《讨鬼传 极》迅锁链配魂心得攻略

jingqiaofeng52

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2016-01-22 07:31

《讨鬼传 极》迅锁链配魂心得攻略,《讨鬼传 极》中除了能体验到前作中的内容外,剧情量、“鬼”的数量、武具种类等都进行压倒性的追加,耐玩度被进一步提升。下面为大家带来《讨鬼传 极》迅锁链配魂心得攻略。
《讨鬼传 极》迅锁链配魂心得攻略

今天图老师图老师小编为大家带来《讨鬼传:极》迅锁链配魂心得攻略,一起来看看吧。

锁链配魂

1、锁链的精髓是在会心,而要保持高会心则需要权衡一下攻击力,高攻击会强制会心,特别是全身全灵这种副作用比较明显的更需要考量使用。

2、锁链目前主流是迅和隐,迅是易上手对新手玩家比较亲和,隐则输出大抓住机会伤害报表,而后面介绍的几类其他流派则比较冷门。

3、无脑堆面板会心数值不是好的选择(前期还行)。

4、鬼千切类型的技能目前性价比不高,不太推荐使用。

5、迅特化减轻一个就好,多了性价比不高。

迅锁镰配魂

气力多,有空蝉保障,最好上手。但输出低。

斗志魂

最优先:

坂本乙女:斗志、全身 、会心大

真田幸村:斗志、攻大、会大、断夺气(4选3)

二级:

倭建命(日本武尊):斗志、攻特,攻中

梶原景时:斗志、会大、会中

北条早云:斗志、一闪、X

岩崎弥太郎:斗志、攻大、强运

迅类魂

冈田以藏:迅特化减轻,韦驮天一闪,会大(核心)

斋藤一:全身全灵、属性大、断夺气、迅特化减轻、气特(偏输出型迅魂)

佐佐木次郎:空蝉二段、科户早手、会心大、白刃闪光(均匀型空蝉魂)

猿飞佐助:空蝉二段、会心大、气大(支援型空蝉魂)

丰臣秀吉:空蝉二段、科户早手、科户+10(早手型空蝉魂)

迅锁链一般来说选一个斗志魂,在选两只迅魂就行,需不需要空蝉二段看你选择。当然你也可以不要斗志或者双斗志。

例如:燕子的常规迅锁链(早手型空蝉二段迅锁链)

冈田以藏:迅特化减轻,韦驮天一闪,会大。

真田幸村:斗志、攻大、会大。

丰臣秀吉:空蝉二段、科户早手、科户+10。

《讨鬼传 极》锁镰御魂选择及玩法解析攻略

图老师图老师小编今天介绍的是9种兵器中的《讨鬼传:极》锁镰配魂心得。相比于其他武器,锁镰上手难度比较高,输出和技术成正比,新手玩家往往很难打出伤害,所以玩的人比较少。但是锁镰几乎是所有武器中速度最快的,灵活性很强,空锁镰也帅气十足,所以这类武器在高手中还是有一定地位的。

想要玩好锁镰,御魂的选择自然是非常重要的,下面图老师图老师小编就带来迅、隐、空3种流派的锁镰配魂玩法心得。

锁链+镰刀形式的武器,速度和灵活性奇高

锁镰配魂及玩法基础概要:

1、锁链的精髓是在会心,而要保持高会心则需要权衡一下攻击力,高攻击会强制会心,特别是全身全灵这种副作用比较明显的更需要考量使用。

2、锁链目前主流是迅和隐,迅是易上手对新手玩家比较亲和,隐则输出大抓住机会伤害报表,而后面介绍的几类其他流派则比较冷门。

3、无脑堆面板会心数值不是好的选择(前期还行)。

4、鬼千切类型的技能目前性价比不高,不太推荐使用。

5、迅特化减轻一个就好,多了性价比不高。

迅锁镰配魂

气力多,有空蝉保障,最好上手。但输出低。

斗志魂:

