《阿玛拉王国:惩罚》命运系统中文解释

平湖狂客

平湖狂客

2016-01-22 08:56

《阿玛拉王国:惩罚》命运系统中文解释,《阿玛拉王国:惩罚》使用独特的命运系统,玩家在一种技能树中解锁不同的命运,来扮演游戏中不同的职业。 你对命运的选择决定了你的角色会是什么样的人,基础能力以及战斗加成,包括游戏整体的玩法。不同于凡人,你角色的命运并未确定,随着游戏的深入,你可
《阿玛拉王国:惩罚》命运系统中文解释

《阿玛拉王国:惩罚》使用独特的命运系统,玩家在一种技能树中解锁不同的命运,来扮演游戏中不同的职业。

你对命运的选择决定了你的角色会是什么样的人,基础能力以及战斗加成,包括游戏整体的玩法。不同于凡人,你角色的命运并未确定,随着游戏的深入,你可以解开更多的命运。命运系统是《阿玛拉王国:惩罚》不同于其他RPG的地方。基本上是一个职业更换系统。玩家在三系天赋上投入天赋点解开命运,来强化特定的玩法,哪怕点错了也可以找到Fate Weaver洗掉从来。

Twists of Fate系列命运会在游戏过程中获得

起始者

The Fateless One 命运未知者

全新复活之人,你的命运一片空白,无序,选择来塑造属于你的命运吧。

纯法术

纯法术命运线

Acolyte 学徒

作为学徒,你热衷于秘法以及如何熟练掌握操控元素的力量。比起平淡或残暴地杀死敌人你更乐意用法术来摧毁你的对手

  要求   力量 灵巧 法术 0 0 1

加成:
+15% 元素伤害
- 10% 法术消耗

Initiate 秘法入门生

秘法入门生强大的法术已足以使绝大多数对阿玛拉造成威胁的敌人感到恐惧,当你选择拥抱秘法入门生这个命运的时候,你将学会如何更有效率地掌控你的法术,如何更有效地运用魔法将能使你比那些低阶施法法者更持久地战斗

  要求   力量 灵巧 法术 0 0 11

加成:
+17% 元素伤害
- 13% 法术消耗

Seer 预言家

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

预言家对神秘力量的协调能力使得他们能非常自然地储备魔力并且用于加强他们咒法的力量。当你拥有了这个命运的时候,作为娴熟的施法者你将能在短距离内使用瞬间移动进行传送

  要求   力量 灵巧 法术 0 0 28

加成:
+20% 元素伤害
- 13% 法术消耗
+1 每秒法力回复
Blink - 短距离传送,替代闪避

Sage 贤者

作为一名贤者,除了对自然魔法极限的追求,你在元素魔法上的造诣得到了进一步的发展。你对霜冻魔法的理解使你能在瞬间移动中融合那股元素的力量

  要求   力量 灵巧 法术 0 0 49

加成:
+23% 元素伤害
- 17% 法术消耗
+1 每秒法力回复
所有持续法术效果的持续时间+15%
Ice Blink 1 - 带有冰霜效果的短距离传送,替代闪避

Socerer 巫师

当拥有了这个命运的时候,你已步入了阿玛拉王国精英施术者的行列,在使用超自然魔法进行攻防的能力上,你还能更有效地储备与增长魔力的循环,与此同时,你的霜寒传送术得到了进一步的加强

  要求   力量 灵巧 法术 0 0 76

加成:
+25% 元素伤害
- 20% 法术消耗
+2 每秒法力回复
所有持续法术效果的持续时间+20%
Ice Blink 2 - 带有冰霜效果的短距离传送,替代闪避

Archmage 大魔法师

大魔法师是阿玛拉王国最为强大最为伟大的施法者,当拥有了这个命运的时候,你将能轻易地从天上召唤火焰并降临到你的敌人头上,并且非常轻易地控制元素的力量。你对秘术的精通非常强大,你能从被你杀死的敌人身上召唤出命运回声来帮助你作战
 

