《双重国度》中文剧情视频攻略

德行天下2012

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2016-01-22 13:02

《双重国度》中文剧情视频攻略,
《双重国度》中文剧情视频攻略

《双重国度:白色圣灰女王》全中文流程Part5

游戏概述:
  本作是Level-5与吉卜力工作室合作制作的RPG游戏,之前推出过DS版。PS3版的游戏内容和DS版本的不一样,讲述在同一世界观内主角不一样的冒险。本作在PS3上展现出了高清的画面,加之Level-5对RPG游戏的驾驭能力以及富有吉卜力特色的画风,吸引了很多玩家的喜爱,游戏在日本获得了极高的评价。

  游戏已经如期发售了,面对这款剧情类RPG大作,为了让玩家们更好的理解游戏,ACG字幕组将为大家奉献本游戏的全流程剧情视频中文字幕版,希望大家喜欢。游戏虽然是PS3平台,但故事整体内容和NDS版是一致的。本期为大家带来的是第三部分和第四部分的内容,下面就请玩家们一起来欣赏吧。

第一部分|第二部分
第三、四部分

第五部分

视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzI5NTg1NzQw.html

=======ACG字幕组招募信息=======


基本要求:
1、对电玩游戏有一定了解,平时有较多的闲暇时间,以保证有充足的时间做任务。
2、英/日翻听译水平较好,有一定的翻译经验;后期人员不需要经验,简单易学。
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报名方式:
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《双重国度:白色圣灰女王》个人研究心得

作者:[A9VG]wtw29

  首先想说的是本人是上班一族,平时只有晚上下班回家后玩两小时, 所以进度不快, 目前才刚到找最后一个贤者去把3个魔石合成到杖上的进度, 如果游戏通关后有升级的系统, 我这里就不清楚了.

  本人不会屏摄,也不会排论坛的表格, 所以只能打字了

  1) 心战士由擅长种族的人物带和非擅长人物的区别

  主角擅长龙系, 拿刚抓到的著名龙人サイト-做实验

  第一阶段到10级为最终级, 状态为: 169 137 56 68 70 67(依次为物功 物防 魔攻 魔防 速度 命中,另外已经卸下所有物品,减去喂食带来的攻击力加成, 下不再述)

  交给女主角(非擅长) 状态为:154 125 51 62 64 61

  由此可以看出, 擅长种族的人物可以给心战士带来 属性上10% 的加成.

  2)那么由擅长种族的人物带着练级和非擅长种族人物带着练级 升到同样等级有不同之处么?

  我在初期连续抓了两个普通单太阳墓碑, 一个给女主,一个给擅长的小偷. 那时我就在考虑第二个问题的结论是什么. 刚开始抓到1级的时候2个墓碑参数已经忘记了

  但是两个墓碑都一直没有喂食, 都是升级到顶级才进化到第二阶段, 现在都是第二阶段27级, 连经验都一样(这里可以说明一个问题,由擅长人物带着升级并不会拿到更多经验)

  最后的参数为

  女主带的墓碑数值: 82 309 179 126 99 128

  小偷带的墓碑数值: 83 308 177 117 102 137

  由此可以看出, 由擅长人物带心战士练级, 并不会比不擅长的人有优势, 上方那些差距可能是一开始抓到的初始数值的差异.

  3) 一级一级升级和直接跳级会不会有差别? 会不会练废了?

  男主带龙人サイト-, 在初始王国**5,6点经验的拿, 一级一级升, 升到第一阶段顶级为169 137 56 68 70 67

  存一个档, 再读取升级前存档

  去土豆地方跳级, 2级土豆打2次就到10级, 状态同上

  再读取, 去一级土豆地方打几次试了一下, 状态同上

  还是不放心再试:

  龙人 5到6级增加数值为: 8 7 4 4 5 4

  龙人 6到7级增加数值为: 9 7 4 5 5 5

  龙人 7到8级增加数值为: 8 7 4 5 5 5

  龙人 8到9级增加数值为: 8 7 3 5 5 4

  打土豆直接从5到9级增加数值为: 33 28 15 19 20 18,刚好上面的和

  以上说明跳级对怪物升级没有影响, 连续升级好几级等于一级一级升级的数值之和, 同学们可以放心大胆的练了.

  4)爱情度对心战士有什么影响?

  还是拿龙人做实验

  首次爱情度喂到3心, 然后满级升第二阶段们第二阶段龙人状态为: 166 124 32 41 44 43

  重开爱情度喂到2心,然后再次满级升第二阶段们第二阶段龙人状态为: 166 124 32 41 44 43

  重开爱情度保持1心,然后再次满级升第二阶段们第二阶段龙人状态为: 166 124 32 41 44 43

  以上证明爱情度对于升级和进化没有关联, 爱情度只会给心战士增加额外的爱情度心数X10 的数值空间

  5)练满升级和刚好到能进化等级就升级有什么区别?