最优先:

坂本乙女:斗志、全身 、会心大

真田幸村:斗志、攻大、会大、断夺气(4选3)

二级:

倭建命(日本武尊):斗志、攻特,攻中

梶原景时:斗志、会大、会中

北条早云:斗志、一闪、X

岩崎弥太郎:斗志、攻大、强运

迅类魂:

冈田以藏:迅特化减轻,韦驮天一闪,会大(核心)

斋藤一:全身全灵、属性大、断夺气、迅特化减轻、气特(偏输出型迅魂)

佐佐木次郎:空蝉二段、科户早手、会心大、白刃闪光(均匀型空蝉魂)

猿飞佐助:空蝉二段、会心大、气大(支援型空蝉魂)

丰臣秀吉:空蝉二段、科户早手、科户+10(早手型空蝉魂)

迅锁链一般来说选一个斗志魂,在选两只迅魂就行,需不需要空蝉二段看你选择。当然你也可以不要斗志或者双斗志。

例如:燕子的常规迅锁链(早手型空蝉二段迅锁链)

冈田以藏:迅特化减轻,韦驮天一闪,会大

真田幸村:斗志、攻大、会大

丰臣秀吉:空蝉二段、科户早手、科户+10


《讨鬼传极》评测 凸显日本游戏困境之作

今天图老师图老师小编为大家带来《讨鬼传极》评测,凸显日本游戏困境之作,这款游戏无论从音乐、画风还是玩法上都非常舒畅,下面就一起来看看这款游戏吧。

《讨鬼传极》评测 凸显日本游戏困境之作

比如今天这款霓虹的游戏,光荣《讨鬼传。极》的良心PC移植版,《讨鬼传》是由光荣TECMO开发的动作游戏,原本是PSV/PSP双平台游戏,是充满了光荣TECMO公司最擅长的和风以及历史要素的动作游戏,玩家在游戏中将活用各种PSV新功能,与各种异形的恶鬼进行战斗。

笔者试玩之后,不由大发感慨,不只是天朝游戏卖情怀,霓虹和棒子游戏如今也就只剩下卖情怀了,且说大名鼎鼎的光荣公司,近几年都在做些什么?

《讨鬼传极》评测 凸显日本游戏困境之作

从头到尾就没有想过改变,无论是战斗模式还是动作设计思路,和十年前没有什么本质区别。

我们把《真三国无双:帝国》、《剑刃风暴:百年战争》和如今这款《讨鬼传。极》放在一起,或许有人可以看出其中令人眼花缭乱的变化和花样,但在笔者这种老饕看来,骨子里都是一个调调,从CG到音乐,从画质到人设,从系统到战斗,其实本质上都是一回事。

《讨鬼传极》评测 凸显日本游戏困境之作

看了时间长了,不但审美疲劳,连肉体上都会感到不适。

这么评价这款游戏实在有点苛刻,如果这款《讨鬼传。极》出现在08年之前,笔者可以跪在地上大呼神作,或者它就安心呆在PSV和PS4上头,笔者都不会如此纠结,它在某些时代可以成为神作,在某些平台,堪称游戏,但它实在不适合2015年的PC平台了,这不是黑,这是欲哭无泪。

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

《讨鬼传极》评测 凸显日本游戏困境之作

优秀的美工糟糕的画面

这不是笔者喝多了胡言乱语,这就是此类游戏的实际境况,也是所有亚洲游戏的通病,霓虹国的电子游戏曾经有一段时间是世界的标杆,也是天朝努力模仿的方向,但霓虹的标志性的画面风格和人物设定,已经把整个亚洲带到沟里去了。

《讨鬼传极》评测 凸显日本游戏困境之作

是的,我们得承认每一部日式游戏的美工都是用心良苦,充满了民族味道、传统色彩以及浮世绘般的艺术水准,然而这些并没有什么卵用,我大天朝学得很好,瓜子脸、杀马特、大眼萝莉、巨乳御姐、赵日天般狂拽炫酷的表情、典型日漫拿腔作调的对话、千篇一律的路人,如今充斥了天朝每一款单机神作,这都是霓虹这个好老师教的,不服不行。