  要求   力量 灵巧 法术 0 0 109

加成:
+30% 元素伤害
- 25% 法术消耗
+3 每秒法力回复
所有持续法术效果的持续时间+25%
Ice Blink 3 - 带有冰霜效果的短距离传送,替代闪避
Echoes of Fate - 每次击杀有几率产生命运回声伙伴

《阿玛拉王国:惩罚》剑圣blademaster的加点心得

1. 首先先来看一下剑圣的命运奖励,需要(战士55/盗贼55):
+25% 近战伤害, +20% 远程伤害, +12% 暴击率, +15% 穿刺伤害, +25% 潜行伤害
当敌人失去平衡5秒内自动使用割喉技能:+15% 物理伤害, +1% 几率吸血, 20%伤害的金钱掉率

2.剑圣操作华丽安逸,从开始到结束都异常强力,有着最高的物理输出。
攻击方面:命运奖励+战争狂暴+利刃+异常状态+肾上腺(接近300%基础伤害+37%暴击率+30%暴击伤害)
防御方面:石肤+强韧体质+肾上腺+无情打击(20%生命值+20%物理抗性+13%的元素抗性+50%毒素抗性+20%回血+20秒僵直免疫)
控制技能:冰霜陷阱+烟雾弹+战吼
下面是具体成型加点,完美搭配,没有浪费一点:
Might62
Harpoon: (Rank: 4 / 4)
Skillful Defense: (Rank: 5 / 5)
Adrenaline Surge: (Rank: 5 / 5)
Hardy Constitution: (Rank: 6 / 6)
Concussive Force: (Rank: 5 / 5)
Relentless Assault: (Rank: 6 / 6)
Power Strike: (Rank: 5 / 5)
Bulwark: (Rank: 5 / 5)
Battle Frenzy: (Rank: 5 / 5)
Vengeance: (Rank: 6 / 6)
Stoneskin: (Rank: 5 / 5)
Bloodlust: (Rank: 1 / 5)
War Cry: (Rank: 4 / 6)

Finesse61
Precise Weaponry I: (Rank: 3 / 3)
Dagger Mastery: (Rank: 6 / 6)
Assassins Art: (Rank: 6 / 6)
Precise Weaponry II: (Rank: 3 / 3)
Faeblade Mastery: (Rank: 6 / 6)
Envenomed Edge : (Rank: 6 / 6)
Frost Trap: (Rank: 1 / 4)
Inoculation : (Rank: 5 / 5)
Icy Explosion: (Rank: 5 / 5)
Precise Weaponry III: (Rank: 3 / 3)
Smoke Bomb: (Rank: 4 / 4)
Blade Honing: (Rank: 5 / 5)
Precise Weaponry IV: (Rank: 2 / 3)
Poison Bomb: (Rank: 1 / 4)
Mysterious Toxins: (Rank: 5 / 5)

《阿玛拉王国:惩罚》剑圣blademaster的加点心得

《阿玛拉王国:惩罚》剑圣blademaster的加点心得


《阿玛拉王国:惩罚》纯手工打造一刀流剑圣+天赋见解和游戏建议

先声明,游戏中没有用任何修改器,装备均为铸造。只是偷偷用梅尔森石的小BUG刷了点背包,诶嘿嘿
看图,此图为审判模式下偷袭梅尔森石门外野生女妖一只...伤害为....两百五十万

运气好= =...直接出了个紫的哪去卖钱,顺便能偷看下我的装备

墓厅要塞的训练场,挑战树根巨魔...1秒!

