《海岛大亨5》服务业工作效率及品质心得

城市猎人之猎豹

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2016-01-22 20:35

《海岛大亨5》服务业工作效率及品质心得,《海岛大亨》继续以往的模式为基础,并且添加海盗,联机模式等,展现不同的一面,下面小编给大家带来《海岛大亨5》服务业工作效率及品质心得。
《海岛大亨5》服务业工作效率及品质心得

1.咱们先说下效率:

游戏只用数据说话,4工作人数和服务人数是挂钩的,是平均分摊的,5亦是如此。

假设诊所3个工作岗位,服务100人,如果人手不够只有1个人上班,服务人数就只有33,当3个岗位都有人时,服务人数才会有100,

那么当工作岗位改为10人时,1个人就只能服务10人,比原来的少了23人,5个人服务50人,未改之前3个人就能服务100人,现在5个人都才能服务50人,必须10人才能有100,大大降低了效率,尤其是上班人少的时候更明显。

生产设施也是一样,假设玉米月产600,6个岗位,1个人上班月产100,如果改为16岗位,那么月产600需要16人,当人手不足只有8人,那么8人只能月产一半300,未改之前6人都可以600,现在8人才300,大大降低了生产量,让你穷上加穷,特别是对有产业链的设施影响很大。

住房不涉及效率问题,住满与不住满都无所谓,哪怕1栋房子蜗居千亿人,不会对游戏产生任何影响,关键只是房子的好坏。

2.再来说下品质:

服务设施有服务的品质,需要慎重更改,假设诊所改为100,医院为80,诊所比医院高,那么就会发现岛民一窝蜂的去诊所,基本不去医院了,都往低级的场所去,除非诊所不能装下更多的人其他的才会去医院。

工作岗位有工作品质,假设挖矿改为100,大学80,那么岛民会往好工作地方跑,大学老师或其他比挖矿低的会跑去挖矿抢饭碗,导致需要学历的工作没人做,而没学历的人找不到工作,因为挖矿不需要学历,我们只能知道有人工作,却不能知道工作的那个人有没有学历。

关于窝棚,1是那个人没工作于是没钱租不起,2是工作场所的覆盖范围内没有住房或者是住房覆盖范围内不包含这个工作场所,都会存在窝棚,所以边郊周围多建一些住房提高覆盖面,反正房子又不涉及效率。

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《海岛大亨5》独立方法及赚钱心得

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(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

1.殖民时期不显示年份怎么办: 在殖民者时期没有具体的年份显示,上面的时期表示你距离选举的时间,只有进入世界大战时期(world war)才能显示具体年份,一般是1914年.

2.该如何独立:在殖民者时期,你会接到一个红色的叹号任务,让你宣布独立并且奖励你进入新时代。

独立的具体办法:交钱或者和国王开战

交钱,一般是1~2W,开战,你需要一个要塞(fort) 和4个以上的防御塔比较保险。而上述2个选项你都需要不少的金钱,这会在前期让人捉衿见肘,牵涉到问题3见下文

3.如何在任期结束前,获得足够的金钱获得独立: a) 完成延长任期的任务 b)维持适当的民忠 c)建造适当的种植园(plantation)和饲养场,这些都是后期一些工业的重要初级原料. d)合理的道路 规划 e) 军事建设。

下面我们具体分析b,c和e: 一般而言你很难通过初期的建筑选项将殖民时期的民忠维持在60%以上,也意味着一旦选举你基本必败无疑.我们一定得在任期内获得独立.但任务中要求你到达50%的民忠才能宣布独立,并且适当的民忠有助于之后的发展.这里建议大家只建造grocery(杂货店)分发食物,有助于提高人民的食物满意度。初级教堂(Catholic Mission)满足宗教需求,歌剧院(opera house)满足娱乐,报社(news paper)提高自由和图书馆(library)。 图书馆非常重要,它提供科研点数,是初期唯一研究科技的途径.不建图书馆是不能研究任何科技的,这将影响你解锁fort(要塞)独立战争的重要战力。而初期住宅不推荐建造,因为world war时期的2级住宅是可以直接升级到modern time的最高级住宅的,更适合规划, 配合法令中的double food supply(吃货专精)基本满足民忠上50%.达成独立条件。

关于初级原料建设. 中期的雪茄厂,兰姆酒场,罐头厂,服装场和后期的时尚工厂都需要大量的初级原料.其中烟草(Tabacoo)对应雪茄(Cigar),糖(suggar)对应朗姆酒(Rum),咖啡,芒果(pineapple),肉类对应罐头厂(Canned factory),棉花(cotton)羊毛(wool)对应服装(Textile Mill). 并且在初期的原料出口中给你提供足够的资金发展军事建设。

至于军事建设,除了上面提到的1座要塞(fort)和4座防御塔外,记得在政策中有军演(military drill)可以提高未来5年军队的战斗力。

 


