,不过除非单挑,对群的时候就别考虑第五方还有c6了

c1:老动作,破防,无属性;派生ex:腾空后向前冲击,落地后放出一记向前的冲击波

分析:新ex很不错,位移很大,纵深也很远,可以破防,同时打散周围的人群,平时对群的时候可以考虑用c4或者c5配合c1ex群攻,这样打散敌群同时蓄无双都很不错,但是这一招用来单挑的话就很一般了,因此只要制造了单挑的机会,这一招就可以放起来不用了

c2:老动作,带一次属性

分析:要是轻功倒是还能稍微考虑下,既然是转身,这一招彻底无视吧

c3:老动作,效果和范围跟以前差不多,最后带一次属性;派生ex:老动作,本作修正了投技判定,因此6代那样的判定回归,输出也加强了

分析:ex的判定回归,这下这一招就爽了很多,跟大众脸打的时候用这一招很不错,配合连击猛攻输出很高,配合ja的效果破水晶也是相当有效率的,不过用这一招也要注意一些问题,首先就是7代的引擎并不像蛇2那样,蛇2在人堆中可以随便出c3全套,但是7代如果你这么做,期间很容易被摸,因此如果使用这一招对单的话,注意一定要先将周围的杂兵打散,制造单挑机会以后再使用,打散敌群对赵云来说再简单不过了

c4:老动作,不过之前这一招是效果技判定,这次变成了打击型,而且感觉范围也增加了,带属性,之后连按三角可以接c1

分析:很不错的一招,配合前三方,用来打散杂兵很好用,由于范围大,全方位,外加第三方的大范围,因此这一招基本不存在打断的问题,由于这次加入了新ex,所以就更好用了,平时c4扫过去之后出c1ex,杂兵会被自己吹的更散

c5:老动作,跟前作差不多给力,过程中几乎不会挨打,打散杂兵同样给力,带属性,连按三角可以接c1

分析:也是云哥主攻技能之一,这一招的安全性丝毫没有削弱,对付杂兵相当给力,之后同样是接c1ex吹散敌群,相对来说,这一招蓄无双的效果更给力一些,平时对群的时候同样推荐主攻

c6:老动作,一共带三段属性

分析:这一招虽然可以主攻属性流,但是后半部分完全破防了,因此旋风对这一招无效了,用斩击什么的也没意义,因此这一招干脆不考虑使用了

跳方:还是以前的空中乱舞;jc:砸地

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

分析:本作修正了ja以后不能jc的问题,因此这两招终于有用武之地了,平时用ex1攻击大众脸的时候,落地前给对手来一套,经常就直接干掉对手了,或者破掉对手的水晶,落地用jc还是比较安全的,当然了,比起蛇2那样落地后直接跳走就差远了,所以说赵云明明应该是轻功组的,玩个毛转身

马方:单边挥枪;马c:两边各挥一下,带两次属性

分析:赶路的时候用用马方还不错

易武攻击:355开头时候的某个动作,从背后将龙枪向前飞出

分析:动作很帅,实用性虽然看似不行,但是还是很不错的,对群肯定不行,对单的时候如果先出这一招破开对手的防御,之后出无双1或者r1无双,对手就直接被秒了,因此这一招作为单挑的起手招还是不错的,注意一点,这一招一开始是先把枪弄到背后,在这个时候敌人就已经被破防了,这个时候出无双是最合适的,如果等着枪已经远远的投掷出去,那就不爽了,因此一定要熟练这个操作

暴风连击:连续突刺对手,结束式是一记向下砸地的攻击

分析:前作这一招输出有些低,但是这一作加强了,只是平时能打出这一招的机会也不多,虽然赵云破水晶能力不错,但是以他的攻击,经常是水晶还没破掉就干掉对手了,除非对手带绿皮

易武反击:往前敲一下

分析:用到的情况并不多

无双1:还是以前的动作,可惜最后没法转向破防了,数据流伤害不错

分析:虽然没法转向破防,但是可以靠近了出,或者接在易武之后,在满级满攻的前提下,这一招除了绿皮其余都可以秒杀,这一招还有个特点,就是如果只是最后一下打中了敌人,那伤害也是非常给力的,平时群战的时候强烈推荐使用,冲来冲去的不仅输出高而且安全性非常不错,这一招作为保命手段也是很不错的,比如说云哥用无双以外的招式跟对手打,对手一旦爆了无双,赵云同时使用这一招的话,自己还可以冲到一个很安全的地方