《讨鬼传极》评测 凸显日本游戏困境之作

就拿这部《讨鬼传。极》PC版来说,玩家们只要点开游戏,看到千年如一日的人设后估计就软了;看到那精美绝伦,却似曾相识的开场CG后更是瘫倒在地;

听到开场两位逼格满满的对白后,更是恨不能爬上床再睡一会儿;最终看到那和《割草无双:帝国》、《剑刃风暴:百年战争》大同小异的战场、主城、茶馆之后,更是燃不起更多乐趣了。

《讨鬼传极》评测 凸显日本游戏困境之作

说句良心话,这样的画质和设定,放在PSV那样的掌机上,肯定是不错的优秀作品,因为拿来秀操作消磨时光已经足够,放在PS4上,也勉强能满足需求,

因为毕竟玩家眼睛离电视机还有一段距离,但放在近在咫尺的PC21寸普通屏幕上,那就不忍直视了,笔者近视700度的双眼也能对满屏幕的狗牙和多边形一览无余。

《讨鬼传极》评测 凸显日本游戏困境之作

现在是次世代,不能糊弄人啊亲。

就拿日系游戏最引以为豪秒杀欧美的人设来看,《讨鬼传》的人设也毫无可取之处。

《讨鬼传极》评测 凸显日本游戏困境之作

其实在战斗中,忽略那不如横店布景的场面背景,人设的表现还是可以得,毕竟杀马特男生身高腿长,大眼萝莉巨乳细腰,打起来更是风驰电掣,没有人来得及去关心细节如何。

《讨鬼传极》评测 凸显日本游戏困境之作

但在捏人界面里,人设简直是惨不忍睹,请问那叫捏人吗,那叫随便画了几个日漫脸谱挨着换,二次元的脸长在三次元的身体上,违和感爆出了半人马星座。

锁30帧,移植版毫无良心

笔者玩了半天后,总觉得不大舒服,并不是不流畅,而是不同场景不同的体验,心想光荣这又是什么黑科技,战场中流畅得过分,主城里却帧率紊乱,每个地点都有不同的感受。

笔者进入画面设定,各种情况都设了一通,结果发现毫无改变,开最高和最低,流畅度毫无变化,切出来用fraps一看,了不得,画面设定里刷新率是60帧,而实际游戏锁定了30帧。

《讨鬼传极》评测 凸显日本游戏困境之作

原来这款神作只能运行于游戏设定下一半的帧率,也就是说,如果你选的刷新率是60Hz,那游戏将锁定在30FPS运行,选120Hz,那么游戏将锁定于60FPS。

那么玩家会问:我直接选120HZ不就行了?嗯,那你就在游戏中享受早先加速精灵全开的特效吧,踩着凌波微步的节奏满场跑,那酸爽!

实际上,该游戏的逻辑速率会与实际帧数绑定叠加,所以正常情况下,如果该游戏运行于60fps,实际上游戏速度就变成了2倍。如果想正常游戏,只能锁定在30FPS上。

由此可以看出,光荣这个移植,的确是良心移植,啥都没做直接搬到了PC平台上,爱玩玩不完滚,不要打扰老子飞升。良心?你们去别家捡去。

《讨鬼传极》评测 凸显日本游戏困境之作

打击感不错,招式华丽,却十年不变的战斗模式

笔者很少吐槽霓虹游戏的战斗,因为他们的战斗做得非常好,直到现在还是业界良心、行业典范,打击感、连招乐趣、搓大招的快感,都得到霓虹家的游戏里找。

《讨鬼传极》评测 凸显日本游戏困境之作

就如《讨鬼传。极》一般,你真不能说人家战斗做的不好,真的是非常爽,如果生下来第一次玩游戏的孩子接触到了这种战斗,肯定会跪下唱征服,但光荣总是高估自己的魅力,轻视广大玩家的人格和尊严。

