《星际之剑2:凛冬王者》心得指南

非常时尚小裤衩

非常时尚小裤衩

2016-01-22 16:53

《星际之剑2:凛冬王者》心得指南,跳出问题:在设置选项里面把除了窗口化和最后一个贴纸以外都取消。可以有效防止跳出。不过经常手动存储还是有必要的。。 建设:空间站是个好东西。当主要部件建造满的时候会出现升级空间站的选项。尤其是研究。不过不可以单充一个项目。会很浪费的 星球建设
《星际之剑2:凛冬王者》心得指南

跳出问题:在设置选项里面把除了窗口化和最后一个贴纸以外都取消。可以有效防止跳出。不过经常手动存储还是有必要的。。

建设:空间站是个好东西。当主要部件建造满的时候会出现升级空间站的选项。尤其是研究。不过不可以单充一个项目。会很浪费的
星球建设我到现在都没搞懂。求高手指导

飞船设计:武器研究会影响船体和船头模块。。例如你研究了某能量直射武器。就会获得携带直射武器的船头和船体。
船尾武器最好是导弹。这样不管在哪都打得到人。

研究:当你完成某项研究时。系统会自动推荐你研究某项目。也就是说你进入研究界面。默认选的是哪个你就研究那个。就OK了。。。

舰队战斗:360度翻滚是多炮党的福利。因为有的时候敌人在下面或侧后。滚来滚去的。可以发挥最高战斗力量。

《星际之剑2:凛冬王者》上手感受

1、很喜欢这游戏舰船设定,人族就是把海空军的外型放到外太空了,指挥舰象E2预警,宣传舰象我们的远望遥感船。点防空导弹也和霉菌的海麻雀一样~太有感觉了~ 不管怎么说,多炮塔神教万岁!

2、船身上能看到印有国家标志和编号外还能看到级别~比如宣传中看到过SFS MINSK号 (前苏联明斯克号航母,被卖给中国做公园了)。还有论坛里图上的改进二型:MUSTANG MK2 0号舰

3、这是目前画面最好的模块化舰船设计游戏,各族战舰根据不同种族进化设定风格明显,比如海豚族的海洋生物风格舰船和虫族进化的文明的虫子风格舰船

4、科技树庞大,分支众多,可以有不同的科技路线,比如主攻实弹还是激光还是离子或则导弹

5、武器系统特色明显,导弹威力大但后期被点防御激光防的很好,不过如果用全导弹战列饱和攻击也防不住。所以战术系统上很有意思

6、舰船系统和现实中海空军一样有明确的级别划分,有很多特种舰船和工商业船舰。

7、文明系列的回合增长方式,比如新殖民星球的工业发展起来前造同样的东西会慢很多

8、全战和坦克世界方式的战斗系统,有模块化的伤害,比如动力系统被打坏就变慢了,武器模块坏了就不能攻击

9、钢铁雄心系列的舰队指令系统还有舰队司令数据

10、多炮塔神教不可错过,各种大口径高倍比多联重炮,喜欢战列的海军友人的最爱,话说2代我还看到了细致的舰桥。

可以说喜欢文明,全战,坦克世界,钢铁雄心的应该都会想过能有太空MOD多好,现在这游戏都有了。


《星际之剑2:凛冬王者》图文流程攻略

首先说明一下这个游戏和以往战略游戏不是相同,有点类似于英雄无敌那种回合制的战略游戏!

在回合制中进行星球的经济支配,人口发展,科技研发,创建飞船和制造军队来进行对抗外地入侵其他星球进行殖民,开采星球资源!

游戏开始我们就有3个殖民星球来发展!

先来说说星球建设,经济,人口,舰队的规划!

如上图所示左上角的星球朋友有点小点,进入规划!

这里简单说明一下Developed Colony选项一下为该殖民地一些资源状况!自定选择开发速度!Abandon colony为放弃该殖民地!

下面一个是星球经济状况,规划人口的使用量,工业收入,军队经费!

ens the research screen

研究

这里进行一些高科技的研发,如武器,修理,燃料等升级!

如研发Industrial technolog下Materials applications点击后然后按左下角进行升级。

E文鸭梨很大,所以不进行翻译了!一次只能升级一项,每项项目升级所需时间都不同,基本都需要3回合以上的时间

Ship designs

船舶设计

这里可以通过模拟自定义飞船的武器和攻击方式,点击飞船武器,然后自行选择!在左下角的WEAPON TEST可以进行模拟攻击测试!

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

一般好的武器,需要通过科技研发进行开发!