  这个大家已经都知道了, 我也就不说了, 龙人8级可以进化了, 进化到第二阶段数值低于上面的数值.

  所以说满级再进化对心战士有好处, 前提是只要你有耐心.

  6)关于食物的饱腹度和爱情贡献度

  这个我看到很多人都不清楚数据, 我从日站拷贝下来了

  A: 每个种族有自己喜欢的特定食物, 比如战士系最喜欢巧克力, 龙系最喜欢巧克力, 而不是说看这个心战士哪个数值是他的优势数值就喂哪个. (当然大部分的心战士的确是优势数值就是最喜欢的食物种类)

  チョコ せんし系、りゅう系

  アイス けもの系、とり系

  パイ みず系、こびと系

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

  プリン キカイ系、しぜん系

  パフェ むし系、あくま系

  ケーキ ピクシー系、ナゾ系、しりょう系

  B: 爱情度的内部数值:

  1心, 天生有

  2心 40

  3心 145

  4心 360

  5心 640

  C: 食物的内部爱情参数:

  我们知道, 每种类型的食物都有6级,

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

  具体的单个数值的成长度在食物下方的绿色方块数量表示

  具体的饱腹度在食物下方的笑脸表示出来

  其实还有一个爱情参数

  1-6种食物分别为: 2 2 8 16 32 64配合上方B的爱情度内部数值, 我们可以知道一个心战士要喂到2心, 需要最便宜的食物,比如20元的巧克力喂10次, 升到5心就要喂320个,我的天!!

  本人可能比较啰嗦, 大家看贴会比较累, 重点结论和数据我已经红色表示了, 只要看结论也可以, 念在辛苦测试和晚上11点写帖子的基础上,就回贴慰问下我这个可怜的工作一族吧.

  最后还有1个疑问, 希望有心的朋友能帮忙:

  同一个心战士同一个属性(比如同双星或单太阳) 抓不同的2只, 每次升级的数据是不是不一样? 也就是说各位能不能试试,你们的龙人,第一阶段升级5到9级的时候 是不是也是我上面的这样的数值, 如果是说明怪物的能力不同只取决于初始的数值和属性, 这下同学们有的刷了, 具体每个心战士的参数浮动范围估计要看官方数据了.

《天空之城》有望改编游戏!神作不要变雷

日本游戏公司Level-5与著名的日本吉卜力工作室首次合作作品是《双重国度》,近日Level-5的CEO Akihiro Hino希望这不是最后一次,他非常乐意再次合作。说到具体合作的项目时,Akihiro Hino说希望改编吉卜力工作室已有的作品成为电子游戏,当然首先要取得吉卜力的授权,如何授权这部分比较无趣,所以我们直接问到底要改编哪部作品,Akihiro Hino称将会是《天空之城》。

看看《天空之城》的图片,确实很有游戏改编潜力,图老师图老师小编衷心的祝他们好运。

天空之城


《双重国度》中文剧情视频攻略

《双重国度》美版销量突出 L5才考虑续作问题Level-5的CEO日野晃博表示如果《双重国度:白色圣灰女王》在海外的销售获得成功,那么吉卜力和Level-5将会考虑再次合作开发游戏续作。日野同时也说道: “我相信西方玩家们在考虑到level-5之前作品的成功后会给《二之国》一个机会。而游戏之所以会延迟发售也是因为制作小组正着力确保游戏翻译的准确性,本作可是拥有上百万字的文本量的游戏。虽然游戏在日本地区的销售雷声大雨点小,但是凭借着吉卜力工作室的威望和国外玩家对其的喜爱,相信《双重国度》在欧美地区会有着不一样的销售情况。游戏将于2013年第一季度发售,电子版的魔法书可以在游戏菜单中查阅。

src="http://img1.gamersky.com/image2012/04/20120418y_17/gamersky_01small_02.jpg"

《双重国度:白色圣灰女王》中文流程Part13

游戏概述:
  本作是Level-5与吉卜力工作室合作制作的RPG游戏,之前推出过DS版。PS3版的游戏内容和DS版本的不一样,讲述在同一世界观内主角不一样的冒险。本作在PS3上展现出了高清的画面,加之Level-5对RPG游戏的驾驭能力以及富有吉卜力特色的画风,吸引了很多玩家的喜爱,游戏在日本获得了极高的评价。

来源:ACG字幕组

  游戏已经如期发售了,面对这款剧情类RPG大作,为了让玩家们更好的理解游戏,ACG字幕组将为大家奉献本游戏的全流程剧情视频中文字幕版,希望大家喜欢。游戏虽然是PS3平台,但故事整体内容和NDS版是一致的。时隔多日,第十三部分终于完成,下面就请玩家们一起来欣赏吧。

第一部分|第二部分
第三、四部分
第五部分|第六部分
第七部分|第八部分|第九部分
第十至十二部分

在线播放地址:http://v.youku.com/v_show/id_XMzQxMzkzMTM2.html

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