对不起我话又说重了,事实上这和《仙剑》、《轩辕剑》的回合制没有本质区别,第一次吃小龙虾觉得好吃,吃三天也没关系,你让一个人十年每天都吃小龙虾,你还不如让他去吃翔。

你觉得一张有空气墙的地图,一个大怪物,高如山丘,满场追着咬你拍你踩你,你飞起来重重一拳,只能打到它的膝盖,尽管你可以组队战斗,尽管你可以兜圈子跑战术,尽管你可以敲膝盖踩脚趾掏菊花玩出千般节奏,但都不能改变这种小矮人围殴哥斯拉的大格局,拜托这种玩法我们玩了多少年了?

《讨鬼传极》评测 凸显日本游戏困境之作

我们这群被《鬼泣》、《战神》、《猎天使魔女》惯坏了许多年的人,岂能忍受这种游戏界的倒退?

一个2015年PC端的单机游戏,居然还在折腾《怪物猎人》的老调调,这是封建复辟啊,果真要享受这种感觉,我为何不在手机上玩《世界2:风暴》呢,其实本质就是一种游戏嘛!

悠扬悦耳的和风,千篇一律的音乐

笔者整个晚上似乎都在说着前后矛盾的疯话,其实却是笔者夜观天象后的金玉良言,亚洲的特色固然美,日本的艺术固然漂亮,但世界早晚会腻的。

和风真的很美,听着比中国风都要悠扬舒缓,娓娓动人,很适合这种鬼气森森的场景。

但尼玛能不能在战斗最激烈的时候痛快点,上个欧阳锋金戈铁马弹古筝的节奏也行啊,不要老是黄药师缠绵悱恻的碧海潮声曲,哪怕疯子打鼓也比这个适合战场的气氛。

《讨鬼传极》评测 凸显日本游戏困境之作

并且游戏中配音的声优们能不能彻底换一波,笔者真的不想听到杀马特和萝莉们卖萌的喊杀声了。

总评:

笔者觉得,从画面到音乐,光荣真的不能固步自封了,霓虹真的要与时俱进了。

若说游戏的优点,其实也是一大堆,比如说疯狂的搜集元素,比如说不错的RPG化尝试,以及人物之间的好感系统。

《讨鬼传极》评测 凸显日本游戏困境之作

(本文来源于图老师网站,更多请访问https://m.tulaoshi.com)

但却生生被游戏曾经的优点彻底掩盖了,人们很难被它吸引,从而深入到游戏中间去,发现那些点点滴滴的美好,这是霓虹游戏的困境,也是所有亚洲动作游戏的困境。

要想走出这个怪圈,重新赢得世界,那就需要霓虹人和全体亚洲人能够有壮士断臂的精神,彻底抛弃自己的一些优点,另起炉灶,重新塑造一个游戏的三观。

《讨鬼传 极》DLC任务内容及达成条件一览攻略

《讨鬼传:极》一共有45个DLC任务,每个任务的任务内容,难易度、限制时间、报酬以及目的地和鬼都不相同,很多玩家都对这些内容还不是很了解,下面图老师图老师小编就为大家带来讨鬼传极的全DLC任务攻略,DLC任务内容极达成条件列表一览,希望各位玩家喜欢。