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

剑圣的天赋方面我认为耗蓝的技能点1-2点就够,避免耗蓝过多。
武器的动作点到2点也就够了,因为阵营任务做完会永久奖励1点某系的全部天赋,点多了也不会提高动作的伤害。
精神亢奋这个技能实在鸡肋,其实可以不要用加。下图为我的天赋

关于游戏装备获取:大家都知道,宝箱里的装备都是根据你第一次进入该区域时确定的,BOSS的装备都是在你击杀瞬间根据你的等级决定的。也就是说,你的等级越早提升到越高,获取的装备也就越好。所以大家有审判就找怪群开了,有经验药水就磕了,有任务就清了。40级再进入梅尔森石、竞技场和2个DLC,你会获得很多20级的装备。
关于游戏过程:
走剑圣路线建议用魔灵刃,前期加1点戳刺(就是灵巧的快速移动),通过戳刺接近接近敌人或躲避攻击并可以极快的打出硬直效果。
看到一些人说这游戏没意思,没难度,什么装备都能虐困难模式,我个人是不赞同这种玩游戏的心态的。RPG游戏主要还是体验个剧情和代入感吧,所以建议大家玩游戏的时候不要一个劲的只是杀怪做任务换装备,等到玩完了都不知道自己经历了什么。

《阿玛拉王国:惩罚》续作原本交给Take Two发行

在外媒的一次访谈中,38工作室创始人Curt Schilling说《阿玛拉王国:惩罚》的续作几乎已经完成,但是网游《哥白尼计划》则没有那么幸运。

在接受《波士顿杂志》的访谈中,Schiilling说尽管38工作室早在5月初就知道不能偿还贷款,但是他期望到时能找到一个资金援助合作商,此时Schiiling元用了一家未透漏名字的中国公司和韩国网游专业户Nexon,后者则拒绝发表意见。

其实,《阿玛拉王国:惩罚》的续作原本交给Take Two发行,Take Two是2K和Rock Star的母公司。Take Two本来想在5月15日与38签署协议,但是罗德岛政府官员Lincoln Chaffee在14日发出财政警告,Take Two不得不警惕,两级公司的协议也告吹。

另外Schilling谈到了38工作室耗时六年打造的网游《哥白尼计划》,他说:“《哥白尼计划》我并不看好它,在这过去的很长一段时间以来,我对它一直有怨言。”

《哥白尼计划》看起来不错,但是该作的打击性远远不及《阿玛拉王国》,抱以诟病。

为什么一个这么有前途的开发商瞬间倒塌,这不得不让人预测解读38工作室的未来。

EA早前表态说《阿玛拉王国:惩罚》的续作应该有人出面代理,但是38工作室的大部分人已经加盟Epic Games。罗德岛政府日前拥有对该作的版权。

更多相关资讯请关注:阿玛拉王国:惩罚专区


《阿玛拉王国:惩罚》三大职业技能详细中文资料

完成力量系、灵巧系和魔法系全部技能的汉化和整理,包括每个技能每一级的具体效果。

力量系全家福

《阿玛拉王国:惩罚》三大职业技能详细中文资料

蛮力武器I
Brutal Weaponry I
最大等级 3
习得条件 无

[招式]解锁长剑,巨剑,锤子的特殊蓄力攻击招式

解锁招式:
    迅捷反击-使用长剑快速移动并斩击对手
    大风车-使用巨剑施放乱舞攻击
    野蛮冲击-使用锤子击倒对方
等级2-上述解锁招式将在一定的时间内造成额外的伤害,额外伤害的大小由基础伤害值决定
等级3-上述解锁招式将会增加额外的命运值

 蛮力武器II
Brutal Weaponry II
最大等级 3
习得条件 蛮力武器I,5点力量技能已投点数

[招式]解锁长剑,巨剑,锤子的特殊反击招式
解锁招式:
    幻影之刃-格挡之后使用长剑进行强力的斩击
    斩首-格挡之后接上两个猛力的重斩
    碎骨击-格挡之后完成踢,拉,锤击等连续性的动作
等级2-上述解锁招式将在一定的时间内造成额外的伤害,额外伤害的大小由基础伤害值决定
等级3-上述解锁招式将会增加额外的命运值

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