《海岛大亨5》戒严令用法心得及视频演示

每当选举开始的时候,不管剩下几个月都可以实施戒严令,然后在解除戒严令,选举就会被刷新,重新回到12个月的状态。

不过戒严令导致民众不满是设定,而且这种不满很难消除。所以说,戒严令真的只是最高难度下不得已的选择,低难度能不用最好不用。

 

《海岛大亨5》后期工业区布局游戏心得

一条串联码头的路A,方便进口运输。工厂后一条路B,回收站局子和不需要进口的巧克力厂放在b路上。在A路B路之间修珠宝工房并且出口朝向在A路B路之间的支路,找空隙建卡车司机 ,房子,地铁,塔,小花园,停车场什么的。 各种建筑错开造避免十字路口,自带名字的地图这么窄的海岸没怎么堵车嘛。

这边能造的码头少,珠宝工房也只造了5个,只要码头和珠宝工房的数量分配合理就不会出现从很远的码头给珠宝工房运黄金的尴尬状况。

珠宝工房的数量是根据进口的黄金数量造的,也就是看码头多少了。

这盘能造21个船运流畅的码头,其中有39条船在进口黄金。我造了17个珠宝工房,略微多造了1个2个,问题不大。

其实光看工厂的停运提示没法及时的判断工厂是否运转良好,那个提示是有1~2个月的延迟吧,在年鉴里经济选项 的 资源状况 点 珠宝 就有这画面了。6930是一个流畅运作210效率630月产的珠宝工房11个月的产量,7560是12个月的产量,翻页后的产量最低的只有4500,那是因为黄金不够用了,但由于缺黄金时间短游戏画面中是等不到提示的。

7084似乎是644产量的珠宝工房11个月产量。

2.泊车的问题,主要是游客的车问题

大家都知道能连接道路的建筑物都能供岛民出车,岛民开上车到 不连路的设施(房子医院娱乐场所以及其他)之后下车,然后空车就自己开走了,这个车开去哪里了?难道会消失掉吗?当然不会啊,那才能有泊车的问题,我仔细观察发现空车会自己开连路的设施才自灭掉,为了不让空车在路上堵,那就合理分配能停车的建筑物到各处吧,主要是旅游区。

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《海岛大亨5》游戏技巧详解

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1.早期、中期最好的住宅是乡间宅邸(就是第一个房子),原因以下

(1)不需科技的支撑,游戏开始就能造,占地小,可以见缝插针的造

(2)住的人多,原因是1公寓占地面积=4乡村宅邸占地面积,但1公寓才能提供10家庭,而4乡村宅邸则提供16家庭

(3)住房质量不相上下,测试了一下,同样的一片区域,不靠近路的公寓住房质量高乡村宅邸13,靠近则高28,但升级成别墅的乡村宅邸则完爆公寓

(4)住户财产的优势,乡村宅邸是低劣,公寓则是富裕,如果后期点了抵押补贴后,乡村宅邸财产可以变为破产!也就是说屌丝们再也不用住窝棚了!真正实现了每个人都有房住的梦想!周围盖点公园,乡村宅邸品质能上60!如果有钱人多了,还可以把乡村宅邸升为别墅(低劣财产需求),别墅也是神器,互相可以加住宅品质,再在旁边盖个教堂,住房品质可以轻松破100,别墅还可以升级社区看守,150块,警察局都用不着了!

当然自卑情结一研究出来当然要换现代公寓啦,至于廉租房,那种会随时间降低品质的房子不需要考虑。

2.海岛5建筑学很重要。

像教堂就可以盖在住宅区中间,人民不需要跑太远就能满足信仰需要,教堂的升级社区帮助还能加住房品质,一举两得

3.早期最赚钱的工业

我个人认为是朗姆酒,烟草也很不错,但烟草需要的工人太多(朗姆酒8工人,烟草14工人),早期高中学历相当紧缺,我一般都是两高中走起的~,木材家具工厂不推荐,加工工序多不说,还破坏环境,利润也不大,后期药厂很不错,无污染,无原料,还能提高医院效率

4.叛乱问题。

个人认为叛军这东西,不管你岛民多么幸福,政策多么开明,总是有那么几个刁民屌丝不爽 ,所以军队这东西必须要存在,而且军队建筑摆放必须讲究,简单点说就是摆在一起,我一般是专门划出个军事区,什么坦克步兵营全在一起,这样的好处就是叛乱发生时更有利于集合力量,防止被刁民各个击破,下面说说怎样有效防止叛军做大

(1)治安一定要好,全绿是最基本的,叛民更容易在治安不好的地方产生

(2)早中期政策最好保持较为独裁,如果太早民主,在你基础设施不健全的情况下很容易让选下去,当然后期一定要开明,否则叛军产生的会非常快

(3)善用煽动叛军这条法令,如果发现叛军规模太大,一定要开第一枪防止做大,至于大赦天下,这条法令基本没用.