DLC任务内容极达成条件列表一览

任务名任务内容难易度限制时间报酬目的地鬼狂热的鬼达磨讨伐1只自凝23★上位60分钟13200武自凝残影无尽讨伐1只闇空跋扈23★上位60分钟13200安闇空跋扈速攻任务:胧大乱讨伐2只鬼火胧28★上位7分钟9999村里周边风缝讨伐2只野槌胧速攻任务:汇聚一击讨伐1只虚尸22★上位60分钟12000乱虚尸不时蜘蛛不时火讨伐1只深渊23★上位30分钟14100战深渊讨伐1只焦血树焦血树鬼之喧闹讨伐1只黄泉户塞28★上位30分钟18000古黄泉户塞讨伐1只八千切八千切速攻任务:沙尘圆舞曲讨伐30只鸣泽24★上位12分钟15000古冻波讨伐1只冻波鸟兽怒涛讨伐1只唤29★极位40分钟17100雅唤讨伐1只马头金刚马头金刚膨大的大镰刀讨伐1只真渊25★上位60分钟13200古真渊无法控制讨伐1只崩山25★上位60分钟13200安崩山崩坏的大天狗讨伐1只大魔缘31★极位60分钟18000安大魔缘时空凶事讨伐1只何地彼方31★极位60分钟18000何地彼方何地彼方烈风的狩人讨伐1只风切25★上位60分钟13200战风切瘴气满布讨伐1只建军25★上位60分钟13200古建军极炎之鬼讨伐1只业焰魔31★极位60分钟18000武业焰魔熄灭凭鬼!讨伐1只忌速火31★极位60分钟18000武忌速火猛火冲击讨伐1只炎潜25★上位60分钟13200古炎潜缠身水蛇讨伐1只水蛇女25★上位60分钟13200雅水蛇女暴虐无道讨伐1只淤加美主31★极位60分钟18000战淤加美主过早的终末讨伐1只常夜王31★极位60分钟18000乱常夜王潜藏于古道者镇压3个鬼域25★上位30分钟14100村里周边土潜炎潜黄金貉变异的连锁讨伐1只理无32★极位40分钟19200武理无讨伐1只天穹跋扈天穹跋扈歼灭恶鬼-雅-讨伐1只真渊25★上位60分钟15000雅真渊讨伐1只建军建军歼灭恶鬼-安-讨伐1只天切25★上位60分钟15000安天切讨伐1只大天魔大天魔消灭恶鬼-雅-讨伐2只深渊35★极位60分钟23400雅深渊讨伐1只八千切八千切讨伐1只根朽女根朽女消灭恶鬼-安-讨伐1只火凶鸟35★极位60分钟23400安火凶鸟讨伐1只阴迦楼罗阴迦楼罗讨伐1只牛头金刚牛头金刚歼灭恶鬼-武-讨伐1只海神25★上位60分钟15000武海神讨伐1只业焰魔业焰魔歼灭恶鬼-战-讨伐1只天辉鸟25★上位60分钟15000战天辉鸟讨伐1只常夜王常夜王消灭恶鬼-武-讨伐1只大天魔35★极位60分钟23400武大天魔讨伐2只怨树坊怨树坊讨伐1只黄泉户塞黄泉户塞消灭恶鬼-战-讨伐1只崩山35★极位60分钟23400战崩山讨伐1只祸军祸军讨伐1只常夜女王常夜女王歼灭恶鬼-乱-讨伐1只土潜25★上位60分钟15000乱土潜讨伐1只岐塞岐塞歼灭恶鬼-古-讨伐1只水蛇女25★上位60分钟15000古水蛇女讨伐1只夜刀主夜刀主消灭恶鬼-乱-讨伐1只淤加美主35★极位60分钟23400乱淤加美主讨伐1只冻波冻波讨伐1只建速水建速水消灭恶鬼-古-讨伐1只风缝35★极位60分钟23400古风缝讨伐1只叫叫讨伐1只何地彼方何地彼方极限之鬼神讨伐1只阴迦楼罗25★上位60分钟15300村里周边阴迦楼罗讨伐1只业焰魔业焰魔讨伐1只忌速火忌速火英灵之梯讨伐1只焦血树35★极位60分钟25200何地彼方焦血树讨伐1只马头金刚马头金刚讨伐1只黄泉郎女黄泉郎女讨伐1只祸帝祸帝混沌蛇姬讨伐1只根朽女31★极位60分钟18000雅根朽女歪曲的天变讨伐1只巨蛇女31★极位60分钟18000雅巨蛇女讨伐1只根朽女根朽女断绝祸根!讨伐1只八千切31★极位60分钟18000雅八千切讨伐1只根朽女根朽女终极女王觉醒讨伐1只常夜女王32★极位60分钟19500武常夜女王鬼的蜜月讨伐1只常夜大王32★极位60分钟19500武常夜大王讨伐1只常夜女王常夜女王女杰的挑战书讨伐1只天裳32★极位60分钟19500武天裳讨伐1只唤唤讨伐1只黄泉郎女黄泉郎女讨伐1只常夜女王常夜女王祸帝讨伐1只祸帝34★极位60分钟21000村里周边祸帝瘴气浓雾讨伐1只祸军34★极位60分钟21000村里周边祸军讨伐1只祸帝祸帝帝断讨伐1只常夜王34★极位60分钟21000村里周边常夜王讨伐1只何地彼方何地彼方讨伐1只祸帝祸帝