空中无双:还是老动作,效果也没变

分析:性能不咋地,除非是接在跳方之后,由于本作空无落地后也有无敌时间,因此跳方之后接空无还是很给力的

r1无双:连续的大范围华丽舞枪动作,很有大香蕉的basara风格,类似354开头cg中的一段,不破防不崩防,全中伤害力恐怖,而且吸附性很强,从目前的实践来看,这一招仅次于吕布的r1无双,总体输出比关平跟史哥的r1无双还要高,可见输出之恐怖,不过这一招在连击过程中输出并不平均,前三下输出极其恐怖,后面的就比较一般了

分析:虽然不破防,但是性能和使用方法跟祝融那个r1无双有些类似,先将杂兵用c技吹散,然后靠近后出招,敌人不防御,全中直接秒杀,或者用c1破防,之后出全套也是没任何问题,绕背之后出也完全可以,说这一招收招不安全,其实也还不错的,我个人几乎没有在收招后被碰的经历

觉醒无双:普通觉醒动作是连续的使用354无双的动作,移动中打击对手,最后是一记直刺动作放出冲击波,真觉醒是移动中,连续使用本作跑方的动作打击对手,然后是一记横扫,最后向前一记直刺将对手吹飞

分析:相当给力的一套觉醒,非常容易打出sparking效果,清场很给力,不过由于云哥的两个地面无双都很给力,因此这一招用的时候并不多,在遇到特别危险的情况再考虑使用即可,或者最后对主将用也行

技能搭配:攻击高昂,战吼,龙腾虎跃,无双奔流

分析:龙腾虎跃对赵云很明显,因此搭配这四个

武器属性搭配:连击猛攻乱击神速咆哮诱雷,想要刚体就把诱雷换成迅雷

分析:基本是大众化的数据流搭配,不过注意一点,云哥用神速10的话略微需要注意节奏,c3c4还没事,c5有时候会出成c6,因此神速可以不用10,8点最顺手

个人打法:对群的话用c4配合c1ex或者c5配合c1ex打散杂兵,之后如果跟大众脸单挑,推荐c3ex接jajc,跟无双脸也可以这样,不过前提是自己必须有至少一格无双,对多个敌将的话就直接用两个地面无双即可,用哪个看情况,反正都是秒人,不过r1无双秒的更彻底

总体实力评价:数据流输出非常给力,控场能力很强,招式大开大合,要说缺点的话,主要是他的蓄无双能力不像马超还有祝融那样那么鬼畜,略微平庸一些,再就是转身这个坑爹的特性,其余的没发现有什么明显的缺点

《真三国无双7猛将传》将星模式的一些心得

《真三国无双7猛将传》将星模式的一些心得

《真三国无双7:猛将传》将星模式的一些心得将星模式其实在357M里,包括了2个部分,一个是7本传的模式,与卫兵对话,包括人才收集、名声收集、素材收集以及模拟战在内,这里不赘述了,不明白的请自行查阅有关357的将星模式。新的地方平定模式则是与文官对话开始,嘛,我可以吐槽的么总计开始可以有806个配下(816最大,十常侍要在通关后才可能收集到),虽然告诉你新模式你配下武将会跑路,但是你一下给我跑的只剩3、40个算怎么回事啊!!难道我手下都是一群信阉党的墙头草?!节操啊满地都是BTW:如想使用吕玲绮开始平定模式,请先打老模式找到她。

有关界面

总算有了武器数量的显示,但是你去掉了全部武器的片假名发音是要闹哪样 宝玉上限9999,金钱上限也突破999999上限,估计9999999没跑,我不信他敢给我9999999