(4)航母很厉害,叛军极为庞大时航母是神器,开了无视平民一路炸过去吧

(5)治理好失业,无家可归的问题,叛民大多数都是从这两个群体中产生

(6)暗杀一定不要用,最好用驱逐,斩草要除根么 杀他一人不如赶走他全家,还防止狗血的复仇剧情 当然这种手段最好别用,消耗叛军的最好手段还是让叛军揭竿而起然后航母无差别炸之。

5.选举问题。

后期支持率基本上都会越来越低,而且我发现选举期间支持率还会加速下降,所以实在顶不住该独裁独裁,该暗杀竞选对手就杀,什么戒严啊都走起。

 

《海岛大亨5》戒严令用法心得及视频演示

每当选举开始的时候不管剩下几个月都可以实施戒严令然后在解除戒严令选举就会被刷新重新回到12个月的状态。

不过戒严令导致民众不满是设定,而且这种不满很难消除。所以说,戒严令真的只是最高难度下不得已的选择,低难度能不用最好不用。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

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《海岛大亨5》经济持续增长的攻略

作为一款经营模拟类的游戏,《海岛大亨5》中玩家将扮演的是岛屿主任,需要通过对岛屿的建设来提高经济发展,如何才能使得经济持续增长,而不是下滑呢,请看下面的介绍。

经济从殖民时代开始谈起

谈谈我的一条海岛发展之路,重点是经济方面的。经济是基础,颁布法令,建立军队抵抗反叛、增加民众的宗教幸福度、娱乐幸福度、发展岛国教育与科技、改善岛民的医疗状况、住房状况、食品状况、治安状况、美化海岛的环境,这些工作没有一个强大的经济做后盾要想顺利开展是难以想象的。所谓强大的经济要包括两个方面的特点:一、经济是持续增长的,即花费小于收入 二、经济的基数是庞大的。 那么该如何满足这两个特点呢? 殖民时代,玉米农场三个,为了保证不发生饥荒,并且在配一个香蕉田,两个菠萝天田,这样在不发生饥荒的前提下又保证了岛民的食品丰富度,之所以种植菠萝是以后建罐头厂准备的,不种咖啡却种菠萝是因为咖啡不能给岛民提供食物,以后的罐头厂也不是重点要发展的,不种咖啡,棉花也是一样的。当然数量可以视情况变化,但要有这样的原则:香蕉是点缀,玉米是基本,菠萝是比香蕉多一些的点缀。除了农田,建立养殖场两个,一来出口增加收入,二来丰富岛民食物。殖民时代,鼓励建伐木场,因为以后开发起来,建筑物往树木的地方一放,树木就白白的没了,所以脑子里想好哪些地方以后可能要放建筑物,并且这里又丰富的树木,那就果断建伐木场,我建议建两到三个,除了殖民时代增加树木,到二战时代可以建木材加工厂深加工,可谓没有白白浪费树木资源。 对了还有两样重要的东西没建,一个甘蔗田,一个烟草田,一来没工厂的殖民时代当原材料出口,二来为后期朗姆酒厂和烟草厂建成奠定基础。用一定的经济积累在总统府周围建立三个机枪塔,免得积累的经济成果被叛军毁于一旦。

二战时代

这是一个朗姆酒与烟草厂的时代,这是从前辈得来的经验即朗姆酒与烟草厂赚钱,当然木材厂、钢铁厂、采矿业陪称,进一步扩大收入。有了殖民时代的积累,建个高中没问题,为工业化提供人才支持。由于前期见了烟草田与甘蔗田,直接一个酒厂一个烟草厂,同理再建一个木材厂。等着钱到一定程度,再建一个甘蔗田和烟草田,扩建一个朗姆酒厂与烟草厂,干船坞是必须的,它能使得出口价格上涨50%。钱到一定程度,建立军事设施,总统府周围追建机枪塔。随着经济的发展,再建立坦克营,扩大军事力量,为战争做准备,也为保护经济成果。这里我有个原则:建不能增加经济收入的建筑的花费不能超过经济增长的速度。在这个阶段也是不断积累经济收入的时候,基本是等着增加收入,并且也是积累高中人才的过程,因为这个时候的工厂人才还是供过于求的,这些多出的人才为将来工业化的扩大做准备。在以后可能成为城区的周边又些矿的话,开采了。并建立钢铁厂。一来后面的城市会建的很美,一坨矿在周边煞风景,尽快开采了,开能赚几个钱,这个时候反正也不注重环保,GDP第一主义嘛。到后面矿采完,钢铁厂要拆的,后面有了经济实力,GDP就不是第一主义了,环保要重视,这我们以后谈。暂时就到这里了。

下面的图是我到二战时代的成果。

 

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