《讨鬼传 极》御魂推荐任务列表解析攻略

《讨鬼传:极》是由光荣TECMO开发的,是继前作《讨鬼传》的PSV/PSP/PS4多平台游戏,其充满了光荣TECMO公司最擅长的和风以及历史要素的动作游戏,玩家在游戏中将活用各种PSV新功能,与各种异形的恶鬼进行战斗。下面带来《讨鬼传:极》御魂推荐任务列表解析攻略,一起来看看吧。

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斎藤一 迅 乱 任务例:7章★大雪崩 土潜 1

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《讨鬼传 极》御魂推荐任务列表解析攻略

《讨鬼传 极》地石任务做法解析攻略

《讨鬼传:极》中有一个寻找5个地石的任务,该任务一共六个区域,很多玩家只找到了4个,最后一个怎么也找不着。到底是怎么回事呢,这个任务又该怎么做?在此,图老师图老师小编简单为大家介绍下《讨鬼传:极》5个地石任务怎么做,希望能够帮助到小伙伴们。

可以看到右侧红字的提示

最后一块石头,是在初始场景里,门口哪儿。得开启鬼眼,也就是手柄的back键,键盘的ctrl键。开启鬼眼后你就可以轻易地找到那个隐藏的石柱了。

其实在开启该任务的时候,任务介绍里,就有红字提示让玩家运用鬼眼去探查。顺带一提的是,这个功能可以帮助寻找到不少隐藏物品和怪物呢。

该任务全称为地祗石调查,相信不少小伙伴都曾被卡在这里了,甚至还以为是bug来着。

《讨鬼传 极》全武器分析推荐及玩法技巧攻略

《讨鬼传:极》什么武器好?大家在游戏中是否为选择什么样的武器而举棋不定呢?今天图老师图老师小编带来的是玩家分享的《讨鬼传:极》全武器分析推荐及玩法技巧,希望对大家有帮助,一起来看吧。

太刀:

新手就好用,高手也好用的万金油,配魂没啥说的一般都是攻太和迅太,也有隐太的打法但是本人略手残觉得不是很实用

打法就是利用太刀距离和攻速,砍砍砍,有鬼千切,放千切,开buff,影残心,砍砍砍然后就没有然后了

太刀唯一的要点就是会用翻身斩来取消攻击后摇或者说是一套连击后的停顿这个最重要,当然因为武器本身的限制,对于身高较高的,破坏部位较奇葩的鬼,全破是个运气活.....

