《最终幻想:零式》2周目四章任务“增加0组的同伴”完成方法

只做一棵树

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2016-01-22 10:02

《最终幻想:零式》2周目四章任务“增加0组的同伴”完成方法,看到有人问,自己整理了一下,资料大部分from wiki,可能有遗漏或者错误 任务奖励饰品为晓之宝玉,全魔力+100,附带QUICK效果(施法时间减半) 简单的说就是5个人的对话和任务都完成,然后就会加入0组了,不过说加入只是口头上的而已,不能操控 ナギ:情报男
《最终幻想:零式》2周目四章任务“增加0组的同伴”完成方法

看到有人问,自己整理了一下,资料大部分from wiki,可能有遗漏或者错误

任务奖励饰品为晓之宝玉,全魔力+100,附带QUICK效果(施法时间减半)

简单的说就是5个人的对话和任务都完成,然后就会加入0组了,不过说加入只是口头上的而已,不能操控

ナギ:情报男,带着红头带的那位。

2章第3次自由行动时间,在沙龙对话

5章第1次自由行动时间,在图书馆完成依赖“寻找仙人掌存在的证据”,在学院的里庭、阳台、飞空艇港、斗技场几处能随机碰到仙人掌,很快跑掉然后留下一个仙人掌的花(没接任务也会出现的,且可能留下其他道具),交给他完成

7章对话加入,奖励AP+10

カルラ:金钱女,CV平胸绫的那位

2章第2次自由行动时间,在酒吧对话(人不在的话把时间调整到6小时以内再去)

3章第1次自由行动时间,在沙龙借她1000块

3章第2次自由行动时间,在酒吧对话

5章第1次自由行动时间,在酒吧对话

5章第2次自由行动时间,在沙龙借她10000块

7章第1次自由行动时间,在沙龙借她100000块

7章第2次自由行动时间,在酒吧她会还给你222000块,再次对话后加入

クオン:魔法男,装酷的那位

3章第1次自由行动时间,在图书馆对话

3章第2次自由行动时间,在魔法局对话

5章第1次自由行动时间,在图书馆对话。另外在魔法局可以接到mother的任务“用冰BOM魔法杀30只怪物”,奖励宝石戒指*12,一周目尽量做掉

7章第1次自由行动时间,在魔法局完成任务“得到宝石戒指”,就是上面那个任务奖励,做1次的戒指够用12周目了 -ω-

7章第2次自由行动时间,在廊下对话加入,奖励全魔力+5

ムツキ:炸弹女,袖子很长的那位

3章第1次自由行动时间,在武装研对话

7章第1次自由行动时间,在武装研完成任务“得到1个黑暗物质”,黑暗物质在ローシャナ州杀大地图上的lv50臭臭花得到

然后在军令部与7姐对话,触发事件后加入(如果没事件就推进下时间),奖励全BOM魔法威力+Lv10

リィド:肌肉男,块头很大的那位

3章第2次自由行动时间,在武装研对话

5章第1次自由行动时间,在飞空艇港对话

7章第1次自由行动时间,在武装研完成任务“得到玄武兵手记”,这任务要去“Ultima弹投下地”,入口在那个Ultima弹坑的西方有个洞,穿过洞再往前走,里面怪物lv72+,并且打倒后才可前进,建议70级左右再来。玄武兵手记不在最深处,在半路一个房间的地上。

然后对话加入(如果没事件就推进下时间),奖励攻击力+3

其实每章自由行动时间把所有的地方跑一遍就基本不会遗漏了。。

PSP《最终幻想零式》TREY无伤斗技场 开墙流演示

我勒个去.录了5个了大概,才录了个比较完整的..之前有次打完发现没开录像简直..

开墙流说明:

顾名思义在身前开个"ウォール"魔法.贴着墙等敌人过来着秒圈打..

注意按X释放魔法的时候别按摇杆.回滚的.另外时不时补下墙.墙在中途碎了就憔悴了.

还有就是远程职业抓远处敌人的秒圈.一定要等子/弹打到敌人才换目标.否则哪怕敌人(应该)有红圈,攻击也只会被判定为普通攻击.

这个视频里也能看出来..LZ也失败了3,4次Orz


PSP《最终幻想零式》Jack太刀斗技场明镜止水演示

高手请含笑路过

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

出不了斗技场的手残又来发斗技场视频了(白虎兵表示他已经看腻我了..

半夜录的视频.脑子不清醒被怒状态的强化兵砸了1下..没带饰品超级痛啊有木有orz

话说现在神马东西都能用高位魔法解决问题.(这游戏怎么回事

LZ这样只是自己觉得好玩而已.表骂我傻啊..(LZ当然清楚用大范围魔法打斗技场猴子都能无伤过

以下进入正题:

Jack这个人物,虽然出手速度和攻击力都非常出色,在近战中后发制人也毫无压力。

但他机动性的极度低下大家都是懂的..

LZ就稍微介绍下Jack提升机动性的方法.(知道的人不要喷我啊

如何提升机动性:

1.使用引導渡

2.配合使用纳刀+明鏡止水(或者見切)

(多用回避这是废话我就不提了

納刀明鏡:

顾名思义.在纳刀状态下使用明鏡止水(或者見切)。

納刀明鏡有以下优势:

1.納刀时移动速度快

2.硬直小

3.无敌时间较长(相对于硬直

4.有效杀伤攻击时出红圈的敌人.

5.貌似消耗的AG很少?(是我的错觉麽?

但缺点也很明显:

1.防御力低下

2.除了明鏡止水和見切.其他技能的出手速度大打折扣.(也就是不便于主动进攻

具体手法可以参考下视频里的O.O

至于明鏡止水和見切到底选哪个..

这问题LZ没仔细考虑过(喂.LZ用明鏡是因为感觉名字更加帅气点(喂喂=。=

其实个人觉得还是见切好用点(納刀状态下性能差不多).大家可以多试试..

以上纯个人观点,不足之处请多指点。

PSP《最终幻想零式》极限纪念MAD

打完零式,手闲做的纪念MAD,希望能陪大家再回味一次这款佳作。


PSP《最终幻想零式》天然锤子妹vs野外99怪

昨天看到个日本玩家用槌子妹 用的出神入化

看得我心痒痒的 自己也来去练练技术

顺便开个头 アースクエイク アースインパルス

这两个技能 无视等级差 打中必停 搭着用 槌子妹不是那么难用的

单挑王 小八 比较属于被动性还击

槌子妹 属于主动型 自己製造敌人的破绽

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

视频中 失误了几次 槌子多打了一下 高手们 请喷小力点

PSP《最终幻想零式》主题曲玩家钢琴演奏

 

PSP《最终幻想零式》自制结局手绘

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