《最终幻想:零式》各种bug、小技巧、要素汇总

天枰梦是灰色的

天枰梦是灰色的

2016-01-22 10:08

《最终幻想:零式》各种bug、小技巧、要素汇总,一、评价不用3个A也能拿S的方法。 1、高等级的时候限定使用。 2、通常评价是需要【任务时间】、【吸魂数】、【死亡次数】,3个条件决定的。 3、通常任务时间和死亡次数都可以轻易拿A,问题在于入手的魂。 4、实际上,当一个人参加作战的时候,会有诸如【一骑
《最终幻想:零式》各种bug、小技巧、要素汇总

一、评价不用3个A也能拿S的方法。

1、高等级的时候限定使用。

2、通常评价是需要【任务时间】、【吸魂数】、【死亡次数】,3个条件决定的。

3、通常任务时间和死亡次数都可以轻易拿A,问题在于入手的魂。

4、实际上,当一个人参加作战的时候,会有诸如【一骑当千】,【孤军奋战】的状态附加上去,评价等级会上升一等。

5。假如评价的是【任务时间A】、【吸魂数C】、【死亡次数A】,总评价也会去到S的。

二、魔物峡谷不回城的复活小技巧。

1、队伍中如果有谁在魔物峡谷战死的场合可以复活。

2、只要和魔物峡谷里面的卖魂的候补生对话,选择第三个装备。

3、给死去的人装备上让HP上升的装备,死去的人就可以重新投入战斗,当然,不会提示ta复活了的。

三、关于魂。

1、一般来说,相对属性的怪物对掉下对应属性的魂,这点可以从吸魂时的方框颜色判断。

2、但是大多数的时候,用不同属性的魔法或者攻击去击败怪物,掉下的魂也是该属性的。

例如:使用雷魔法攻击一只火属性的史莱姆,得到的魂是雷魂而不是原来的火魂。(当然机率也不是100%)

3、但是游戏中有另外3种属性:土、风、水。这些都是特殊魔法,谜之力量。

4、还有比较多人关心的是魂ハクジファントマ,当然是无属性生物+无属性攻击手法。例如无论大小的蓝色史莱姆。

四、人物之间的相性。

0、人物之间的关系组合有相性影响。

1、「ace、queen、nine」「jack、cinque、deuce」「sice、eight、king」「seven、cater、trey」「 machina、rem」。

2、19Q、25J、68K、347。相性组合起来的话,能力会向上,反则向下。

3、与作战前金色提示的战意MAX相比,相性的组合更为重要。

五、狙击和敌人的弱点。

1、人物cater4号、trey3号、king、都可以习得技能スナイプモード狙击模式

2、实际上,适当地使用这个技能可以对战局有扭转性的效果。

3、对于某些敌人:例如白虎军魔导机器人【コロッサス】(前面发绿光的眼睛)、【番外者】的头(或者说敌人的头部),都有显著的效果。

PSP《最终幻想零式》TREY无伤斗技场 开墙流演示

我勒个去.录了5个了大概,才录了个比较完整的..之前有次打完发现没开录像简直..

开墙流说明:

顾名思义在身前开个"ウォール"魔法.贴着墙等敌人过来着秒圈打..

注意按X释放魔法的时候别按摇杆.回滚的.另外时不时补下墙.墙在中途碎了就憔悴了.

还有就是远程职业抓远处敌人的秒圈.一定要等子/弹打到敌人才换目标.否则哪怕敌人(应该)有红圈,攻击也只会被判定为普通攻击.

这个视频里也能看出来..LZ也失败了3,4次Orz


PSP《最终幻想零式》Jack太刀斗技场明镜止水演示

高手请含笑路过

出不了斗技场的手残又来发斗技场视频了(白虎兵表示他已经看腻我了..

半夜录的视频.脑子不清醒被怒状态的强化兵砸了1下..没带饰品超级痛啊有木有orz

话说现在神马东西都能用高位魔法解决问题.(这游戏怎么回事

LZ这样只是自己觉得好玩而已.表骂我傻啊..(LZ当然清楚用大范围魔法打斗技场猴子都能无伤过

以下进入正题:

Jack这个人物,虽然出手速度和攻击力都非常出色,在近战中后发制人也毫无压力。

但他机动性的极度低下大家都是懂的..

LZ就稍微介绍下Jack提升机动性的方法.(知道的人不要喷我啊

如何提升机动性:

1.使用引導渡

2.配合使用纳刀+明鏡止水(或者見切)

(多用回避这是废话我就不提了

納刀明鏡:

顾名思义.在纳刀状态下使用明鏡止水(或者見切)。

納刀明鏡有以下优势:

1.納刀时移动速度快

2.硬直小

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

3.无敌时间较长(相对于硬直

4.有效杀伤攻击时出红圈的敌人.

5.貌似消耗的AG很少?(是我的错觉麽?

但缺点也很明显:

1.防御力低下

2.除了明鏡止水和見切.其他技能的出手速度大打折扣.(也就是不便于主动进攻

具体手法可以参考下视频里的O.O

至于明鏡止水和見切到底选哪个..

这问题LZ没仔细考虑过(喂.LZ用明鏡是因为感觉名字更加帅气点(喂喂=。=

其实个人觉得还是见切好用点(納刀状态下性能差不多).大家可以多试试..

以上纯个人观点,不足之处请多指点。

PSP《最终幻想零式》极限纪念MAD

打完零式,手闲做的纪念MAD,希望能陪大家再回味一次这款佳作。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

PSP《最终幻想零式》天然锤子妹vs野外99怪

昨天看到个日本玩家用槌子妹 用的出神入化

看得我心痒痒的 自己也来去练练技术

顺便开个头 アースクエイク アースインパルス

这两个技能 无视等级差 打中必停 搭着用 槌子妹不是那么难用的

单挑王 小八 比较属于被动性还击

槌子妹 属于主动型 自己製造敌人的破绽

视频中 失误了几次 槌子多打了一下 高手们 请喷小力点

PSP《最终幻想零式》主题曲玩家钢琴演奏

 

PSP《最终幻想零式》自制结局手绘

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