双刀:

新手就能用,高手(本人)不爱用的标志性武器。看似速度快,伤害其实跟不上,用来打一些讨伐密集小怪的任务比较好用,非要拿来刷boss就做好飞上天的准备

因为攻速较快,配魂偏向蓄千切的配魂我觉得是最合理的,一般用毒属性的刀较好

空中搞来搞去就是双刀的要点了,地面上双刀实在是,或许有高手,本人是拿它没辙了。

长枪:

熟练向武器,尤其是枪衾(防反)用不好就是个好靶子,因为是突、碎两种伤害,泛用性很好

配魂个人喜欢攻枪,枪其实输出是略有不足的,天马流星枪是个花架子,本大神认为他的实用性就是0蓄力戳一下就可以跑了

撑杆跳是枪最重要的输出技能了,加上蓄力一戳(就一戳别去甩那个流星拳)基本就是枪的打法了,可控的鬼千切让枪全破是比较容易的

锁镰:

cosplay向武器,尤其是后期人形鬼居多,妥妥的立体机动装置即视感。这武器怎么说好呢,你能把自己当成兵长它输出就高,不然就和我一样玩玩就算了。

因为是立体机动装置,你看过有站在地上和巨人砍来砍去的?飞上天并且长时间不掉下来你的伤害就上去了.....指望锤子砸死人或者镰刀贴脸割,洗洗睡吧。

配魂:

隐锁链是比较多的,忍者的暗杀类武器嘛....当然要隐,但是上手难度直接就从讨鬼传变成怪物猎人了....还是那话,没有爱就换个用....其他流派还有帅派(就是空魂,飞来飞去、闪来闪去)、坏派(给爷爷躺在地上别起来)一个比一个难用

这武器唯一的要点就是控制镜头,拿键盘玩的,我只能说我佩服你们,真真的有爱派的武器

手甲:

高手向武器。话说这类型游戏手甲都是高手玩的,输出高啊,玩起来爽啊,尤其是这个游戏打击感真心一般,只有手甲打爽了有拳拳砸肉的快感

配魂:手甲因为古今无双的存在可以出气绝打法,配隐魂,哪怕是电脑队友都能打的boss痴呆,控制能力全武器第一;魂魂打法(要千烈拳)、天马流星拳(千裂拳)表演和刷怪同时进行

、当然还有最主流的攻魂、3拳打死镇关西不是梦

这武器看节奏..按圈圈按得好,攻魂带上,输出无双。按圈圈按得不好,你手都残了你不用武器带个手套能打鬼?

弓和枪:

你人都猥琐了,我还能说什么?就是躲着射,就是不露头,是就要龟缩。

那还有啥说的隐魂啊,魂魂啊,蓄千切啊,怎么猥琐怎么来呗,队友前面抗、你在后面加油助威外加控制,真靠你输出有点不靠谱,至于那些solo就能打的那是大神还看我这攻略?

武器要点:猥琐,都远程了出了这两字还能有啥.....

棒槌:

用这玩意的都是棒槌,一个字,难。前期难,后期更难,怪物猎人即视感,一击脱离,或者一击不中也脱离。这东西我纠结了好久,其他武器能过的boss它就是过不去所以我就不多说了

配魂:你用好了啥魂都行,用不好了只有修改器能救你

武器要点:先去怪物猎人,然后回来用棒槌吧

薙刀:

为啥放在最后,和太刀真心一个性质,新手好用,高手也好用的武器,千切还有个距离,上手快玩着爽,谁用谁知道

配魂:全魂都能打,推荐迅魂

武器要点:这玩意就练个流转,如何在你的爆发期别被打中就是唯一的要点了

实用技巧:

1、一章故事一章线上单人你会发觉这游戏变得轻松多了,反复在故事下刷材料是个笨活

2、dlc需要线上单人8章以后,所以参照上一条

3、多看boss的弱点比强化装备来的有效地多

4、只有拥有关键素材新装备才会在铁匠大叔那里出现

5、全破不是必须、但是想要装备就要全破

6、不是solo要求的带上npc吧,他们比你打的好

7、每个boss都有耐性,毒和气绝是例外,碰上实在过不去了,就这两个属性猥琐吧,拉一把npc的事

《讨鬼传 极》全武器分析推荐及玩法技巧攻略

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