Paradox终于承认《星际之剑2:凛冬王者》乃未成品

    Paradox首席执行官Fredrick Wester在近日的潘多拉大会上称:"有时候你会陷入两害相权取其轻的境地,再回首我还是没有更好的解决办法。"

    《星际之剑2:凛冬王者》于2011年十月带着一身毛病与PC玩家见面,Paradox随后承认该作发布时并未完工,面对玩家愤怒的声讨公司许诺会加以补偿。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

    无论是媒体评分还是用户评分,该作都创了近期新低(有玩家在评论中表示这一代星剑还是有亮点的,假以时日待其完美成形后还是值得一试的):

Paradox终于承认《星际之剑2:凛冬王者》乃未成品

    尽管Paradox事后一直在设法补救(在上千部Steam游戏里,该作是近来补丁最频密的),但该作离大功告成仍有时日。Fredrick Westerr称公司已为此作了深刻检讨:

    "因为这部游戏我们更改了公司的QA流程,与第三方代工厂商的合作模式也截然不同了。我们更改了某些合同条款以防这种事再次发生。"

    该作由位于加拿大温哥华的Kerberos工作室负责开发,Paradox代为发行,是一部典型的4x PC游戏(4x分别指探索、拓展、开发、消灭四大要素;文明系列也是典型的4x游戏)。

Paradox终于承认《星际之剑2:凛冬王者》乃未成品
《星际之剑2:凛冬王者》上手感受

1、很喜欢这游戏舰船设定,人族就是把海空军的外型放到外太空了,指挥舰象E2预警,宣传舰象我们的远望遥感船。点防空导弹也和霉菌的海麻雀一样~太有感觉了~ 不管怎么说,多炮塔神教万岁!

2、船身上能看到印有国家标志和编号外还能看到级别~比如宣传中看到过SFS MINSK号 (前苏联明斯克号航母,被卖给中国做公园了)。还有论坛里图上的改进二型:MUSTANG MK2 0号舰

3、这是目前画面最好的模块化舰船设计游戏,各族战舰根据不同种族进化设定风格明显,比如海豚族的海洋生物风格舰船和虫族进化的文明的虫子风格舰船

4、科技树庞大,分支众多,可以有不同的科技路线,比如主攻实弹还是激光还是离子或则导弹

5、武器系统特色明显,导弹威力大但后期被点防御激光防的很好,不过如果用全导弹战列饱和攻击也防不住。所以战术系统上很有意思

6、舰船系统和现实中海空军一样有明确的级别划分,有很多特种舰船和工商业船舰。

7、文明系列的回合增长方式,比如新殖民星球的工业发展起来前造同样的东西会慢很多

8、全战和坦克世界方式的战斗系统,有模块化的伤害,比如动力系统被打坏就变慢了,武器模块坏了就不能攻击

9、钢铁雄心系列的舰队指令系统还有舰队司令数据

10、多炮塔神教不可错过,各种大口径高倍比多联重炮,喜欢战列的海军友人的最爱,话说2代我还看到了细致的舰桥。

可以说喜欢文明,全战,坦克世界,钢铁雄心的应该都会想过能有太空MOD多好,现在这游戏都有了。

《星际之剑2:凛冬王者》飞船模组翻译

Bulwark                增加所在功能段的结构强度
Camel                增加飞船的物资和装甲
Caravan                增加额外的船员数量和飞船物资
Dancer                减小飞船质量,增加可操作性
Goop                飞船装甲维修模块
Gravitic Blades        增加飞船速度(鸟人专用)
Hannibal                增加舰队司令的逃生概率
Hawkeye                增强扫描仪强度,增加反-反电子战能力
Joker                增加反电子战能力
Karnak                增加武器击中装甲最少部位的能力,如果击穿则造成额外伤害
Kingfisher        携带两架 Battle Rider级侦查船(DN级可装)
Professor X        心灵能力模块,增加舰船心灵攻击能力和反心灵攻击的能力
Scotsman                增加修复重创的能力,减少受到重创的可能
Semper Fi                额外的战斗部队,用于防御敌军登船

Heavy Beam Module    重光束炮模块
torpedo Module           鱼类发射模块
Point Defence Module  点防御模块

Auxiliary Fission     备用核裂变
Auxiliary Fussion    备用核聚变
推测是备用引擎

《星际之剑2:凛冬王者》飞船模组翻译

Bulwark                增加所在功能段的结构强度
Camel                增加飞船的物资和装甲
Caravan                增加额外的船员数量和飞船物资
Dancer                减小飞船质量,增加可操作性
Goop                飞船装甲维修模块
Gravitic Blades        增加飞船速度(鸟人专用)
Hannibal                增加舰队司令的逃生概率
Hawkeye                增强扫描仪强度,增加反-反电子战能力
Joker                增加反电子战能力
Karnak                增加武器击中装甲最少部位的能力,如果击穿则造成额外伤害
Kingfisher        携带两架 Battle Rider级侦查船(DN级可装)
Professor X        心灵能力模块,增加舰船心灵攻击能力和反心灵攻击的能力
Scotsman                增加修复重创的能力,减少受到重创的可能
Semper Fi                额外的战斗部队,用于防御敌军登船

Heavy Beam Module    重光束炮模块
torpedo Module           鱼类发射模块
Point Defence Module  点防御模块

Auxiliary Fission     备用核裂变
Auxiliary Fussion    备用核聚变
推测是备用引擎

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