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

有关平定模式

平定模式顾名思义,就是不停制压地区,总计是5个大区,每个大区里有4个战场,大区和战场都是根据制压率的提升来解锁的。制压率则根据所选择的难度以及战场上的表现决定的。全据点制压、出击武将无败走,都可以增加制压率。全据点制压,只要保证战场中所有大方块制压即可,即使敌军总大将的位置在大方块中,击败后一样是100%制压。基本上,难难度一个战场完成两次100%制压,就可以达到该战场100%制压率,也就可以解锁神速的奖杯。如果等级够高,直接打究极,可以一战100%制压。每平定一个地区后,皇帝都会给玩家奖励,其中包括有戟、枪、弓、手斧、大剑,5个模组的特殊技能的1星武器(卖武器时请慎重,卖掉了就完蛋)。所以总计20个战场,都要制压,然后出现最终决战。最终决战击破十常侍后,他们会再次登场,而且是强化状态,非常之硬,击破再登场的十常侍之后,击破伪帝即可过关。平定模式也就宣告结束。而最终决战也无法再次选择。

关于武将收集

总计816人,只有在完成最终决战后才有可能收集全。战斗中败走的武将,以及进行武将技能强化指导的,都会下野,下野武将可以通过传统的将星模式里再收集回来。全武将收集,基本一个战场要至少打3次才能把该战场的大众脸武将都收集全,而无双武将则需要你继续打该战场,直到战场的总大将又是旅团长时才算收集完(将星模式你就直接叫旅团长的不屈模式好了啦!)。

有关统率升级

统率升级其实很简单,战斗中给护卫武将下达指示即可获得统率经验。推荐突击友军,防御友军这样的技能,因为发动很快。而兵粮采集和素材收集什么的,需要一定时间完成后才会获得经验。瞬发效率不如突击友军等。所选的难度越高,获得的统率经验越多,而且在传统模式中,连战也可以获得累积的统率经验。(小BUG?目前版本中,战斗开始后按START就对护卫武将下达如突击友军等指示,然后不要退回到战斗中让技能发动,继续反复下达指示,可以获得更多统率经验,但是获得的是有上限的,无法一次就直接到99级,但是可以节省不少时间)。另外,技能缭乱奖杯,要求护卫发动全部技能,指的是包括护卫、游击、地点确保、以及专有战斗技能的发动。但是要注意,由于对话、战场信息的积累,会让护卫武将的台词拖后,每下一次指示,只有护卫武将发表台词后才算成功完成。所以这个奖杯虽然很容易解,但是要有点耐心,要等台词。

有关武器技能

自本传的完全随机出属性到小幅度可选锻造,这次的特殊锻炼总算是可以,随心所欲上技能了。不过特殊锻炼需要的是宝玉,宝玉在将星模式里还是很容易获得的,尤其是打地方平定模式,比起坑爹的素材来说真心是好评啊!不过,如果是素材比较多的,个人建议用宝玉把武器的技能配置好后,用传统的强化锻炼法把技能等级提升到10,这样可以节省不少宝玉。顺带:特殊锻炼,可以使用任何武器当素材,这点的自由度更高。也可以更加充分地利用那些战场上捡来的垃圾武器。

357M的将星模式,也就多了点这么些东西别给我说这叫诚意,当然了,我最后还是要吐槽能力1500最大的问题,人物150最大后,基本上攻防都在1000左右,要灌满其中一项,仍旧和本传一样,大约是125W的开销好吧,按比例算的话,也的确是差不多。然而!然而!并没有任何可以提高收益的办法也就算了,还大幅度砍了卖武器的钱!说白了就是叫你刷的时间更长,各种坑死你不解释的存在啊


PS3《真三国无双7 猛将传》张飞分析

PS3《真三国无双7 猛将传》张飞分析

三爷这模组性能一直都不错,招式大开大合,控场性非常高,在人群中比他二哥吃的开,这一作就更厉害了,新加的ex所加的攻击buff很恐怖,因此三爷这次也是个输出很惊人的,其余方面跟以前还差不多,下面细说。

ex模组:双矛;模组特性:无影脚;模组特点:c1可以直接吹飞对手

无影脚动作:前冲后一记拳击

分析:这无影脚很不错,看似冲击距离不长,但是很容易连招,从6m开始就是这种感觉了

6方:老动作,最后一下带属性

分析:三爷普方性能很不错,方位跟范围都不错,被打断的可能性很低

c1:老动作,破防,并吹散周围的对手;派生ex:拿出酒葫芦来喝一口酒,给自己附加一个buff,效果是大幅度增加攻击

分析:这个新ex持续时间较长,而且不能无影脚取消,因此看似不安全,其实不是,因为三爷的c1跟其他人不同,其他人是简单破防,他直接把对手都吹散了,因此周围相对安全,ex过程中挨打的概率就低了很多,除非偶尔有个盾牌兵,不然没什么问题,这个ex所加的buff效果惊人,加了效果以后,三爷可以一个c6几乎可以秒一个大众脸,r1无双在buff的作用下,持续到1/3的时候就可以秒杀敌将,全套的话绿皮都秒了,可见这个buff有多恐怖

c2不说了,用不到

c3:还是老动作,类似354吕布c3,最后一下带属性;派生ex:还是那个效果,破防

分析:全套控场效果很不错,全方位打击,ex输出效果也不错,推荐配合无影脚用来控场,如果一开始就给敌将破防的话,这一套下来也差不多干掉一个了,不过跟本传相比,这一招打水晶效率就比较低了

c4:老动作,带属性

分析:配合无影脚吹散敌群也不错,不过有c1了,一般用不到这个了

c5:老动作,带属性

分析:实在想不出有什么用处

c6:老动作,带两段属性

分析:这次投技判定修正以后,这一招强势回归,配合ex的buff,全套几乎可以秒大众脸,就算剩下一点血,一个易武也干掉了,用来控场外加对付大众脸都是很给力的手段

跳方跟jc不说了,用不到

马方:左右打;马c:也是左右打,带属性

分析:赶路偶尔用

易武攻击:向前腾空后一记突击,同时用双矛横扫一下,破防

分析:性能很赞的易武,跟庞德那个有点相似,都是大范围带位移,控场效果非常不错,也是不错的突围手段,常用这一招可以让自己安全性增加很多,也可以用来起手或者补刀

暴风连击:也是左右连打型的

分析:总体输出很高,不过三爷破水晶效率较低,因此一场下来也出不来几次

易武反击:简单打一下

分析:除非是用易武的时候刚好触发,不然用不着

无双1:还是那个投技,对付女性敌将效果不错= =

分析:输出还是不错的,配合ex的buff更给力,可以使用

空中无双:腾空后向下砸地一下,然后再引发一个跟c1是的效果,破防

分析:输出很不错,也是个可以秒人的无双,推荐使用

r1无双:老动作,起手崩防,因此基本能打全中

分析:性能很给力的一招,全套可秒人,开了buff用不了几下就秒人,全套连击数也高,蓄觉醒效果也很不错

觉醒无双:普通觉醒是移动中左右连打,最后放出一记大型冲击波,真觉醒是移动中左右挥矛连打,然后再乱舞几下,最后跟普通觉醒一样

分析:中规中矩的觉醒,除非特别危险的情况,不然用不到

技能搭配:攻击高昂,战吼,龙腾虎跃,无双奔流

分析:感觉龙腾虎跃是有效的,其余的还是那一套

武器属性搭配:连击猛攻乱击神速咆哮诱雷,想要刚体可以诱雷换迅雷

分析:老套路,不多说了

个人打法:开场的时候先开c1ex,之后进入敌群作战,对群可以c3ex或者c6配合无影脚,也可以c4配合无影脚,平时在人群中移动的时候可以选择一直易武,对大众脸的话,开了ex的效果用c6,打完以后如果还没挂,可以无影脚接上去再给个c3或者c4,或者直接一个易武,对无双脸的话也可以用c6,但是收招的一瞬间敌人可能会爆空无,这时候一定要用r1无双跟对手对轰,张飞的r1无双持续时间超长,很少有拼的过的,不过想简单的话,对付无双脸直接三个无双三选一秒杀即可,个人比较推荐r1无双,群攻效果也非常好,可以对敌将玩群秒,开了buff以后效果更恐怖,觉醒一般用不到,偶尔危机情况用用即可

总体实力评价:输出超强,招式大开大合,灵活性跟控场能力都非常给力,没有什么明显的缺点

《真三国无双7 猛将传》孟获祁山之战视频

《真三国无双7:猛将传》作为《真三国无双7》的新资料片,在新作中还有新模式加入。同时本作也收录了挑战模式,并且拥有5种不同类型的挑战,可谓系列史上最多的一次。下面图老师图老师小编为玩家们带来孟获祁山之战视频。

 

 

《真三国无双7 猛将传》贾充洛阳动乱全s评价视频

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